地域コーディングとロックアウト

地域ロックアウト(または地域コーディング)は、デジタル著作権管理のクラスで、マルチメディアやハードウェアデバイスなど、特定の地域や地域外での特定の製品やサービスの使用を禁止します。地域的ロックアウトは、物理的手段、ユーザーのIPアドレスの検出や識別コードの使用などの技術的手段、または特定の地域的テクノロジーのみをサポートするデバイス(ビデオ形式、つまりNTSCやPALなど)によって導入された意図しない手段によって実施される場合があります。

海外では、自分の国では利用できないゲームやテレビ番組を購入することを考えたことはありますか?外国語を学び、出身国を旅行するときに元の言語で番組を購入することを考えたことはありますか?これらは魅力的に聞こえるかもしれませんが、多くの企業が地域コーディングを使用していると思われるよりも複雑になる可能性があるため、海外で購入したDVDはDVDプレーヤーで動作しない場合があります。

特定の製品のリリースをずらし、製品の海外発行元への販売が失われないようにするため、ローカリゼーションを通じて特定の地域での製品の影響を最大化するため、強制的に灰色の市場への輸入を妨害するためなど、いくつかの理由で地域ロックアウトが適用される場合があります。価格差別、または法的な理由(検閲法のため、またはディストリビューターが特定の地域外の特定の知的財産に対する権利を持たないため)のために、ユーザーが自分の地域の特定のコンテンツにアクセスできないようにするため。

メディア企業は日常的にこの目的について嘘をつき、「海賊行為を防止すること」であると主張しています。実際、地域コードは違法コピーにはまったく影響しません。ディスクのビットごとのコピーは、元のデバイスが動作するすべてのデバイスで問題なく再生されます。実際の目的は、これらの企業が市場をよりよく管理できるようにすることです。それはすべてお金の回転です。たとえば、フランス語のビデオゲームは通常、カナダよりもフランスで高い価格で販売されており、地域のコーディングを使用することにより、開発者はフランスのゲーマーがカナダでゲームをインポートできないようにすることができます。彼らのフランスのコンソール。同様に、ヒット映画は、米国で利用可能になった後、数か月間オーストラリアでDVDでリリースされない場合があり、それでもオーストラリアではより高価になります。

関係する企業はこれをデジタル著作権管理(DRM)と呼び、著作権者の権利を保護していると主張しています。彼らの批評家はそれをデジタル制限管理と呼び、それはまったく権利を保護せず、市場管理に対するカルテルの願望のみを保護すると主張している。

マルチメディア

ディスクリージョン
DVD、Blu-ray Disc、およびUMDメディア形式はすべて、リージョンコーディングの使用をサポートしています。DVDは8つの地域コードを使用します(地域7は将来の使用のために予約されています。地域8は飛行機やクルーズ船などの「国際会場」に使用されます)。Blu-rayディスクは世界のさまざまな地域に対応する3つの地域コードを使用します。ただし、ほとんどのブルーレイはリージョンフリーです。

コンピューターでは、DVDリージョンは通常5回変更できます。Windowsは3つのリージョンカウンターを使用します。それは、独自のリージョンカウンター、DVDドライブのプレイヤー、およびプレーヤーソフトウェアのリージョンカウンターです(場合によっては、プレーヤーソフトウェアには独自のリージョンカウンターがなく、Windowsのリージョンカウンターを使用します)。5番目のリージョン変更後、システムはそのリージョンにロックされます。最新のDVDドライブ(RPC-2タイプ)では、領域ロックがハードウェアに保存されるため、Windowsを再インストールしたり、ドライブを別のコンピューターで使用したりしても、ドライブのロックは再び解除されません。

DVDリージョンとは異なり、Blu-rayリージョンはプレーヤーソフトウェアによってのみ検証され、コンピューターシステムやドライブによっては検証されません。リージョンコードはファイルまたはレジストリに保存され、プレーヤーソフトウェアのリージョンカウンターをリセットするハックがあります。スタンドアロンプ​​レーヤーでは、地域コードはファームウェアの一部です。

