الفن التوليدي

الفن التوليدي يشير إلى الفن الذي كليا أو جزئيا تم إنشاؤه باستخدام نظام مستقل. نظام مستقل في هذا السياق هو عموما غير البشرية ويمكن أن تحدد بشكل مستقل ملامح عمل فني التي من شأنها أن تتطلب خلاف ذلك القرارات التي اتخذها مباشرة من قبل الفنان. في بعض الحالات قد يدعي منشئ الإنسان أن النظام التولدي يمثل فكرته الفنية الخاصة، وفي حالات أخرى أن النظام يأخذ دور الخالق.

الفن الجيني هو شكل معاصر من الإبداع الفني، حيث لا بالضرورة العمل الفني أو المنتج النهائي هو في المركز، ولكن عملية إنشاء والأفكار الأساسية. يتم إنشاء العمل أو المنتج من خلال معالجة اختراع عملي، أي مجموعة من القواعد التي أنشأها الفنان أو برنامج يتم تسجيله في شكل لغة طبيعية أو لغة موسيقية أو رمز ثنائي أو آلية .

وغالبا ما يستخدم “الفن المولد” للإشارة إلى الفن الخوارزمي (الأعمال الفنية التي يتم إنشاؤها بواسطة الحاسوب والتي يتم تحديدها بشكل خوارزمي). ولكن الفن التوليدي يمكن أن يتم أيضا باستخدام أنظمة الكيمياء والبيولوجيا والميكانيكا والروبوتات والمواد الذكية، والعشوائية اليدوية، والرياضيات، ورسم الخرائط البيانات، والتماثل، والبلاط، وأكثر من ذلك. العديد من الأعمال التي تجعل التعبيرات العضوية مع الشعور بالوحدة، مثل منتصف الاصطناع والطبيعة، من خلال الاستفادة من حرية الحساب والسرعة الحسابية للكمبيوتر وتنفيذ النظرية التي تم الحصول عليها في العلوم الطبيعية.

الفن التوليدي غالبا ما يخدم الفنانين كوسيلة لتجنب التعمد. تتم عملية المعالجة بطريقة ذاتية التنظيم، في شكل عملية مستقلة نسبيا، مثل الإجراءات التي – كما هو الحال في النتيجة إلى الحدوث – يتم إجراؤها وفقا للتعليمات، من خلال برنامج كمبيوتر ينفذ التعليمات أو معلومات الصورة أو أو مفاهيم أخرى، أو وسائل الإعلام الأخرى والمساعدات. في ظل ظروف الإنتاج المختلفة، تشغيل العملية بشكل مختلف. النتيجة تتحرك في حدود معينة أو أقل، ولكن لا يمكن التنبؤ بها في ذلك.

الفن التوليدي يشير إلى عمل فني يتم إنشاؤه بشكل خوارزمي، وتوليفه وبنيته خوارزميات برمجيات الحاسوب أو العمليات الحسابية / الميكانيكية / العشوائية المستقلة. العديد من الأعمال التي تجعل التعبيرات العضوية مع الشعور بالوحدة، مثل منتصف الاصطناع والطبيعة، من خلال الاستفادة من حرية الحساب والسرعة الحسابية للكمبيوتر وتنفيذ النظرية التي تم الحصول عليها في العلوم الطبيعية.

الفن التوليدي هو الفن باستخدام نظام علمي طبيعي كموضوع رئيسي كطريقة خلق. ويمكن القول، كمنطلق، أنه يختلف عن القطاعات الفنية الأخرى في أنه من الضروري تصميم آلية تعمل بشكل مستقل وتخلق عملا. قد يعمل النظام من خلال النظريات العلمية مثل النظم المعقدة ونظرية المعلومات. النظام شيدت مع الفن التوليدية هي مشابهة جدا للنظام وجدت في مختلف مجالات العلوم. هذا النظام يغير درجة التعقيد مع مرور الوقت في حافة الفوضى ويظهر سلوكا لا يمكن التنبؤ به من خلال الذهاب ذهابا وإيابا بين الفوضى والنظام. ومع ذلك، فإن النظام نفسه يعمل بشكل حاسم. وولفغانغ أماديوس موزارت “موسيكاليشيس ورفلسبيل” (موسيقى النرد اللعب) 1757 هو مثال مبكر لنظام عام على أساس العشوائية. ويستند هيكلها على عناصر النظام من ناحية، ومن ناحية أخرى على عناصر الفوضى.

