क्षेत्रीय कोडिंग और तालाबंदी

एक क्षेत्रीय लॉकआउट (या क्षेत्र कोडिंग) डिजिटल अधिकारों के प्रबंधन का एक वर्ग है जो एक निश्चित उत्पाद या सेवा के उपयोग को रोकता है, जैसे कि मल्टीमीडिया या हार्डवेयर डिवाइस, एक निश्चित क्षेत्र या क्षेत्र के बाहर। एक क्षेत्रीय तालाबंदी को भौतिक साधनों के माध्यम से लागू किया जा सकता है, तकनीकी साधनों के माध्यम से जैसे कि उपयोगकर्ता के आईपी पते का पता लगाना या एक पहचान कोड का उपयोग करना, या केवल कुछ क्षेत्रीय तकनीकों (जैसे वीडियो प्रारूप, NTSC और पाल) का समर्थन करने वाले उपकरणों द्वारा प्रस्तुत अनजाने माध्यम से। ।

कभी आपने अपने देश में ऐसा कोई गेम या टेलीविज़न प्रोग्राम खरीदने की सोची है जो विदेशों में उपलब्ध न हो? कभी एक विदेशी भाषा सीखी और अपने मूल देश में यात्रा करते समय अपनी मूल भाषा में एक शो खरीदने के बारे में सोचा? जबकि ये आकर्षक लग सकते हैं, यह अधिक जटिल हो सकता है क्योंकि ऐसा लगता है कि कई कंपनियां क्षेत्रीय कोडिंग का उपयोग करती हैं, इसलिए विदेशों में खरीदी गई डीवीडी आपके डीवीडी प्लेयर पर काम नहीं कर सकती है।

क्षेत्रीय कारणों से कई कारणों से लागू किया जा सकता है, जैसे कि उत्पाद की विदेशी प्रकाशक को बिक्री खोने से बचने के लिए, उत्पाद के विदेशी प्रकाशक को बिक्री से बचने के लिए, स्थानीयकरण के माध्यम से एक निश्चित क्षेत्र में उत्पाद के प्रभाव को अधिकतम करने के लिए, ग्रे मार्केट आयात में बाधा उत्पन्न करने के लिए। मूल्य भेदभाव, या कानूनी कारणों के कारण उपयोगकर्ताओं को अपने क्षेत्र में कुछ सामग्री तक पहुँचने से रोकने के लिए (या तो सेंसरशिप कानूनों के कारण, या क्योंकि एक वितरक के पास उनके निर्दिष्ट क्षेत्र के बाहर कुछ बौद्धिक संपदा के अधिकार नहीं हैं)।

मीडिया कंपनियां नियमित रूप से इस उद्देश्य के बारे में झूठ बोलती हैं, यह दावा करते हुए कि यह “चोरी को रोकने के लिए” है। वास्तव में, क्षेत्र कोड का अवैध नकल पर कोई प्रभाव नहीं है; एक डिस्क की बिट-फॉर-बिट कॉपी किसी भी डिवाइस पर ठीक से खेलेंगे जहां मूल इच्छा होगी। वास्तविक उद्देश्य उन कंपनियों को अपने बाजारों पर अधिक नियंत्रण देना है; यह सब पैसे कताई के बारे में है। उदाहरण के लिए, एक फ्रांसीसी-भाषा का वीडियो गेम आमतौर पर कनाडा की तुलना में फ्रांस में अधिक कीमत पर बेचता है, और क्षेत्रीय कोडिंग का उपयोग करके, डेवलपर्स यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि फ्रांसीसी गेमर कनाडा से गेम आयात नहीं कर सकते क्योंकि वे कनाडा के संस्करण को खेलने में सक्षम नहीं होंगे। उनके फ्रेंच शान्ति। इसी तरह, एक हिट फिल्म को अमेरिका में उपलब्ध होने के बाद महीनों तक ऑस्ट्रेलिया में डीवीडी पर रिलीज़ नहीं किया जा सकता है, और तब भी यह ऑस्ट्रेलिया में अधिक महंगा होगा।

शामिल कंपनियों ने इस डिजिटल राइट्स मैनेजमेंट (DRM) को कॉल किया और दावा किया कि वे कॉपीराइट धारकों के अधिकारों की रक्षा कर रहे हैं। उनके आलोचक इसे डिजिटल प्रतिबंध प्रबंधन कहते हैं और दावा करते हैं कि यह बाजार के नियंत्रण के लिए केवल कार्टेल की आकांक्षाओं पर किसी भी अधिकार की रक्षा नहीं करता है।

मल्टीमीडिया

डिस्क क्षेत्रों
डीवीडी, ब्लू-रे डिस्क और यूएमडी मीडिया प्रारूप सभी क्षेत्र कोडिंग के उपयोग का समर्थन करते हैं; डीवीडी आठ क्षेत्र कोड का उपयोग करता है (क्षेत्र 7 भविष्य के उपयोग के लिए आरक्षित है; क्षेत्र 8 का उपयोग “अंतरराष्ट्रीय स्थानों” के लिए किया जाता है, जैसे हवाई जहाज और क्रूज जहाज), और ब्लू-रे डिस्क दुनिया के विभिन्न क्षेत्रों के अनुरूप तीन क्षेत्र कोड का उपयोग करते हैं। हालांकि, अधिकांश ब्लू-रे क्षेत्र-मुक्त हैं।