地域コードをバイパスするために、ソフトウェアとマルチ地域プレーヤーを利用できます。

Blu-rayリージョンコーディングの新しい形式は、プレーヤー/プレーヤーソフトウェアのリージョンだけでなく、国コードもテストします。つまり、たとえば、米国と日本は両方ともリージョンAですが、2つの国が異なる国コードを持っているため(米国には21843またはHex 5553があるため、一部のアメリカのディスクは、日本にインストールされたデバイス/ソフトウェアで再生できません。日本には19024またはHex 4a50があり、カナダには17217またはHex 4341があります)。

AnyDVD HD(7.5.9.0以降)には、値4294967295または16進FFFFFFFFを使用して、国コードのチェックをオフにするオプションがあります。ソフトウェア開発者は、ユーザーがレジストリ値「bdCountryCode」で国コードを自分で変更することもできると言います。(値を変更する前に、AnyDVDを閉じ、変更後に再起動する必要があります。)

DVD
DVDは当初、1〜8のラベルが付いた8つの異なる領域に分割され、実際に使用されたのは1〜6のみでした。さらに、リージョン1〜6で機能するリージョンコード「0」のDVDと、すべてのリージョンで機能するリージョン「ALL」DVDがあります。システムは時間とともに変化しました。現在のリストは次のとおりです。

0-リージョンコーディングなし
1 –米国およびカナダ
2-トルコを含むヨーロッパ、エジプト、アラビア、日本、南アフリカ
3 –韓国、タイ、ベトナム、マレーシア、インドネシア
4 –オーストラリアとニュージーランド、メキシコ、カリブ海、南アメリカ
5 –インド、アフリカ、ロシア、一部の旧ソ連諸国
6 –中華人民共和国
7 –未使用
8 –航空会社/クルーズ船
9 –拡張(リージョンフリーとして使用されることが多い)

旧ソ連は地域2と5に分かれています。バルト諸国(エストニア、ラトビア、リトアニア)とコーカサス州(アルメニア、アゼルバイジャン、ジョージア州)は地域2です。ソビエト後の残りの州は地域5にあります。バルト諸国で販売されているDVDは、2と5の両方としてコード化されています。

リージョンコードの強化(RCE)と呼ばれる新しいシステムもあります。これは、スタジオがリージョンフリーのDVDプレーヤーを打ち負かす試みです。リージョンフリープレーヤーは、どのリージョンコードでも使用できますが、RCE「拡張」ディスクでは使用できません。

ブルーレイディスク
Blu-rayディスクには3つの異なる地域コードしかありません。

A –北米、中央アメリカ、南アメリカ、東アジア(中国本土を除く)、東南アジア。米国領。バミューダ
B –アフリカ、ヨーロッパ、オセアニア。中東; オランダ; イギリスの海外領土、フランス領土。グリーンランド
C –中央アジア、南アジア。モンゴル、ロシア、中国(本土のみ)

ディスクは、どのリージョンでも再生可能としてタグ付けできますが、これは一般的ではありません。

地域コーディングの回避
リージョンフリーDVDプレーヤーは定期的に販売されています。ウェブ検索は何十ものベンダーを見つけるでしょう。また、一部のショップでは、すべての地域コードをサポートするようにDVDプレーヤーまたはゲームコンソールを変更できます。少なくとも特定のモデルでは、そのような変更を自分で行うための手順はWebですぐに利用できます。

コンピュータでは、DVD(およびおそらく他の)リージョンコーディングシステムは簡単に破られます。Windowsでのリージョンフリー再生で最もよく知られているシステムはDeCSSと呼ばれ、もう1つは「DVD Decrypter」です。どちらも、ビデオDVDからクリーンなMPEG2ファイルを保存できます。ほとんどすべてのLinuxまたはBSDシステムには、リージョンフリープレイ用のソフトウェアが含まれています(フリーソフトウェアはリージョンキーを取得しないため、リージョンを尊重する理由はありません)。

