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Codage régional et verrouillage

Un verrouillage régional (ou codage de région) est une classe de gestion des droits numériques empêchant l’utilisation d’un certain produit ou service, tel que le multimédia ou un périphérique matériel, en dehors d’une certaine région ou territoire. Un verrouillage régional peut être imposé par des moyens physiques, par des moyens technologiques tels que la détection de l’adresse IP de l’utilisateur ou l’utilisation d’un code d’identification, ou par des moyens non intentionnels introduits par des appareils ne prenant en charge que certaines technologies régionales (telles que les formats vidéo, c’est-à-dire NTSC et PAL). .

Avez-vous déjà pensé à acheter un jeu ou un programme télévisé non disponible dans votre pays d’origine à l’étranger? Avez-vous déjà appris une langue étrangère et pensé acheter un spectacle dans sa langue d’origine lors d’un voyage dans son pays d’origine? Bien que cela puisse sembler attrayant, cela peut devenir plus compliqué qu’il n’y paraît, car de nombreuses entreprises utilisent le codage régional, de sorte qu’un DVD acheté à l’étranger peut ne pas fonctionner sur votre lecteur DVD.

Un lock-out régional peut être imposé pour plusieurs raisons, comme pour échelonner la sortie d’un certain produit, pour éviter de perdre des ventes au profit de l’éditeur étranger du produit, pour maximiser l’impact du produit dans une certaine région grâce à la localisation, pour entraver les importations sur le marché gris en imposant discrimination par les prix, ou pour empêcher les utilisateurs d’accéder à certains contenus sur leur territoire pour des raisons juridiques (soit en raison des lois de censure, soit parce qu’un distributeur n’a pas les droits sur certaines propriétés intellectuelles en dehors de sa région spécifiée).

Les sociétés de médias mentent régulièrement sur le but de cette opération, affirmant que c’est «d’empêcher le piratage». En fait, les codes de région n’ont absolument aucun effet sur la copie illégale; une copie bit pour bit d’un disque jouera très bien sur n’importe quel périphérique où l’original sera. Le but réel est de donner à ces entreprises plus de contrôle sur leurs marchés; tout tourne autour de l’argent qui tourne. Par exemple, un jeu vidéo en français se vend généralement à un prix plus élevé en France qu’au Canada, et en utilisant le codage régional, les développeurs peuvent s’assurer que les joueurs français ne peuvent pas importer de jeux du Canada car ils ne pourraient pas jouer à la version canadienne sur leurs consoles françaises. De même, un film à succès peut ne pas être diffusé sur DVD en Australie pendant des mois après sa disponibilité aux États-Unis, et même dans ce cas, il sera plus cher en Australie.

Les entreprises impliquées appellent cela la gestion des droits numériques (DRM) et affirment qu’elles protègent les droits des titulaires de droits d’auteur. Leurs détracteurs appellent cela la gestion des restrictions numériques et affirment qu’elle ne protège aucun droit, seulement les aspirations d’un cartel à un contrôle du marché.

Multimédia

Régions de disque
Les formats de support DVD, Blu-ray Disc et UMD prennent tous en charge l’utilisation du codage régional; Les DVD utilisent huit codes de région (la région 7 est réservée pour une utilisation future; la région 8 est utilisée pour les «sites internationaux», tels que les avions et les navires de croisière), et les disques Blu-ray utilisent trois codes de région correspondant à différentes régions du monde. Cependant, la plupart des Blu-ray sont sans région.

Sur les ordinateurs, la région du DVD peut généralement être modifiée cinq fois. Windows utilise trois compteurs de région: le sien, celui du lecteur de DVD et celui du logiciel du lecteur (parfois, le logiciel du lecteur n’a pas de compteur de région propre, mais utilise celui de Windows). Après le cinquième changement de région, le système est verrouillé sur cette région. Dans les lecteurs de DVD modernes (type RPC-2), le verrou de région est enregistré sur son matériel, de sorte que même la réinstallation de Windows ou l’utilisation du lecteur avec un ordinateur différent ne déverrouillera pas le lecteur.

Contrairement aux régions DVD, les régions Blu-ray sont vérifiées uniquement par le logiciel du lecteur, et non par le système informatique ou le lecteur. Le code de région est stocké dans un fichier ou dans le registre, et il existe des hacks pour réinitialiser le compteur de région du logiciel du lecteur. Dans les lecteurs autonomes, le code de région fait partie du micrologiciel.

