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컬러 밴딩

컬러 밴딩은 컴퓨터 그래픽에서 부정확 한 색상 표현의 문제입니다. 24 비트 컬러 모드에서 채널당 8 비트는 일반적으로 Rec. 709 또는 sRGB. 그러나 경우에 따라 동일한 색상의 음영 사이에 갑작스런 변경이 발생할 위험이 있습니다. 예를 들어, 자연스러운 그라디언트 (일몰, 새벽 또는 맑은 파란 하늘)를 표시하면 사소한 밴딩이 나타날 수 있습니다.

색상 밴딩은 16-256 색상 (4-8 BPP)에서 픽셀 당 더 적은 비트 수 (BPP)로 더 두드러지며 모든 색상이 디더링없이 표시 될 수있는 것은 아닙니다

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가능한 해결책은 디더링 (dithering)을 도입하고 색상 채널 당 비트 수를 늘리는 것입니다.

또 다른 솔루션은 컬러 밴딩 (color banding)에서 컬러 레벨 사이의 밴드를 제거하는 가우시안 블러 (Gaussian blur)를 사용하는 것입니다.

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