困難があります。1つには、デバイスを変更すると保証が無効になる場合があります。また、これらのコードを無効にする合法性は国によって異なります。

特に、このような変更は米国では違法である可能性があります。デジタルミレニアム著作権法(DMCA)は、「技術的保護手段」を無効にすることを目的とした「迂回装置」を具体的に禁止しています。特に、DeCSSに対して多くのDMCA訴訟があり、プログラムまたは同等のプログラムを使用することは間違いなく米国では違法です。ハーバードロースクールには、DeCSSに関する法的および技術的な問題をカバーするFAQドキュメントがあります。

同様に、EUでは「効果的な」保護手段を回避すること、特に回避手段を提供することは違法です。対策は効果的ではない(法​​律の定義によっても)と主張できますが、安全を維持するために、少なくとも標準以外のソフトウェアをダウンロード、開発、または移動しているかどうかを確認する必要があります。

しかし、香港やオーストラリアのような他の場所では、地域のロックアウトは自由貿易の慣行に反すると政府が主張しているため、そのような慣行は奨励されています。実際、オーストラリアとニュージーランドの法律では、販売されているすべてのDVDプレーヤーは、リージョンフリーであるか、リージョンロックアウトを無効にする方法が記載されている必要があります。

中国などの他の場所では、リージョンコーディングに対する法律はありませんが、販売されているほとんどすべてのプレーヤーはリージョンフリーです。多くの西部の都市では、地元のチャイナタウンの商人が安い地域のないプレーヤーを提供しています。

その他の地域については、お住まいの地域の法律を確認してください。

ソフトウェア
特定の地域のコンピュータにソフトウェアがインストールされている場合、特定のプログラムの一部の機能は無効になっています。

古いバージョンのコピーソフトウェアCloneCDでは、「Amplify Weak Sectors」、「Protected PC Games」、および「Hide CDR Media」の機能が米国と日本で無効にされていました。Windowsの地域と言語の設定(カナダ英語など)やパッチを変更すると、2か国でこれらの機能のロックが解除される可能性があります。SlySoftは、法的な理由でこれらのオプションを米国で無効にすることを決定しましたが、不思議なことに、米国の法律によれば違法でもあるプログラム「AnyDVD」では、無効にされている機能はありません。現在のバージョンのCloneCD(5.3.1.4)は、リージョン制限がなくなりました。

コピーソフトウェアDVDFabの新しいバージョン(9.1.5.0以降)には米国版(ブルーレイリッピング機能なし)が付属しています。これは、ホームページdvdfab.cnが米国のIPアドレスを識別し、米国以外の場合にダウンロードされます。バージョン(Blu-rayリッピング機能付き)。一部のWebページでは、米国からの非米国バージョンのダウンロードも許可されています(非米国バージョンは直接保存され、開発者のホームページへのダウンロードリンクは使用されません)。

ソフトウェアCCleaner v5.45.6611には、禁輸国での使用を防止するためのチェックが追加されています。

一部のプログラム(ゲームなど)は、NTSCおよびPALコンピュータ用に異なるバージョンで配布されています。場合によっては、グレーマーケットのインポートや国際的なソフトウェアの海賊行為を回避するために、間違ったTVシステムが搭載されたコンピューターで実行しないように設計されています。他のプログラムは、両方のTVシステムが搭載されたコンピューターで実行できます。

カスペルスキーは、アンチウイルス製品をさまざまな地域でさまざまな価格で販売しており、地域別のアクティベーションコードを使用しています。ある地域の国で購入したプログラムは、同じ地域の他の国でアクティブ化できます。有効化すると、ライセンスが有効である限り、ソフトウェアを他の地域で使用したり、他の地域から更新をダウンロードしたりできます。ライセンスを更新する必要がある場合、またはソフトウェアを購入した地域以外の地域でソフトウェアを再インストールする必要がある場合は、問題が発生する可能性があります。地域はIPアドレスによって識別されるため(インターネット接続なしではアクティブ化はできません)、制限を回避するためにVPNまたはプロキシの使用をお勧めします。

