एक साइबोर्ग (“साइबरनेटिक जीव” के लिए छोटा) कार्बनिक और बायोमेचैट्रोनिक शरीर के अंग दोनों के साथ होता है। यह शब्द 1 9 60 में मैनफ्रेड क्लाइन्स और नाथन एस क्लाइन द्वारा बनाया गया था।

साइबोर्ग शब्द बायोनिक, बायोरोबॉट या एंड्रॉइड जैसा नहीं है; यह ऐसे जीव पर लागू होता है जिसने कुछ कृत्रिम घटक या तकनीक के एकीकरण के कारण कार्य या उन्नत क्षमताओं को बहाल किया है जो किसी प्रकार की प्रतिक्रिया पर निर्भर करता है। जबकि साइबोर्ग आमतौर पर मनुष्यों समेत स्तनधारियों के रूप में सोचा जाता है, वे शायद किसी भी तरह का जीव हो सकते हैं।

डीएस हेलसी के साइबोर्ग: 1 9 65 में सुपरमैन के विकास ने एक परिचय दिया जिसमें “नई सीमा” की बात की गई थी, जो “केवल अंतरिक्ष नहीं थी, बल्कि ‘आंतरिक अंतरिक्ष’ के बीच ‘बाहरी अंतरिक्ष’ के बीच संबंधों को और गहराई से – एक पुल … के बीच दिमाग और पदार्थ। ”

लोकप्रिय संस्कृति में, कुछ साइबोर्ग को स्पष्ट रूप से मैकेनिकल (उदाहरण के लिए, डीसी कॉमिक्स से साइबोर्ग, डॉक्टर फ्रैंचाइजी में साइबरमेन या स्टार ट्रेक से डार्ग वडर) या साइंस से लगभग अलग-अलग (उदाहरण के लिए, बैटलस्टार गैलेक्टिका, आदि की पुनः कल्पना से “मानव” साइलॉन)। कथाओं में साइबोर्ग अक्सर तकनीक पर अधिक निर्भरता के लिए मानव अवमानना ​​बजाते हैं, खासकर जब युद्ध के लिए उपयोग किया जाता है, और जब उन तरीकों से उपयोग किया जाता है जो मुक्त इच्छा को धमकी देते हैं। साइबोर्ग को अक्सर मानव समकक्ष से अधिक शारीरिक या मानसिक क्षमताओं के साथ चित्रित किया जाता है (सैन्य रूपों में अन्य चीजों के साथ अंतर्निहित हथियार हो सकते हैं), जैसे रोबोकॉप।

अवलोकन
इस शब्द की कुछ परिभाषाओं के मुताबिक, भौतिक अनुलग्नक मानवता के साथ भी सबसे बुनियादी प्रौद्योगिकियों ने उन्हें पहले से ही साइबोर्ग बना दिया है। एक विशिष्ट उदाहरण में, एक कृत्रिम कार्डियक पेसमेकर या इम्प्लांटेबल कार्डियोवर्टर-डिफिब्रिलेटर के साथ एक इंसान को साइबोर्ग माना जाएगा, क्योंकि ये डिवाइस शरीर में वोल्टेज क्षमता को मापते हैं, सिग्नल प्रोसेसिंग करते हैं, और इस सिंथेटिक फीडबैक तंत्र का उपयोग करके विद्युत उत्तेजना प्रदान कर सकते हैं वह व्यक्ति जिंदा है। इम्प्लांट्स, विशेष रूप से कोक्लेयर इम्प्लांट्स, जो किसी भी प्रकार की प्रतिक्रिया प्रतिक्रिया के साथ यांत्रिक संशोधन को जोड़ते हैं, वे भी साइबोर्ग एन्हांसमेंट हैं। कुछ सिद्धांतवादी [कौन?] संपर्क लेंस, श्रवण सहायता, या इंट्राओकुलर लेंस के रूप में इस तरह के संशोधनों का हवाला देते हैं क्योंकि मानवों को अपनी जैविक क्षमताओं को बढ़ाने के लिए तकनीक के साथ फिट करने के उदाहरण हैं।

शब्द का प्रयोग अमूर्त में मानव-प्रौद्योगिकी मिश्रणों को संबोधित करने के लिए भी किया जाता है। इसमें न केवल सामान्य रूप से उपयोग किए जाने वाले टुकड़े जैसे फोन, कंप्यूटर, इंटरनेट इत्यादि शामिल हैं, बल्कि कलाकृतियों को भी लोकप्रिय रूप से तकनीक नहीं माना जा सकता है; उदाहरण के लिए, कलम और कागज, और भाषण और भाषा। जब इन प्रौद्योगिकियों में वृद्धि हुई और अन्य समय और स्थानों में लोगों के साथ संचार में जुड़ा हुआ है, तो एक व्यक्ति पहले से कहीं ज्यादा सक्षम हो जाता है। एक उदाहरण एक कंप्यूटर है, जो अन्य कंप्यूटरों से कनेक्ट करने के लिए इंटरनेट प्रोटोकॉल का उपयोग करके शक्ति प्राप्त करता है। एक और उदाहरण, जो अधिक से अधिक प्रासंगिक हो रहा है, एक बॉट-असिस्टेड मानव या मानव-सहायता-बॉट है, जो सोशल मीडिया को पसंद और शेयरों के साथ लक्षित करने के लिए उपयोग किया जाता है। साइबरनेटिक प्रौद्योगिकियों में राजमार्ग, पाइप, विद्युत तारों, इमारतों, विद्युत संयंत्रों, पुस्तकालयों,

श्पर / मैकेनिस्ट के अपने ब्रह्मांड में ब्रूस स्टर्लिंग ने लोबस्टर नामक वैकल्पिक साइबोर्ग का एक विचार सुझाया, जिसे आंतरिक प्रत्यारोपण का उपयोग करके नहीं किया जाता है, लेकिन बाहरी खोल (उदाहरण के लिए एक संचालित एक्सोस्केलेटन) का उपयोग करके किया जाता है। मानवीय साइबोर्ग के विपरीत जो आंतरिक रूप से सिंथेटिक होने के दौरान बाहरी रूप से प्रकट होते हैं (उदाहरण के लिए एलियन फ़्रैंचाइज़ी में बिशप प्रकार), लोबस्टर बाहरी रूप से अमानवीय दिखता है लेकिन आंतरिक रूप से मानव (उदाहरण के लिए एलिसियम, रोबोकॉप) होता है। कंप्यूटर गेम देवस एक्स: अदृश्य युद्ध ने प्रमुख रूप से उमर नामक साइबोर्ग को दिखाया, जहां “उमर” शब्द “लोबस्टर” का रूसी अनुवाद है (क्योंकि ओमर खेल में रूसी मूल के हैं)।

