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黒と白

形容詞として使用されたとき白黒の略語(B / WまたはB&Wと略記される)とハイフネーションされた白黒は、視覚芸術におけるいくつかの白黒形式のいずれかです。

白黒画像は、通常、白黒コントラストがぼんやりとしていません。彼らは連続した色で黒と白を組み合わせ、灰色の色合いを作り出します。さらに、静止画撮影における多くのモノクロ印刷物、特に現像初期に製造されたものはセピア(主に保存安定性)であり、白黒の複写物よりも濃密で微妙な色合いが得られた。

メディア
過去の人気の高い白黒メディアには、次のものがあります。

ムービー:いくつかのカラーフィルムプロセス(手の着色を含む)は、映画の初めの日から実験され、限られた使用であったが、白黒であるほとんどのフィルムから色がほとんどであるものへの切り替えは、 1930年代から1960年代。ほとんどの映画スタジオがカラーフィルムを製作する能力を持っていたとしても、Technicolorプロセスを使用することは費用がかかり、プロセスが面倒だったので、その技術の人気は限られていました。何年もの間、色の映画が現実的な色合いを表現することはできませんでした。そのため、1950年代までは歴史映画やミュージカルに限定され、多くの監督は白黒ストックを好んでいました。 1940年から1966年の間、別のアカデミー賞最優秀芸術監督賞が白黒映画とカラー映画のために与えられました。

テレビ:テレビ番組は最初に白黒で伝送されました。スコットランドの発明家、ジョン・ロジ・ベアードは、1928年7月3日に機械的なプロセスを用いて世界で初めてカラーテレビジョン伝送を実演しました。米国では、1950年代にいくつかのカラー放送が開始され、1960年代後半の先進工業国では色が一般的になりました。米国では、連邦通信委員会(FCC)が1953年にカラーNTSC規格に定住し、NBCネットワークは1954年1月に限定カラーテレビの放送を開始しました。カラーテレビは、1963年から1967年にかけて米国で広く普及しました。 CBSやABCのような大手ネットワークは、フルカラーのスケジュールを放送するNBCに加わりました。米国の一部のテレビ局(中小企業)は、ネットワークに応じて80年代後半から90年代前半にかけてB&Wで放送していました。カナダは1966年にカラーテレビを放映し始めましたが、英国はPALと呼ばれる1967年7月から全く異なるカラーシステムを使用し始めました。アイルランドは1970年に続いた。ニュージーランドは1973年にカラー放送を開始し、オーストラリアは1967年にカラーテレビを実験したが、1975年まで白黒で放送を続け、ニュージーランドは1973年にカラー放送を実験した中国では、白黒テレビが1990年代後半まで標準であったが、1989年頃までカラーテレビがそれを上回っていなかった。1969年、日本のエレクトロニクスメーカーは、産業用/非放送用のビデオテープの最初のフォーマットを標準化したEIAJ-1と呼ばれるレコーダー(VTR)は、最初は白黒のビデオ録画と再生のみを提供していました。あまり専門的に使用されることはめったにありませんが、多くのコンシューマービデオカメラではモノクロで録画することができます。

写真:写真は白黒またはセピアの色合いでした。カラー写真はもともと稀で高価でしたが、しばしば不正確な色合いを含んでいました。カラー写真は20世紀半ばから一般的になった。今日、モノクロは、芸術的目的のためにメディアを使用する写真家のためのニッチ市場です。これは、白黒フィルムまたはグレースケールへのデジタル変換の形をとることができ、結果を向上させるためのオプションのデジタル画像編集操作が可能です。アマチュア用には、コダックなどの特定の企業が2009年までモノクロ使い捨てカメラを製造しました。また、現在、C41カラープロセスを使用して白黒画像を生成する特定のフィルムが制作されています。

印刷機:ほとんどのアメリカの新聞は1980年代初頭まで白黒だった。ニューヨーク・タイムズ紙とワシントン・ポスト紙は1990年代まで黒字だった。 USAトゥデーは色の変化の大きな推進力だと主張する者もいます。英国では、1980年代半ばから色彩が徐々に導入されました。今日でさえ、多くの新聞は、白黒写真を大量生産することは色よりもかなり安価であるため、カラー写真を前面および他の著名なページに限定している。同様に、新聞の毎日の漫画は伝統的に白黒で、日曜日の帯のために予約された色をしていました。

カラー印刷はより高価です。カバーのためにカラーが予約されていることがあります。ジェット誌などの雑誌は、2000年代末まで全部またはほとんど白黒になっていた。マンガ(日本や日本の影響を受けた漫画)は、通常、イメージの一部であるが、通常は白黒で出版されている。多くの学校年鑑はまだ完全にまたはほとんどが白黒です。