कंप्यूटर पर, डीवीडी क्षेत्र को आमतौर पर पांच बार बदला जा सकता है। विंडोज तीन क्षेत्र काउंटरों का उपयोग करता है: अपने स्वयं के एक, डीवीडी ड्राइव में से एक, और खिलाड़ी सॉफ्टवेयर में से एक (कभी-कभी, खिलाड़ी सॉफ्टवेयर का अपना कोई क्षेत्र काउंटर नहीं होता है, लेकिन विंडोज का उपयोग करता है)। पांचवें क्षेत्र में बदलाव के बाद, सिस्टम उस क्षेत्र में बंद हो जाता है। आधुनिक डीवीडी ड्राइव (आरपीसी -2 प्रकार) में, क्षेत्र लॉक को इसके हार्डवेयर में सहेजा जाता है, ताकि विंडोज को फिर से इंस्टॉल करना या किसी अलग कंप्यूटर के साथ ड्राइव का उपयोग करना भी ड्राइव को फिर से अनलॉक नहीं करेगा।

डीवीडी क्षेत्रों के विपरीत, ब्लू-रे क्षेत्र केवल प्लेयर सॉफ़्टवेयर द्वारा सत्यापित किए जाते हैं, न कि कंप्यूटर सिस्टम या ड्राइव द्वारा। क्षेत्र कोड एक फ़ाइल या रजिस्ट्री में संग्रहीत किया जाता है, और प्लेयर सॉफ़्टवेयर के क्षेत्र काउंटर को रीसेट करने के लिए हैक होते हैं। स्टैंड-अलोन खिलाड़ियों में, क्षेत्र कोड फर्मवेयर का हिस्सा है।

क्षेत्र कोडों को दरकिनार करने के लिए, सॉफ्टवेयर और बहु-क्षेत्रीय खिलाड़ी उपलब्ध हैं।

ब्लू-रे क्षेत्र कोडिंग परीक्षणों का एक नया रूप न केवल खिलाड़ी / खिलाड़ी सॉफ्टवेयर का क्षेत्र है, बल्कि इसका देश कोड भी है। इसका मतलब है, उदाहरण के लिए, हालांकि यूएसए और जापान दोनों क्षेत्र ए हैं, कुछ अमेरिकी डिस्क जापान या इसके विपरीत में स्थापित उपकरणों / सॉफ्टवेयर पर नहीं खेलेंगे, क्योंकि दोनों देशों के अलग-अलग देश कोड हैं (संयुक्त राज्य अमेरिका में 21843 या हेक्स 5553 है, और जापान में 19024, या हेक्स 4a50; कनाडा में 17217 या हेक्स 4341) है।

AnyDVD HD (7.5.9.0 और उच्चतर) में 4294967295 या हेक्स FFFFFFFF का उपयोग करके देश कोड की जांच बंद करने का एक विकल्प है। सॉफ्टवेयर डेवलपर्स का कहना है कि उपयोगकर्ता रजिस्ट्री कोड “bdCountryCode” में भी देश कोड बदल सकते हैं। (मूल्य के परिवर्तन से पहले, AnyDVD को बंद कर दिया जाना चाहिए, और बदलने के बाद, इसे फिर से शुरू करना होगा।)

डीवीडी
डीवीडी को मूल रूप से 8 अलग-अलग क्षेत्रों में विभाजित किया गया था, 1-8 लेबल, केवल 1-6 के साथ वास्तव में उपयोग किया जाता है। इसके अलावा, क्षेत्र कोड “0” डीवीडी हैं जो 1-6 क्षेत्रों में काम करेंगे और “सभी” डीवीडी क्षेत्रों में काम करेंगे। समय के साथ व्यवस्था बदली है; वर्तमान सूची है:

0 – नो रीजन कोडिंग
1 – यूएसए और कनाडा
2 – यूरोप, तुर्की सहित, मिस्र, अरब, जापान और दक्षिण अफ्रीका
3 – कोरिया, थाईलैंड, वियतनाम, मलेशिया और इंडोनेशिया
4 – ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड, मैक्सिको, कैरिबियन और दक्षिण अमेरिका
5 – भारत, अफ्रीका, रूस और कुछ पूर्व यूएसएसआर देश
6 – पीपुल्स रिपब्लिक ऑफ चाइना
7 – अप्रयुक्त
8 – एयरलाइंस / क्रूज जहाजों
9 – विस्तार (अक्सर क्षेत्र मुक्त के रूप में उपयोग किया जाता है)

पूर्व USSR को क्षेत्रों 2 और 5 के बीच विभाजित किया गया है। बाल्टिक राज्य (एस्टोनिया, लातविया, लिथुआनिया) और काकेशस राज्य (आर्मेनिया, अज़रबैजान, जॉर्जिया) क्षेत्र 2 हैं; सोवियत संघ के बाकी राज्य क्षेत्र में हैं 5. बाल्टिक में बेची गई डीवीडी को 2 और 5 दोनों के रूप में कोडित किया गया है।

रीजन कोड एन्हांसमेंट (RCE) नामक एक नई प्रणाली भी है, जिसमें स्टूडियोज द्वारा क्षेत्र-मुक्त डीवीडी खिलाड़ियों को हराने का प्रयास किया गया है। एक क्षेत्र-मुक्त खिलाड़ी किसी भी क्षेत्र कोड के साथ काम कर सकता है, लेकिन RCE “एन्हांस्ड” डिस्क के साथ नहीं।

ब्लू-रे डिस्क
ब्लू-रे डिस्क में केवल तीन अलग-अलग क्षेत्र कोड होते हैं।

ए – उत्तरी अमेरिका, मध्य अमेरिका, दक्षिण अमेरिका, पूर्वी एशिया (मुख्य भूमि चीन को छोड़कर), दक्षिण पूर्व एशिया; अमेरिकी क्षेत्र; बरमूडा
बी – अफ्रीका, यूरोप, ओशिनिया; मध्य पूर्व; नीदरलैंड; ब्रिटिश विदेशी क्षेत्र, फ्रांसीसी क्षेत्र; ग्रीनलैंड
सी – मध्य एशिया, दक्षिण एशिया; मंगोलिया, रूस, चीन (केवल मुख्य भूमि)