मूल
द्वितीय विश्व युद्ध से पहले एक मानव मशीन मिश्रण की अवधारणा विज्ञान कथा में व्यापक थी। 1843 के आरंभ में, एडगर एलन पो ने छोटी कहानी “द मैन दैट इज़ प्रयुक्त अप” में व्यापक कृत्रिम अंग के साथ एक आदमी का वर्णन किया। 1 9 11 में, जीन डी ला हायर ने एक विज्ञान कथा कथा नायक, जो कि मिस्टेर डेस एक्सवी (बाद में मंगल ग्रह पर द निक्क्टालोप के रूप में अनुवादित) में, पहला साहित्यिक साइबोर्ग था, नेक्टालोप पेश किया। एडमंड हैमिल्टन ने 1 9 28 में अपने उपन्यास द धूमकेतु डूम में कार्बनिक और मशीन पार्ट्स के मिश्रण के साथ अंतरिक्ष खोजकर्ताओं को प्रस्तुत किया। बाद में उन्होंने एक पुराने वैज्ञानिक, साइमन राइट की बातचीत, जीवित मस्तिष्क को पारदर्शी मामले में चारों ओर तैरते हुए देखा, सभी रोमांचों में उनके प्रसिद्ध नायक, कप्तान भविष्य। वह 1 9 62 की छोटी कहानी, “जजमेंट डे के बाद” शब्द को स्पष्ट रूप से “मैकेनिकल एनालॉग” का वर्णन करने के लिए ”

यह शब्द 1 9 60 में मैनफ्रेड ई। क्लेनेस और नाथन एस क्लाइन द्वारा तैयार किया गया था ताकि वे एक बढ़ी हुई मानव की धारणा को संदर्भित कर सकें जो बाह्य अंतरिक्ष में जीवित रह सकता है:

“बेहोश रूप से विस्तारित संगठनात्मक परिसर के लिए एक एकीकृत होमियोस्टैटिक प्रणाली के रूप में काम करते हुए, हम ‘साइबोर्ग’ शब्द का प्रस्ताव देते हैं। – मैनफ्रेड ई। क्लेनेस और नाथन एस क्लाइन ”

उनकी अवधारणा मानव और मशीन के बीच घनिष्ठ संबंध की आवश्यकता के बारे में सोचने का नतीजा था क्योंकि अंतरिक्ष अन्वेषण की नई सीमा खोलने लगी थी। शारीरिक उपकरण और इलेक्ट्रॉनिक डेटा प्रोसेसिंग सिस्टम के डिजाइनर, क्लेन्स न्यू यॉर्क में रॉकलैंड स्टेट अस्पताल में डायनामिक सिमुलेशन प्रयोगशाला में मुख्य शोध वैज्ञानिक थे।

यह शब्द पहले पांच महीने पहले प्रिंट में दिखाई देता था जब न्यूयॉर्क टाइम्स ने स्पेस फ्लाइट संगोष्ठी के साइकोफिजियोलॉजिकल पहलुओं पर रिपोर्ट की थी जहां क्लाइन्स और क्लाइन ने पहले अपना पेपर प्रस्तुत किया था।

“एक साइबोर्ग अनिवार्य रूप से एक मैन-मशीन सिस्टम है जिसमें मानव भाग के नियंत्रण तंत्र को दवाओं या नियामक उपकरणों द्वारा बाहरी रूप से संशोधित किया जाता है ताकि यह सामान्य वातावरण से अलग वातावरण में रह सके। ”
साइबोर्ग नामक एक पुस्तक: डिजिटल डेस्टिनी एंड ह्यूमन पोजिबिलिटी इन द एज ऑफ़ द वेयरेबल कंप्यूटर 2001 में डबलेडे द्वारा प्रकाशित की गई थी। पुस्तक में कुछ विचार 35 मिमी गति चित्र फिल्म साइबरमैन में शामिल किए गए थे।

इंजीनियरिंग में साइबोर्ग ऊतक
कार्बन नैनोट्यूब और पौधे या फंगल कोशिकाओं के साथ संरचित साइबोर्ग ऊतक कृत्रिम ऊतक इंजीनियरिंग में यांत्रिक और विद्युत उपयोग के लिए नई सामग्री का उत्पादन करने के लिए उपयोग किए जाते हैं। अप्रैल, 3, टॉक नंबर एसएस 4.04 पर एमआरएस 2013 स्प्रिंग कॉन्फ्रेंस में डी गिआकोमो और मार्सका द्वारा यह काम प्रस्तुत किया गया था। प्राप्त साइबोर्ग सस्ती, हल्का है और इसमें अद्वितीय यांत्रिक गुण हैं। इसे वांछित रूपों में भी आकार दिया जा सकता है। एमडब्ल्यूसीएनटी के साथ संयुक्त कोशिकाएं कोशिकाओं और नैनोट्यूब के विशिष्ट योग के रूप में सह-प्रक्षेपित होती हैं जो चिपचिपा सामग्री का निर्माण करती हैं। इसी प्रकार, सूखे कोशिकाएं अभी भी MWCNT नेटवर्क के लिए स्थिर मैट्रिक्स के रूप में कार्य करती हैं। ऑप्टिकल माइक्रोस्कोपी द्वारा मनाए जाने पर सामग्री अत्यधिक पैक वाली कोशिकाओं से बना कृत्रिम “ऊतक” जैसा दिखता है। सेल सुखाने का प्रभाव उनके “भूत सेल” उपस्थिति से प्रकट होता है। एमडब्ल्यूसीएनटी और कोशिकाओं के बीच एक विशेष शारीरिक बातचीत को इलेक्ट्रॉन माइक्रोस्कोपी द्वारा देखा गया था कि सेल दीवार (फंगल और पौधों की कोशिकाओं का सबसे बाहरी हिस्सा) सीएनटी नेटवर्क और इसकी स्थिरीकरण स्थापित करने में एक प्रमुख सक्रिय भूमिका निभा सकता है। इस उपन्यास सामग्री का उपयोग इलेक्ट्रॉनिक अनुप्रयोगों की एक विस्तृत श्रृंखला में हीटिंग से सेंसिंग तक किया जा सकता है और इसमें रेडियो फ्रीक्वेंसी इलेक्ट्रॉनिक्स और एयरोस्पेस प्रौद्योगिकी के लिए विद्युत चुम्बकीय ढाल में महत्वपूर्ण नए रास्ते खोलने की क्षमता है। विशेष रूप से तापमान सेंसिंग गुणों के साथ Candida albicans कोशिकाओं साइबोर्ग ऊतक सामग्री का उपयोग किया गया है।

वास्तविक cyborgization प्रयासों
वर्तमान कृत्रिम अनुप्रयोगों में, ओटो बोक हेल्थकेयर द्वारा विकसित सी-लेग सिस्टम का इस्तेमाल मानव पैर को प्रतिस्थापित करने के लिए किया जाता है जिसे चोट या बीमारी के कारण दबाया गया है। कृत्रिम सी-लेग एड्स में सेंसर का उपयोग उपयोगकर्ता की प्राकृतिक चाल को दोहराने के प्रयास में महत्वपूर्ण रूप से चलने में होता है, क्योंकि यह विच्छेदन से पहले होगा। सी-लेग और अधिक उन्नत iLimb जैसे प्रोस्थेस कुछ लोगों द्वारा वास्तविक दुनिया के साइबोर्ग अनुप्रयोगों की अगली पीढ़ी की ओर पहला वास्तविक कदम माना जाता है। इसके अतिरिक्त कोक्लेयर प्रत्यारोपण और चुंबकीय प्रत्यारोपण जो लोगों को इस भावना के साथ प्रदान करते हैं कि वे अन्यथा नहीं थे, अतिरिक्त रूप से साइबोर्ग बनाने के बारे में सोचा जा सकता है।