Pour contourner les codes de région, des logiciels et des lecteurs multirégionaux sont disponibles.

Une nouvelle forme de codage de région Blu-ray teste non seulement la région du logiciel du lecteur / lecteur, mais également son code de pays. Cela signifie, par exemple, bien que les États-Unis et le Japon soient tous deux de la région A, certains disques américains ne pourront pas être lus sur les appareils / logiciels installés au Japon ou vice versa, car les deux pays ont des codes de pays différents (les États-Unis ont 21843 ou Hex 5553, et le Japon a 19024, ou Hex 4a50; le Canada a 17217 ou Hex 4341).

AnyDVD HD (7.5.9.0 et supérieur) a une option pour désactiver la vérification du code de pays en utilisant la valeur 4294967295 ou Hex FFFFFFFF. Les développeurs de logiciels disent que les utilisateurs peuvent également modifier eux-mêmes le code de pays dans la valeur de registre « bdCountryCode ». (Avant la modification de la valeur, AnyDVD doit être fermé et après la modification, il doit être redémarré.)

DVD
Les DVD étaient à l’origine divisés en 8 régions différentes, étiquetées 1-8, avec seulement 1-6 réellement utilisées. De plus, il existe des DVD de code de région « 0 » qui fonctionneraient dans les régions 1 à 6 et les DVD de région « TOUS » qui fonctionnent dans toutes les régions. Le système a changé au fil du temps; la liste actuelle est:

0 – Aucun code de région
1 – États-Unis et Canada
2 – Europe, y compris la Turquie, plus l’Égypte, l’Arabie, le Japon et l’Afrique du Sud
3 – Corée, Thaïlande, Vietnam, Malaisie et Indonésie
4 – Australie et Nouvelle-Zélande, Mexique, Caraïbes et Amérique du Sud
5 – Inde, Afrique, Russie et certains pays de l’ex-URSS
6 – République populaire de Chine
7 – Inutilisé
8 – Compagnies aériennes / navires de croisière
9 – Expansion (souvent utilisée comme sans région)

L’ancienne URSS est divisée entre les régions 2 et 5. Les États baltes (Estonie, Lettonie, Lituanie) et les États du Caucase (Arménie, Azerbaïdjan, Géorgie) sont la région 2; le reste des États post-soviétiques se trouve dans la région 5. Les DVD vendus dans les pays baltes sont codés à la fois 2 et 5.

Il existe également un système plus récent appelé Region Code Enhancement (RCE), une tentative des studios pour vaincre les lecteurs de DVD sans région. Un lecteur sans région peut fonctionner avec n’importe quel code de région, mais pas avec un disque «amélioré» RCE.

Disques Blu-ray
Les disques Blu-ray n’ont que trois codes de région différents.

A – Amérique du Nord, Amérique centrale, Amérique du Sud, Asie de l’Est (sauf la Chine continentale), Asie du Sud-Est; Territoires américains; Bermudes
B – Afrique, Europe, Océanie; Moyen-Orient; Pays-Bas; Territoires britanniques d’outre-mer, territoires français; Groenland
C – Asie centrale, Asie du Sud; Mongolie, Russie, Chine (continentale uniquement)

Les disques peuvent également être étiquetés comme jouables dans n’importe quelle région, mais ce n’est pas courant.

Contourner le codage régional
Les lecteurs de DVD sans région sont régulièrement vendus; la recherche sur le Web fera apparaître des dizaines de fournisseurs. En outre, certains magasins peuvent modifier un lecteur DVD ou une console de jeu afin qu’il prenne en charge tous les codes de région et, au moins pour certains modèles, des instructions pour effectuer vous-même de telles modifications sont facilement disponibles sur le Web.

Sur les ordinateurs, les systèmes de codage de région DVD (et peut-être d’autres) sont facilement vaincus. Le système le plus connu pour la lecture sans région sous Windows est appelé DeCSS, et un autre est « DVD Decrypter »; l’un ou l’autre peut enregistrer un fichier MPEG2 propre à partir d’un DVD vidéo. Presque tous les systèmes Linux ou BSD incluent des logiciels pour jouer sans région (comme les logiciels libres n’obtiendront aucune des clés de région, ils n’ont aucune raison de respecter les régions).

Il y a des difficultés. D’une part, la modification de votre appareil peut annuler votre garantie. D’autre part, la légalité de la violation de ces codes varie d’un pays à l’autre.