カスペルスキー地域は次のとおりです。

地域1:カナダ、米国、メキシコ、バミューダ
地域2:西ヨーロッパ、中東、南アフリカ、エジプト、日本
地域3:東南アジア
地域4:中央アメリカ、南アメリカ(フランス領ギアナを除く)、オセアニア。メキシコでは、リージョン1と4の両方にフラグを使用するソフトウェアを使用しています
地域5:アフリカ、インド、独立国家共同体(チェコ共和国、ギリシャ、ハンガリー、ポーランド、ルーマニア、セルビアも含む)
地域6:中国本土
地域7:その他
地域8:特別な国際エリア(飛行機、汽船など)

ビデオゲーム
ビデオゲームは通常、4つの地域コードの1つを持っています。以下のリストは、各コードがカバーする領域を示しています。

NTSC-U / C –アメリカ
NTSC-J –日本、韓国、台湾、香港、マカオ、東南アジア
NTSC-C –中国本土
PAL –ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランド、インド、南アフリカ

NTSCは北米のテレビ規格で、PALはヨーロッパの規格です。リージョンコーディングがない場合でも、NTSC信号は一般にPALデバイスに表示できません。その逆も同様です。デュアルスタンダードTVがありますが、見つけるのが難しく、高価になる傾向があります。人を探すのに適した場所は、移民コミュニティの間かもしれません。たとえばカナダでは、PAL形式のインポートされたヒンディー語の映画を見たいという顧客がいるため、インドのショップはしばしばデュアルスタンダードのデバイスを持っています。

アタリ株式会社
Atari 2600には地域ロックはありませんが、NTSCゲームはPALシステムで間違った色、遅い速度、サウンドを表示することがあり、その逆も同様です。

Atari 7800はNTSCシステムに地域ロックがあり、PALで作成されたゲームはプレイできません。ただし、Atari 7800のPALバージョンはNTSCゲームを実行できますが、Atari 2600と同じ問題が発生します。

Atari 5200、Lynx、Jaguarはリージョンフリーです。

任天堂
任天堂は、コンソールに地域ロックを導入した最初のコンソールメーカーでした。ニンテンドーエンターテインメントシステム(NES)のゲームは、物理的手段と技術的手段の両方によってロックされていました。NESのカートリッジの設計は、日本と他の市場で異なり、ピンの数が異なります。Famicom(日本モデル)は少し小さいカートリッジを使用したため、日本のゲームはアダプターなしではNESコンソールに適合しませんでした(それでも、ハードウェアが異なるため、Famicomの追加のサウンド機能を使用できませんでした)。公式アダプターはGyromiteの初期のコピー内に存在し、分解して別のファミコンゲームと交換することができます。

さらに、NESには10NES認証チップも含まれていました。チップは次の3つの領域のいずれかにコード化されています。

NTSC(北米)
PAL-A(イギリス、オーストラリア、イタリア)
PAL-B(韓国およびその他のヨーロッパ諸国)
アジア(東南アジア、インド、香港)
ゲームの地域は、10NESチップを使用してコンソールによって認識されます。カートリッジ内のチップがコンソール内のチップと競合する場合、ゲームは起動しません。10NESチップは、デジタル著作権管理の一形態としても使用され、ライセンスのないゲームや偽造品のゲームのロードを防止します。ファミコンのゲームにはまだコンバーターが必要ですが、1993/1994にリリースされた再設計されたNintendo Entertainment System(Model NES-101)には10NESチップがなく、PALやライセンスのないゲームをプレイできます。Famicomには10NESチップは含まれていませんが、メディアのサイズが異なるため、アダプターを使用しないとインポートを再生できません。

American Super Nintendo Entertainment System(SNES)とSuper Famicomは、カートリッジケースに違いがあります。Super NESカートリッジは、形状が異なるためSuper Famicom / PAL SNESスロットには収まりません。SNESスロットにある2つのプラスチック片により、Super FamicomカートリッジをSNESに挿入できません。PAL SNESカートは日本のコンソールに完全に挿入できますが、CICと呼ばれる10NESと同様のチップは、PALゲームがNTSCコンソールでプレイされないようにし、その逆も同様です。異なる地域のゲームをプレイするには、ケース(コンソールまたはカートリッジ)の物理的な変更が必要ですが、異なるTVシステムのゲームをプレイするには、ハードウェアの変更も必要です。領域ロックは、Game Genieなどのライセンスのない特別なカートリッジアダプターを使用してバイパスできます。