وبما أن المنشئ مطلوب أن يكون لديه درجة عالية من القدرة على التصوير الرياضي وخوارزمية معقدة وتكنولوجيا التعبئة والتغليف، عتبة للدخول عالية. كما أنها منطقة حيث الناس المسجلين في مجال العلوم الذين هم جيد في التعامل مع الصيغ الرياضية والخوارزميات تدخل المجال عن طريق لمس الأعمال في هذا المجال والشعور نداء قوي. يقوم الفنانون أو المبدعون بإعداد مبادئ أساسية معينة، مثل المواد والصيغ الرياضية والقوالب، ومعالجتها بحيث تعمل عملية عشوائية أو شبه عشوائية. في العديد من الأعمال، حتى في مبدأها الأساسي، من خلال بناء نظام يتفاعل مع بعضها البعض بين العناصر النظرية، وتمكين التعبيرات المعقدة التي لا يمكن الحصول عليها إلا عن طريق تخطيطي إضافة خطية من عناصر بسيطة هناك. وستظل النتيجة إلى حد ما ضمن الحدود المحددة، ولكن هناك أيضا ميل إلى إحداث تغييرات دقيقة وجريئة. فكرة القيام بأنشطة الإبداع الفني على أساس الأعمال الفنية الموجودة وما شابه ذلك هي واحدة من العناصر الهامة للفن التوليدية ويمثل الطبيعة الأساسية للعملية الموجهة.

الفن التوليدي يدخل في بعض الأحيان الطبيعة في الوقت الحقيقي، وينطبق ردود الفعل وعمليات توليد إلى الحالة الراهنة للعمل وتغييرها من حين لآخر. هذه الأعمال لا ترى نفس الوضع مرة أخرى. للمشاهد مظاهرة والثقافة الفارس الفيديو الخ استخدام مختلف بيئات البرمجة الرسومية (على سبيل المثال ماكس / مسب، البيانات الصرفة) لخلق في الوقت الحقيقي العمل السمعي البصري التوليدية.

حتى ظهور المعالجة في 2000s، وبيئة البرمجة التي يمكن أن تركز فقط على جوهر المحتوى الإبداعي لم يتم الحفاظ عليها، وأنه لا يزال من الصعب القول أنه هو طريقة إنشاء العامة. إلى جانب ازدهار الفن الإعلامي في وسائل الإعلام المختلفة (موقع على شبكة الإنترنت، لافتات الرقمية، وما إلى ذلك) والأحداث في 2010s وانتشار المعالجة و أوبنفراميوركس في التعليم المدرسي للفنون، بل هو حقل يتوقع أن تتطور في المستقبل.

الذكاء الاصطناعي والأتمتة “السلوك” يتم إدخال كوسيلة جديدة للفن التوليدية. الفن التوليدي ليس حركة فنية أو أيديولوجية. بل هو مجرد طريقة مبتكرة، لا تتعلق نية ومحتوى العمل.

نظريات الفن التوليدية:
فيليب غالانتر:
في نظرية الاستشهاد الأكثر انتشارا على نطاق واسع، في عام 2003 فيليب غالانتر يصف نظم الفن التوليدية في سياق نظرية التعقيد. على وجه الخصوص، استشهد مفهوم موراي جيل مان و سيث لويد التعقيد الفعال. في هذا الرأي يمكن أن ينظر إليها على حد سواء أمر للغاية والفن التوليد المختلط للغاية بسيطة. أمر جيد الفن التوليدي يقلل الانتروبيا ويسمح ضغط البيانات القصوى، والفن التوليدية المختللة للغاية يزيد الانتروبيا ويسمح ضغط البيانات الهامة. الفن التوليدي المعقدة إلى أقصى حد يمزج النظام والاضطراب بطريقة مماثلة للحياة البيولوجية، بل إن الأساليب المستوحاة من الناحية البيولوجية غالبا ما تستخدم لخلق فن توليدي معقد. هذا الرأي هو على خلاف مع نظرية المعلومات السابقة أثرت وجهات نظر ماكس بنس وإبراهيم مولز حيث تعقيد في الفن يزيد مع اضطراب.