Plus particulièrement, de telles modifications peuvent être illégales aux États-Unis; le Digital Millennium Copyright Act (DMCA) interdit spécifiquement tout «dispositif de contournement» conçu pour faire échec aux «mesures de protection technologiques». En particulier, il y a eu un certain nombre d’actions DMCA contre DeCSS, et l’utilisation du programme ou d’un programme équivalent est sans doute illégale aux États-Unis. La Harvard Law School a un document FAQ couvrant à la fois les problèmes juridiques et techniques liés à DeCSS.

De même, dans l’UE, contourner des mesures de protection « efficaces », et en particulier fournir des dispositifs de contournement, est illégal. On peut soutenir que les mesures ne sont pas efficaces (même selon la définition de la loi), mais pour rester en sécurité, vous voudrez peut-être vérifier, au moins si vous téléchargez, développez ou voyagez avec un logiciel non standard.

Cependant, dans d’autres endroits comme Hong Kong et l’Australie, de telles pratiques sont encouragées, car leurs gouvernements affirment que le lock-out régional est contraire aux pratiques de libre-échange. En fait, les lois australiennes et néo-zélandaises exigent que tous les lecteurs DVD vendus soient sans région ou soient accompagnés d’instructions sur la façon de désactiver le verrouillage régional.

Dans d’autres pays, comme la Chine, il n’y a pas de loi contre le codage régional, mais presque tous les joueurs vendus sont sans région. Dans de nombreuses villes occidentales, les marchands locaux de Chinatown proposent des joueurs sans région à bas prix.

Pour le reste du monde, vérifiez vos propres lois locales.

Logiciel
Certaines fonctionnalités de certains programmes sont / étaient désactivées si le logiciel est / a été installé sur un ordinateur dans une certaine région.

Dans les anciennes versions du logiciel de copie CloneCD, les fonctionnalités «Amplify Weak Sectors», «Protected PC Games» et «Hide CDR Media» étaient désactivées aux États-Unis et au Japon. La modification des paramètres de région et de langue dans Windows (par exemple, en anglais canadien) ou des correctifs pourrait déverrouiller ces fonctionnalités dans les deux pays. SlySoft a décidé de laisser ces options désactivées pour les États-Unis pour des raisons juridiques, mais, curieusement, dans le programme « AnyDVD », qui est également illégal selon la loi américaine, aucune fonctionnalité n’a été désactivée. La version actuelle de CloneCD (5.3.1.4) n’est plus limitée par région.

Les versions plus récentes du logiciel de copie DVDFab (9.1.5.0 et supérieur) sont disponibles dans une version américaine (pas de fonction d’extraction Blu-ray), qui est téléchargée si la page d’accueil dvdfab.cn identifie une adresse IP américaine et une adresse non américaine. version (avec fonction d’extraction Blu-ray fonctionnelle). Certaines pages Web permettent le téléchargement de la version non américaine également depuis les États-Unis (elles stockent directement la version non américaine et n’utilisent pas de liens de téléchargement vers la page d’accueil du développeur).

Le logiciel CCleaner v5.45.6611 a un chèque supplémentaire pour empêcher l’utilisation dans les pays sous embargo.

Certains programmes (par exemple, les jeux) sont distribués en différentes versions pour les ordinateurs NTSC et PAL. Dans certains cas, pour éviter les importations sur le marché gris ou le piratage international de logiciels, ils sont conçus pour ne pas fonctionner sur un ordinateur avec le mauvais système de télévision. D’autres programmes peuvent fonctionner sur des ordinateurs dotés des deux systèmes de télévision.

Kaspersky Lab vend ses produits antivirus à des prix différents selon les régions et utilise des codes d’activation régionalisés. Un programme acheté dans un pays d’une région peut être activé dans un autre pays de la même région. Une fois activé, le logiciel peut également être utilisé et télécharger des mises à jour d’autres régions tant que la licence est valide. Des problèmes peuvent survenir lorsque la licence doit être renouvelée, ou si le logiciel doit être réinstallé, dans une région autre que celle où il a été acheté. La région est identifiée par l’adresse IP (il n’y a pas d’activation possible sans connexion Internet), il est donc recommandé d’utiliser un VPN ou un proxy pour contourner la restriction.