Nintendo 64はSuper NESと同様のロックアウト方法を備えています。GameCubeとWiiはどちらもリージョンロックされており、Wii Shop Channelもリージョンロックされています。他の地域のWiiチャンネルには、「このチャンネルは使用できません」というエラーメッセージが表示されます。コード化された領域は次のとおりです。

NTSC-U(南北アメリカおよびアジア)
PAL(ヨーロッパおよびオセアニア)
NTSC-J(日本)
NTSC-K(韓国)

GameCubeとWiiの地域的なロックアウトは、コンソールの変更(WiiもBIOSハッキングを通じて、Homebrew Channelを介して)、または単にサードパーティのソフトウェアによって回避できます。DatelのFreeLoaderまたはAction Replayディスクが最も注目に値します。

Game BoyおよびGame Boy Advanceハンドヘルドはリージョンフリーです。

ニンテンドーDSとニンテンドーDSiもリージョンフリーですが、ニンテンドーDSiショップのDSiWareはリージョンロックされています。

ニンテンドー3DSとニンテンドー2DSは地域ロックされており、ニンテンドーeショップも地域ロックされています。

Wii Uも地域ロックされています。

Nintendo Switchはリージョンフリーです。ニンテンドーeショップもリージョンフリーです。つまり、ユーザーは他のリージョンからコンテンツをダウンロードできます。

ソニー
PlayStationおよびPlayStation 2は、NTSC U / C、NTSC-J、およびPALの3つのリージョンにロックされています。ただし、Modチップまたはスワップマジックディスクを使用して、PlayStation 2のリージョンロックを無効にすることができます。

Persona 4 ArenaとWay of the Samurai 3を除くすべてのPlayStation 3ゲームは、リージョンフリーです。パブリッシャーは、ゲームがPS3のモデルを照会できるメカニズムに基づいて特定のゲームを領域ロックすることを選択できましたが、PS3の発売後の最初の3年間はそうしませんでした。ペルソナ4アリーナの場合。出版社のAtlusは、一部のファン層からの激しい抗議にもかかわらず、その決定を覆すことを拒否しました。ゲームのすべてのバージョンは同じ機能と言語サポートを共有しますが、各地域で価格とリリース日が異なるため、過度のインポートを回避することを決定しました。しかし、彼らはその続編(Persona 4 Arena Ultimax)にリージョンロックを適用しないことを決定しました。下位互換性のあるPlayStationおよびPlayStation 2ゲームのほか、DVDおよびBlu-ray Discムービーのリージョンロックがあります。さらに、メタルギアソリッド4:ガンズオブザパトリオッツなど、一部のゲームでは地域ごとにオンラインプレーヤーが分かれています。PlayStation Storeには、自国のコンテンツのみが含まれています。たとえば、EUストアでは、米国で輸入されたCall of Duty 4:Modern Warfareの使用可能なマップパックを提供しません。さらに、PlayStation 3システム用のダウンロード可能なコンテンツはゲームとリージョンが一致するため、米国のゲームで使用するには、米国のPlayStation StoreからDLCを購入する必要があります。具体的には、PS3のファイルシステムには元の領域が含まれているため、保存ファイルとは異なり、DLCを異なる領域ゲーム間で共有することはできません。また、PSNストアは各ユーザーのPSNアカウントに関連付けられており、PSNの支払い方法も領域ロックされています。たとえば、日本のPSNアカウントを持つユーザーは、US PS3を所有しているにもかかわらず、日本のPSNストアにしかアクセスできません。また、日本のPSNギフトカードまたは日本のクレジットカードでのゲームの支払いのみが可能です。ただし、いくつかのまれな例外、特にJoysound Diveを除き、各PSNストアからダウンロードされたコンテンツは、PSOneおよびPS2クラシックがストアで提供されているように、リージョンフリーです。

