Coloroïde

Le Coloroid Color System est un espace de couleurs développé entre 1962 et 1980 par le Prof. Antal Nemcsics à l’Université de Technologie et d’Economie de Budapest à l’usage des « architectes et constructeurs visuels ». Depuis août 2000, le coloroïde a été enregistré en tant que norme hongroise MSZ 7300.

Comme les systèmes OSA-UCS et Munsell, le coloroïde tente de modéliser un espace colorimétrique perceptivement uniforme ou SCU. Cependant, la norme UCS appliquée dans le système Coloroid est incrémentée en couleur lorsque toute la gamme de couleurs est présentée au spectateur, contrairement à la norme de différence de couleur « juste perceptible » ou de petite taille entre paires de couleurs similaires présentées isolément. .

Les couleurs dans l’espace de couleur du coloroïde sont fondamentalement spécifiées selon les attributs perceptuels de «luminosité» (facteur de luminance, V), «saturation» (pureté d’excitation, T) et teinte (longueur d’onde spectrale correspondante ou dominante, A).

L’espace de couleur du coloroïde, montrant la géométrie cylindrique de la luminosité (V), de la teinte (A) et de la saturation (T), les composantes relatives de la teinte pure (p), blanche (w) et noire (s) toute teinte dans un seul plan de teinte, et les zones relatives de toutes les couleurs et de tous les matériaux possibles (définis spectralement) (p

Les composantes de TVA sont utilisées pour définir une géométrie de couleur cylindrique, avec V comme axe vertical achromatique (luminosité ou luminosité), T comme distance horizontale de l’axe achromatique (chrominance) et A comme angle de teinte autour du cercle de teinte. Les limites circonférentielles de ce cylindre sont définies par le ou les locus du spectre tels qu’ils apparaissent dans une seule longueur d’onde de lumière (ou un mélange de longueurs d’onde uniques « violet » et « rouge »); cette portée varie verticalement en V autour du cercle de la teinte, indiquant si la luminance ou la luminosité relative de chaque longueur d’onde est élevée (teinte jaune) ou faible (teinte bleu violet). Ceci définit les limites perceptives externes de l’espace de couleur.

À l’intérieur de ceci est le plus petit volume perceptuel défini par la limite de couleurs qu’il est possible de reproduire avec des médias physiques (couleurs matérielles). Ici, les attributs de perception de la TVA peuvent être appariés approximativement en utilisant les trois stimulus ou composants de couleur matérielle de la teinte pure ou du colorant pur (p), du colorant blanc (w) et du colorant noir en proportions relatives dont la somme doit toujours être égale à 1. (Implicitement , p peut être n’importe quel colorant «spot» unique ou un mélange correspondant de deux colorants «primaires».

La documentation technique de Coloroid définit les équations conceptuelles nécessaires pour transformer les composantes perceptuelles du coloroïde VAT en les composantes de stimulus correspondantes, en utilisant les fonctions de colorimétrie CIE XYZ 1931 avec l’illuminant CIE D65. Les teintes sont identifiées en fonction de l’angle de teinte ψ, mesuré sur le plan de chromaticité CIE 1931 xy. Ces attributs de stimulus doivent à leur tour être standardisés ou être mappés dans un système de colorant spécifique ou une technologie de reproduction des couleurs afin de reproduire l’espace de couleur du coloroïde comme un exemple de couleur physique ou un atlas de couleur. Cependant, un Atlas de couleurs coloroïd est disponible qui fournit des exemples de couleurs à 16 niveaux de luminosité jusqu’à 13 incréments de saturation pour chacun des 48 plans de teinte.

Dans le système Coloroïde, les harmonies de couleurs ou «harmoniques» peuvent être définies par de simples combinaisons de couleurs linéaires ou géométriques.