डिस्क को किसी भी क्षेत्र में खेलने योग्य के रूप में टैग किया जा सकता है, लेकिन यह आम नहीं है।

क्षेत्रीय कोडिंग को परिचालित करना
क्षेत्र मुक्त डीवीडी प्लेयर नियमित रूप से बेचे जाते हैं; वेब खोज दर्जनों विक्रेताओं को बदल देगा। इसके अलावा, कुछ दुकानें एक डीवीडी प्लेयर या गेमिंग कंसोल को संशोधित कर सकती हैं ताकि यह सभी क्षेत्र कोडों का समर्थन करे और कम से कम कुछ मॉडलों के लिए, ऐसे संशोधनों को करने के निर्देश खुद वेब पर आसानी से उपलब्ध हैं।

कंप्यूटर पर, डीवीडी (और शायद अन्य) क्षेत्र कोडिंग सिस्टम आसानी से हार जाते हैं। विंडोज पर क्षेत्र-मुक्त खेलने के लिए सबसे प्रसिद्ध प्रणाली को डेसीएसएस कहा जाता है, और दूसरा “डीवीडी डिक्रिप्टर” है; या तो एक वीडियो डीवीडी से एक साफ MPEG2 फ़ाइल को बचा सकता है। लगभग किसी भी लिनक्स या बीएसडी सिस्टम में क्षेत्र-मुक्त खेलने के लिए सॉफ़्टवेयर शामिल हैं (क्योंकि मुफ्त सॉफ़्टवेयर में कोई भी क्षेत्र कुंजी नहीं होगी, उनके पास क्षेत्रों का सम्मान करने का कोई कारण नहीं है)।

मुश्किलें हैं। एक चीज के लिए, आपके उपकरण को संशोधित करने से आपकी वारंटी शून्य हो सकती है। दूसरे के लिए, इन कोडों को पराजित करने की वैधता अलग-अलग होती है।

सबसे विशेष रूप से, ऐसे संशोधन संयुक्त राज्य में अवैध हो सकते हैं; डिजिटल मिलेनियम कॉपीराइट एक्ट (DMCA) विशेष रूप से “तकनीकी सुरक्षा उपायों” को हराने के लिए डिज़ाइन किए गए किसी भी “परिधि उपकरण” पर प्रतिबंध लगाता है। विशेष रूप से, DeCSS के खिलाफ कई DMCA कार्रवाइयाँ हुईं, और प्रोग्राम का उपयोग करना या एक समतुल्य अमेरिका में यकीनन अवैध है। हार्वर्ड लॉ स्कूल में डीईएसएस के आसपास कानूनी और तकनीकी दोनों मुद्दों को शामिल करने वाला एक एफएक्यू दस्तावेज है।

इसी तरह, यूरोपीय संघ में “प्रभावी” सुरक्षा उपायों को दरकिनार करना, और विशेष रूप से परिधि उपकरणों को प्रदान करना, अवैध है। कोई यह तर्क दे सकता है कि उपाय प्रभावी नहीं हैं (यहां तक ​​कि कानून में परिभाषा के अनुसार), लेकिन सुरक्षित रहने के लिए आप जाँच कर सकते हैं, कम से कम यदि डाउनलोड करना, विकास करना या गैर-मानक सॉफ़्टवेयर के साथ यात्रा करना।

हालांकि, हांगकांग और ऑस्ट्रेलिया जैसे अन्य स्थानों में, इस तरह की प्रथाओं को प्रोत्साहित किया जाता है, क्योंकि उनकी सरकारें दावा करती हैं कि क्षेत्रीय तालाबंदी मुक्त व्यापार प्रथाओं के विपरीत है। वास्तव में, ऑस्ट्रेलियाई और न्यूजीलैंड के कानूनों की आवश्यकता है कि सभी डीवीडी प्लेयर को या तो क्षेत्र मुक्त बेच दिया जाए या क्षेत्रीय तालाबंदी को कैसे निष्क्रिय किया जाए, इस निर्देश के साथ आएं।

चीन जैसे अन्य स्थानों में, क्षेत्र कोडिंग के खिलाफ कोई कानून नहीं है, लेकिन बेचा जाने वाले लगभग सभी खिलाड़ी क्षेत्र-मुक्त हैं। कई पश्चिमी शहरों में, स्थानीय चाइनाटाउन व्यापारी सस्ते क्षेत्र-मुक्त खिलाड़ी प्रदान करते हैं।

बाकी दुनिया के लिए, अपने स्वयं के स्थानीय कानूनों की जाँच करें।

सॉफ्टवेयर
कुछ प्रोग्राम्स की कुछ विशेषताएं सॉफ्टवेयर / एक निश्चित क्षेत्र में कंप्यूटर पर स्थापित होने पर / अक्षम की गई हैं।

कॉपी सॉफ्टवेयर CloneCD के पुराने संस्करणों में, संयुक्त राज्य अमेरिका और जापान में “एम्प्लीफाई वीक सेक्टर”, “प्रोटेक्टेड पीसी गेम्स,” और “हाइड सीडीआर मीडिया” जैसी सुविधाओं को निष्क्रिय कर दिया गया था। विंडोज में क्षेत्र और भाषा सेटिंग्स बदलना (जैसे, कनाडाई अंग्रेजी के लिए) या पैच दोनों देशों में इन सुविधाओं को अनलॉक कर सकते हैं। SlySoft ने कानूनी कारणों से अमेरिका के लिए इन विकल्पों को अक्षम करने का फैसला किया, लेकिन, अजीब तरह से, कार्यक्रम “एएनडीवीडी” में, जो कि अमेरिकी कानून के अनुसार भी अवैध है, कोई भी सुविधाएँ अक्षम नहीं थीं। CloneCD (5.3.1.4) का वर्तमान संस्करण अब क्षेत्र-प्रतिबंधित नहीं है।

