Rec. 2100

ITU-R 권고안 BT.2100. 약어로보다 일반적으로 알려짐 Rec. 2100 또는 BT.2100은 디스플레이 해상도 (HDTV 및 UHDTV), 프레임 속도, 크로마 서브 샘플링, 비트 심도, 색 공간 및 광학 전달 기능과 같은 HDR (High Dynamic Range) 비디오의 다양한 측면을 정의합니다. 2016 년 7 월 4 일 ITU (International Telecommunication Union) 웹 사이트에 게시되었습니다. 2100은 Rec. 2020.

해결
녹음 2100은 1080p, 3840 × 2160 ( “4K”) 및 7680 × 4320 ( “8K”)의 세 가지 해상도를 정의합니다. 이 해상도는 가로 세로 비율이 16 : 9이며 정사각형 픽셀을 사용합니다.

프레임 속도
녹음 2100은 120p, 119.88p, 100p, 60p, 59.94p, 50p, 30p, 29.97p, 25p, 24p, 23.976p의 프레임 속도를 지정합니다. 프로그레시브 스캔 프레임 속도 만 허용됩니다.

디지털 표현
녹음 2100은 좁은 범위 또는 전체 범위의 색상 값을 사용하여 샘플 당 10 비트 또는 샘플 당 12 비트의 비트 심도를 정의합니다.

좁은 범위 색상의 경우 샘플 당 10 비트는 검정 레벨이 64, 무채색 레벨이 512, RGB 피크가 940, YCbCr 인코딩이 960 인 명목 피크를 사용하는 비디오 레벨을 사용합니다. 코드 0-3 및 1,020-1,023은 타이밍 기준으로 사용할 수 있으므로 피해야합니다. 샘플 당 12 비트는 블랙 레벨로 256, 무채색 그레이 레벨로 2048, 공칭 피크는 RGB 인코딩에서 3760, YCbCr 인코딩에서 3840을 사용합니다. 코드 0-15 및 4,080-4,095를 타이밍 참조에 사용할 수 있으므로 피해야합니다.

풀 레인지 컬러의 경우, 블랙 레벨은 0, 그레이 레벨은 512, 공칭 피크는 1023이며, 12 비트 레벨은 0, 2048 및 4092입니다 (4093-4095 값은 클리핑 오류를 제외시키지 않습니다). 1023 단계를 갖는 10 비트 ADC / DAC 회로에서).

시스템 측색

RGB 색상 공간 매개 변수
색 공간 화이트 포인트 기본 색상
W W R R G G B B
ITU-R BT.2100 0.3127 0.3290 0.708 0.292 0.170 0.797 0.131 0.046

녹음 2100은 Rec.와 같은 색 공간을 가지고 있습니다. 2020.

루마 계수
녹음 2100은 4 : 4 : 4, 4 : 2 : 2 및 4 : 2 : 0 크로마 하위 샘플링을 사용하여 RGB, YCbCr 및 ICtCp 신호 형식을 허용합니다. 녹음 2100은 루마 (Y ‘) 신호가 Rec.2020과 동일한 R’G’B’계수를 사용하는 경우, 적색은 0.2627, 녹색은 0.678, 청색은 0.0593을 사용하도록 지정합니다.

신호 형식
녹음 2100은 RGB, YCbCr 및 ICtCp의 사용을 정의합니다. ICtCp는 HDR (High Dynamic Range) 및 WCG (Wide Color Gamut) 신호용으로 설계된 향상된 색상 표현을 제공합니다.

광학 전달 함수
녹음 2100은 지각 양자화 (PQ) 및 하이브리드 로그 감마 (HLG) 인 HDR 광학 전달 함수의 두 세트를 정의합니다. HLG는 Rec.에서 지원됩니다. 2100 (명목 피크 휘도 1,000cd / m2) 및 시스템 감마값 (배경 휘도에 따라 조정 가능). 기준보기 환경에서 최고 휘도는 1,000cd / m2 이상이어야하며 검정 레벨은 0.005cd / m2 이하 여야합니다. 서라운드 라이트는 표준 밝기 D65에서 중성 회색으로 5 cd / m2이어야합니다.

각 집합 내에서 문서화 된 전달 함수는 다음을 포함합니다.
상기 비선형 신호 값을 디스플레이 광으로 맵핑하는 전기 – 광학 전달 함수 (EOTF)
선형 광을 표시하기 위해 상대 장면의 선형 광을 매핑하는 광 – 광학 전달 함수 (OOTF)
상대 장면 선형 광을 비선형 신호 값에 매핑하는 광전자 전달 함수 (OETF)