상대 휘도 상대 휘도는 휘도의 측광 정의를 따르지만, 기준 백색의 경우 1 또는 100으로 정규화 된 값을 사용합니다. 측광 방식 정의와 마찬가지로 특정 방향의 광속 밀도와 관련이 있으며, 이는 CIE 표준 옵저버의 광도 함수 y (λ)로 가중 된 복사 플럭스 밀도입니다. 상대 값의 사용은 절대 재생산이 비실용적 인 시스템에서 유용합니다. 예를 들어… 상대 휘도
컬러 동영상 필름 컬러 동영상 필름은 동영상 카메라에 사용하기 적합한 형식의 노출되지 않은 컬러 사진 필름과 이미지를 컬러로 유지하는 프로젝터에서 사용할 준비가 완료된 영화 필름 모두를 말합니다. 최초의 컬러 촬영은 1899 년 에드워드 레이먼드 터너 (Edward Raymond Turner)가 1902 년에 특허를 얻은 것과 같은 부가 색상 시스템을 사용했습니다. 단순한 첨가제 시스템이 1909 년… 컬러 동영상 필름
색상 채점 컬러 그레이딩은 동영상, 비디오 이미지 또는 스틸 이미지의 색상을 전자적으로, 사진 화학적으로 또는 디지털 방식으로 변경 및 향상시키는 프로세스입니다. 색상 그레이딩은 색상 보정과 예술적 색상 효과 생성을 모두 포함합니다. 연극 영화, 비디오 배포 또는 인쇄용이든 일반적으로 색상 그레이딩은 이제 색상 모음에서 디지털 방식으로 수행됩니다. 이전의 사진 – 화학 필름 공정… 색상 채점
Rec. 601 ITU-R 권고 BT.601, 더 일반적으로 약어 Rec. 601 또는 BT.601 (또는 이전의 이름, CCIR 601)은 1982 년에 인터레이스 아날로그 비디오 신호를 디지털 비디오로 인코딩하기 위해 CCIR (International Telecommunication Union – Radiocommunication sector) 형태. 525 라인의 60Hz 및 625 라인의 50Hz 신호를 인코딩하는 방법을 포함하며, 두 라인 모두 720 개의 휘도 샘플 및… Rec. 601
SECAM 컬러 시스템 SECAM (Sequential color with memory)은 프랑스에서 처음 사용 된 아날로그 컬러 텔레비전 시스템입니다. 3 대 컬러 TV 표준 중 하나 였고 나머지는 유럽 PAL 및 북미 NTSC였습니다. SECAM의 개발은 1956 년 Henri de France가 Compagnie Française de Télévision (Thomson, 현재는 Technicolor에서 구입)에서 근무하는 팀에 의해 시작되었습니다. 최초의 SECAM 방송은 1967… SECAM 컬러 시스템
Rec. 2100 ITU-R 권고안 BT.2100. 약어로보다 일반적으로 알려짐 Rec. 2100 또는 BT.2100은 디스플레이 해상도 (HDTV 및 UHDTV), 프레임 속도, 크로마 서브 샘플링, 비트 심도, 색 공간 및 광학 전달 기능과 같은 HDR (High Dynamic Range) 비디오의 다양한 측면을 정의합니다. 2016 년 7 월 4 일 ITU (International Telecommunication Union) 웹 사이트에 게시되었습니다. 2100은 Rec. 2020. 해결… Rec. 2100
Rec. 2020 ITU-R 권고 BT.2020, 더 일반적으로 약어 Rec. 2020 또는 BT.2020은 영상 해상도, 프로그레시브 스캔의 프레임 속도, 비트 심도, 색상 표 (color primaries) 등을 포함하여 표준 동적 범위 (SDR) 및 넓은 색 영역 (WCG)을 갖춘 초 고화질 TV (UHDTV) RGB 및 루마 – 크로마 컬러 표현, 채도 서브 샘플링 및 광전자 전달… Rec. 2020