प्रतिलिपि सॉफ़्टवेयर के नए संस्करण DVDFab (9.1.5.0 और उच्चतर) एक अमेरिकी संस्करण (कोई ब्लू-रे-रिपिंग फीचर) में नहीं आते हैं, जो कि डाउनलोड किया जाता है यदि होमपेज DVdfab.cn एक यूएस आईपी पते और एक गैर-यूएस की पहचान करता है संस्करण (काम ब्लू-रे-रिपिंग सुविधा के साथ)। कुछ वेबपेज अमेरिका से गैर-अमेरिकी संस्करण को भी डाउनलोड करने की अनुमति देते हैं (वे गैर-अमेरिकी संस्करण को सीधे स्टोर करते हैं और डेवलपर के होमपेज पर डाउनलोड लिंक का उपयोग नहीं करते हैं)।

सॉफ्टवेयर CCleaner v5.45.6611 में एम्ब्रोज्ड देशों में उपयोग को रोकने के लिए एक अतिरिक्त जाँच है।

कुछ प्रोग्राम (जैसे, गेम) को NTSC और PAL कंप्यूटर के लिए विभिन्न संस्करणों में वितरित किया जाता है। कुछ मामलों में, ग्रे मार्केट आयात या अंतर्राष्ट्रीय सॉफ्टवेयर चोरी से बचने के लिए, उन्हें गलत टीवी सिस्टम वाले कंप्यूटर पर नहीं चलाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। अन्य प्रोग्राम दोनों टीवी सिस्टम वाले कंप्यूटर पर चल सकते हैं।

Kaspersky Lab विभिन्न क्षेत्रों में अपने एंटी-वायरस उत्पादों को अलग-अलग कीमतों पर बेचता है और क्षेत्रीय सक्रियण कोड का उपयोग करता है। किसी क्षेत्र के देश में खरीदा गया कार्यक्रम उसी क्षेत्र के दूसरे देश में सक्रिय किया जा सकता है। एक बार सक्रिय होने के बाद, सॉफ़्टवेयर को तब तक अन्य क्षेत्रों से अपडेट डाउनलोड और डाउनलोड किया जा सकता है जब तक लाइसेंस मान्य है। जब लाइसेंस को नवीनीकृत किया जाना चाहिए, या सॉफ़्टवेयर को फिर से इंस्टॉल किया जाना चाहिए, तो उस क्षेत्र के अलावा किसी अन्य क्षेत्र में जहां इसे खरीदा गया था, समस्याएँ उत्पन्न हो सकती हैं। आईपी ​​पते से क्षेत्र की पहचान की जाती है (इंटरनेट कनेक्शन के बिना कोई सक्रियण संभव नहीं है), इसलिए वीपीएन या प्रॉक्सी के उपयोग पर प्रतिबंध को दरकिनार करने की सिफारिश की जाती है।

Kaspersky क्षेत्र हैं:

क्षेत्र 1: कनाडा, संयुक्त राज्य अमेरिका, मैक्सिको और बरमूडा
क्षेत्र 2: पश्चिमी यूरोप, मध्य पूर्व, दक्षिण अफ्रीका, मिस्र और जापान
क्षेत्र 3: दक्षिण पूर्व एशिया
क्षेत्र 4: मध्य अमेरिका, दक्षिण अमेरिका (फ्रेंच गुयाना को छोड़कर), और ओशिनिया; मेक्सिको सॉफ्टवेयर का उपयोग करता है जो दोनों क्षेत्रों 1 और 4 के लिए झंडे का उपयोग करता है
क्षेत्र 5: अफ्रीका, भारत और स्वतंत्र राज्यों के राष्ट्रमंडल (चेक गणराज्य, ग्रीस, हंगरी, पोलैंड, रोमानिया और सर्बिया भी शामिल हैं)
क्षेत्र 6: मुख्यभूमि चीन
क्षेत्र 7: अन्यत्र
क्षेत्र 8: विशेष अंतरराष्ट्रीय क्षेत्र (हवाई जहाज, स्टीमर, आदि)

वीडियो गेम
वीडियो गेम में आमतौर पर चार क्षेत्रीय कोड होते हैं। नीचे दी गई सूची प्रत्येक कोड द्वारा कवर किए गए क्षेत्रों को दिखाती है:

एनटीएस-यू / सी – अमेरिका
NTSC-J – जापान, दक्षिण कोरिया, ताइवान, हांगकांग, मकाऊ, दक्षिण पूर्व एशिया
एनटीएसआर-सी – मुख्य भूमि चीन
पाल – यूरोप, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड, भारत, दक्षिण अफ्रीका

थोड़ा सरल करते हुए, NTSC उत्तरी अमेरिकी टेलीविजन मानक है और PAL द यूरोपियन वन। ध्यान दें कि, क्षेत्र कोडिंग के बिना भी, NTSC सिग्नल आमतौर पर PAL डिवाइस या इसके विपरीत प्रदर्शित नहीं किया जा सकता है। दोहरे मानक टीवी हैं, लेकिन वे खोजने में मुश्किल और महंगे हैं। अप्रवासी समुदायों के बीच एक अच्छी जगह देखने के लिए हो सकती है; उदाहरण के लिए कनाडा में, भारतीय दुकानों में अक्सर दोहरे मानक उपकरण होते हैं क्योंकि उनके कुछ ग्राहक आयातित हिंदी फिल्में देखना चाहते हैं जो कि PAL प्रारूप में आती हैं।

अटारी इंक।
अटारी 2600 में क्षेत्रीय लॉकिंग नहीं है, लेकिन NTSC गेम गलत रंग, धीमी गति और ध्वनि को PAL सिस्टम पर प्रदर्शित कर सकते हैं और इसके विपरीत।