ويلاحظ غالانتر كذلك أنه نظرا لاستخدام التماثل البصري، والنمط، والتكرار من قبل أقدم الثقافات المعروفة الفن التوليدية قديمة مثل الفن نفسه. ويتناول أيضا التعادل الخاطئ من قبل البعض أن الفن القائم على القاعدة هو مرادف للفن التوليدي. على سبيل المثال، يستند بعض الفن إلى قواعد القيد التي تسمح باستخدام ألوان أو أشكال معينة. وهذا الفن ليس مجديا لأن قواعد القيد ليست بناءة، أي أنها لا تؤكد بنفسها ما ينبغي القيام به، إلا ما لا يمكن القيام به.

مارغريت بودن وإرنست إدموندز:
وتتفق مارغريت بودن وإرنست إدموندز في مقالهما عام 2009 على أن الفن التوليدي لا يجب أن يقتصر على ذلك الذي يتم باستخدام أجهزة الكمبيوتر، وأن بعض الفنون القائمة على القواعد ليست مجدية. يطورون المفردات التقنية التي تشمل الفن الفني (الفن الإلكتروني)، C- الفن (فن الكمبيوتر)، الفن (الفن الرقمي)، كا الفن (الفن بمساعدة الكمبيوتر)، G- الفن (الفن التوليدي)، CG- الفن (الفن القائم على التوليد)، ايفو الفن (الفن القائم على التطور)، R- الفن (الفن الروبوتية)، I- الفن (الفن التفاعلي)، C- الفن (الكمبيوتر القائم على الفن التفاعلي)، فر-آرت فن).

أنواع الفن التوليدي:
الموسيقى التوليدية:
يوهان فيليب كيرنبيرجر “موسيكاليشيس ورفلسبيل” (لعبة النرد الموسيقية) 1757 يعتبر مثالا مبكرا للنظام التوليدية على أساس العشوائية. تم استخدام النرد لتحديد تسلسل الموسيقية من مجموعة مرقمة من العبارات التي كانت تتألف سابقا. وقد وفر هذا النظام توازنا في النظام والاضطراب. واستند الهيكل إلى عنصر من ناحية من ناحية، واضطراب من جهة أخرى.

فوجس من J.S. يمكن اعتبار باخ توليدية، في أن هناك عملية صارمة الكامنة التي يتبعها الملحن. وبالمثل، يتبع التسلسل التسلسلي إجراءات صارمة يمكن في بعض الحالات إنشاءها لتوليد تركيبات كاملة ذات تدخل بشري محدود.

الملحنون مثل جون كيج، 13-15 دليل المزارعين وبريان إينو: 133 استخدمت أنظمة توليدية في أعمالهم.

الفن البصري التوليدي:
الفنان إلسورث كيلي خلق لوحات باستخدام عمليات فرصة لتعيين الألوان في الشبكة. كما أنشأ أعمالا على الورق ثم قطعها إلى شرائح أو مربعات وأعيد تجميعها باستخدام عمليات فرصة لتحديد موضعها.

