Цветная сортировка

Цветная сортировка — это процесс изменения и улучшения цвета движущегося изображения, видеоизображения или неподвижного изображения в электронном, фотохимическом или цифровом виде. Классификация цветов включает в себя как коррекцию цвета, так и формирование художественных цветовых эффектов. Независимо от того, предназначены ли для театрального фильма, распределения видео или печати, цветная классификация теперь выполняется в цифровом виде в цветовой гамме. Более ранний фотохимический процесс пленки, известный как цветовое время, проводился в фотолаборатории.

Цветовое время
Самая ранняя техника классификации пленки, известная как цветовое время, включала изменение продолжительности процессов экспонирования в процессе разработки фильма. Цветовая синхронизация в основном использовалась для коррекции цвета, но также может использоваться в художественных целях. Цветовая синхронизация была указана в точках принтера. Поскольку он не может быть выполнен в реальном времени, цветовое время для обработки пленки связано с значительным умением в состоянии предсказать правильные экспозиции. Для сложной работы «клинья» иногда обрабатывались, чтобы помочь выбрать правильную градуировку.

телесин
С появлением телевидения вещатели быстро поняли ограничения прямых трансляций в прямом эфире, и они обратились к вещанию художественных фильмов с выпуска печатных изданий непосредственно с телеканала. Это было до 1956 года, когда Ampex представила первый видеомагнитофон Quadruplex (VTR) VRX-1000. Живые телевизионные шоу также можно записывать в кино и транслироваться в разное время в разных часовых поясах, снимая видеомонитор. Сердцем этой системы был кинескоп, устройство для записи телевизионного вещания в кино.

Раннее оборудование для телеканала было «цепью фильма» для трансляции из фильма и использовало кинопроектор, подключенный к видеокамере. Как пояснил Jay Holben в American Cinematographer Magazine, «Телесин действительно не стал жизнеспособным инструментом пост-продакшн, пока ему не была предоставлена ​​возможность выполнять коррекцию цвета на видеосигнале».

Сегодня telecine является синонимом цветовой синхронизации, поскольку инструменты и технологии продвинулись, чтобы сделать цветовое время (цветокоррекция) повсеместным в видео окружении.

Как работает окраска телесином
В системе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) электронный луч проецируется в покрытую фосфором оболочку, создавая пятно света размером в один пиксель. Затем этот луч сканируется по кассете пленки слева направо, захватывая «вертикальную» информацию кадра. Горизонтальное сканирование рамы затем выполняется, когда пленка проходит мимо балки ЭЛТ. Как только этот фотонный пучок проходит через рамку пленки, он сталкивается с серией дихроичных зеркал, которые отделяют изображение от его первичных красных, зеленых и синих компонентов. Оттуда каждый отдельный луч отражается на фотоумножителе (PMT), где фотоны преобразуются в электронный сигнал, который записывается на ленту.

В телесине с зарядовой связью (CCD) белый свет светится через изображение открытой пленки на призму, которая отделяет изображение от трех основных цветов: красного, зеленого и синего. Затем каждый луч цветного света проецируется на другую ПЗС, по одному для каждого цвета. ПЗС преобразует свет в электронный сигнал, и электроника телесина модулирует их в видеосигнал, который затем может быть оценен цветом.

Ранняя цветокоррекция в системах телескопа Rank Cintel MkIII CRT была выполнена путем изменения первичных коэффициентов усиления на каждой из трех фотоумножителей для изменения выхода красного, зеленого и синего. Дальнейшие улучшения превратили большую часть оборудования для обработки цвета из аналогового в цифровое, а затем, с телесином следующего поколения, Ursa, процесс окраски был полностью цифровой в цветовом пространстве 4: 2: 2. Золото Ursa привело к цветовому оформлению в полном цветовом пространстве 4: 4: 4.

Системы управления цветокоррекцией начались с Rank Cintel TOPSY (SYSEM) по программированию на Telecine в 1978 году. В 1984 году Da Vinci Systems представила свой первый корректор цвета — интерфейс с компьютерным управлением, который будет управлять цветовыми напряжениями в системах Rank Cintel MkIII. С тех пор технология улучшилась, чтобы придать необыкновенную силу цифровому колористу. Сегодня существует множество компаний, которые занимаются управлением цветокоррекцией, включая Da Vinci Systems, Pandora International, Pogle и другие.

Некоторые из основных функций электронной (цифровой) цветовой классификации:

Воспроизводите точно то, что было расстреляно
Компенсировать изменения в материале (т. Е. Ошибки пленки, баланс белого, различные условия освещения)
Оптимизировать передачу для использования спецэффектов
Установите желаемый «внешний вид»
Улучшать и / или изменять настроение сцены — визуальный эквивалент музыкального сопровождения фильма; сравнить также тонировку пленки
Обратите внимание, что некоторые из этих функций противоречат другим; например, цветовая градация часто делается для обеспечения того, чтобы записанные цвета соответствовали тем, которые были установлены в заданном дизайне, тогда как в музыкальных клипах целью может быть создание стилизованного вида.