दृष्टि विज्ञान में, प्रत्यक्ष मस्तिष्क प्रत्यारोपण का उपयोग गैर जन्मजात (अधिग्रहित) अंधापन के इलाज के लिए किया गया है। दृष्टि को बहाल करने के लिए एक काम कर रहे मस्तिष्क इंटरफ़ेस के साथ आने वाले पहले वैज्ञानिकों में से एक निजी शोधकर्ता विलियम डोबेल था। डोबेल का पहला प्रोटोटाइप 1 9 78 में वयस्कता में अंधेरा “जेरी” में लगाया गया था। एक इलेक्ट्रिक बीसीआई जिसमें 68 इलेक्ट्रोड होते थे, जेरी के विजुअल कॉर्टेक्स पर लगाए गए थे और प्रकाश को देखने की सनसनीखेज, फॉस्फिन्स का उत्पादन करने में सफल रहे। इस प्रणाली में इम्प्लांट को सिग्नल भेजने के लिए चश्मा पर लगाए गए कैमरे शामिल थे। प्रारंभ में, प्रत्यारोपण ने जेरी को कम फ्रेम दर पर दृष्टि के सीमित क्षेत्र में ग्रे के रंगों को देखने की अनुमति दी। इसके लिए उसे दो टन मेनफ्रेम तक जोड़ने की भी आवश्यकता थी,

1 99 7 में, एक वैज्ञानिक और चिकित्सक फिलिप केनेडी ने एक वियतनाम के अनुभवी जॉनी रे से दुनिया का पहला मानव साइबोर्ग बनाया जो स्ट्रोक का सामना कर रहा था। रे के शरीर, डॉक्टरों ने इसे बुलाया, “लॉक इन” था। रे अपने पुराने जीवन को वापस चाहता था ताकि वह केनेडी के प्रयोग से सहमत हो गया। केनेडी ने रे के मस्तिष्क के हिस्से के पास एक प्रत्यारोपण (और “न्यूरोट्रोफिक इलेक्ट्रोड” नाम दिया) को एम्बेड किया ताकि रे अपने शरीर में कुछ आंदोलन वापस कर सके। सर्जरी सफलतापूर्वक चली गई, लेकिन 2002 में, जॉनी रे की मृत्यु हो गई।

2002 में, कनाडाई जेन्स नौमान, वयस्कता में भी अंधे हुए थे, 16 भुगतान करने वाले मरीजों की श्रृंखला में पहली बार डोबेल की दूसरी पीढ़ी के प्रत्यारोपण को प्राप्त करने के लिए बीसीआई के शुरुआती वाणिज्यिक उपयोगों में से एक को चिह्नित करते हुए पहली बार बन गए। दूसरी पीढ़ी के उपकरण ने एक अधिक परिष्कृत प्रत्यारोपण का उपयोग किया जो फॉस्फिन्स के बेहतर मैपिंग को सुसंगत दृष्टि में सक्षम बनाता है। फॉस्फेन्स दृश्य क्षेत्र में फैले हुए हैं जो शोधकर्ताओं ने स्टाररी-रात प्रभाव को बुलाया है। अपने प्रत्यारोपण के तुरंत बाद, नौमैन अनुसंधान संस्थान के पार्किंग क्षेत्र के आसपास धीरे-धीरे ड्राइव करने के लिए अपनी अपूर्ण रूप से पुनर्स्थापित दृष्टि का उपयोग करने में सक्षम था।

प्रतिस्थापन प्रौद्योगिकियों के विपरीत, 2002 में, एक ब्रिटिश वैज्ञानिक, केविन वारविक के शीर्षक परियोजना प्रबॉर्ग के तहत, अपने तंत्रिका तंत्र को इंटरनेट पर जोड़ने के लिए अपने तंत्रिका तंत्र में 100 इलेक्ट्रोड निकाले गए थे ताकि वृद्धि संभावनाओं की जांच के लिए इंटरनेट में जुड़ सकें। इस जगह के साथ वारविक ने रोबोटिक हाथ को नियंत्रित करने के लिए इंटरनेट पर अपने तंत्रिका तंत्र को विस्तारित करने सहित हाथों की पकड़ को नियंत्रित करने के लिए उंगलियों से प्रतिक्रिया प्राप्त करने सहित प्रयोगों की एक श्रृंखला सफलतापूर्वक की। यह विस्तारित संवेदी इनपुट का एक रूप था। इसके बाद, उन्होंने वस्तुओं की दूरी को दूरस्थ रूप से पहचानने के लिए अल्ट्रासोनिक इनपुट की जांच की। अंत में, इलेक्ट्रोड के साथ भी अपनी पत्नी के तंत्रिका तंत्र में लगाया गया, उन्होंने दो मनुष्यों की तंत्रिका तंत्र के बीच पहला प्रत्यक्ष इलेक्ट्रॉनिक संचार प्रयोग किया।

2004 से, ब्रिटिश कलाकार नील हार्बिसन के सिर में एक साइबोर्ग एंटीना लगाया गया था जो उसे अपनी खोपड़ी में कंपन के माध्यम से मानव दृश्य स्पेक्ट्रम से परे रंगों की अपनी धारणा को विस्तारित करने की अनुमति देता है। उनकी एंटीना को 2004 की पासपोर्ट तस्वीर के भीतर शामिल किया गया था, जिस पर दावा किया गया है कि वह अपने साइबोर्ग की स्थिति की पुष्टि करता है। 2012 में टेडग्लोबल में, हरबिसन ने समझाया कि उन्होंने साइबोर्ग महसूस करना शुरू कर दिया जब उन्होंने देखा कि सॉफ्टवेयर और उसका दिमाग एकजुट था और उन्हें अतिरिक्त समझ दी गई। नील हरबिसन साइबोर्ग फाउंडेशन (2004) के सह-संस्थापक हैं

इसके अलावा कई हाथों में इंजेक्शन वाले बहुआयामी माइक्रोचिप्स के साथ कई साइबोर्ग मौजूद हैं। चिप्स के साथ वे कार्ड स्वाइप कर सकते हैं, दरवाजे खोल सकते हैं या अनलॉक कर सकते हैं, प्रिंटर जैसे डिवाइस संचालित कर सकते हैं, कुछ क्रिप्टोकुरेंसी का उपयोग कर, हाथों की लहर के साथ पेय जैसे उत्पादों को खरीद सकते हैं।

पशु cyborgs
यूएस स्थित कंपनी बैकयार्ड ब्रेन ने रिलीज किया जो उन्हें “दुनिया का पहला व्यावसायिक रूप से उपलब्ध साइबोर्ग” कहा जाता है जिसे रोबोरोच कहा जाता है। परियोजना 2010 में मिशिगन विश्वविद्यालय के बायोमेडिकल इंजीनियरिंग छात्र वरिष्ठ डिजाइन परियोजना के रूप में शुरू हुई थी और इसे 25 फरवरी 2011 को उपलब्ध बीटा उत्पाद के रूप में लॉन्च किया गया था। रोबोरोच को आधिकारिक तौर पर टेड ग्लोबल कॉन्फ्रेंस में टेड टॉक के माध्यम से उत्पादन में शामिल किया गया था, और भीड़ के माध्यम से 2013 में किकस्टार्टर वेबसाइट, किट छात्रों को नियंत्रक के रूप में ब्लूटूथ-सक्षम स्मार्टफ़ोन का उपयोग करके चलने वाले तिलचट्टे (बाएं और दाएं) की गति को नियंत्रित करने के लिए माइक्रोस्ट्रिम्यूलेशन का उपयोग करने की अनुमति देती है। अन्य समूहों ने साइबोर्ग कीड़े विकसित की हैं, जिनमें उत्तरी कैरोलिना स्टेट यूनिवर्सिटी, यूसी बर्कले और नान्यांग टेक्नोलॉजिकल यूनिवर्सिटी, सिंगापुर में शोधकर्ता शामिल हैं, लेकिन RoboRoach आम जनता के लिए उपलब्ध पहली किट थी और न्यूरोसाइंस में रुचि को बढ़ावा देने के लिए एक शिक्षण सहायता के रूप में सेवा करने के लिए एक राष्ट्रीय उपकरण के रूप में राष्ट्रीय स्वास्थ्य संस्थान द्वारा वित्त पोषित किया गया था। आरएसपीसीए और पीईटीए समेत कई पशु कल्याण संगठनों ने इस परियोजना में जानवरों के नैतिकता और कल्याण के बारे में चिंताओं को व्यक्त किया है।

