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Design baseado em inteligência

O design baseado em inteligência é a manipulação intencional do ambiente construído para envolver efetivamente os seres humanos de maneira essencial, por meio de informações organizadas complexas. A Teoria da Inteligência evidencia a relação íntima entre mente e matéria, isto é, as avaliações neurológicas diretas de superfície, estrutura, padrão, textura e forma. A Teoria Baseada na Inteligência sustenta que a nossa sensação de bem-estar é estabelecida através do envolvimento neuro com o mundo físico no nível mais profundo comum a todas as pessoas, ou seja, “Inteligência Inata”.

Essas leituras precursoras do ambiente físico representam um conjunto evoluído de habilidades de processamento de informações que a mente humana desenvolveu ao longo de milênios por meio da experiência direta vivida. Esse envolvimento fisiológico com o mundo opera em um sentido mais imediato do que os eventos sumários de significado aplicado ou especulação intelectual. É através desse envolvimento neurológico direto que os humanos se conectam mais plenamente com o mundo. Muitas das primeiras associações religiosas da humanidade com estruturas físicas foram informadas por uma compreensão intuitiva de que a estrutura e os materiais falam com o nosso eu mais profundo, ou seja, o espírito humano, a alma. A Teoria da Inteligência revela essa dimensão efetiva do ambiente construído e sua relação com o desenvolvimento cognitivo humano, a acuidade mental, a percepção perceptiva, a espiritualidade e a sensação de bem-estar. É dentro desse reino que o olho da mente se conecta ou deixa de se conectar com o mundo exterior. O grau de neuro-conectividade que ocorre nesses intervalos serve para tornar o ambiente construído inteligível ou não inteligível. O estudo e a teoria dessa ocorrência são conhecidos como “Design Baseado em Inteligência”.

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Antecedentes
Várias linhas distintas do pensamento de design, em desenvolvimento paralelo, levam ao Design Baseado em Inteligência. Christopher Alexander contribuiu desde cedo para a abordagem científica do design, propondo uma teoria do design em seu livro Notes on the synthesis of form. Aqueles eram os anos em que a Inteligência Artificial estava sendo desenvolvida por Herbert A. Simon, e Alexander fazia parte desse movimento. Sua obra posterior A Pattern Language, embora escrita para arquitetos e urbanistas, foi escolhida pela comunidade de software e usada como uma combinação de dados organizacionais e combinatórios para complexidade de software, especialmente Design patterns (ciência da computação). O trabalho mais recente de Alexander, The Nature of Order, continua construindo uma estrutura para o design que depende de estruturas naturais e biológicas. Totalmente separado disso, EO Wilson introduziu a hipótese da Biofilia para descrever a afinidade dos humanos com outras estruturas vivas e para conjeturar nossa necessidade inata de tal conexão. Este tópico foi posteriormente investigado por Stephen R. Kellert e outros, e aplicado ao projeto do ambiente artificial. O terceiro e independente componente da teoria são os recentes desenvolvimentos da robótica móvel por Rodney Brooks, onde ocorreu um grande avanço ao dispensar a memória interna. O conceito prático de “Inteligência sem representação”, também conhecido como arquitetura de subsunção e robótica baseada no comportamento, introduzido por Brooks, sugere um paralelo com o modo como os seres humanos interagem e projetam seu próprio ambiente. Essas noções são reunidas no Intelligence-Based Design, que é um tópico atualmente sob investigação para aplicações de design tanto na arquitetura quanto no urbanismo.

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