Традиционно, цветовая оценка была сделана в сторону технических целей. Например, в фильме «Марианна» была использована сортировка, чтобы ночью можно было снимать ночные сцены дешевле при дневном свете. Вторичная коррекция цвета первоначально использовалась для обеспечения непрерывности цвета, однако сегодня тенденция все более приближается к творческим целям, таким как улучшение эстетики изображения, создание стилизованного внешнего вида и настройка настроения сцены через цвет. Из-за этой тенденции некоторые колористы предлагают фразу «улучшение цвета» над «цветокоррекцией».

Первичная и вторичная цветовая маркировка
Первичная цветовая маркировка влияет на весь образ, обеспечивая контроль над кривыми плотности цвета красных, зеленых, синих цветовых каналов по всему кадру. Вторичная коррекция может выделять диапазон значений оттенка, насыщенности и яркости, чтобы вызвать изменения оттенка, насыщенности и яркости только в этом диапазоне, позволяя классифицировать вторичные цвета, имея минимальное или обычно не влияющее на оставшуюся часть цветового спектра , Использование цифровой классификации, объектов и цветовых диапазонов в пределах сцены можно изолировать с точностью и настройкой. Цветные оттенки можно манипулировать, а визуальные обработки доводятся до крайностей, которые физически невозможны при лабораторной обработке. Благодаря этим достижениям процесс цветокоррекции становится все более похожим на хорошо известные цифровые технологии окраски, открывая новую эру цифровой кинематографии.

Маски, маты, электрические стеклоподъемники
Эволюция цифровых инструментов цветовой классификации продвинулась до такой степени, что колорист может использовать геометрические фигуры (например, маты или маски в программном обеспечении для фото, такие как Adobe Photoshop), чтобы изолировать настройки цвета в определенных областях изображения. Эти инструменты могут выделять стену на заднем плане и окрашивать только ту стену, оставляя остальную часть рамки в покое или окрашивая все, кроме этой стены. Последующие цветовые корректоры (как правило, основанные на программном обеспечении) имеют возможность использовать сплайновые формы для еще большего контроля над выделенными настройками цвета. Цветная манипуляция также используется для настройки областей для настройки.

Внутри и снаружи пространственных изоляций цифровая фильтрация может применяться для смягчения, резкости или имитации эффектов традиционных стеклянных фотографических фильтров почти в бесконечных пределах.

Отслеживание движения
При попытке изолировать настройку цвета на движущемся объекте колорист традиционно должен был вручную перемещать маску, чтобы следить за объектом. В своей самой простой форме программное обеспечение для отслеживания движения автоматизирует этот трудоемкий процесс с использованием алгоритмов для оценки движения группы пикселей. Эти методы, как правило, основаны на методах совпадения, используемых в специальных эффектах и ​​композиционной работе.

Цифровой промежуточный
Основная статья: Цифровые промежуточные
Эволюция телесинового устройства в сканирование пленки позволила цифровой информации, собранной из негативной пленки, иметь достаточное разрешение для передачи обратно в пленку. В конце 1990-х годов фильмы Pleasantville и O Brother, Where Art Youou? продвинула технологию до такой степени, что стало возможным создание цифрового промежуточного уровня, что значительно расширило возможности цифрового телесиста-колориста в традиционно ориентированном на фильмы мире. Сегодня многие художественные фильмы проходят процесс DI, а манипуляция с помощью фотохимической обработки уменьшается.

В Голливуд , Брат, Где ты? был первым фильмом, который полностью градуирован. Отрицательный результат был отсканирован с помощью Data Data Data с разрешением 2K, затем цвета были настроены в цифровом режиме с использованием корректора цветов Pandora MegaDef в Virtual DataCine. Процесс занял несколько недель, и полученный цифровой мастер был снова выведен на пленку с помощью лазерного рекордера Kodak для создания мастер-интернационала.

Современная обработка движущихся изображений обычно использует как цифровые камеры, так и цифровые проекторы; при правильной цветокоррекции в такой системе цветовая коррекция — это техническая функция, включающая калибровку различных элементов системы, в результате чего процесс цветовой градации полностью связан с созданием художественных цветовых эффектов.

Аппаратные и программные системы
Аппаратные системы (da Vinci 2K, Pandora International MegaDEF и т. Д.) Исторически предлагали лучшую производительность и меньший набор функций, чем программные системы. Их производительность в реальном времени была оптимизирована с учетом конкретных разрешений и битовых глубин, в отличие от программных платформ, использующих стандартное оборудование для компьютерной промышленности, которое часто торгует скоростью для независимости разрешения, например, цвет Apple (ранее Silicon Color Final Touch), ASSIMILATE SCRATCH, Adobe SpeedGrade и SGO Mistika , Хотя аппаратные системы всегда предлагают производительность в режиме реального времени, некоторые программные системы должны визуализироваться по мере увеличения сложности цветовой оценки. С другой стороны, программные системы, как правило, имеют больше функций, таких как окна / маски на основе сплайнов и расширенное отслеживание движения.

