Compétitions d’intelligence artificielle

Il existe un certain nombre de concours et de prix pour promouvoir la recherche en intelligence artificielle.

Intelligence machine générale
Le prix David E. Rumelhart est un prix annuel récompensant une « contribution contemporaine significative aux fondements théoriques de la cognition humaine ». Le prix est de 100 000 $.

Le Prix de la concurrence humaine est un défi annuel lancé en 2004 pour récompenser des résultats « compétitifs avec le travail d’êtres humains créatifs et inventifs ». Le prix est de 10 000 $. Les entrées sont nécessaires pour utiliser l’informatique évolutive.

Le prix IJCAI pour l’excellence de la recherche est un prix semestriel remis lors de la conférence IJCAI à un chercheur en intelligence artificielle, en tant que reconnaissance de l’excellence de sa carrière.

Le Federal World World Challenge 2011, annoncé par la Maison Blanche et parrainé par le Centre de technologie de simulation et de formation du Laboratoire de recherche de l’armée américaine, a donné lieu à un concours d’une valeur totale de 52 000 USD en espèces pour les applications d’intelligence artificielle générales, y compris les «systèmes d’apprentissage adaptatif». , robots conversationnels intelligents, comportement adaptatif (objets ou processus) « et plus.

Le prix Computer Intelligence est décerné chaque année par la British Computer Society pour ses progrès dans le domaine de l’intelligence artificielle.

The Kaggle – « La plus grande communauté mondiale de scientifiques spécialisés dans les données se font concurrence pour résoudre les problèmes les plus précieux ».

Comportement conversationnel
Le prix Loebner est un concours annuel visant à déterminer les meilleurs concurrents au test de Turing. Le gagnant est le système informatique qui, de l’avis des juges, témoigne du comportement de conversation « le plus humain », ils ont un prix supplémentaire pour un système qui, à leur avis, passe le test de Turing. Ce deuxième prix n’a pas encore été attribué.

Contrôle automatique

Avion sans pilote
La compétition internationale de robotique aérienne est un événement de longue date commencé en 1991 pour faire progresser les technologies de pointe dans le domaine des véhicules aériens entièrement autonomes. Ce concours est réservé aux équipes universitaires (bien que le parrainage d’équipes par l’industrie et par le gouvernement soit autorisé). La clé de cet événement est la création de robots volants qui doivent accomplir des missions complexes sans aucune intervention humaine. Les entrées retenues sont capables d’interpréter leur environnement et de prendre des décisions en temps réel basées uniquement sur une directive de mission de haut niveau (par exemple, « trouver une cible particulière dans un bâtiment présentant certaines caractéristiques, parmi un groupe de bâtiments situé à 3 km du robot aérien ». point de lancement « ). En 2000, un prix de 30 000 dollars avait été attribué lors de la 3e mission (recherche et sauvetage) et en 2008, 80 dollars,

Voitures sans conducteur
Le DARPA Grand Challenge consiste en une série de compétitions visant à promouvoir la technologie de voiture sans conducteur, dans le cadre d’un mandat du Congrès stipulant que d’ici 2015, un tiers des véhicules de combat au sol opérationnels des Forces armées américaines ne devraient pas être habités. Alors que la première course n’avait pas de vainqueur, la seconde a décerné un prix de 2 millions de dollars pour la navigation autonome d’un sentier de cent milles, utilisant le GPS, des ordinateurs et un ensemble sophistiqué de capteurs. En novembre 2007, la DARPA a lancé le DARPA Urban Challenge, une course urbaine de 60 km dans laquelle les véhicules doivent naviguer dans la circulation. En novembre 2010, les forces armées des États-Unis ont prolongé la compétition avec le concours international multi-robotique robotique au sol de plusieurs millions de dollars, doté d’un prix de 1,6 million de dollars, afin d’examiner la coopération entre plusieurs véhicules dans une situation de combat simulé.

Roborace sera un championnat mondial de sport automobile avec des véhicules à propulsion autonome et à propulsion électrique. La série sera utilisée comme série de soutien pendant le championnat de Formule E pour les véhicules électriques. Ce sera le premier championnat mondial pour les voitures sans conducteur.

Data mining et prédiction
Le prix Netflix était un concours du meilleur algorithme de filtrage collaboratif permettant de prédire le classement des utilisateurs par les films, sur la base des classements précédents. Le concours était organisé par Netflix, un service de location de DVD en ligne. Le prix était de 1 000 000 $.

Le Concours d’interprétation des activités cérébrales de Pittsburgh récompensera l’analyse des données IRMf « pour prédire ce que les individus perçoivent, comment ils agissent et ressentent les effets de ce nouveau monde de réalité virtuelle impliquant la recherche et la collecte d’objets, l’interprétation des instructions changeantes et l’évitement d’un chien menaçant ». Le prix en 2007 était de 22 000 $.

Le grand défi de la reconnaissance faciale (mai 2004 à mars 2006) visait à promouvoir et à faire progresser la technologie de reconnaissance faciale.

La compétition d’intelligence artificielle de l’American Meteorological Society consiste à apprendre un classificateur permettant de caractériser les précipitations sur la base d’analyses météorologiques des conditions environnementales et de données radar polarimétriques.

Coopération et coordination

Football robot
La RoboCup et la FIRA sont des compétitions internationales annuelles de football de robots. Le défi de la Fédération internationale RoboCup est d’ici 2050 « une équipe de footballeurs robotiques humanoïdes totalement autonomes remportera la partie de football, conformément au règlement officiel de la FIFA, contre le vainqueur de la plus récente Coupe du Monde ».

