Rec. 2020

ITU-R 권고 BT.2020, 더 일반적으로 약어 Rec. 2020 또는 BT.2020은 영상 해상도, 프로그레시브 스캔의 프레임 속도, 비트 심도, 색상 표 (color primaries) 등을 포함하여 표준 동적 범위 (SDR) 및 넓은 색 영역 (WCG)을 갖춘 초 고화질 TV (UHDTV) RGB 및 루마 – 크로마 컬러 표현, 채도 서브 샘플링 및 광전자 전달 함수. Rec.의 첫 번째 버전 2020은 2012 년 8 월 23 일에 ITU (International Telecommunication Union) 웹 사이트에 게시되었으며 이후 2 개의 추가 판이 출판되었습니다. Rec.에서 여러 가지 방법으로 확장됩니다. 2100
기술적 세부 사항

해결
녹음 2020은 3840 × 2160 ( “4K”) 및 7680 × 4320 ( “8K”)의 두 가지 해상도를 정의합니다. 이 해상도는 가로 세로 비율이 16 : 9이며 정사각형 픽셀을 사용합니다.
프레임 속도
녹음 2020은 120p, 119.88p, 100p, 60p, 59.94p, 50p, 30p, 29.97p, 25p, 24p, 23.976p의 프레임 속도를 지정합니다. 프로그레시브 스캔 프레임 속도 만 허용됩니다.

디지털 표현
녹음 2020은 샘플 당 10 비트 또는 샘플 당 12 비트의 비트 심도를 정의합니다.
1 샘플 당 10 비트 Rec. 2020은 블랙 레벨이 코드 64로 정의되고 명목 피크가 코드 940으로 정의되는 비디오 레벨을 사용합니다. 코드 0-3 및 1,020-1,023이 타이밍 참조에 사용됩니다. 코드 4 내지 63은 블랙 레벨 아래의 비디오 데이터를 제공하고 코드 941 내지 1019는 명목상 피크 이상의 비디오 데이터를 제공한다.

1 샘플 당 12 비트 Rec. 2020은 블랙 레벨이 코드 256으로 정의되고 명목 피크가 코드 3760으로 정의되는 비디오 레벨을 사용합니다. 코드 0-15 및 4,080-4,095가 타이밍 참조에 사용됩니다. 코드 16 내지 255는 블랙 레벨 아래의 비디오 데이터를 제공하고, 코드 3,761 내지 4,079는 공칭 피크보다 높은 비디오 데이터를 제공한다.

시스템 측색

RGB 색상 공간 매개 변수
색 공간 화이트 포인트 기본 색상
W W R R G G B B
ITU-R BT.2020 0.3127 0.3290 0.708 0.292 0.170 0.797 0.131 0.046

기록. 2020 (UHDTV / UHD-1 / UHD-2) 색상 공간은 Rec. 709 (HDTV) 색 공간. Rec.에서 사용하는 RGB 기본. 2020은 CIE 1931 스펙트럼 궤적상의 단색 광원과 동일합니다. Rec. 2020 원색은 적색 원색의 경우 630 nm, 녹색 원색의 경우 532 nm, 청색 원색의 경우 467 nm입니다. CIE 1931 색 공간의 범위에서 Rec. 2020 색 공간은 75.8 %, DCI-P3 디지털 시네마 색 공간은 53.6 %, Adobe RGB 색 공간은 52.1 %, 그리고 Rec. 709 색상 공간이 35.9 %를 차지합니다.

Rec. 2020 색 공간은 가상 색상 대신 실제 색상을 사용하기로 결정하여 Rec. 2020 색 공간을 변환 회로없이 디스플레이에 표시 할 수 있습니다. 색상 공간이 넓어지면 색상 차이가 커지므로 Rec.에 대해 샘플 당 1 비트의 증가가 필요합니다. 2020은 Rec.의 색 정밀도와 동일하거나 초과합니다. 709.
NHK는 Rec. 이전에 디지털 시네마의 비트 심도를 결정하는 데 사용 된 Barten의 방정식을 사용하여 2020 색 공간으로 변환합니다. Rec.에 대한 샘플 당 11 비트. 2020 색 공간은 전체 휘도 범위에 대해 휘도의 한 값 차이를 식별 할 수있는 시각 변조 임계 값보다 낮습니다. NHK는 UHDTV 시스템 인 Super Hi-Vision에서 샘플 RGB 당 12 비트를 사용할 계획입니다.