Les régions de Kaspersky sont:

Région 1: Canada, États-Unis, Mexique et Bermudes
Région 2: Europe occidentale, Moyen-Orient, Afrique du Sud, Égypte et Japon
Région 3: Asie du Sud-Est
Région 4: Amérique centrale, Amérique du Sud (hors Guyane française) et Océanie; Le Mexique utilise un logiciel qui utilise des indicateurs pour les régions 1 et 4
Région 5: Afrique, Inde et Communauté d’États indépendants (comprend également la République tchèque, la Grèce, la Hongrie, la Pologne, la Roumanie et la Serbie)
Région 6: Chine continentale
Région 7: Ailleurs
Région 8: Zone internationale spéciale (avion, bateau à vapeur, etc.)

Jeux vidéo
Les jeux vidéo ont généralement l’un des quatre codes régionaux. La liste ci-dessous montre les domaines couverts par chaque code:

NTSC-U / C – Les Amériques
NTSC-J – Japon, Corée du Sud, Taiwan, Hong Kong, Macao, Asie du Sud-Est
NTSC-C – Chine continentale
PAL – Europe, Australie, Nouvelle-Zélande, Inde, Afrique du Sud

Pour simplifier un peu, NTSC est la norme de télévision nord-américaine et PAL la norme européenne. Notez que, même sans codage de région, un signal NTSC ne peut généralement pas être affiché sur un périphérique PAL ou vice versa. Il existe des téléviseurs à double standard, mais ils ont tendance à être difficiles à trouver et coûteux. Un bon endroit pour en chercher un peut être parmi les communautés d’immigrants; par exemple, au Canada, les magasins indiens ont souvent des appareils à double standard parce que certains de leurs clients veulent regarder des films hindis importés au format PAL.

Atari Inc.
L’Atari 2600 n’a pas de verrouillage régional, mais les jeux NTSC peuvent afficher de mauvaises couleurs, une vitesse lente et un son sur les systèmes PAL et vice versa.

Atari 7800 a un verrouillage régional sur les systèmes NTSC, laissant les jeux PAL injouables sur eux. Cependant, les versions PAL d’Atari 7800 peuvent exécuter des jeux NTSC, mais souffrent des mêmes problèmes qu’Atari 2600.

L’Atari 5200, le Lynx et le Jaguar sont sans région.

Nintendo
Nintendo a été le premier fabricant de consoles à introduire des verrous régionaux sur ses consoles. Les jeux pour la Nintendo Entertainment System (NES) ont été verrouillés par des moyens physiques et techniques; la conception des cartouches pour le NES différait entre le Japon et d’autres marchés, en utilisant un nombre différent de broches. Comme la Famicom (le modèle japonais) utilisait des cartouches légèrement plus petites, les jeux japonais ne pouvaient pas s’intégrer dans les consoles NES sans adaptateur (et même avec cela, ils ne pouvaient toujours pas utiliser les fonctionnalités sonores supplémentaires de la Famicom en raison de leur matériel différent). Des adaptateurs officiels existaient dans les premières copies de Gyromite et pouvaient être démontés puis échangés avec un autre jeu Famicom.

De plus, le NES contenait également la puce d’authentification 10NES; la puce a été codée pour l’une des trois régions:

NTSC (Amérique du Nord)
PAL-A (Royaume-Uni, Australie et Italie)
PAL-B (Corée du Sud et autres pays européens)
Asie (Asie du Sud-Est, Inde et Hong Kong)
La région d’un jeu est reconnue par la console à l’aide de la puce 10NES. Si la puce à l’intérieur de la cartouche entre en conflit avec la puce à l’intérieur de la console, le jeu ne démarrera pas. La puce 10NES a également servi de forme de gestion des droits numériques pour empêcher le chargement de jeux sans licence ou de contrebande. Le système de divertissement Nintendo redessiné (modèle NES-101) sorti en 1993/1994 ne dispose pas de la puce 10NES et peut jouer à des jeux PAL et sans licence, bien que les jeux Famicom aient toujours besoin d’un convertisseur. La Famicom n’inclut pas de puce 10NES, mais ne peut toujours pas lire les importations à moins qu’un adaptateur ne soit utilisé, en raison de la taille différente du support.

L’American Super Nintendo Entertainment System (SNES) et le Super Famicom utilisent des différences dans les étuis à cartouche. Une cartouche Super NES ne rentre pas dans une fente Super Famicom / PAL SNES en raison de sa forme différente et deux morceaux de plastique dans la fente SNES empêchent les cartouches Super Famicom d’être insérées dans le SNES. Les chariots PAL SNES peuvent être entièrement insérés dans les consoles japonaises, mais une puce similaire à la 10NES, appelée CIC, empêche les jeux PAL d’être joués dans les consoles NTSC et vice versa. Bien qu’une modification physique des boîtiers (console ou cartouches) soit nécessaire pour jouer à des jeux de différentes régions, afin de jouer à des jeux de différents systèmes de télévision, une modification matérielle est également nécessaire. Les verrouillages régionaux peuvent être contournés à l’aide d’adaptateurs de cartouche spéciaux sans licence tels que Game Genie.