Logique, raisonnement et représentation des connaissances
Le prix Herbrand est un prix remis par CADE Inc. pour rendre hommage à des personnes ou à des groupes pour leurs importantes contributions au domaine de la déduction automatisée. Le prix est de 1000 $.

Le concours du système ATP de CADE (CASC) est un concours annuel de démonstrateurs de théorèmes entièrement automatisés pour la logique classique du premier ordre associée aux conférences CADE et IJCAR. Le concours faisait partie de la conférence du centenaire Alan Turing en 2012, avec un prix total de 9 000 GBP attribué par Google.

Le prix SUMO est un prix annuel décerné à la meilleure extension ontologique open source de l’Ostologie suggérée supérieure suggérée (SUMO), théorie théorique des termes et définitions logiques décrivant le monde. Le prix est de 3000 $.

Le prix Hutter pour la compression sans perte de la connaissance humaine est un prix en espèces récompensant les améliorations en matière de compression apportées à un fichier texte anglais spécifique de 100 Mo. Le prix alloue 500 euros pour chaque amélioration de un pour cent, jusqu’à 50 000 euros. Les organisateurs estiment que la compression du texte et l’IA sont des problèmes équivalents et 3 prix ont déjà été attribués, pour un montant d’environ 2 000 euros.

Cyc TPTP Challenge est un concours visant à développer des méthodes de raisonnement pour l’ontologie complète Cyc et une base de données de connaissances du bon sens au quotidien. Le prix est de 100 euros pour « chaque gagnant de deux défis liés ».

Le défi Eternity II était un problème de satisfaction de contrainte très similaire au jeu Tetravex. L’objectif est de poser 256 carreaux sur une grille 16×16 tout en satisfaisant un certain nombre de contraintes. Le problème est connu pour être NP-complet. Le prix était US $ 2 000 000. Le concours s’est terminé en décembre 2010.

Jeux
Le World Computer Chess Championship est organisé depuis 1970. L’International Computer Games Association continue de tenir une olympiade informatique annuelle qui inclut cet événement ainsi que des compétitions informatiques pour de nombreux autres jeux.

Le prix Ing était un prix substantiel lié au congrès World Computer Go, à partir de 1985 et expirant en 2000. Il s’agissait d’un ensemble progressif de défis à relever contre les jeunes joueurs professionnels, avec des prix de plus en plus importants à mesure que le handicap diminuait. Au moment de son expiration en 2000, le prix non réclamé s’élevait à 400 000 dollars NT pour avoir remporté un match avec un handicap de 9 pierres.

Le concours de jeu général AAAI est un concours visant à développer des programmes efficaces pour le jeu en général. Étant donné la définition d’un jeu, le programme doit y jouer efficacement sans intervention humaine. Comme le jeu n’est pas connu à l’avance, les concurrents ne peuvent pas spécialement adapter leurs programmes à un scénario particulier. Le prix en 2006 et 2007 était de 10 000 $.

Le concours général d’intelligence artificielle du jeu vidéo (GVGAI) pose le problème de la création d’une intelligence artificielle capable de jouer à une gamme de jeux large, et en principe illimitée. Concrètement, il s’attaque au problème de la conception d’un algorithme capable de jouer à n’importe quel jeu qui lui est attribué, même si le jeu n’est pas connu à priori. De plus, les concours posent le défi de créer des générateurs de niveaux et de règles pour tous les jeux. Ce domaine d’étude peut être considéré comme une approximation de l’intelligence artificielle générale, avec très peu de place pour des heuristiques dépendantes du jeu. La compétition se déroule chaque année selon différentes pistes: planification à un joueur, planification à deux joueurs, apprentissage à un seul joueur, génération de niveaux et de règles, et chaque piste remporte des prix allant de 200 à 500 dollars US aux gagnants et aux finalistes.

Le Ultimate Computer Chess Challenge 2007 était un concours organisé par la Fédération mondiale des échecs qui opposait Deep Fritz à Deep Junior. Le prix était de 100 000 $.

Le Défi annuel Arimaa offrait un prix de 10 000 dollars jusqu’en 2020 pour développer un programme qui joue le jeu de société Arimaa et vainc un groupe d’adversaires humains sélectionnés. En 2015, le bot bot_sharp de David Wu a battu les humains, ne perdant que 2 parties sur 9. L’Arima Challenge a donc été déclaré terminé et David Wu a reçu le prix de 12 000 $ (2 000 $ offerts par des tiers pour le championnat 2015).

2K Australia offre un prix d’une valeur de 10 000 dollars australiens pour développer un robot de jeu utilisant un jeu de tir à la première personne. L’objectif est de convaincre un panel de juges qu’il s’agit d’un joueur humain. Le concours a débuté en 2008 et a été remporté en 2012. Un nouveau concours est prévu pour 2014.

Le Google AI Challenge était un concours en ligne organisé tous les deux ans par le club de sciences informatiques de l’Université de Waterloo et sponsorisé par Google. Ce concours était organisé de 2009 à 2011. Chaque année, un jeu était choisi et les candidats envoyaient des robots automatisés spécialisés pour se mesurer à d’autres robots concurrents.

Cloudball a eu son premier tour au printemps 2012 et s’est terminé le 15 juin. Il s’agit d’un concours international de programmation en intelligence artificielle, au cours duquel les utilisateurs soumettent en continu les actions que leurs équipes de football effectueront à chaque pas, en code C # simple et de haut niveau.