Farboid

Das Coloroid Color System ist ein Farbraum, der zwischen 1962 und 1980 von Prof. Antal Nemcsics an der Budapester Universität für Technologie und Wirtschaft für „Architekten und visuelle Konstrukteure“ entwickelt wurde. Seit August 2000 ist die Coloroid als Ungarischer Standard MSZ 7300 registriert.

Wie die OSA-UCS- und Munsell-Systeme versucht das Coloroid, einen wahrnehmbar einheitlichen Farbraum oder ein UCS zu modellieren. Der im Coloroid-System angewendete UCS-Standard ist jedoch gleich erscheinende Farbinkremente, wenn der gesamte Farbbereich dem Betrachter präsentiert wird, im Gegensatz zum Standard gleicher „gerade wahrnehmbarer“ oder kleiner Farbunterschiede zwischen Paaren ähnlicher Farben, die isoliert dargestellt werden .

Farben im Coloroid-Farbraum werden grundsätzlich entsprechend den Wahrnehmungsattributen „Leuchtkraft“ (Luminanzfaktor, V), „Sättigung“ (Anregungsreinheit, T) und Farbton (die übereinstimmende oder dominante Spektralwellenlänge, A) spezifiziert.

Der Coloroid-Farbraum, der die zylindrische Geometrie von Helligkeit (V), Farbton (A) und Sättigung (T) zeigt, die relativen Komponenten von reinem Farbton (p), weiß (w) und schwarz (s), die zum Mischen verwendet werden können jeder Farbton innerhalb einer einzelnen Farbtonebene und die relativen Bereiche aller möglichen (spektral definierten) Farben und Materialien (p

Die VAT-Komponenten werden verwendet, um eine zylindrische Farbgeometrie zu definieren, mit V als achromatische vertikale Achse (Helligkeit oder Helligkeit), T als horizontaler Abstand von der achromatischen Achse (Chroma) und A als Farbtonwinkel um den Farbtonkreis. Die Umfangsgrenzen dieses Zylinders sind durch den Spektralort oder Farben definiert, wie sie in einer einzigen Wellenlänge von Licht (oder einer Mischung von einzelnen „violetten“ und „roten“ Wellenlängen) erscheinen; Dieser Bereich variiert vertikal in V um den Farbtonkreis und zeigt an, ob die relative Helligkeit oder Helligkeit jeder Wellenlänge hoch (gelber Farbton) oder niedrig (violetter Blauton) ist. Dies definiert die äußeren Wahrnehmungsgrenzen des Farbraums.

Darin ist das kleinere Wahrnehmungsvolumen, das durch die Begrenzung der Farben definiert ist, mit physischen Medien (Materialfarben) reproduzierbar. Hier können die Mehrwertwahrnehmungsattribute ungefähr angeglichen werden, indem die drei Reiz- oder Materialfarbkomponenten von reinem Farbton oder reinem Farbstoff (p), weißem Farbstoff (w) und schwarzem Farbstoff (s) in relativen Anteilen verwendet werden, deren Summe immer gleich 1 sein muss , p kann irgendein passender einzelner „Fleck“ -Farbstoff oder eine passende Mischung von zwei „primären“ Färbemitteln sein.)

Die technische Dokumentation von Coloroid definiert die konzeptionellen Gleichungen, die notwendig sind, um die Coloroid-Wahrnehmungskomponenten VAT in die entsprechenden Stimuluskomponenten zu transformieren, wobei die CIE XYZ 1931 Colormatching-Funktionen mit dem D65 CIE-Leuchtmittel verwendet werden. Die Farbtöne werden gemäß dem Farbtonwinkel θ identifiziert, der auf der CIE 1931-xy-Farbtafel gemessen wird. Diese Stimulusattribute müssen wiederum standardisiert oder in ein spezifisches Farbsystem oder eine Farbreproduktionstechnologie kartiert werden, um den Coloroid-Farbraum als physikalische Farbmuster oder einen Farbatlas wiederzugeben. Es ist jedoch ein Coloroid-Farbatlas verfügbar, der Farbmuster mit 16 Helligkeitsstufen bis zu 13 Inkrementen in Sättigung für jede von 48 Farbtönen bereitstellt.

Innerhalb des Coloroid-Systems können Farbharmonien oder „Harmonische“ durch einfache lineare oder geometrische Farbkombinationen definiert werden.