PlayStation PortableにはUMDゲーム用の領域ロックはありませんが、UMDムービーは地域によってロックされています。ただし、ソニーはPSPに地域ロックを実装することが可能であり、ファームウェアは地域に基づいて機能を無効にすることを確認しています。たとえば、アジア地域のPSPは、ファームウェアバージョン6.20のUSバージョンにアップグレードされていても、XMBに「追加」オプションを表示しないため、そのようなPSPの所有者はコミックブックビューアーやTVストリーミングアプリケーションをインストールできません。アプリケーションはPCを介してインストールされ、地域のユーザーはアプリケーションのダウンロードをブロックされないため、地域にインポートされたアジア以外のPSPにアプリケーションをインストールすることができます。

PlayStation Vitaのゲームはリージョンロックされる可能性がありましたが、システム用にリリースされたすべてのゲームはリージョンフリーです。

その前身と同様に、PlayStation 4はリージョンロックされていませんが、リージョンロックされたゲームを開発することは可能です。ソニーの公式のスタンスは、彼らが開発者に地域ロックを阻止することであり、特別な場合にのみ(PS3ペルソナ4アリーナの場合と同様に)容赦しないというものです。ただし、PlayStation 3と同様に、ゲーム用のダウンロード可能なコンテンツなどのデジタルコンテンツには、コンテンツが作成された地域のPSNアカウントが必要です。つまり、PSNアカウント自体は領域ロックされておらず、ある領域のアカウントを別の領域からコンソールで作成できます。

セガ
SG-1000には、日本とオーストラリアのシステム間のリージョンロックアウトはありません。同じことが、カートリッジとカセットのSC-3000ゲーム、およびSF-7000ディスクに当てはまります。

Western Sega Master Systemsは、日本のカートリッジコネクタとは形状が異なります。つまり、Sega Mark IIIおよびSG-1000ゲームは、互換性がありません。含まれているBIOSにより、日本製のカートリッジ(Mark IIIとSG-1000の両方)が、アダプターがあっても、欧米のシステムで使用できなくなります。これらのシステムのセガカードスロットは、対応する日本のピン配列と同じですが、ROMヘッダーに特定のコードがないため、日本語およびSG-1000カードを実行できません。これはBIOS ICを取り外すことで回避できます。ただし、Back to the Future Part IIIなどの一部のヨーロッパのみのゲームは、NTSCシステムでの起動を拒否します。日本のゲームはアダプターを使用してPower Base Converterで実行できますが、地域に関係なくSG-1000ゲームは実行できません。
日本のセガメガドライブカートリッジは形状が異なり、同じ形状のジェネシススロットまたはPALメガドライブスロットには収まりません(米国のジェネシス3はスロットが広いため、日本のタイトルを受け入れます)。電源スイッチをオンにしたときにカートリッジの場所にスライドするプラスチック片があるため、アメリカまたはヨーロッパのカートを挿入すると、日本のMDで使用できなくなります(システムのプラスチックロックに小さな変更を加えることはできますが)これをバイパスします)。ただし、コンソールのメインボードは、言語と周波数のジャンパーセットを使用して設計されており、元々は異なる地域の同じROMで機能をアクティブにしていました。この機能は後で、ゲームのプレイを妨げる警告メッセージを表示するソフトウェアベースの地域ロックを有効にするために使用されました。スイッチ、ジャンパーの代わりに、ロックをバイパスするために使用されました。地域ロックされたゲームでは、多言語機能がある場合、ゲームの起動後にスイッチで変更できます(Super 32XのCyber​​ Brawl / Cosmic Carnageの場合と同様)。コンソール自体はリージョンロックされていますが、ほとんどのゲーム、特にセガによって作成されたゲームはリージョンフリーであり、カートリッジがコンソールに適合しない限り、どのリージョンでもプレイできます。

セガゲームギアは地域に依存せず、一部のゲームは使用されているシステムに応じて2言語に対応しています。たとえば、ぷよぷよ(ゲーム名はPuzlow Kidsに変更)とドナルドのマジカルワールド(マジカルワールドのロナルド)独占ゲームですが、欧米のユニットで実行すると、完全に翻訳されます。

