Tag Archives: New media

데이터 벤딩

데이터 굽힘은 다른 형식의 파일을 편집하도록 설계된 소프트웨어를 사용하여 특정 형식의 미디어 파일을 조작하는 프로세스입니다. 매체에서의 왜곡은 전형적으로 결과적으로 발생하며, 공정은보다 광범위한 범주에 속하거나 글리치 기술에 자주 사용된다. 프로세스 및 기술 데이터 벤딩이라는 용어는 회로 벤딩에서 파생되며, 어린이 장난감, 이펙트 페달 및 전자 키보드와 같은 물체는 회로 보드를 벤딩하여 고르지…

횡단 미술

Tradigital art는 전통적이며 컴퓨터 기반의 기술을 결합하여 이미지를 만드는 예술 (애니메이션 포함)입니다. 배경 아티스트이자 교사 인 Judith Moncrieff가 처음으로이 용어를 만들었습니다. 1990 년대 초, Pacific Northwest College of Art에서 강사가 된 동안 Moncrieff는 “Tradigital”이라는 새로운 디지털 매체를 발명하고 가르쳤습니다. 학교는 Moncrieff의 학생과의 경쟁을 가졌는데, 학생들은 의상 사진에서 공연 무용단의 비디오…

라디오 아트

라디오 미술은 예술을위한 라디오 사용을 말합니다. 라디오 아트에서 일하는 예술가는 반드시 훈련 된 DJ, 프로그래머, 프로듀서 또는 엔지니어가 아니라 예술을 만들기 위해 사운드를 사용하는 사람입니다. 라디오 매체는 의도 한 것과 다른 방식으로 사용될 수 있습니다. 그런 의미에서 메시지가 청중에게 전송되고 수신되는 방식은 메시지 자체만큼이나 중요합니다. “청각 예술 형태로서 그것은 단지…

포스트 디지털

Postdigital은 21 세기가 시작될 즈음에 디지털 예술 실무의 담론에서 사용 된 용어입니다. 이 용어는 디지털 기술 및 예술 형식과의 관계가 급속하게 변화하고 변화하는 것을 의미합니다. 그것은 디지털이되는 것보다 인간이되는 것에 더 관심이있는 태도를 가리 킵니다. 컨센서스의 텍스트 패러다임을 살펴보면, “포스트 디지털”사회가 본질적인 의미를 지녔는가, 예술을 총체로 포함하는 컨센서스의 패러다임으로 맥락화되는지에…

가상 현실에 집중

가상 현실에 몰두하는 것은 비 물리적 세계에 물리적으로 존재한다는 인식입니다. 지각은 총체적인 환경을 제공하는 이미지, 사운드 또는 기타 자극으로 VR 시스템의 사용자를 둘러싼 다. 몰입 형 또는 몰입 형 상태는 피실험자가 자신의 신체 상태를 인식하지 못하게하는 심리적 상태입니다. 그것은 종종 강렬한 집중, 시간과 현실의 방해 개념을 동반합니다. 이 용어는 컴퓨팅,…

글리치 아트

글리치 아트는 디지털 데이터를 손상 시키거나 전자 장치를 물리적으로 조작하여 디지털 또는 아날로그 오류를 미적 목적으로 사용하는 관행입니다. 기술적 인면에서 글리치는 예기치 않은 오작동으로 소프트웨어, 비디오 게임, 이미지, 비디오, 오디오 및 기타 디지털 인공물에서 특히 발생합니다. 역사: Len Lye의 영화 A Color Box (1935), 백남준의 비디오 조각 TV Magnet (1965),…

생성 예술

생성 예술이란 전체 또는 부분이 자율 시스템을 사용하여 생성 된 예술을 의미합니다. 이런 맥락에서 자율 시스템은 일반적으로 사람이 아니며 작가가 직접 결정해야하는 작품의 특징을 독립적으로 결정할 수있는 시스템입니다. 어떤 경우에는 인간 생성자가 생성 시스템이 자신의 예술적 아이디어를 나타내고 다른 시스템에서는 생성자의 역할을 담당한다고 주장 할 수 있습니다. 생성 예술은 예술…

디지털 페인팅

디지털 페인팅은 컴퓨터에서 예술 객체를 만드는 방법입니다. 디지털 페인팅은 아티스트와 하드웨어 및 소프트웨어 플랫폼을 연결하는 인터페이스를 사용합니다. 일반적으로 색이 지정되지 않은 디자인 라인을 기반으로하지 않고 페인트 표면을 표현하는 작품입니다. 디지털 페인팅은 기존 페인팅 미디어를 디지털 버전에 적용합니다. 그것은 아크릴 페인트, 오일, 잉크, 수채화 등과 같은 전통적인 페인팅 매체를 적응시키고 프린터를…