Rec. 709 ITU-R 권고 BT.709, 더 일반적으로 약어 Rec. 709 또는 BT.709는 고화질 TV의 형식을 16 : 9 (와이드 스크린) 종횡비로 표준화합니다. 표준의 초판은 1990 년에 승인되었습니다. 기술적 세부 사항 픽셀 수 녹음 709는 프레임 당 약 2 백만 루마 샘플을 갖는 HDTV 시스템을 지칭한다. 녹음 709에는 두 부분이 있습니다. 2 부에서는 현재 및 향후 1080i 및… Rec. 709
DCI-P3 DCI-P3 또는 DCI / P3은 미국 영화 산업에서 디지털 영화 영사를위한 일반적인 RGB 색상 공간입니다. 역사 초기 역사 CIE 1931 xy 색도 다이어그램에서 DCI-P3 색 공간은 모든 색도의 45.5 %와 Pointer의 색 영역의 86.9 %를 차지합니다. CIE 1976 u’v ‘색도 도표에서 적용 범위는 각각 41.7 %와 85.5 %입니다. 파란색 기본 색상은 sRGB… DCI-P3
sRGB sRGB (표준 적색 녹색 청색)는 HP와 Microsoft가 모니터, 프린터 및 인터넷에서 사용하기 위해 1996 년에 공동으로 만든 RGB 색상 공간입니다. IEC에서 IEC 61966-2-1 : 1999로 표준화되었습니다. 특히 이미지의 픽셀이 색상 채널 당 8 비트 정수로 저장되는 경우 색상 공간 정보가없는 이미지의 경우 “기본”색상 공간이되는 경우가 많습니다. sRGB는 스튜디오 모니터 및 HDTV에서와 동일한… sRGB
필름 색상 화 필름 색상 화 (또는 색상 지정)는 흑백, 세피아 또는 기타 단색 동영상 이미지에 색상을 추가하는 과정입니다. 흑백 효과를 현대화하거나 컬러 필름을 복원하는 특수 효과로 수행 될 수 있습니다. 예는 20 세기 초반부터 시작되었지만 디지털 이미지 프로세싱의 출현으로 인해 색상이 보편화되었습니다. 초기 기술 핸드 컬러 화 첫 번째 필름 색상 화… 필름 색상 화
색상 복원 색상 복구 (또는 색상 복원)는 분실 된 색상을 복원 할 수있는 프로세스로, 원래 컬러로 전송되었지만 흑백 사본 만 보관 된 TV 프로그램에 특히 유용합니다. 컬러링과 혼동하지 말고 컬러 복구는 새로운 프로세스이며 몇 가지 이유에서 색상 부여와 근본적으로 다릅니다. 첫째, 원래의 전송 된 컬러 신호를 재구성하거나 일부 소스에서 복구 할 수있는… 색상 복원
아카데미 컬러 인코딩 시스템 ACES (Academy Color Encoding System)는 영화 예술 및 과학 아카데미 (Academy of Motion Picture Arts and Sciences)의 후원하에 수백 명의 업계 전문가가 만든 컬러 이미지 인코딩 시스템입니다.ACES는 “소스와 상관없이 고화질의 동영상 이미지를 매끄럽게 교환”함으로써 완벽한 색상의 정확한 워크 플로우를 제공합니다. 이 시스템은 CIE xyY 명세에 정의 된 바와 같이 가시적… 아카데미 컬러 인코딩 시스템
크로마 키 크로마 키 합성 (Chroma Key Composing) 또는 크로마 키잉 (Chroma Keying)은 색조 (채도 범위)에 따라 두 이미지 또는 비디오 스트림을 함께 합성 (계층화)하는 시각 효과 / 후반 작업 기술입니다. 이 기술은 사진이나 비디오의 주제에서 배경을 제거하기 위해 많은 분야에서 많이 사용되었습니다. 특히 뉴스 방송, 영화 및 비디오 게임 산업. 전경… 크로마 키
크로 미 넌스 크로 미 넌스 (Chrominance) (크로마 또는 C 간단히)는 비디오 시스템에서 사용되는 신호로, 해당 루마 신호 (또는 Y)와 별도로 그림의 색 정보를 전달합니다. 크로 미 넌스는 대개 U = B ‘- Y'(파랑 – 루마)와 V = R ‘- Y'(적색 – 휘도)의 두 가지 색차 성분으로 표현됩니다. 이러한 차이 구성 요소 각각에는… 크로 미 넌스