समाज में साइबोर्ग प्रसार
चिकित्सा में
दवा में, दो महत्वपूर्ण और विभिन्न प्रकार के साइबोर्ग होते हैं: पुनर्स्थापना और बढ़ाया जाता है। पुनर्स्थापना प्रौद्योगिकियों “खोया कार्य, अंग, और अंग बहाल”। पुनर्स्थापनात्मक cyborgization का मुख्य पहलू टूटा या लापता प्रक्रियाओं की मरम्मत एक स्वस्थ या औसत स्तर के समारोह में वापस करने के लिए है। खो गए मूल संकाय और प्रक्रियाओं में कोई वृद्धि नहीं हुई है।

इसके विपरीत, बढ़ाया साइबोर्ग “एक सिद्धांत का पालन करता है, और यह इष्टतम प्रदर्शन का सिद्धांत है: आउटपुट अधिकतम (जानकारी या संशोधित संशोधन) और इनपुट को कम करने (प्रक्रिया में व्यय ऊर्जा)”। इस प्रकार, बढ़ाया साइबोर्ग सामान्य प्रक्रियाओं से अधिक होने का इरादा रखता है या यहां तक ​​कि नए कार्यों को भी प्राप्त करता है जो मूल रूप से मौजूद नहीं थे।

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यद्यपि सामान्य पूरक में प्रोस्थेस एक यांत्रिक कलाकृतियों के एकीकरण के साथ शरीर के हिस्सों को खो या क्षतिग्रस्त कर देते हैं, लेकिन दवा में बायोनिक प्रत्यारोपण मॉडल अंगों या शरीर के अंगों को मूल कार्य को अधिक बारीकी से नकल करने की अनुमति देते हैं। माइकल चोरोस्ट ने कोक्लेयर इम्प्लांट्स, या बायोनिक कान के साथ अपने अनुभव का एक ज्ञापन लिखा, जिसका नाम “रीबिल्ट: हाउ बीकिंग पार्ट कंप्यूटर मेड मी मोर ह्यूमन” था। जेसी सुलिवान एक तंत्रिका-मांसपेशियों के भ्रष्टाचार के माध्यम से पूरी तरह से रोबोटिक अंग संचालित करने वाले पहले लोगों में से एक बन गए, जिससे उन्हें पिछले प्रोस्थेटिक्स से परे गति की जटिल सीमा प्रदान की गई। 2004 तक, एक पूरी तरह से काम कर कृत्रिम दिल विकसित किया गया था। बायोनिक और नैनो टेक्नोलॉजीज का निरंतर तकनीकी विकास बढ़ने का सवाल उठता है, और साइबोर्ग के लिए भविष्य की संभावनाओं को बढ़ाता है जो जैविक मॉडल की मूल कार्यक्षमता को पार करते हैं। “वृद्धि प्रोस्थेटिक्स” की नैतिकता और वांछनीयता पर बहस की गई है; उनके समर्थकों में ट्रांसहुमैनिस्ट आंदोलन शामिल है, इसकी धारणा के साथ कि नई प्रौद्योगिकियां मानव जाति की उम्र, बीमारी, सहनशीलता, जैसे गति, शक्ति, धीरज जैसी सीमाओं, जैसे अन्य उम्र बढ़ने और बीमारी जैसी मौजूदा सीमाओं से परे विकास में मानव जाति की सहायता कर सकती हैं। , और बुद्धि। अवधारणा के विरोधियों का वर्णन है कि वे पूर्वाग्रह के रूप में क्या मानते हैं जो ऐसी प्रौद्योगिकियों के विकास और स्वीकृति को प्रेरित करते हैं; अर्थात्, कार्यक्षमता और दक्षता की ओर एक पूर्वाग्रह जो मानव लोगों के विचार को स्वीकार करने के लिए मजबूर हो सकता है जो उन्नयन, संस्करणों और उपयोगिता के संदर्भ में परिभाषा के पक्ष में मानवता और व्यक्तित्व के वास्तविक अभिव्यक्तियों को परिभाषित करने के रूप में जोर देता है। इसकी धारणा के साथ कि नई तकनीकें उम्र बढ़ने और बीमारी जैसी वर्तमान, मानक सीमाओं के साथ-साथ अन्य, अधिक सामान्य अक्षमताओं, जैसे गति, शक्ति, धीरज और बुद्धि पर सीमाओं से परे विकास में मानव जाति की सहायता कर सकती हैं। अवधारणा के विरोधियों का वर्णन है कि वे पूर्वाग्रह के रूप में क्या मानते हैं जो ऐसी प्रौद्योगिकियों के विकास और स्वीकृति को प्रेरित करते हैं; अर्थात्, कार्यक्षमता और दक्षता की ओर एक पूर्वाग्रह जो मानव लोगों के विचार को स्वीकार करने के लिए मजबूर हो सकता है जो उन्नयन, संस्करणों और उपयोगिता के संदर्भ में परिभाषा के पक्ष में मानवता और व्यक्तित्व के वास्तविक अभिव्यक्तियों को परिभाषित करने के रूप में जोर देता है। इसकी धारणा के साथ कि नई तकनीकें उम्र बढ़ने और बीमारी जैसी वर्तमान, मानक सीमाओं के साथ-साथ अन्य, अधिक सामान्य अक्षमताओं, जैसे गति, शक्ति, धीरज और बुद्धि पर सीमाओं से परे विकास में मानव जाति की सहायता कर सकती हैं। अवधारणा के विरोधियों का वर्णन है कि वे पूर्वाग्रह के रूप में क्या मानते हैं जो ऐसी प्रौद्योगिकियों के विकास और स्वीकृति को प्रेरित करते हैं; अर्थात्, कार्यक्षमता और दक्षता की ओर एक पूर्वाग्रह जो मानव लोगों के विचार को स्वीकार करने के लिए मजबूर हो सकता है जो उन्नयन, संस्करणों और उपयोगिता के संदर्भ में परिभाषा के पक्ष में मानवता और व्यक्तित्व के वास्तविक अभिव्यक्तियों को परिभाषित करने के रूप में जोर देता है। ताकत, सहनशक्ति, और बुद्धि। अवधारणा के विरोधियों का वर्णन है कि वे पूर्वाग्रह के रूप में क्या मानते हैं जो ऐसी प्रौद्योगिकियों के विकास और स्वीकृति को प्रेरित करते हैं; अर्थात्, कार्यक्षमता और दक्षता की ओर एक पूर्वाग्रह जो मानव लोगों के विचार को स्वीकार करने के लिए मजबूर हो सकता है जो उन्नयन, संस्करणों और उपयोगिता के संदर्भ में परिभाषा के पक्ष में मानवता और व्यक्तित्व के वास्तविक अभिव्यक्तियों को परिभाषित करने के रूप में जोर देता है। ताकत, सहनशक्ति, और बुद्धि। अवधारणा के विरोधियों का वर्णन है कि वे पूर्वाग्रह के रूप में क्या मानते हैं जो ऐसी प्रौद्योगिकियों के विकास और स्वीकृति को प्रेरित करते हैं; अर्थात्, कार्यक्षमता और दक्षता की ओर एक पूर्वाग्रह जो मानव लोगों के विचार को स्वीकार करने के लिए मजबूर हो सकता है जो उन्नयन, संस्करणों और उपयोगिता के संदर्भ में परिभाषा के पक्ष में मानवता और व्यक्तित्व के वास्तविक अभिव्यक्तियों को परिभाषित करने के रूप में जोर देता है।