وقد استكشف الفنانون مثل هانز هاك عمليات النظم المادية والاجتماعية في السياق الفني. وقد استخدم فرانسوا موريليت كلا من الأنظمة ذات النظام المرتفع والمختلط للغاية في عمله الفني. بعض لوحاته تتميز أنظمة منتظمة من خطوط شعاعية أو موازية لخلق أنماط Moiré. في أعمال أخرى وقد استخدم عمليات فرصة لتحديد تلوين الشبكات. خلق سول ليويت الفن التوليدي في شكل أنظمة أعرب في اللغة الطبيعية وأنظمة التبادل الهندسي. نظام هارون كوهين آرون هو مشروع منذ فترة طويلة الجمع بين البرمجيات الذكاء الاصطناعي مع أجهزة اللوحة الروبوتية لخلق التحف المادية. ستينا وودي فاسولكا هم رواد فن الفيديو الذين استخدموا ردود الفعل الفيديو التناظرية لخلق الفن التوليدية. ويستشهد الآن ردود الفعل الفيديو كمثال على الفوضى الحتمية، والاستكشافات في وقت مبكر من قبل فاسولكاس المتوقع العلم المعاصر من قبل سنوات عديدة. أنظمة البرمجيات استغلال الحوسبة التطورية لخلق شكل مرئي وتشمل تلك التي أنشأتها سكوت درافيس وكارل سيمز. وقد استغل الفنان الرقمي جوزيف نيشفاتال نماذج العدوى الفيروسية. يتضمن أوتوبوييسيس من قبل كين رينالدو خمسة عشر منحوتات موسيقية وروبوتية التي تتفاعل مع الجمهور وتعديل سلوكياتهم على أساس وجود كل من المشاركين وبعضهم البعض.: 144-145 جان بيير هيبيرت والرومانية فيروستكو أعضاء مؤسسين من ألغوريستس، مجموعة من الفنانين الذين يخلقون خوارزميات خاصة بهم لخلق الفن. أ. مايكل نول، من مختبرات بيل الهاتف، إنكوربوراتد، فن الحاسوب المبرمج باستخدام المعادلات الرياضية والعشوائية المبرمجة، ابتداء من عام 1962. الفنان الفرنسي جان ماكس ألبرت، بجانب المنحوتات البيئية مثل إابيتوس، و O = C = O، مكرسة للغطاء النباتي نفسه، من حيث النشاط البيولوجي. ويستند المشروع نصب كالمودولين على خاصية بروتين، كالمودولين، إلى السندات بشكل انتقائي إلى الكالسيوم. الخارجية القيود المادية (الرياح والمطر، وما إلى ذلك) تعديل القدرة الكهربائية للأغشية الخلوية للمصنع وبالتالي تدفق الكالسيوم. ومع ذلك، فإن الكالسيوم يتحكم في التعبير عن الجين الكالمودولين. وبالتالي يمكن للمحطة، عندما يكون هناك حافز، تعديل نمط نموها “النموذجي”. لذا فإن المبدأ الأساسي لهذا النحت الضخم هو أنه بقدر ما يمكن التقاطها ونقلها، يمكن توسيع هذه الإشارات وترجمتها إلى ألوان وأشكال، وإظهار قرارات «المصنع» التي تشير إلى مستوى من النشاط البيولوجي الأساسي.

موريزيو بولونيني يعمل مع آلات توليدية لمعالجة المخاوف المفاهيمية والاجتماعية. مارك نابير هو رائد في رسم الخرائط البيانات، وخلق أعمال تقوم على تيارات الأصفار والأخرى في حركة إيثرنت، كجزء من مشروع “آكلة اللحوم”. مارتن واتنبرغ دفع هذا الموضوع إلى مزيد من التحول، وتحويل “مجموعات البيانات” متنوعة مثل عشرات الموسيقية (في “شكل أغنية”، 2001) ويكيبيديا التعديلات (تدفق التاريخ، 2003، مع فرناندا فيغاس) إلى تركيبات بصرية درامية. طور الفنان الكندي سان بيس خوارزمية “ديناميك بينتينغ” في عام 2002. باستخدام خوارزميات الكمبيوتر ك “ضربات فرشاة”، تخلق قاعدة الصور المتطورة التي تتطور بمرور الوقت لإنتاج عمل فني سائل لا يكرر أبدا.

فن البرمجيات: بالنسبة لبعض الفنانين، واجهات المستخدم الرسومية ورمز الكمبيوتر أصبحت شكل فني مستقل في حد ذاتها. قام أدريان وارد بإنشاء أوتو-إلوستراتور كتعليق على البرامج والأساليب التوليدية المطبقة على الفن والتصميم. [بحاجة لمصدر]
الهندسة المعمارية التوليدية:
في عام 1987 خلق سيليستينو سودو الحمض النووي الاصطناعي من المدن القرون الوسطى الايطالية قادرة على توليد نماذج 3D التي لا نهاية لها من المدن التي يمكن التعرف عليها على أنها تنتمي إلى هذه الفكرة.