전달 특성
녹음 2020은 Rec.에서 사용되는 것과 동일한 비선형 전달 함수 인 감마 보정을위한 비선형 전달 함수를 정의합니다. 709, 그 매개 변수가 더 높은 정밀도로 주어지는 것을 제외하고는 :

여기서 E는 카메라 입력 광 강도에 비례하는 신호이고 E ‘는 해당 비선형 신호입니다
여기서 α ≈ 1.09929682680944 및 β ≈ 0.018053968510807 (연속 기울기가있는 연속 기능을 달성하기 위해 선택한 값)

표준은 실용적인 목적으로 α와 β의 다음 값을 사용할 수 있다고 말합니다.
샘플 시스템 당 10 비트에 대해 α = 1.099 및 β = 0.018 (기록 709에 제공된 값)
샘플 시스템 당 12 비트의 경우 α = 1.0993 및 β = 0.0181
Rec. 2020 전달 함수가 인코딩에 사용될 수 있으므로 Rec.에서 정의 된대로 감마 2.4 전달 함수를 사용하는 모양을 갖는 참조 모니터를 대부분의 제작물에서 사용할 것으로 예상됩니다. ITU-R BT.1886에 정의되어 있으며 참조 모니터는 Rec. ITU-R BT.2035.

RGB 및 루마 – 크로마 포맷
녹음 2020은 4 : 2 : 2 및 4 : 2 : 0 크로마 하위 샘플링을 사용하는 4 : 4 : 4 풀 해상도 샘플링 및 루마 – 크로마 신호 형식의 RGB 및 루마 – 크로마 신호 형식을 지원합니다. YCbCr 및 YcCbcCrc라는 두 가지 유형의 루마 – 크로마 신호를 지원합니다.
최우선 순위가 기존 SDTV 및 HDTV 운영 관행과 호환 될 때 YCbCr을 사용할 수 있습니다. YCbCr에 대한 휘도 (Y ‘) 신호는 감마 보정 된 RGB 값을 사용하여 가중 평균 Y’= K R · R ‘+ (1-K R -K B ) · G’+ KB · B ‘ R’G’B ‘로 표시됨) 및 가중 계수 KR = 0.2627, KG = 0.678 및 KB = 0.0593이다. 유사한 기법과 마찬가지로 YCbCr의 색도 성분은 C’B = 2 · (B’-Y ‘) / (1-KB)와 C’R = 2 · (R’-Y’) / -K R )이며 디지털 표현의 경우 Y ‘, C’B 및 C ‘ R 신호는 크기가 조정되고 상수로 오프셋되며 정수로 반올림됩니다.

YcCbcCrc 체계는 “일정한 휘도”루마 – 크로마 표현이다. 최우선 순위가 휘도 정보를 가장 정확하게 유지하는 경우 YcCbcCrc를 사용할 수 있습니다. YcCbcCrc의 루마 성분은 YCbCr과 동일한 계수 값을 사용하여 계산되지만 감마 보정 된 R’G’B ‘에서 계산되는 것이 아니라 선형 RGB에서 계산 된 다음 감마 보정됩니다. YcCbcCrc의 크로마 성분은 B’-Y ‘및 R’-Y’의 값 범위에 의존하는 방정식을 사용하여 Y ‘, B’및 R ‘신호로부터 계산됩니다.

구현
HDMI 2.0은 Rec. 2020 색 공간. HDMI 2.0은 샘플 RGB 당 12 비트를 2160p의 해상도 및 24/25/30 fps의 프레임 속도로 전송할 수 있으며 해상도 당 샘플 4 : 2 : 2/4 : 2 : 0 YCbCr 당 12 비트를 전송할 수 있습니다 2160p의 프레임 속도와 50/60 fps의 프레임 속도.

기록. 2020 색 공간은 H.264 / MPEG-4 AVC 및 H.265 / HEVC (High Efficiency Video Coding)에서 지원됩니다. HEVC의 Main 10 프로파일은 JCTVC-K0109 제안에 기반하여 추가되었으며, 10-bit 프로파일을 소비자 어플리케이션 용 HEVC에 추가 할 것을 제안했습니다. 이 제안은 향상된 비디오 품질을 허용하고 Rec. UHDTV에서 사용할 2020 색 공간.
2013 년 9 월 11 일, ViXS Systems는 60fps에서 4K 해상도를 지원하는 XCode 6400 SoC, HEVC의 Main 10 프로파일 및 Rec. 2020 색 공간.

2014
Nanosys는 2014 년 5 월 22 일에 양자점 향상 필름 (QDEF)을 사용하여 현행 LCD TV가 Rec의 91 %를 커버 할 수 있도록 수정되었다고 발표했습니다. 2020 색 공간. Nanosys 엔지니어들은 향상된 LCD 컬러 필터를 사용하여 Rec의 97 %를 차지하는 LCD를 만들 수 있다고 믿습니다. 2020 색 공간.

2014 년 9 월 4 일, Canon Inc.는 펌웨어 업그레이드를 발표했습니다. 2020 색 공간을 EOS C500 및 EOS C500 PL 카메라 모델 및 DP-V3010 4K 디스플레이에 제공합니다.