एक मस्तिष्क-कंप्यूटर इंटरफ़ेस, या बीसीआई, मस्तिष्क से बाहरी डिवाइस पर संचार का सीधा मार्ग प्रदान करता है, प्रभावी ढंग से एक साइबोर्ग बना रहा है। आक्रमणकारी बीसीआई का शोध, जो सीधे मस्तिष्क के भूरे रंग के पदार्थ में प्रत्यारोपित इलेक्ट्रोड का उपयोग करता है, ने अंधेरे में क्षतिग्रस्त दृष्टि को बहाल करने और लकड़बंद लोगों को कार्यक्षमता प्रदान करने पर ध्यान केंद्रित किया है, विशेष रूप से गंभीर मामलों वाले लोगों जैसे लॉक-इन सिंड्रोम। यह तकनीक उन लोगों को सक्षम कर सकती है जो अंग खो रहे हैं या व्हीलचेयर में हैं जो उन उपकरणों को नियंत्रित करने की शक्ति रखते हैं जो मस्तिष्क प्रत्यारोपण से सीधे तंत्र या सिग्नल से भेजे गए तंत्रिका संकेतों के माध्यम से उन्हें सहायता करते हैं। यह संभव है कि अंततः स्वस्थ लोगों के साथ इस तकनीक का भी उपयोग किया जाएगा।

दीप मस्तिष्क उत्तेजना चिकित्सकीय उद्देश्यों के लिए उपयोग की जाने वाली एक तंत्रिका विज्ञान शल्य चिकित्सा प्रक्रिया है। इस प्रक्रिया ने पार्किंसंस रोग, अल्जाइमर रोग, टौरेटे सिंड्रोम, मिर्गी, पुरानी सिरदर्द, और मानसिक विकारों के निदान रोगियों के इलाज में सहायता की है। रोगी बेहोश हो जाता है, संज्ञाहरण, मस्तिष्क पेसमेकर या इलेक्ट्रोड के माध्यम से, मस्तिष्क के क्षेत्र में लगाया जाता है जहां रोग का कारण मौजूद होता है। मस्तिष्क के क्षेत्र को दौरे के आने वाले उछाल को बाधित करने के लिए विद्युत प्रवाह के विस्फोटों से प्रेरित किया जाता है। सभी आक्रामक प्रक्रियाओं की तरह, गहरी मस्तिष्क उत्तेजना रोगी को उच्च जोखिम पर डाल सकती है। हालांकि, हाल के वर्षों में किसी भी उपलब्ध दवा उपचार की तुलना में गहरे मस्तिष्क उत्तेजना के साथ और अधिक सुधार हुए हैं।

रेटिनल इम्प्लांट्स दवा में साइबोर्गनाइजेशन का एक और रूप है। रेटिनाइटिस पिगमेंटोसा से पीड़ित लोगों को उम्र बहाल करने के लिए रेटिना उत्तेजना के पीछे सिद्धांत और उम्र बढ़ने के कारण दृष्टि हानि (जिन परिस्थितियों में लोगों की असामान्य रूप से कम संख्या में गैंग्लियन कोशिकाएं हैं) यह है कि रेटिना इम्प्लांट और विद्युत उत्तेजना गायब होने के लिए एक विकल्प के रूप में कार्य करेगी गैंग्लियन कोशिकाएं (कोशिकाएं जो आंख को मस्तिष्क से जोड़ती हैं।)

जबकि इस तकनीक को पूरा करने के लिए काम अभी भी किया जा रहा है, फिर भी आंखों को प्रकाश के पैटर्न को समझने के लिए रेटिना के इलेक्ट्रॉनिक उत्तेजना के उपयोग में बड़ी प्रगति हुई है। विषय द्वारा एक विशेष कैमरा पहना जाता है, जैसे कि उनके चश्मा के फ्रेम पर, जो छवि को विद्युत उत्तेजना के पैटर्न में परिवर्तित करता है। उपयोगकर्ता की आंख में स्थित चिप चिपकने वाले इलेक्ट्रिक रूप से इस पैटर्न के साथ रेटिना को उत्तेजित करता है जो रोमांचक कुछ तंत्रिका समाप्ति से होता है जो छवि को मस्तिष्क के ऑप्टिक केंद्रों में प्रेषित करता है और छवि तब उपयोगकर्ता को दिखाई देगी। यदि तकनीकी प्रगति योजना के अनुसार आगे बढ़ती है तो इस तकनीक का उपयोग हजारों अंधे लोगों द्वारा किया जा सकता है और उनमें से अधिकांश को दृष्टि बहाल कर सकता है।

इसी तरह की प्रक्रिया उन लोगों को सहयोगी बनाने के लिए बनाई गई है जिन्होंने अपनी मुखर तारों को खो दिया है। यह प्रायोगिक उपकरण पहले इस्तेमाल किए गए रोबोटिक ध्वनि आवाज सिमुलेटर से दूर होगा। आवाज का संचरण एक सर्जरी के साथ शुरू होता है जो गर्दन में मांसपेशियों को आवाज और ध्वनि उत्पादन को नियंत्रित करने वाले तंत्रिका को पुनर्निर्देशित करता है, जहां एक नजदीक सेंसर अपने विद्युत सिग्नल लेने में सक्षम होगा। संकेत तब एक प्रोसेसर में चले जाएंगे जो एक आवाज सिम्युलेटर के समय और पिच को नियंत्रित करेगा। वह सिम्युलेटर तब एक मल्टीटोनल ध्वनि उत्पन्न करने के लिए कंपन करेगा जो मुंह से शब्दों में आकार दिया जा सकता है।

फ़ौज में
सैन्य संगठनों के शोध ने हाल ही में एक सामरिक सामरिक लाभ के प्रयोजनों के लिए साइबोर्ग जानवरों के उपयोग पर ध्यान केंद्रित किया है। डीएआरपीए ने pupal चरण के दौरान कीट में लगाए सेंसर से डेटा संचारित करने के लिए “साइबोर्ग कीड़े” विकसित करने में अपनी रुचि की घोषणा की है। कीट की गति को माइक्रो-इलेक्ट्रो-मैकेनिकल सिस्टम (एमईएमएस) से नियंत्रित किया जाएगा और यह संभवतः पर्यावरण का सर्वेक्षण कर सकता है या विस्फोटक और गैस का पता लगा सकता है। इसी तरह, डीएआरपीए शार्क के आंदोलन को दूरस्थ रूप से नियंत्रित करने के लिए एक तंत्रिका प्रत्यारोपण का विकास कर रहा है। शार्क की अनूठी इंद्रियों का तब दुश्मन जहाज आंदोलन या पानी के नीचे विस्फोटकों के संबंध में डेटा फीडबैक प्रदान करने के लिए शोषण किया जाएगा।