セガメガCDゲームはリージョンロックされています。CD-Rコピーを作成するときに地域を変更できますが、常に可能であるとは限りません(つまり、アメリカのコンソールの戦国伝承は、地域が変更されたCD-Rコピーでセガライセンス画面でハングします)。さらに、メインコンソールのカートリッジスロットにあるフラッシュカートアダプターから、地域のSega CD BIOSを起動できるサードパーティ製のアクセサリーが存在します。

ほとんどのアメリカのセガサターンディスクは日本のコンソールで再生できますが、ほとんどの日本のゲームはアメリカとヨーロッパのコンソールでロックされています。Mega Drive / Genesisと同様に、スイッチを使用しても地域ロックは回避されますが、言語は変更されません。さらに、特定のライセンスのないバックアップ/ RAMカートリッジを使用すると、独自のROM-RAMカートを使用するゲームを除いて、コンソールでさまざまな地域のゲームをプレイできます。さまざまなテレビシステムのゲームには、グラフィックの問題がある可能性があります。

Sega Dreamcast GD-ROMディスクはリージョンロックされていましたが、これはブートディスクを使用することで回避できました。

マイクロソフト
XboxとXbox 360は地域ロックされていますが、一部のゲームは地域フリーで、どの地域でもプレイできます。Xbox 360のXbox LiveおよびオリジナルのXboxを介したデジタルコンテンツも、DLC、映画、アプリなどの地域ロックされています。

Xbox Oneは、並行インポートを抑制するために、リージョン外での使用を防ぐリージョンブロックポリシーを最初に計画しました。ただし、Microsoftは後にポリシーを元に戻し、コンソールの最終製品版はリージョンロックされていませんでした。ただし、コンソールは中国では地域ロックされていると報告されています。ただし、この決定は2015年4月の時点で元に戻されています。

その他の
Philips CD-iと3DO Interactive Multiplayerはリージョンフリーです。ただし、日本の3DOユニットにはROMに漢字フォントがあり、これはいくつかのゲームで必要になります。そのようなゲームがフォントを見つけられない場合、それらはロックされたり、再生できなくなったりする可能性があります。

Neo Geo Pocketラインもリージョンフリーです。

PCゲームの中でも、ゲームアプリケーションとオペレーティングシステムの両方を簡単に変更できるため、地域のロックアウトを適用するのはより困難です。サブスクリプションベースのオンラインゲームでは、IPアドレスをブロックする(オープンプロキシを介して回避できることが多い)か、ユーザーに国民ID番号の入力を要求する(確認できない場合があります)ことにより、地域ロックを強制することがよくあります。地域ロックアウトを使用する他の多くのゲームはまれですが、存在します。この例の1つはWindows版のThe Orange Boxで、Steamを使用して地域のロックアウトを実施します。Steamはまた、ドイツのユーザーに、禁止されたコンテンツ(特にSwastikas)が置き換えられた一部のゲームの特別なバージョンを提供することにより、ドイツの法律に準拠した形式の地域ロックアウトを実施します。Steamは、メタルギアライジングのPCポートのリリースを制限するためにも使用されます。ソニーがアジアでコナミと独占契約を結んでおり、ファイナルファンタジーXIII三部作のアジアでのリリースを日本限定のゲームに限定しているため、米国およびヨーロッパへの復讐。法律とライセンスの問題に加えて、Steamがゲームをリージョンロックする経済的な理由もあります。これは、ロシアやその他のCIS諸国では、Steamでのゲームの価格がEUや北米よりもはるかに低いためです。

プリンター
Hewlett-Packardプリンターカートリッジは2004年以降地域化されています。したがって、ユーザーがデバイスを適切な地域に再割り当てするためのテクニカルサポートを呼び出さない限り、地域コードが異なるプリンターでは機能しません。

HPプリンターには4つの領域があります。

南北アメリカ、グリーンランド、オーストラリア、ニュージーランド、韓国、モンゴル、パキスタン、ネパール、ブータン、バングラデシュ、東アジア
西ヨーロッパ、トルコ
CIS、アフリカ、近東、日本
中国(香港と台湾を除く)およびインド