अटारी 7800 में NTSC सिस्टम पर क्षेत्रीय लॉकिंग है, जिससे पाल-निर्मित गेम उन पर अचूक हैं। हालाँकि, अटारी 7800 के PAL संस्करण NTSC गेम चला सकते हैं, लेकिन अटारी 2600 जैसी समस्याओं से पीड़ित हैं।

अटारी 5200, लिंक्स और जगुआर क्षेत्र-रहित हैं।

Nintendo
निंटेंडो पहला कंसोल निर्माता था जिसने अपने कंसोल्स को क्षेत्रीय ताले पेश किए। निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस) के लिए खेल भौतिक और तकनीकी दोनों माध्यमों से बंद थे; NES के लिए कारतूस का डिज़ाइन जापान और अन्य बाजारों के बीच भिन्न पिनों का उपयोग करके भिन्न होता है। जैसा कि फेमीकॉम (जापानी मॉडल) ने थोड़े छोटे कारतूसों का इस्तेमाल किया था, जापानी गेम बिना एडेप्टर के एनईएस कंसोल में फिट नहीं हो सकते थे (और इसके साथ ही, वे अभी भी अपने अलग हार्डवेयर के कारण फेमीकैम की अतिरिक्त ध्वनि कार्यक्षमता का उपयोग नहीं कर सकते थे)। आधिकारिक एडेप्टर गायरोमाईट की शुरुआती प्रतियों के अंदर मौजूद थे और उन्हें अलग फेमीकॉम गेम के साथ स्वैप किया जा सकता था।

इसके अतिरिक्त, NES में 10NES प्रमाणीकरण चिप भी थी; चिप को तीन क्षेत्रों में से एक के लिए कोडित किया गया था:

NTSC (उत्तरी अमेरिका)
PAL-A (यूनाइटेड किंगडम, ऑस्ट्रेलिया और इटली)
पाल-बी (दक्षिण कोरिया और अन्य यूरोपीय देश)
एशिया (दक्षिण पूर्व एशिया, भारत और हांगकांग)
गेम के क्षेत्र को 10NES चिप का उपयोग करके कंसोल द्वारा पहचाना जाता है। यदि कारतूस के अंदर चिप कंसोल के अंदर चिप के साथ संघर्ष करता है, तो गेम बूट नहीं होगा। 10NES चिप भी बिना लाइसेंस या बूटलेग खेल को रोकने के लिए डिजिटल अधिकार प्रबंधन के एक रूप के रूप में दोगुनी हो गई। 1993/1994 में जारी पुन: डिज़ाइन किया गया निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (मॉडल एनईएस -01) में 10NES चिप का अभाव है, और पाल और बिना लाइसेंस के खेल खेल सकते हैं, हालांकि फेमीकॉम गेम्स को अभी भी एक कनवर्टर की आवश्यकता है। फ़ेमनिक में 10NES चिप शामिल नहीं है, लेकिन मीडिया के अलग-अलग आकार के कारण, एडेप्टर का उपयोग न करने पर भी आयात को चलाने में असमर्थ है।

अमेरिकन सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) और सुपर फेमीकॉम कारतूस मामलों में अंतर का उपयोग करते हैं। एक सुपर एनईएस कारतूस अपने अलग आकार और एसएनईएस स्लॉट में प्लास्टिक के दो टुकड़ों के कारण सुपर फेमीकॉम / पाल एसएनईएस स्लॉट में फिट नहीं होगा, सुपर फेमीक कारतूस को एसएनईएस में डाला जाने से रोकता है। PAL SNES गाड़ियां पूरी तरह से जापानी कंसोल में डाली जा सकती हैं, लेकिन 10NES के समान चिप, जिसे CIC कहा जाता है, PAL गेम्स को NTSC कंसोल और इसके विपरीत में खेले जाने से रोकता है। जबकि मामलों के भौतिक संशोधन (या तो कंसोल या कारतूस) को विभिन्न क्षेत्रों से गेम खेलने के लिए आवश्यक है, विभिन्न टीवी सिस्टम के गेम खेलने के लिए, एक हार्डवेयर संशोधन की भी आवश्यकता है। गेम-जेनी जैसे विशेष बिना लाइसेंस वाले कारतूस एडेप्टर का उपयोग करके क्षेत्र-ताले को बायपास किया जा सकता है।

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निंटेंडो 64 में सुपर एनईएस के समान लॉकआउट के तरीके हैं। GameCube और Wii दोनों क्षेत्र-बंद हैं, Wii Shop Channel भी क्षेत्र-बंद है। अन्य क्षेत्रों के Wii चैनल एक त्रुटि संदेश प्रदर्शित करेंगे “इस चैनल का उपयोग नहीं किया जा सकता है।” कोडित क्षेत्र हैं:

NTSC- U (अमेरिका और एशिया)
पाल (यूरोप और ओशिनिया)
NTSC-J (जापान)
NTSC- के (दक्षिण कोरिया)

GameCube और Wii के क्षेत्रीय लॉकआउट को या तो कंसोल मॉडिफिकेशन (Wii भी BIOS हैकिंग के माध्यम से, होमब्रे चैनल के माध्यम से), या बस थर्ड पार्टी सॉफ्टवेयर द्वारा बाईपास किया जा सकता है। डेटेल के फ्रीलाडर या एक्शन रिप्ले डिस्क सबसे उल्लेखनीय हैं।

गेम बॉय और गेम बॉय एडवांस हैंडहेल्ड क्षेत्र-रहित हैं।

निन्टेंडो डीएस और निंटेंडो डीएसआई भी क्षेत्र-मुक्त हैं, हालांकि निनटेंडो डीएसआई शॉप से ​​डीएसवेयर को क्षेत्र में बंद कर दिया गया है।

निनटेंडो 3 डीएस और निंटेंडो 2 डीएस क्षेत्र-लॉक हैं, निनटेंडो ईशॉप भी-क्षेत्र लॉक है।