हाल ही में तंत्रिका प्रत्यारोपण का उपयोग सफलतापूर्वक, तिलचट्टे पर किया गया है। सर्जिकल रूप से लागू इलेक्ट्रोड कीट पर रखा गया था, जिसे एक मानव द्वारा दूरस्थ रूप से नियंत्रित किया गया था। परिणाम, हालांकि कभी-कभी अलग, मूल रूप से दिखाते हैं कि इलेक्ट्रोड के माध्यम से प्राप्त आवेगों द्वारा तिलचट्टा नियंत्रित किया जा सकता है। डीएआरपीए अब सैन्य और अन्य क्षेत्रों के स्पष्ट लाभकारी अनुप्रयोगों के कारण इस शोध को वित्त पोषित कर रहा है

खेलों में
2016 में ज़्यूरिख स्विट्जरलैंड में पहला साइबोर्ग ओलंपिक मनाया गया था। साइबॉथलॉन 2016 साइबोर्ग के लिए पहला ओलंपिक था और साइबोर्ग खेलों के पहले विश्वव्यापी और आधिकारिक उत्सव थे। इस घटना में, विकलांग लोगों की 16 टीमों ने स्वयं को साइबोर्ग एथलीटों में बदलने के लिए तकनीकी विकास का उपयोग किया। छह अलग-अलग घटनाएं थीं और इसके प्रतिस्पर्धियों ने उन्नत कृत्रिम पैरों और बाहों, रोबोटिक एक्सोस्केलेटन, बाइक और मोटरसाइकिल व्हीलचेयर जैसी उन्नत तकनीकों का उपयोग और नियंत्रण किया था।

यदि एक तरफ यह पहले से ही एक उल्लेखनीय सुधार था, क्योंकि इसने अक्षम लोगों को प्रतिस्पर्धा करने और कई तकनीकी सुधारों को दिखाया जो पहले से ही एक अंतर बना रहे हैं, दूसरी तरफ यह दिखाता है कि अभी भी एक लंबा सफर तय है। मिसाल के तौर पर, एक्सोस्केलेटन दौड़ में अभी भी अपने प्रतिभागियों को कुर्सी से खड़े होने और बैठने की आवश्यकता होती है, एक स्लैलम और अन्य सरल गतिविधियों जैसे ने कदम उठाने वाले पत्थरों पर चलने और ऊपर और नीचे सीढ़ियों पर चढ़ने के लिए नेविगेट किया है। इन गतिविधियों की सादगी के बावजूद, 16 टीमों में से 8 ने शुरुआत से पहले की घटना में भाग लिया था।

फिर भी, इस घटना के मुख्य लक्ष्यों में से एक और ऐसी सरल गतिविधियां यह दिखाने के लिए है कि कैसे तकनीकी संवर्द्धन और उन्नत कृत्रिम लोग लोगों के जीवन में अंतर डाल सकते हैं। 2020 में अगले साइबैथलॉन होने की उम्मीद है

कला में
साइबोर्ग की अवधारणा अक्सर विज्ञान कथा से जुड़ी होती है। हालांकि, कई कलाकारों ने साइबरनेटिक जीवों के बारे में जन जागरूकता पैदा करने की कोशिश की है; ये पेंटिंग्स से इंस्टॉलेशन तक हो सकते हैं। ऐसे कलाकार जो इस तरह के काम करते हैं, नील हरबिसन, चंद्रमा रिबास, पेट्रीसिया पिसिनिनी, स्टीव मान, ओरलान, एचआर गिगर, ली बुल, वफाआ बिलाल, टिम हॉकिन्सन और स्टालकर्स हैं।

स्टाइलकर्स एक प्रदर्शन कलाकार है जिसने अपने शरीर की दृष्टि से जांच की और ध्वनिक रूप से विस्तार किया है। वह शरीर के साथ वैकल्पिक, अंतरंग और अनैच्छिक इंटरफेस का पता लगाने के लिए चिकित्सा उपकरणों, प्रोस्थेटिक्स, रोबोटिक्स, आभासी वास्तविकता प्रणाली, इंटरनेट और जैव प्रौद्योगिकी का उपयोग करता है। उन्होंने अपने शरीर के अंदर की तीन फिल्में बनाई हैं और तीसरे हाथ और वर्चुअल आर्म के साथ प्रदर्शन किया है। 1 976-19 88 के बीच उन्होंने त्वचा में हुक के साथ 25 शरीर निलंबन प्रदर्शन पूरा किए। ‘थर्ड ईयर’ के लिए उन्होंने शल्य चिकित्सा से अपनी बांह के भीतर एक अतिरिक्त कान बनाया जो इंटरनेट सक्षम था, जिससे इसे अन्य स्थानों पर लोगों के लिए सार्वजनिक रूप से सुलभ ध्वनिक अंग बना दिया गया। वह वर्तमान में अपनी दूसरी जीवन साइट से अपने अवतार के रूप में प्रदर्शन कर रहा है।

टिम हॉकिन्सन इस विचार को बढ़ावा देता है कि शरीर और मशीनें एक के रूप में एक साथ आ रही हैं, जहां साइबॉर्ग बनाने के लिए मानव सुविधाओं को तकनीक के साथ जोड़ा जाता है। हॉकिन्सन के टुकड़े इमोटर ने प्रस्तुत किया कि समाज अब प्रौद्योगिकी पर निर्भर कैसे है।

वफाबा बिलाल एक इराकी-अमेरिकी प्रदर्शन कलाकार है, जिसकी एक छोटी 10 मेगापिक्सल का डिजिटल कैमरा शल्य चिकित्सा से उसके सिर के पीछे प्रत्यारोपित था, तीसरा I. नामक एक परियोजना का हिस्सा था। एक साल के लिए, 15 दिसंबर 2010 से शुरू होने पर, एक छवि प्रति मिनट एक बार कैप्चर की जाती है दिन में 24 घंटे और www.3rdi.me और Mathaf: आधुनिक कला के अरब संग्रहालय में रहते हैं। साइट जीपीएस के माध्यम से बिलाल के स्थान को भी प्रदर्शित करती है। बिलाल का कहना है कि उन्होंने कैमरे को सिर के पीछे क्यों रखा था, उन चीज़ों के बारे में “प्रतीकात्मक बयान” बनाना था जो हम नहीं देखते और पीछे छोड़ते हैं। ” एनवाईयू के प्रोफेसर के रूप में, इस परियोजना ने गोपनीयता मुद्दों को उठाया है, और इसलिए बिलाल से यह सुनिश्चित करने के लिए कहा गया है कि उसका कैमरा NYU भवनों में तस्वीरें नहीं लेता है।

मशीनें कलात्मक प्रक्रिया में अधिक सर्वव्यापी हो रही हैं, कम्प्यूटरीकृत ड्राइंग पैड पेन और पेपर की जगह लेती हैं, और ड्रम मशीनें लगभग मानव ड्रमर के रूप में लोकप्रिय होती जा रही हैं। यह शायद रचनात्मक कला और संगीत में सबसे उल्लेखनीय है। ब्रायन एनो जैसे संगीतकारों ने सॉफ्टवेयर विकसित और उपयोग किया है जो कुछ बुनियादी गणितीय मानकों से पूरे संगीत स्कोर का निर्माण कर सकता है।