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La Nintendo 64 propose des méthodes de verrouillage similaires à celles du Super NES. La GameCube et la Wii sont toutes deux verrouillées par région, la chaîne boutique Wii est également verrouillée par région. Les chaînes Wii d’autres régions afficheront un message d’erreur « Cette chaîne ne peut pas être utilisée. » Les régions codées sont:

NTSC-U (Amériques et Asie)
PAL (Europe et Océanie)
NTSC-J (Japon)
NTSC-K (Corée du Sud)

Le verrouillage régional du GameCube et de la Wii peut être contourné soit par une modification de la console (la Wii également via le piratage du BIOS, via The Homebrew Channel), soit simplement par un logiciel tiers. Les disques FreeLoader ou Action Replay de Datel sont les plus remarquables.

Les ordinateurs de poche Game Boy et Game Boy Advance sont sans région.

La Nintendo DS et la Nintendo DSi sont également sans région, mais DSiWare de la boutique Nintendo DSi est verrouillé par région.

La Nintendo 3DS et la Nintendo 2DS sont verrouillées par région, le Nintendo eShop est également verrouillé par région.

La Wii U est également verrouillée par région.

La Nintendo Switch est sans région. Le Nintendo eShop est également sans région, ce qui signifie que l’utilisateur peut télécharger du contenu depuis d’autres régions.

Sony
La PlayStation et la PlayStation 2 sont verrouillées par région dans trois régions: NTSC U / C, NTSC-J et PAL. Cependant, il est possible de désactiver le verrouillage de région sur la PlayStation 2 en utilisant une puce mod ou un disque Swap Magic.

Tous les jeux PlayStation 3, à l’exception de Persona 4 Arena et Way of the Samurai 3, sont sans région. Bien que les éditeurs puissent choisir de verrouiller des jeux spécifiques à une région en fonction d’un mécanisme permettant au jeu d’interroger le modèle de la PS3, aucun ne l’a fait au cours des trois premières années après le lancement de la PS3. Dans le cas de Persona 4 Arena; L’éditeur Atlus a refusé de revenir sur sa décision malgré le tollé important de certains de ses fans. La décision a été prise d’éviter les importations excessives, car toutes les versions du jeu partagent les mêmes fonctionnalités et le même support linguistique, mais ont des prix et des dates de sortie différents dans chaque région. Ils ont cependant décidé de ne pas appliquer le verrouillage de région à sa suite (Persona 4 Arena Ultimax). Il existe un verrouillage de région pour les jeux PlayStation et PlayStation 2 rétrocompatibles, ainsi que pour les films DVD et Blu-ray Disc. De plus, certains jeux séparent les joueurs en ligne par région, tels que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Le PlayStation Store ne contient que du contenu pour son propre pays. Par exemple, le magasin de l’UE ne fournira pas de packs de cartes utilisables pour une copie américaine importée de Call of Duty 4: Modern Warfare. De plus, le contenu téléchargeable pour les systèmes PlayStation 3 est adapté à la région du jeu, vous devez donc acheter du DLC sur le PlayStation Store américain pour l’utiliser dans un jeu américain. Plus précisément, le système de fichiers de la PS3 comprend la région d’origine, de sorte que le DLC ne peut pas être partagé entre les jeux de différentes régions, tout comme les fichiers de sauvegarde ne le peuvent pas. En outre, le PSN Store est lié au compte PSN de chaque utilisateur et les méthodes de paiement pour le PSN sont également verrouillées par région. Par exemple, un utilisateur avec un compte PSN japonais ne pourra accéder au magasin PSN japonais que s’il possède une PS3 américaine, et ne peut payer pour un jeu qu’avec une carte-cadeau PSN japonaise ou une carte de crédit japonaise. Cependant, à quelques rares exceptions près, notamment Joysound Dive, le contenu téléchargé de chaque magasin PSN est également libre de région, tout comme les classiques PSOne et PS2 proposés sur le magasin.