リージョンは3回変更できます。その後、プリンターは領域にロックされます。

Lexmarkプリンターは、さまざまな地域コーディングシステムを使用しています。

a)例:OfficeEdge Pro4000、OfficeEdge Pro4000c、OfficeEdge Pro5500、OfficeEdge Pro5500t、CS310、CS410カラーレーザープリンター

アメリカ
グリーンランド、EU、EFTA
(CS310、CS410カラーレーザープリンターはリージョン8と呼ばれます):EU加盟国のクロアチアとスロベニアを除く旧ユーゴスラビアの州、およびその他の国(東ヨーロッパ、アフリカ、近東、アジア、オーストラリア)

b)例:MS710、MS810モノクロレーザープリンター

アメリカ、カナダ
グリーンランド、EU、EFTA
アジア、オーストラリア、ニュージーランド
中南米
旧ユーゴスラビアの国(クロアチアとスロベニアを除く)、東ヨーロッパ、トルコ、近東、アフリカ

Pixma MP 480のCanonプリントカートリッジは、異なるリージョンコードの同じタイプのプリンターでも機能しません(問題のCanonプリンターカートリッジのパッケージに記載されている場合でも)。

エプソンのインクカートリッジも地域コードが使用されます。

Xeroxは地域コードも使用します。彼らのプリンターは、地域コードなしのニュートラルな「工場」インクスティックで出荷されます。これらの工場スティックの後の最初の新しいインクスティックのインストール時に、マシンはインストールされたインクスティックに基づいてリージョンコードを設定し、そのポイント以降のそのリージョンのインクスティックのみを受け入れます。「公式には、」各色につき3つのスターターインクスティックしか使用できません。すると、プリンタはそれらを受け入れなくなり、リージョンコード化されたインクスティックを挿入するようになりますが、その問題には回避策があります。

一般的な地域設定は次のとおりです。

NA(北米)
メーター付きNA
DMO(アジアや南アメリカなどの発展途上市場)
XE(ヨーロッパ)。

迂回
プリンター領域のコーディングをバイパスする1つの方法は、古い領域の空のカートリッジを保管し、新しい領域のカートリッジのインクでそれらを補充することですが、多くの最新のインクカートリッジには、補充を防ぐためのチップとセンサーがあり、プロセスがより困難になります。

地域対応プリンターの一部のメーカーは、旅行者向けに特別に設計された地域フリープリンターも提供しています。

インクジェット詰め替えキット#プリンタメーカーが使用する詰め替え防止保護も参照してください。

スマートフォン
2013年9月、アメリカとヨーロッパのSamsung Galaxy Note 3のパッケージには、その地域のSIMカードでのみ動作することを示す警告ラベルが含まれていることが報告されました。広報担当者はポリシーを明確にし、グレーマーケットの転売を防ぐことを意図しており、挿入された最初のSIMカードにのみ適用されると述べた。

クレジットカード
海外での盗難や誤用を防ぐため、一部のクレジットカードは特定の地域でロックできます。カード所有者が海外に旅行し、そこでクレジットカードを使用したい場合、特定の地域のロックは銀行によって一時的に無効にすることができます。まだすべての銀行がこのサービスを提供しているわけではなく、使用される地域システムは銀行によって異なる場合があります。

たとえば、Sparkasse Schwyz AG(スイス)は次のシステムを使用しています。

地域1:スイスとリヒテンシュタイン
地域2:ヨーロッパ(トルコとグリーンランドを含む。海外の地域には地域の地域コードがあります。)
(通常、領域1と2はロックされていません。)
地域3:ロシアとCIS
地域4:アフリカ
地域5:カナダ
地域6:アメリカ(アメリカ領サモア、グアム、北マリアナ諸島、プエルトリコ、バージン諸島を除く)およびメキシコ
地域7:ラテンアメリカおよびカリブ海地域
地域8:中東(トルコとエジプトを除く)、アジア太平洋、オーストラリア