Wii U भी क्षेत्र में बंद है।

निनटेंडो स्विच क्षेत्र-रहित है। निन्टेंडो ईशोप भी क्षेत्र-मुक्त है, जिसका अर्थ है कि उपयोगकर्ता अन्य क्षेत्रों से सामग्री डाउनलोड कर सकता है।

सोनी
PlayStation और PlayStation 2 तीन क्षेत्रों में बंद हैं: NTSC U / C, NTSC-J, और PAL। हालाँकि, PlayStation 2 पर मॉड लॉक या स्वैप मैजिक डिस्क का उपयोग करके लॉकिंग क्षेत्र को अक्षम करना संभव है।

पर्सोना 4 एरिना और वेमुई समुराई 3 को छोड़कर सभी PlayStation 3 गेम, क्षेत्र मुक्त हैं। हालांकि प्रकाशक एक ऐसे तंत्र के आधार पर क्षेत्र-लॉक विशिष्ट गेम चुन सकते हैं, जो गेम को PS3 के मॉडल को क्वेरी करने की अनुमति देता है, PS3 के लॉन्च के बाद पहले तीन वर्षों के दौरान किसी ने भी ऐसा नहीं किया। पर्सन 4 एरिना के मामले में; प्रकाशक एटलस ने अपने कुछ फैनबेस द्वारा पर्याप्त नाराजगी के बावजूद अपने फैसले को पलटने से मना कर दिया। अत्यधिक आयात से बचने के लिए निर्णय लिया गया था, क्योंकि खेल के सभी संस्करण समान सुविधाएँ और भाषा समर्थन साझा करते हैं, लेकिन प्रत्येक क्षेत्र में अलग-अलग मूल्य बिंदु और रिलीज़ दिनांक होते हैं। हालांकि, उन्होंने इसके सीक्वल (पर्सोना 4 एरिना अल्टिमैक्स) पर क्षेत्र-लॉकिंग लागू नहीं करने का फैसला किया। बैकवर्ड-संगत PlayStation और PlayStation 2 गेम के लिए क्षेत्र लॉकिंग है, साथ ही साथ डीवीडी और ब्लू-रे डिस्क फिल्में भी हैं। इसके अतिरिक्त, कुछ गेम प्रति क्षेत्र में ऑनलाइन खिलाड़ियों को अलग करते हैं, जैसे मेटल गियर सॉलिड 4: गन्स ऑफ पैट्रियट्स। PlayStation स्टोर में केवल अपने देश के लिए सामग्री है। उदाहरण के लिए, EU स्टोर कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4 की एक आयातित यूएस कॉपी के लिए उपयोग योग्य मैप पैक की आपूर्ति नहीं करेगा: आधुनिक युद्ध। इसके अलावा, PlayStation 3 सिस्टम के लिए डाउनलोड करने योग्य सामग्री गेम के साथ क्षेत्र-मिलान की जाती है, इसलिए आपको US गेम में इसका उपयोग करने के लिए US PlayStation स्टोर से DLC खरीदना होगा। अधिक विशेष रूप से, PS3 की फ़ाइल प्रणाली में क्षेत्र-मूल शामिल है, इसलिए डीएलसी को विभिन्न क्षेत्र के खेल के बीच साझा नहीं किया जा सकता है जैसे कि फाइलों को सहेजना नहीं। इसके अलावा, पीएसएन स्टोर प्रत्येक उपयोगकर्ता के पीएसएन खाते से जुड़ा हुआ है, और पीएसएन के लिए भुगतान के तरीके भी क्षेत्र-बंद हैं। उदाहरण के लिए, एक जापानी PSN खाते वाला उपयोगकर्ता केवल US PS3 के मालिक होने के बावजूद जापानी PSN स्टोर तक पहुंच बना सकेगा; और केवल एक जापानी PSN उपहार कार्ड या जापानी क्रेडिट कार्ड के साथ एक खेल के लिए भुगतान कर सकते हैं। हालांकि, कुछ दुर्लभ अपवादों के साथ, विशेष रूप से Joysound Dive, प्रत्येक PSN स्टोर से डाउनलोड की गई सामग्री भी क्षेत्र मुक्त है, क्योंकि PSOne और PS2 क्लासिक्स स्टोर पर पेश किए जाते हैं।

हालांकि PlayStation पोर्टेबल में UMD गेम्स के लिए कोई भी क्षेत्र लॉक नहीं है; यूएमडी फिल्में क्षेत्र द्वारा बंद हैं। हालांकि, सोनी ने पुष्टि की है कि PSP पर क्षेत्र-लॉकिंग को लागू करना संभव है, और फर्मवेयर क्षेत्र के आधार पर सुविधाओं को अक्षम कर देगा। उदाहरण के लिए, एशियाई क्षेत्र के PSPs ने फर्म केवेयर 6.20 के अमेरिकी संस्करण में अपग्रेड होने के बावजूद XMB पर “एक्स्ट्रा” विकल्प प्रदर्शित नहीं किया होगा, ऐसे PSPs के मालिकों को कॉमिक बुक व्यूअर और टीवी स्ट्रीमिंग अनुप्रयोगों को स्थापित करने से रोका जाएगा। चूंकि एप्लिकेशन एक पीसी के माध्यम से इंस्टॉल किए जाते हैं, और क्षेत्र के उपयोगकर्ताओं को उन्हें डाउनलोड करने से अवरुद्ध नहीं किया जाता है, इसलिए उन्हें गैर-एशियाई पीएसपी पर स्थापित करना संभव है जिन्हें क्षेत्र में आयात किया गया है।

जबकि PlayStation वीटा गेम्स में क्षेत्र-लॉक होने की क्षमता थी, सिस्टम के लिए जारी सभी गेम क्षेत्र मुक्त हैं।