Bien que PlayStation Portable n’ait pas de verrouillage de région pour les jeux UMD; Les films UMD sont verrouillés par région. Cependant, Sony a confirmé qu’il est possible d’implémenter le verrouillage de région sur la PSP, et le micrologiciel désactivera les fonctionnalités en fonction de la région. Par exemple, les PSP de la région asiatique n’afficheront pas l’option «Extras» sur le XMB malgré la mise à niveau vers la version américaine du micrologiciel 6.20, empêchant les propriétaires de ces PSP d’installer le Comic Book Viewer et les applications TV Streaming. Comme les applications sont installées via un PC et que les utilisateurs de la région ne sont pas empêchés de les télécharger, il est possible de les installer sur des PSP non asiatiques qui ont été importés dans la région.

Alors que les jeux PlayStation Vita pouvaient potentiellement être verrouillés par région, tous les jeux sortis pour le système sont sans région.

Comme son prédécesseur, la PlayStation 4 n’est pas verrouillée par région, bien qu’il soit toujours possible de développer des jeux verrouillés par région. La position officielle de Sony est qu’ils découragent les développeurs de verrouiller la région et ne céderont que dans des cas particuliers (comme avec la PS3 Persona 4 Arena). Cependant, comme avec la PlayStation 3, le contenu numérique tel que le contenu téléchargeable pour les jeux nécessite toujours un compte PSN de la région pour laquelle le contenu a été conçu. Cela dit, les comptes PSN eux-mêmes ne sont pas verrouillés par région et un compte pour une région peut être créé sur une console à partir d’une autre.

Sega
Le SG-1000 n’a pas de verrouillage de région entre les systèmes japonais et australien, il en va de même pour les jeux SC-3000 sur cartouche et cassettes, ainsi que pour les disques SF-7000.

Les systèmes Western Sega Master ont une forme différente de celle du connecteur de cartouche japonais, ce qui signifie que les jeux Sega Mark III et SG-1000 sont incompatibles avec lui. Un BIOS inclus empêche les cartouches japonaises (Mark III et SG-1000) d’être utilisées sur les systèmes occidentaux, même avec des adaptateurs. La fente de carte Sega sur ces systèmes a le même brochage que son homologue japonais, mais ils ne peuvent pas exécuter les cartes japonaises et SG-1000 en raison du manque d’un certain code dans l’en-tête de la ROM. Cela peut être contourné en supprimant le BIOS IC. Cependant, certains jeux uniquement européens tels que Back to the Future Part III refuseront de démarrer sur des systèmes NTSC. Les jeux japonais peuvent être exécutés sur Power Base Converter à l’aide d’adaptateurs, mais il ne fonctionnera pas pour les jeux SG-1000, quelle que soit la région.
Les cartouches japonaises Sega Mega Drive ont une forme différente et ne rentreront pas dans la fente Genesis ou PAL Mega Drive, qui ont la même forme (bien que la Genesis 3 aux États-Unis accepte les titres japonais en raison de sa fente plus large.) Systèmes japonais Mega Drive avoir un morceau de plastique qui glisse à un endroit de la cartouche lorsque l’interrupteur d’alimentation est allumé, ainsi, l’insertion d’un chariot américain ou européen rendra impossible l’utilisation sur un MD japonais (bien que des modifications mineures aux serrures en plastique dans les systèmes va contourner cela). La carte principale de la console, cependant, a été conçue avec des jeux de cavaliers de langue et de fréquence qui activaient à l’origine des fonctionnalités dans la même ROM pour les différentes régions. Cette fonctionnalité a ensuite été utilisée pour activer les verrous régionaux logiciels qui affichent des messages d’avertissement qui empêchent le jeu d’être joué. Commutateurs, au lieu des cavaliers, ont été utilisés pour contourner les verrous. Dans les jeux verrouillés par région, s’il existe une fonctionnalité multilingue, elle peut être modifiée avec les commutateurs après le démarrage du jeu (comme dans le cas de Cyber ​​Brawl / Cosmic Carnage pour le Super 32X). Bien que la console elle-même soit verrouillée par région, la plupart des jeux, en particulier ceux fabriqués par Sega, étaient sans région et pouvaient être joués sur n’importe quelle région, à moins que la cartouche ne s’adapte pas à la console.

Le Sega Game Gear est sans région, et certains jeux ont une double langue en fonction du système utilisé, comme Puyo Puyo (le nom du jeu change pour Puzlow Kids) et Donald no Magical World (Ronald dans Magical World), qui sont tous deux japonais- jeux exclusifs, mais s’ils sont exécutés sur des unités occidentales, ils seront entièrement traduits.