2014 년 9 월 5 일, 블루 레이 디스크 협회는 미래의 4K 블루 레이 디스크 포맷이 초당 최대 60 프레임의 프레임 속도로 4K UHD (3840×2160 해상도) 비디오를 지원할 것이라고 발표했습니다. 이 표준은 고효율 비디오 코딩 표준에 따라 비디오를 인코딩합니다. 4K 블루 레이 디스크는 컬러 당 10 비트의 컬러를 증가시켜 더 높은 다이나믹 레인지를 지원하고 Rec. 2020 색 공간. 4K-Blu-ray 사양은 세 가지 디스크 크기를 허용합니다. 각 크기는 50MB (82Mbit / s), 66GB (108Mbit / s) 및 100GB (128Mbit / s)입니다. 최초 Ultra HD Blu-ray 타이틀은 2016 년 3 월 1 일 네 개의 스튜디오에서 공식 출시되었습니다.

2014 년 11 월 6 일 Google은 Rec. 2020 색 공간에서 VP9.
2014 년 11 월 7 일, DivX 개발자는 DivX265 버전 1.4.21이 HEVC 및 Rec. 2020 색 공간.

2014 년 12 월 22 일, Avid Technology는 4K 해상도에 대한 지원을 추가 한 Media Composer에 대한 업데이트 인 Rec. 2020 색 공간 및 DNxHD 코덱으로 최대 3,730 Mbit / s의 비트 전송률을 지원합니다.

2015
2015 년 1 월 6 일, MHL 컨소시엄은 120fps, 48 ​​비트 비디오에서 8K 해상도를 지원하는 superMHL 사양의 출시를 발표했습니다. 2020 색 공간, 높은 동적 범위 지원, 32 핀 가역 superMHL 커넥터 및 최대 40 와트의 전원 충전을 지원합니다.

2015 년 1 월 7 일, Ateme는 Rec. 2020 색 공간을 TITAN 파일 비디오 플랫폼에 제공합니다.

2015 년 3 월 18 일에 Arri는 Arri Alexa 카메라의 SXT 라인을 발표했습니다.이 카메라는 Apple ProRes를 4K 해상도로 녹화하고 Rec. 2020 색 공간.
2015 년 4 월 8 일 캐논 (Canon)은 DP-V2410 4K 디스플레이와 EOS C300 Mark II 카메라를 발표했다. 2020 색 공간.

2015 년 5 월 26 일, NHK는 REC의 98 %를 차지하는 레이저 다이오드 백라이트가 장착 된 4K LCD를 발표했습니다. 2020 색 공간. NHK는 발표 당시에이 4K LCD가 세계 어느 디스플레이보다도 넓은 색 영역을 가지고 있다고 밝혔다.

2015 년 6 월 17 일, Digital Projection International은 Rec. 2020 색 공간.

2016 년
2016 년 1 월 4 일, UHD 얼라이언스는 Ultra HD Premium에 대한 사양을 발표했습니다. 여기에는 Rec. 2020 색 공간.
2016 년 1 월 27 일, VESA는 DisplayPort 버전 1.4가 Rec. 2020 색 공간.

2016 년 4 월 17 일, 소니는 Rec의 지원으로 55 인치 (140cm) 4K OLED 디스플레이를 발표했습니다.2020 색 공간.

2016 년 4 월 18 일, Ultra HD 포럼은 UHD Phase A에 대한 업계 지침을 발표했습니다.이 가이드 라인에는 Rec. 2020 색 공간.

녹음 2100 년
녹음 2100은 HDTV 1080p 및 4K / 8K UHDTV 해상도 모두에 대해 HDR (High Dynamic Range) 형식을 정의하는 2016 년 7 월에 발표 된 ITU-R 권장 사항입니다. 이 형식은 Rec와 동일한 색상 표를 사용합니다. 2020이지만 HDR 사용을위한 다른 전달 함수를 사용합니다. 녹음 2100은 HDR에 사용될 수있는 두 가지 전달 함수 정의를 포함합니다.

이전에 ARIB STD-B67로 표준화 된 SMPTE ST 2084 및 HLG (Hybrid Log-Gamma)로 표준화 된 Perceptual Quantizer (PEC)

10 비트의 컬러 비트 심도를 갖는 PQ 체계 또한 HDR10이라고 불려왔다. 유사하게, 10 비트의 컬러 비트 깊이를 갖는 HLG 스킴은 HLG10으로 불려왔다. UHD Phase A에 대한 Ultra HD Forum 지침에는 Rec.와 Rec.에 기반한 10 비트 색상 비트 깊이의 SDR 형식에 대한 지원이 포함되어 있습니다. 709 및 Rec. 2020 색 영역 및 Rec. HDR10 및 HLG10 형식 모두를 지원합니다. 2100

Rec.에서와 같은 RGB 및 YCbCr 색상 표현을 정의하는 것 외에도. 2020은 전달 함수를 제외하고는 Rec. 또한, 2100은 ICtCp로 알려진 일정한 휘도 방식을 정의한다. 녹음 2100은 Rec의 YcCbcCrc 체계를 지원하지 않습니다. 2020.