Линия между аппаратным и программным обеспечением размывается, так как многие программные корректоры цвета (например, Pablo, Mistika, SCRATCH, Autodesk Luster, Nukoda Film Master и Filmlight Baselight) используют многопроцессорные рабочие станции и графический процессор (графический процессор) в качестве средства аппаратного обеспечения ускорение. Кроме того, некоторые более новые программные системы используют кластер из нескольких параллельных графических процессоров в одной компьютерной системе для повышения производительности при очень высоких разрешениях, требуемых для классификации художественных фильмов. например, решение DaVinci Blackmagic Designs. Некоторое программное обеспечение для цветокоррекции, такое как Color Finesse от Synthetic Aperture, работает исключительно как программное обеспечение и даже будет работать на младших компьютерных системах.

аппаратные средства
«Pogle» перенаправляет сюда. Для других целей см. Pogle (значения).
Панели управления помещаются в цветовой набор для работы колориста.

Для высокопроизводительных систем многие телесины контролируются цветокорректором Da Vinci Systems 2k или 2k Plus, который также называется цветокоррекцией.
Другие высокопроизводительные системы контролируются Pogle Pandora Int., Часто с системой классификации цветов MegaDEF, Pixi или Revolution.
Кроме того, для систем классификации цвета требуется контроллер редактирования. Контроллер редактирования управляет телесином и видеомагнитофоном или другими записывающими / воспроизводящими устройствами, чтобы обеспечить точное редактирование кадра кадра. Существует ряд систем, которые могут использоваться для управления редактированием. Некоторые цветные продукты, такие как Pandora Int.’s Pogle, имеют встроенный контроллер редактирования. В противном случае будет использоваться отдельное устройство, такое как контроллер редактирования TLC Da Vinci Systems.
Старые системы: ренессанс, классический аналог, Da Vinci Systems: The Whiz (1982) и 888; Система корпоративных коммуникаций 60XL (1982-1989) и Copernicus-Sunburst; FRP-60 Bosch Fernseh (1983-1989); Дубнер (1978-1985?), Системы Cintel TOPSY (1978), Amigo (1983) и ARCAS (1992). Все эти более старые системы работают только с видеосигналами стандартного разрешения 525 и 625 и сегодня считаются устаревшими.

Программного обеспечения
Элементы управления отображаются на экране и иногда доступны как плагин для хост-приложения.

Baselight от FilmLight используется для HD, 2K, 4K и 3D цветовой классификации. Управление классами осуществляется с помощью Blackboard. Программа поддерживает множество форматов фильмов и видео и кодеков. Системы FilmLight используют кластерные и облачные технологии в среде Linux.
Nucoda от Digital Vision предлагает усовершенствованные инструменты для цветовой маркировки, работающие с ACES и HDR на SD до 8K, а также ведущие в отрасли инструменты для восстановления и улучшения изображения.
Программное обеспечение, такое как Synthetic Aperture’s Color Finesse, работает как плагин в таких приложениях, как Final Cut Pro от Apple, After Effects и Premiere от Adobe.
Da Vinci Systems от Blackmagic Design работает на Mac OS X, Windows 7 Pro и Linux OS, используя кластер из нескольких параллельных графических процессоров для оценки в реальном времени изображений HD, 2K и 4K в 2D или стереоскопическом 3D.
SpeedGrade от Adobe Systems, выпущенная в составе Creative Suite 6, и Creative Cloud работает на Mac и ПК. Он работает на интерфейсе слоев, а рабочий процесс связан с Premiere Pro и After Effects.
Magic Bullet Colorista II от Red Giant Software предлагает многоступенчатую коррекцию цвета с первичными, вторичными и главными этапами внутри хост-приложений, включая Final Cut Pro от Apple, After Effects и Premiere.
Grading Sweet — это пакет специализированных плагинов для классификации цветов для Final Cut Pro от Apple.
Sony Vegas имеет множество встроенных фильтров, а также сторонние плагины для цветокоррекции.
Apple Final Cut Studio 2 содержит Apple Color, которая является специализированным программным приложением для цветовой оценки.
Костяные ежедневники по технологии цифровых фильмов
Другие программы имеют свои собственные параметры цветовой оценки (например, Edius или Blender).
Autodesk Luster — это высококачественное решение для оценки цвета. Он обеспечивает ускорение GPU для большинства функций.
YUVsoft Color Corrector Плагин Adobe After Effects для цветокоррекции Stereo3D.
Mistika (SGO) — это система цветокоррекции и онлайн-редактирования.
Система исправления и отделки цветокоррекции Pello Rio от Quantel доступна только в качестве программного обеспечения или в различных конфигурациях «под ключ».
Assimilate Scratch обладает расширенными инструментами цветокоррекции и компоновки и используется для создания цифровых ежедневных газет и для окончательной отделки. Он работает в средах Mac и Windows.
Film Convert — это простой инструмент для оценки цвета, который преобразует цифровые кадры, чтобы имитировать внешний вид реальных пленок