अपने पूर्ववर्ती की तरह, PlayStation 4 क्षेत्र-लॉक नहीं है, हालांकि यह अभी भी क्षेत्र-लॉक गेम को विकसित करना संभव है। सोनी का आधिकारिक रुख यह है कि वे क्षेत्र-लॉकिंग से डेवलपर्स को हतोत्साहित करते हैं और केवल विशेष मामलों (जैसे कि PS3 पर्सन 4 एरेना) में भरोसा करेंगे। हालाँकि, PlayStation 3 की तरह, गेम के लिए डाउनलोड करने योग्य सामग्री जैसी डिजिटल सामग्री को अभी भी उस क्षेत्र से PSN खाते की आवश्यकता होती है जिसके लिए सामग्री बनाई गई थी। उस ने कहा, PSN खाते स्वयं क्षेत्र लॉक नहीं होते हैं और एक क्षेत्र के लिए एक खाते को दूसरे से कंसोल पर बनाया जा सकता है।

सेगा
SG-1000 में जापानी और ऑस्ट्रेलियाई प्रणालियों के बीच क्षेत्र का तालाबंदी नहीं है, वही SC-3000 के खेल के साथ कारतूस और कैसेट पर भी लागू होता है, साथ ही साथ SF-7000 डिस्क भी।

पश्चिमी सेगा मास्टर सिस्टम का जापानी कारतूस कनेक्टर से एक अलग आकार है, जिसका अर्थ है सेगा मार्क III और एसजी -1000 खेल इसके साथ असंगत हैं। एक BIOS में शामिल है कि जापानी कारतूस (मार्क III और SG-1000 दोनों) को पश्चिमी सिस्टम पर उपयोग किया जा सकता है, यहां तक ​​कि एडेप्टर के साथ भी। इन सिस्टमों पर सेगा कार्ड स्लॉट का जापानी समकक्षों से समान पिनआउट है, लेकिन ROM हेडर में एक निश्चित कोड नहीं होने के कारण वे जापानी और SG-1000 कार्ड नहीं चला सकते हैं। इसे BIOS IC को हटाकर इसे दरकिनार किया जा सकता है। हालाँकि, कुछ यूरोपीय-केवल गेम जैसे बैक टू द फ्यूचर पार्ट III एनटीएसआर सिस्टम पर बूट करने से मना कर देगा। जापानी गेम को पावर बेस कन्वर्टर पर एडाप्टर्स के उपयोग के साथ चलाया जा सकता है, लेकिन यह क्षेत्र की परवाह किए बिना SG-1000 गेम नहीं चलाएगा।
जापानी सेगा मेगा ड्राइव कारतूस का एक अलग आकार है और उत्पत्ति या पाल मेगा ड्राइव स्लॉट में फिट नहीं होगा, जिसका आकार समान है (हालांकि अमेरिका में उत्पत्ति 3 अपने व्यापक स्लॉट के कारण जापानी खिताब स्वीकार करेगा।) जापानी मेगा ड्राइव सिस्टम। प्लास्टिक का एक टुकड़ा है जो बिजली की स्विच चालू होने पर कारतूस की जगह पर स्लाइड करता है, इस प्रकार, एक अमेरिकी या यूरोपीय कार्ट डालने से जापानी एमडी पर उपयोग करना असंभव हो जाएगा (हालांकि सिस्टम में प्लास्टिक के ताले में मामूली संशोधन) इसे दरकिनार किया जाएगा)। कंसोल मुख्य बोर्ड, हालांकि, भाषा और आवृत्ति जम्पर सेट के साथ डिज़ाइन किया गया था, जो मूल रूप से विभिन्न क्षेत्रों के लिए एक ही रॉम में सक्रिय विशेषताएं थीं। इस सुविधा का उपयोग बाद में सॉफ़्टवेयर-आधारित क्षेत्रीय लॉक को सक्षम करने के लिए किया गया था जो चेतावनी संदेश प्रदर्शित करते हैं जो गेम को खेलने से रोकते हैं। स्विच, कूदने वालों के बजाय, ताले को बायपास करने के लिए उपयोग किया जाता था। क्षेत्र-लॉक गेम में, यदि एक से अधिक भाषा की सुविधा है, तो खेल के बूट होने के बाद स्विच के साथ इसे बदला जा सकता है (जैसा कि सुपर 32X के लिए साइबर विवाद / ब्रह्मांडीय नरसंहार के मामले में)। कंसोल के क्षेत्र में लॉक होने के बावजूद, अधिकांश गेम, विशेष रूप से सेगा द्वारा बनाए गए, क्षेत्र-मुक्त थे और किसी भी क्षेत्र पर खेले जा सकते थे, जब तक कि कारतूस कंसोल को फिट नहीं करता।

सेगा गेम गियर क्षेत्र मुक्त है, और कुछ गेम में दोहरी भाषा होती है, जिसके आधार पर सिस्टम का उपयोग किया जाता है, जैसे कि प्यूयो प्यूओ (पुज़लो किड्स में गेम का नाम बदल जाता है) और डोनाल्ड नो मैजिकल वर्ल्ड (जादुई दुनिया में रोनाल्ड), जो दोनों जापान- अनन्य खेल, लेकिन अगर पश्चिमी इकाइयों पर चलाए जाते हैं, तो उनका पूरी तरह से अनुवाद किया जाएगा।

सेगा मेगा-सीडी गेम क्षेत्र-बंद हैं। सीडी-आर प्रतियां बनाते समय क्षेत्र को बदला जा सकता है लेकिन यह हमेशा संभव नहीं होता है (यानी अमेरिकी कंसोल में सेंगोकु डेंसहो सेगा लाइसेंस स्क्रीन में एक क्षेत्र-परिवर्तित सीडी-आर कॉपी के साथ लटकाएगा)। इसके अलावा, थर्ड पार्टी एक्सेसरीज मौजूद हैं जो किसी भी क्षेत्रीय सेगा सीडी BIOS को मुख्य कंसोल के कार्ट्रिज स्लॉट में फ्लैशकार्ट एडॉप्टर से बूट करने की अनुमति देती हैं।