Les jeux Sega Mega-CD sont verrouillés par région. La région peut être modifiée lors de la réalisation de copies CD-R, mais ce n’est pas toujours possible (c’est-à-dire que Sengoku Denshou sur les consoles américaines se bloque dans l’écran de licence Sega avec une copie CD-R modifiée par région). De plus, il existe des accessoires tiers qui permettent de démarrer n’importe quel BIOS CD Sega régional à partir d’un adaptateur de carte mémoire dans le logement de cartouche de la console principale.

La plupart des disques américains Sega Saturn peuvent être lus sur des consoles japonaises, mais la plupart des jeux japonais sont verrouillés pour les consoles américaines et européennes. Comme dans le Mega Drive / Genesis, l’utilisation d’un commutateur contournera le verrouillage de la région mais ne changera pas la langue. En outre, l’utilisation de certaines cartouches de sauvegarde / RAM sans licence permettra également à une console de jouer à des jeux de différentes régions, à l’exception des jeux qui utilisent des chariots ROM-RAM propriétaires. Les jeux de différents systèmes de télévision peuvent avoir des problèmes graphiques.

Les disques Sega Dreamcast GD-ROM étaient verrouillés par région, mais cela pouvait être contourné avec l’utilisation de disques de démarrage.

Microsoft
La Xbox et la Xbox 360 sont verrouillées par région, mais certains jeux sont sans région et joueront dans n’importe quelle région. Le contenu numérique via Xbox Live sur la Xbox 360 et la Xbox d’origine est également verrouillé par région, comme le DLC, les films et les applications.

La Xbox One était initialement prévue pour avoir une politique de blocage de région qui aurait empêché son utilisation en dehors de sa région dans un effort pour freiner l’importation parallèle. Cependant, Microsoft a ultérieurement inversé la stratégie et la version commerciale finale de la console n’était pas verrouillée par région. Il a été rapporté, cependant, que la console serait verrouillée par région en Chine. Cependant, cette décision a depuis été annulée en avril 2015.

Autre
Le CD-i Philips et le mode multijoueur interactif 3DO sont sans région. Les unités 3DO japonaises, cependant, ont une police kanji en ROM, ce qui est requis par quelques jeux. Lorsque ces jeux ne peuvent pas trouver la police, ils peuvent être verrouillés ou rendus injouables.

La ligne Neo Geo Pocket est également sans région.

Parmi les jeux PC, le verrouillage régional est plus difficile à appliquer car l’application de jeu et le système d’exploitation peuvent être facilement modifiés. Les jeux en ligne sur abonnement imposent souvent un verrou régional en bloquant les adresses IP (qui peuvent souvent être contournées via un proxy ouvert) ou en exigeant que l’utilisateur saisisse un numéro d’identification national (ce qui peut être impossible à vérifier). Un certain nombre d’autres jeux utilisant le verrouillage régional sont rares mais existent. L’un des exemples en est la version Windows de The Orange Box, qui utilise Steam pour appliquer le verrouillage régional. Steam applique également une forme de verrouillage régional conformément à la loi allemande en offrant aux utilisateurs allemands des versions spéciales de certains jeux dont le contenu interdit – notamment les croix gammées – a été remplacé. Steam est également utilisé pour restreindre la sortie du port PC de Metal Gear Rising: Revengeance aux États-Unis et en Europe uniquement parce que Sony a conclu un accord d’exclusivité avec Konami en Asie et pour limiter la sortie asiatique de la trilogie Final Fantasy XIII aux versions japonaises des jeux. Outre les questions de droit et de licence, Steam a également une raison financière de verrouiller ses jeux dans la région, car en Russie et dans d’autres pays de la CEI, les prix des jeux sur Steam sont beaucoup plus bas que dans l’UE ou en Amérique du Nord.

Imprimantes
Les cartouches d’imprimante Hewlett-Packard sont régionalisées depuis 2004. Ainsi, elles ne fonctionnent pas avec des imprimantes avec un code de région différent, sauf si l’utilisateur appelle le support technique pour que le périphérique soit réaffecté à la région appropriée.