स्कॉट ड्रैव एक जनरेटिव कलाकार है जिसका काम स्पष्ट रूप से “साइबोर्ग दिमाग” के रूप में वर्णित है। उनकी इलेक्ट्रिक भेड़ परियोजना इंटरनेट पर कई कंप्यूटरों और लोगों के काम को जोड़कर अमूर्त कला उत्पन्न करती है।

साइबोर्ग के रूप में कलाकार
कलाकारों ने कल्पना को शामिल करने वाले परिप्रेक्ष्य से साइबोर्ग शब्द की खोज की है। कुछ लोग तकनीकी और मानव-शारीरिक संघ का एक अमूर्त विचार बनाने के लिए काम करते हैं जो मूर्तिकलाओं और चित्रों से लेकर डिजिटल रेंडरिंग तक विभिन्न माध्यमों का उपयोग करते हुए एक कला रूप में वास्तविकता के लिए स्पष्ट है। कलाकार जो साइबोर्ग-आधारित फंतासी बनाने की कोशिश करते हैं, वे वास्तव में साइबोर्ग कलाकार कहते हैं, या उनकी कलाकृति “साइबोर्ग” पर विचार कर सकते हैं। इस शब्द के साथ दुभाषिया की लचीलापन के आधार पर एक कलाकार या उनके काम को साइबोर्ग कैसे माना जा सकता है। विद्वान जो साइबोर्ग के सख्त, तकनीकी विवरण पर भरोसा करते हैं, अक्सर नॉरबर्ट वीनर के साइबरनेटिक सिद्धांत और मैनफ्रेड ई। क्लेन्स और नाथन एस क्लाइन द्वारा इस शब्द का पहला उपयोग करते हुए, संभवतः तर्क दिया जाएगा कि अधिकांश साइबोर्ग कलाकार साइबोर्ग मानने के योग्य नहीं हैं। साइबोर्ड्स के अधिक लचीले विवरण पर विचार करने वाले विद्वानों का तर्क है कि यह साइबरनेटिक्स से अधिक शामिल है। अन्य उपश्रेणियों, या विशेष साइबोर्ग प्रकारों को परिभाषित करने के बारे में बात कर सकते हैं, जो साइबोर्ग के विभिन्न स्तरों को अर्हता प्राप्त करते हैं, जिस पर प्रौद्योगिकी एक व्यक्ति को प्रभावित करती है। यह पूरी तरह से एकीकृत और स्थायी होने के लिए बाहरी, अस्थायी और हटाने योग्य तकनीकी उपकरणों से हो सकता है। फिर भी, साइबोर्ग कलाकार कलाकार हैं। ऐसा होने के कारण, यह उम्मीद की जा सकती है कि वे शब्द के सख्त, तकनीकी प्रतिनिधित्व के बजाय साइबोर्ग विचार को शामिल करें, यह देखकर कि उनका काम कभी-कभी साइबोर्गिज्म के बाहर अन्य उद्देश्यों के आसपास घूमता है। जो साइबोर्ग के विभिन्न स्तरों को अर्हता प्राप्त करता है जिस पर तकनीक एक व्यक्ति को प्रभावित करती है। यह पूरी तरह से एकीकृत और स्थायी होने के लिए बाहरी, अस्थायी और हटाने योग्य तकनीकी उपकरणों से हो सकता है। फिर भी, साइबोर्ग कलाकार कलाकार हैं। ऐसा होने के कारण, यह उम्मीद की जा सकती है कि वे शब्द के सख्त, तकनीकी प्रतिनिधित्व के बजाय साइबोर्ग विचार को शामिल करें, यह देखकर कि उनका काम कभी-कभी साइबोर्गिज्म के बाहर अन्य उद्देश्यों के आसपास घूमता है। जो साइबोर्ग के विभिन्न स्तरों को अर्हता प्राप्त करता है जिस पर तकनीक एक व्यक्ति को प्रभावित करती है। यह पूरी तरह से एकीकृत और स्थायी होने के लिए बाहरी, अस्थायी और हटाने योग्य तकनीकी उपकरणों से हो सकता है। फिर भी, साइबोर्ग कलाकार कलाकार हैं। ऐसा होने के कारण, यह उम्मीद की जा सकती है कि वे शब्द के सख्त, तकनीकी प्रतिनिधित्व के बजाय साइबोर्ग विचार को शामिल करें, यह देखकर कि उनका काम कभी-कभी साइबोर्गिज्म के बाहर अन्य उद्देश्यों के आसपास घूमता है।

शरीर में संशोधन में
चूंकि चिकित्सा तकनीक अधिक उन्नत हो जाती है, शरीर की संशोधन समुदाय द्वारा कुछ तकनीकों और नवाचारों को अपनाया जाता है। मैनफ्रेड क्लाइन्स और नाथन क्लाइन की सख्त परिभाषा में अभी तक साइबोर्ग नहीं हैं, इम्प्लांटेबल सिलिकॉन रेशम इलेक्ट्रॉनिक्स जैसे तकनीकी विकास, बढ़ी हुई वास्तविकता और क्यूआर कोड प्रौद्योगिकी और शरीर के बीच डिस्कनेक्ट को ब्रिजिंग कर रहे हैं। डिजिटल टैटू इंटरफेस जैसे हाइपोटेटिकल टेक्नोलॉजीज बॉडी संशोधन सौंदर्यशास्त्र को अंतःक्रियाशीलता और कार्यक्षमता के साथ मिश्रित करती हैं, जिससे आज के वास्तविकता में जीवन का एक ट्रांसहुमैनिस्ट तरीका आ जाता है।

इसके अलावा, चिंता अभिव्यक्ति के प्रकट होने के लिए यह काफी व्यावहारिक है। व्यक्ति भय और घबराहट की पूर्व-प्रत्यारोपण भावनाओं का अनुभव कर सकते हैं। इस अंत में, व्यक्ति अपने पोस्ट-ऑपरेटिव, तकनीकी रूप से संवर्धित निकायों और यांत्रिक सम्मिलन के साथ पारस्परिक अपरिचितता के कारण, विशेष रूप से एक सामाजिक सेटिंग में, अस्वस्थता की भावनाओं को भी जोड़ सकते हैं। अक्षरों को अन्यता या एक साइबोर्गेड पहचान के विचारों से जोड़ा जा सकता है।