الأدب: كتاب مثل تريستان تزارا، بريون جيسين، وويليام بوروز يستخدم تقنية قطع لإدخال العشوائية إلى الأدب كنظام التوليدية. جاكسون ماك إنتاج منخفض الشعر بمساعدة الحاسوب واستخدام الخوارزميات لتوليد النصوص. وقد كتب فيليب M. باركر برامج لتوليد الكتب بأكملها تلقائيا. استخدم جيسون نيلسون أساليب توليدية مع برنامج الكلام إلى نص لإنشاء سلسلة من القصائد الرقمية من الأفلام والتلفزيون ومصادر الصوت الأخرى

التشفير الحي التوليدي:
ويمكن تعديل الأنظمة التوليدية أثناء عملها، على سبيل المثال باستخدام لغات البرمجة التفاعلية مثل ماكس / مسب، ففف، فلوكسوس، إيزادورا، الكوارتز الملحن و أوبنفراميوركس. هذا هو النهج القياسي للبرمجة من قبل الفنانين، ولكن يمكن أيضا أن تستخدم لإنشاء الموسيقى الحية و / أو الفيديو من خلال التلاعب أنظمة توليدية على خشبة المسرح، وهي ممارسة الأداء التي أصبحت تعرف باسم الترميز الحية. كما هو الحال مع العديد من الأمثلة على الفن البرمجيات، لأن الترميز الحية تؤكد على التأليف البشري بدلا من الحكم الذاتي، فإنه يمكن اعتبار في معارضة الفن التوليدي.

أنظمة التوليد الأوتوماتيكية:
برنامج كمبيوتر بسيط جدا يجعل من الممكن، وذلك بفضل وظيفة رسم عشوائي من المعالج، لاختيار تلقائيا عدد محدد مسبقا من العناصر (أو نفسها عشوائية وشملت في نطاق التعسفي). البرنامج ثم أوامر عشوائيا العناصر (“نحن مزيج بطاقات”). وأخيرا، يتم تلقي هذه العناصر (ينظر، سمعت، الخ) في الترتيب الذي قدمه برنامج الكمبيوتر. إن التوضيح المفاهيمي لهذا النظام البسيط جدا هو عرض الشرائح الذي تلتقط صوره (عناصر سبق أن قام بها الإنسان) بعضها البعض على شاشة الكمبيوتر ولكن في كل إطلاق لبرنامج العرض، يختلف ترتيب الصور.

“التعادل العشوائي مع القيود”. هذا النظام، أكثر تطورا بكثير، يسمح للعمل مباشرة على العناصر المكونة للفن المستهدفة (بكسل، والصوت، مذكرة، كلمة، الخ). في مجال الموسيقى، على سبيل المثال، هو مسألة ترتيب الملاحظات تلقائيا، واحدا تلو الآخر وليس على النحو الوارد أعلاه، لترتيب شرائح من الموسيقى من طول معين والتي لعبت سابقا من قبل العديد من الموسيقيين وسجلت في الصوت ( موجة) أو في ملف ميدي (نمط). وبتطبيق هذا المبدأ الأساسي وبحوثه في الذكاء الاصطناعي، صمم الفرنسي رينيه لويس بارون عملية محمية بموجب براءات الاختراع الدولية (ميدالكومبوسر) تسمح بتشكيل الملايين من الألحان “متسقة” ومنسقة في جميع الأنماط الموسيقية (بما في ذلك كونتربوينت) . وزن هذا البرنامج هو صغير (40 كيلو بايت)، مما يسمح لها أن تكون جزءا لا يتجزأ في رقاقة منخفضة التكلفة للاستخدام الصناعي. وتتيح عملية السحب العشوائي المقيدة حرية أكبر للبرمجة وفقا للقيود المفروضة على برامج التشكيل. كما يقدم مجموعة متنوعة أكبر من الأعمال التي تم إنشاؤها في الأساليب الموسيقية القائمة أو “اخترع” من قبل البرنامج.