Les imprimantes HP ont quatre régions:

Amériques, Groenland, Australie, Nouvelle-Zélande, Corées, Mongolie, Pakistan, Népal, Bhoutan, Bangladesh, Asie de l’Est
Europe occidentale, Turquie
CEI, Afrique, Proche-Orient, Japon
Chine (sauf Hong Kong et Taiwan) et Inde

La région peut être modifiée trois fois; puis, l’imprimante sera verrouillée sur une région.

Les imprimantes Lexmark utilisent différents systèmes de codage régional:

a) par exemple OfficeEdge Pro4000, OfficeEdge Pro4000c, OfficeEdge Pro5500, OfficeEdge Pro5500t, CS310, imprimante laser couleur CS410

Amériques
Groenland, UE, AELE
(dans CS310, imprimante laser couleur CS410 appelée région 8): anciens États yougoslaves, à l’exception des membres de l’UE, la Croatie et la Slovénie, et le reste du monde (Europe de l’Est, Afrique, Proche-Orient, Asie, Australie)

b) par exemple, imprimante laser monochrome MS710, MS810

États-Unis, Canada
Groenland, UE, AELE
Asie, Australie, Nouvelle-Zélande
Amérique centrale et du sud
Anciens États yougoslaves (sauf Croatie et Slovénie), Europe de l’Est, Turquie, Proche-Orient, Afrique

Les cartouches d’impression Canon pour la Pixma MP 480 ne fonctionneront pas non plus avec les imprimantes de ce type avec un code régional différent (même lorsqu’elles sont répertoriées sur l’emballage des cartouches d’imprimante Canon en question).

Les cartouches d’encre Epson utilisent également un code régional.

Xerox utilise également des codes de région. Leurs imprimantes sont expédiées avec des bâtons d’encre neutres «d’usine» sans code de région. Lors de l’installation du premier nouveau bâton d’encre après ces bâtons d’usine, la machine définira un code de région basé sur le bâton d’encre installé et n’acceptera que le bâton d’encre pour cette région à partir de ce point. «Officiellement», seuls trois bâtons d’encre de démarrage par couleur peuvent être utilisés; puis, l’imprimante ne les acceptera plus et voudra que des bâtons d’encre codés par région soient insérés, mais il existe des solutions de contournement pour ce problème.

Les paramètres régionaux courants sont:

NA (Amérique du Nord)
Compteur-NA
DMO (marchés en développement, tels que l’Asie et l’Amérique du Sud)
XE (Europe).

Contournement
Une méthode pour contourner le codage de région d’imprimante consiste à stocker les cartouches vides de l’ancienne région et à les remplir avec l’encre des cartouches de la nouvelle région, mais de nombreuses cartouches d’encre modernes ont des puces et des capteurs pour empêcher le remplissage, ce qui rend le processus plus difficile. .

Certains fabricants d’imprimantes régionalisées proposent également des imprimantes sans région spécialement conçues pour les voyageurs.

Voir aussi Kit de recharge jet d’encre # Protections anti-remplissage utilisées par les fabricants d’imprimantes.

Smartphones
En septembre 2013, il a été signalé que l’emballage du Samsung Galaxy Note 3 en Amérique et en Europe contenait une étiquette d’avertissement indiquant qu’il ne fonctionnerait qu’avec des cartes SIM de la région. Un porte-parole a clarifié la politique, déclarant qu’elle visait à empêcher la revente sur le marché gris et qu’elle ne s’appliquait qu’à la première carte SIM insérée.

Cartes de crédit
Par mesure de protection contre le vol et l’utilisation abusive dans les pays étrangers, certaines cartes de crédit peuvent être verrouillées dans certaines régions. Si le titulaire de la carte souhaite voyager à l’étranger et y utiliser la carte de crédit, le verrouillage d’une certaine région peut être temporairement désactivé par la banque. Toutes les banques n’offrent pas encore ce service et les systèmes régionaux utilisés peuvent varier selon les banques.

Par exemple, la Sparkasse Schwyz AG (Suisse) utilise le système suivant:

Région 1: Suisse et Liechtenstein
Région 2: Europe (y compris la Turquie et le Groenland; les territoires d’outre-mer ont le code de région de leur emplacement.)
(Les régions 1 et 2 ne sont généralement pas verrouillées.)
Région 3: Russie et CEI
Région 4: Afrique
Région 5: Canada
Région 6: États-Unis (sauf Samoa américaines, Guam, îles Mariannes du Nord, Porto Rico, îles Vierges) et Mexique
Région 7: Amérique latine et Caraïbes
Région 8: Moyen-Orient (sauf Turquie et Égypte), Asie-Pacifique, Australie

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