लोकप्रिय संस्कृति में
साइबोर्ग विज्ञान कथा साहित्य और अन्य मीडिया का एक प्रसिद्ध हिस्सा बन गए हैं। हालांकि इनमें से कई पात्र तकनीकी रूप से एंड्रॉइड हो सकते हैं, उन्हें अक्सर साइबोर्ग के रूप में जाना जाता है। फिल्म और टेलीविज़न के जाने-माने उदाहरणों में रोबोकोप, द टर्मिनेटर, इवांजेलियन, संयुक्त राज्य वायुसेना कर्नल स्टीव ऑस्टिन दोनों साइबोर्ग में शामिल हैं और ली मेजर, द सिक्स मिलियन डॉलर मैन, ब्लेड रनर, डेलिक्स और साइबरमेन से प्रतिकृतियां 2004 बैटलस्टार गैलेक्टिका श्रृंखला से स्टार ट्रे, इंस्पेक्टर गैजेट और साइलन से स्टार ट्रेक, डार्थ वेडर और जनरल ग्रिवस से डॉक्टर कौन, बोर्ग। कॉमिक्स से, मंगा और एनीम 8 मैन (रोबोकॉप के लिए प्रेरणा), कमेन राइडर, घोस्ट इन द शैल के मोटोको कुसानागी जैसे पात्र हैं, साथ ही पश्चिमी कॉमिक किताबों जैसे टोनी स्टार्क (उनके एक्स्ट्रेमिस और ब्लीडिंग एज कवच के बाद) और विक्टर “साइबोर्ग” स्टोन के पात्र भी हैं। देवस पूर्व वीडियो गेम श्रृंखला सिंडिकेट श्रृंखला के रूप में साइबोर्ग और उनके कॉर्पोरेट स्वामित्व के निकट भविष्य के उदय के साथ बड़े पैमाने पर सौदे करती है। विलियम गिब्सन के न्यूरोमेन्सर में पहली महिला साइबोर्ग्स में से एक है, जो “राज़ोरगर्ल” नामक मौली मिलियंस है, जिसमें व्यापक साइबरनेटिक संशोधन हैं और विज्ञान कथा कैनन में सबसे शानदार साइबरपंक पात्रों में से एक है।

अंतरिक्ष में
मनुष्यों को अंतरिक्ष में भेजना एक खतरनाक कार्य है जिसमें भविष्य में जोखिम शमन के लिए विभिन्न साइबोर्ग प्रौद्योगिकियों के कार्यान्वयन का उपयोग किया जा सकता है। एक प्रसिद्ध भौतिक विज्ञानी स्टीफन हॉकिंग ने कहा, “लाइफ ऑन अर्थ पृथ्वी पर अचानक ग्लोबल वार्मिंग, परमाणु युद्ध जैसे आपदा से बाहर निकलने का लगातार बढ़ रहा जोखिम है … मुझे लगता है कि मानव जाति का भविष्य नहीं है अगर यह नहीं है अंतरिक्ष में जाओ। ” अंतरिक्ष यात्रा से जुड़ी कठिनाइयों का मतलब यह हो सकता है कि मनुष्य सदियों से बहु-ग्रह प्रजाति बनने से पहले सदियों हो सकते हैं। मानव शरीर पर स्पेसफाइट के कई प्रभाव हैं। अंतरिक्ष अन्वेषण का एक प्रमुख मुद्दा ऑक्सीजन के लिए जैविक आवश्यकता है। यदि यह आवश्यकता समीकरण से बाहर की गई थी, तो अंतरिक्ष अन्वेषण में क्रांतिकारी बदलाव आएगा। मैनफ्रेड ई। क्लेन्स और नाथन एस क्लाइन द्वारा प्रस्तावित एक सिद्धांत का उद्देश्य इस समस्या से निपटने का है। दोनों वैज्ञानिकों ने सिद्धांत दिया कि एक व्यस्त ईंधन सेल का उपयोग जो “कार्बन को हटाने और ऑक्सीजन के पुन: परिसंचरण के साथ अपने घटकों को सीओ 2 को कम करने में सक्षम है …” सांस लेने में अनावश्यक हो सकता है। एक अन्य प्रमुख मुद्दा विकिरण एक्सपोजर है। सालाना, पृथ्वी पर औसत मानव विकिरण के लगभग 0.30 रिम के संपर्क में आता है, जबकि 90 दिनों के लिए अंतर्राष्ट्रीय अंतरिक्ष स्टेशन पर एक अंतरिक्ष यात्री 9 रिम के संपर्क में आता है। इस मुद्दे से निपटने के लिए, क्लिनेस और क्लाइन ने एक साइबोर्ग को एक सेंसर युक्त सिद्धांतित किया जो विकिरण के स्तर और गुलाब ओस्मोटिक पंप का पता लगाएगा “जो उचित खुराक में सुरक्षात्मक दवाइयों को स्वचालित रूप से इंजेक्ट करेगा।” इन सुरक्षात्मक फार्मास्यूटिकल्स को बंदरों में इंजेक्शन देने वाले प्रयोगों ने विकिरण प्रतिरोध में वृद्धि के सकारात्मक परिणाम दिखाए हैं।

हालांकि हमारे शरीर पर स्पेसफाइट के प्रभाव एक महत्वपूर्ण मुद्दा है, प्रणोदन प्रौद्योगिकी की प्रगति उतनी ही महत्वपूर्ण है। हमारी वर्तमान तकनीक के साथ, मंगल ग्रह पर जाने के लिए हमें लगभग 260 दिन लगेंगे। नासा द्वारा समर्थित एक अध्ययन ने इस मुद्दे को गहरी नींद या टॉरपोरल से निपटने का एक दिलचस्प तरीका प्रस्तावित किया है। इस तकनीक के साथ, यह मौजूदा चिकित्सा प्रक्रियाओं के साथ “अंतरिक्ष यात्री” चयापचय कार्यों को कम करेगा “। अभी तक प्रयोगों के परिणामस्वरूप रोगियों को एक हफ्ते के लिए टॉरपोर राज्य में जा रहा है। गहरी नींद के लंबे राज्यों की अनुमति देने के लिए प्रगति कम अंतरिक्ष यात्री संसाधन खपत के परिणामस्वरूप मंगल की यात्रा की लागत को कम कर देगी।

संज्ञानात्मक विज्ञान में
एंडी क्लार्क जैसे सिद्धांतकार बताते हैं कि साइबोर्ग सिस्टम के निर्माण में मनुष्यों और प्रौद्योगिकी के बीच बातचीत का परिणाम होता है। इस मॉडल में “साइबोर्ग” को एक भाग जैविक, भाग यांत्रिक प्रणाली के रूप में परिभाषित किया गया है जिसके परिणामस्वरूप जैविक घटक में वृद्धि हुई है और एक अधिक जटिल पूरे निर्माण का परिणाम है। क्लार्क का तर्क है कि मानव संज्ञान की समझ के लिए यह व्यापक परिभाषा आवश्यक है। वह सुझाव देता है कि किसी भी उपकरण जिसे संज्ञानात्मक प्रक्रिया के हिस्से को ऑफ़लोड करने के लिए उपयोग किया जाता है उसे साइबोर्ग सिस्टम का यांत्रिक घटक माना जा सकता है। इस मानव और प्रौद्योगिकी साइबोर्ग प्रणाली के उदाहरण बहुत कम तकनीक और सरल हो सकते हैं, जैसे नोट्स बनाने के लिए मूल गणितीय परिचालन या पेन और पेपर करने के लिए कैलकुलेटर का उपयोग करना, या एक निजी कंप्यूटर या फोन का उपयोग करने के रूप में उच्च तकनीक के रूप में। क्लार्क के अनुसार, किसी व्यक्ति और प्रौद्योगिकी के रूप में इन इंटरैक्शन में उस तकनीक को संज्ञानात्मक प्रक्रिया में एकीकृत किया जाता है, जिस तरह से एक ऐसी तकनीक है जो परंपरागत अवधारणा को फिट करेगी, एक साइबोर्ग संवर्धन अपने जैविक मेजबान के साथ एकीकृत हो जाता है। चूंकि सभी इंसान अपनी संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं को बढ़ाने के लिए तकनीक का उपयोग करते हैं, क्लार्क इस निष्कर्ष पर आते हैं कि हम “प्राकृतिक जन्म वाले साइबोर्ग” हैं।

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