Coloroid

Il Coloroid Colour System è uno spazio cromatico sviluppato tra il 1962 e il 1980 dal Prof. Antal Nemcsics all’Università di Tecnologia ed Economia di Budapest per l’uso da parte di “architetti e costruttori visivi”. Dall’agosto 2000, il coloroide è stato registrato come standard ungherese MSZ 7300.

Come i sistemi OSA-UCS e Munsell, il Coloroid tenta di modellare uno spazio colore percettivamente uniforme o un UCS. Tuttavia, lo standard UCS applicato nel sistema di coloroidi è uguale alla comparsa di incrementi di colore quando l’intera gamma di colori viene presentata allo spettatore, in contrasto con lo standard di uguale “appena evidente” o piccole differenze di colore tra coppie di colori simili presentate in isolamento .

I colori nello spazio colore coloroide sono fondamentalmente specificati in base agli attributi percettivi di “luminosità” (fattore di luminanza, V), “saturazione” (purezza di eccitazione, T) e tonalità (la lunghezza d’onda spettrale corrispondente o dominante, A).

Lo spazio cromatico del coloroide, che mostra la geometria cilindrica della luminosità (V), la tonalità (A) e la saturazione (T), i componenti relativi di pura tonalità (p), bianco (w) e nero (s) che possono essere usati per mescolare qualsiasi tonalità all’interno di un singolo piano di tonalità e le relative aree di tutti i colori e materiali (spettralmente definiti) possibili (p

I componenti IVA vengono utilizzati per definire una geometria cilindrica del colore, con V come asse verticale acromatico (luminosità o luminosità), T come distanza orizzontale dall’asse acromatico (chroma) e A come angolo di tonalità attorno al cerchio di tonalità. I limiti circonferenziali di questo cilindro sono definiti dal locus dello spettro, o colori come appaiono in un’unica lunghezza d’onda della luce (o una miscela di singole lunghezze d’onda “viola” e “rosse”); questo ambito varia verticalmente in V attorno al cerchio di tonalità, mostrando se la luminosità relativa o la luminosità di ciascuna lunghezza d’onda è alta (tonalità gialla) o bassa (tonalità blu viola). Questo definisce i limiti percettivi esterni dello spazio colore.

All’interno di questo è il volume percettivo più piccolo definito dal limite di colori che è possibile riprodurre con supporti fisici (colori dei materiali). Qui gli attributi percettivi dell’IVA possono essere approssimativamente combinati usando le tre componenti di stimolo o colore materiale della tonalità pura o del colorante puro (p), del colorante bianco (w) e del colorante nero in proporzioni relative la cui somma deve sempre essere uguale a 1. (Implicitamente , p può essere un qualsiasi singolo colorante “spot” corrispondente o una miscela corrispondente di due coloranti “primari”.)

La documentazione tecnica del coloroide definisce le equazioni concettuali necessarie per trasformare l’elemento percettivo del coloroide nell’IVA nei corrispondenti componenti dello stimolo, utilizzando le funzioni di colormatch del CIE XYZ 1931 con l’illuminante D65 CIE. Le tonalità sono identificate in base all’angolo di tonalità ψ, misurato sul piano di cromaticità xy CIE 1931. Questi attributi di stimolo a loro volta devono essere standardizzati o mappati in un sistema di colorante specifico o in una tecnologia di riproduzione del colore per riprodurre lo spazio cromatico del coloroide come esemplari di colori fisici o un atlante a colori. Tuttavia, è disponibile un colorante coloroide a colori che fornisce esempi di colore a 16 livelli di luminosità fino a 13 incrementi in saturazione per ciascuno di 48 piani di tonalità.

All’interno del sistema Coloroide, le armonie di colore o “armoniche” possono essere definite attraverso semplici combinazioni geometriche o lineari di colori.