カラー/白黒ミックスのフィルム
オズの魔法使い(1939年)は、ドロシーがオズにいるときには色がついていますが、カンザスにいるときには白黒になりますが、映画が最初にリリースされたときにセピアになっていました。イギリスの映画「A Matter of Life and Death」(1946)は、他の世界を白黒で描写している(キャラクターは「そこにはテクニカラーが枯れている」と言う)。同様に、Wim Wendersの映画「Wings of Desire」(1987)は、天使の視点から撮影されたシーンにセピア調のモノクロを使用しています。天使(映画の主人公)のダミエルが人間になれば、映画は色が変わり、世界の新しい「現実の」視点を強調します。

映画「プレザントビル」(1998)、「アロ・トルブキン」。エンラメンテ・デル・アシノ(2002年)は、時代錯誤としての白黒のコンセプトで、フルカラーで撮影されたキャラクターやシーンよりも時代遅れであるか、より鈍いシーンやキャラクターを選択的に描写する。この色の操作は、映画Sin City(2005)と時折のテレビCMで利用されています。映画「アメリカの歴史X」(1998)は、「過去に」行われたプロットの部分が完全に白黒で表示され、「現在の」ストーリーのシーンはカラーで表示される非線形の物語で語られています。ドキュメンタリー映画Night and Fog(1955)では、モノクロのドキュメンタリー映像を現在のカラー映画と対照しています。

2006年のボンド映画「カジノ・ロワイヤル」の白黒プリクレジット・オープニング・シークエンスで、若いジェームス・ボンド(ダニエル・クレイグが演奏)は、裏切り者のMI6課長ドライデンを暗殺し、プラハの英国大使館、テロリストのフィッシャー、ラホールのバスルームで。オープニングクレジットから始まる残りのフィルムはカラーで表示されます。

現代的な使用
1960年代後半以降、主流の映画は白黒で撮影されていません。その理由は、映画が色彩的でない場合、テレビ放送用の映画を販売することは困難であるため、商業的に頻繁に行われている。 1961年は、ハリウッド映画の大半が白黒でリリースされた最後の年でした。

現代の映画監督の中には、時には芸術的な選択として白黒の映画を撮影することもありますが、ハリウッドの大作ではあまり一般的ではありません。マスメディアでの白黒の使用は、しばしば「ノスタルジックな」または歴史的なものを暗示する。映画監督のウディ・アレンは、マンハッタン(1979年)以来、何度も白黒を使用しています。マンハッタン(1979年)以来、ジョージ・ガーシュウィンの得点があります。 The Good German(2006年)のメーカーは、1940年代のカメラレンズとその時代の機器を使用して、白黒フィルムが初期のノワールの模様を模倣するようにしました。

実際、フィルムが白黒で劇的に演出されることを意図していたとしても、撮影時にモノクロフィルムストックはほとんど使用されていない。 John BoormanのThe General(1998)やJoel CoenのThe Man was There(2001)などの映画は、芸術上の理由から白黒で描かれていたにもかかわらず、色づいて撮影されていました。 Raging Bull(1980)とClerks(1994)は、意図的に白黒で撮影された数少ない有名な現代映画の2つです。 Clerksの場合、予算が非常に低いため、制作チームはカラー撮影の追加費用を支払うことができませんでした。フィルムの株価の差はわずかではありますが、店の蛍光灯は色を照らすために使われていない可能性があります。白黒で撮影することで、映画製作者は照明器具を借りる必要はありませんでした。

映画Piは完全に白黒で撮影され、最後まで粒状の効果があります。

黒と白の静止画撮影では、多くのカメラマンが白黒で撮影することを選択しています。

いくつかの正式な写真の肖像画はまだ白黒を使用しています。多くの視覚芸術家の写真家は、仕事でモノクロを使用しています。

フィリピンのテレビで映画やテレビシリーズが放映される際の検閲の一形態として、多くの怪しい場面が白黒で表示されます。時にはフィリピン放送規格に準拠して単調に描写されるだけでなく、内部や他の場面があまりにも血まみれであるか、または邪悪であることもぼやけていることがあります。

コンピューティング
ほとんどのコンピュータは1980年代後半までモノクロ(白黒、黒、緑、または黒と琥珀色)の画面を持っていましたが、モニターの余分なコストを削減するためにテレビ画面に接続できる家庭もありました。これらは、NTSCまたはPALエンコーディングを利用して、4(IBM CGA)から128(Atari 800)から4096(Commodore Amiga)の範囲の色を提供しました。初期の家庭用コンピュータと同様に、Atari 2600のような初期のゲーム機は、スイッチを介して白黒とカラーの両方のモードをサポートしていました。これは、白黒テレビを収容するためであり、色信号が貧弱に表示される。 (通常、白黒モードでの表示には、異なるシェーディング方式が使用されます。)

計算用語では、黒と白は、純粋な黒画素と純粋な白画素のみからなる2値画像を指すために使用されることがあります。通常は白黒画像と呼ばれるもの、すなわちグレーの陰影を含む画像は、この文脈ではグレースケールと呼ばれる。

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