अधिकांश अमेरिकी सेगा शनि डिस्क जापानी कंसोल में खेले जा सकते हैं, लेकिन अधिकांश जापानी गेम अमेरिकी और यूरोपीय कंसोल के लिए बंद हैं। मेगा ड्राइव / उत्पत्ति की तरह, एक स्विच का उपयोग क्षेत्र-लॉक को दरकिनार करेगा लेकिन भाषा को नहीं बदलेगा। इसके अलावा, कुछ बिना लाइसेंस वाले बैकअप / रैम कार्ट्रिज के उपयोग से मालिकाना रॉम-रैम कार्ट का उपयोग करने वाले गेम को छोड़कर, विभिन्न क्षेत्रों से गेम खेलने के लिए कंसोल की सुविधा मिलेगी। विभिन्न टेलीविज़न प्रणालियों के खेलों में चित्रमय समस्याएं हो सकती हैं।

सेगा ड्रीमकास्ट जीडी-रोम डिस्क को क्षेत्र-लॉक किया गया था, लेकिन इसे बूट डिस्क के उपयोग से रोका जा सकता था।

माइक्रोसॉफ्ट
Xbox और Xbox 360 क्षेत्र-बंद हैं, हालांकि कुछ गेम क्षेत्र-मुक्त हैं और किसी भी क्षेत्र में खेलेंगे। Xbox 360 पर Xbox Live के माध्यम से डिजिटल सामग्री और मूल Xbox भी डीएलसी, फिल्में और एप्लिकेशन जैसे क्षेत्र-लॉक किए गए हैं।

Xbox One को शुरू में एक क्षेत्र अवरोधक नीति बनाने की योजना बनाई गई थी जो समानांतर आयात पर अंकुश लगाने के प्रयास में इसके क्षेत्र के बाहर इसके उपयोग को रोकती थी। हालाँकि, बाद में Microsoft ने नीति को उलट दिया और कंसोल का अंतिम खुदरा संस्करण क्षेत्र-लॉक नहीं था। हालाँकि, यह बताया गया था कि यह कंसोल चीन में क्षेत्र-लॉक होगा। हालाँकि, इस निर्णय को अप्रैल 2015 तक वापस ले लिया गया है।

अन्य
फिलिप्स CD-i और 3DO इंटरएक्टिव मल्टीप्लेयर क्षेत्र-मुक्त हैं। हालाँकि, जापानी 3DO इकाइयों में ROM में एक कांजी फॉन्ट होता है, जिसकी आवश्यकता कुछ खेलों द्वारा होती है। जब इस तरह के गेम को फ़ॉन्ट नहीं मिल रहा है, तो वे लॉक हो सकते हैं या अनपेक्षित रूप से प्रस्तुत किए जा सकते हैं।

नियो जियो पॉकेट लाइन भी क्षेत्र-रहित है।

पीसी गेम के बीच, क्षेत्रीय लॉकआउट को लागू करना अधिक कठिन है क्योंकि गेम एप्लिकेशन और ऑपरेटिंग सिस्टम दोनों को आसानी से संशोधित किया जा सकता है। सदस्यता-आधारित ऑनलाइन गेम अक्सर आईपी पते (जिसे अक्सर एक खुले प्रॉक्सी के माध्यम से दरकिनार किया जा सकता है) को अवरुद्ध करके या उपयोगकर्ता को एक राष्ट्रीय आईडी नंबर दर्ज करने की आवश्यकता होती है (जिसे सत्यापित करना असंभव हो सकता है) एक क्षेत्रीय ताला लागू करता है। क्षेत्रीय तालाबंदी का उपयोग करने वाले कई अन्य खेल दुर्लभ हैं, लेकिन मौजूद नहीं हैं। इसका एक उदाहरण ऑरेंज बॉक्स का विंडोज संस्करण है, जो क्षेत्रीय लॉकआउट को लागू करने के लिए स्टीम का उपयोग करता है। स्टीम जर्मन कानून के पालन में क्षेत्रीय तालाबंदी के एक रूप को भी लागू करता है, जो जर्मन उपयोगकर्ताओं को प्रतिबंधित सामग्री के साथ कुछ गेमों के विशेष संस्करणों की पेशकश करता है – सबसे विशेष रूप से स्वास्तिक – प्रतिस्थापित। मेटल गियर राइजिंग के पीसी पोर्ट के रिलीज को प्रतिबंधित करने के लिए भाप का उपयोग किया जाता है: केवल सोनी और एशिया में कोनमी के साथ एक विशिष्टता सौदा होने के कारण अमेरिका और यूरोप के लिए प्रतिशोध, और अंतिम काल्पनिक XIII त्रयी की एशियाई रिलीज को केवल जापानी खेलों के संस्करणों के लिए प्रतिबंधित करना। कानून और लाइसेंसिंग के मुद्दों के अलावा, स्टीम को अपने गेम को लॉक करने के लिए एक वित्तीय कारण भी है, क्योंकि रूस और अन्य सीआईएस देशों में स्टीम पर गेम की कीमतें यूरोपीय संघ या उत्तरी अमेरिका की तुलना में बहुत कम हैं।

प्रिंटर
2004 के बाद से हेवलेट-पैकार्ड प्रिंटर कारतूस का क्षेत्रीयकरण किया गया है। इस प्रकार वे एक अलग क्षेत्र कोड के साथ प्रिंटर में काम नहीं करते हैं, जब तक कि उपयोगकर्ता डिवाइस के लिए तकनीकी सहायता को उपयुक्त क्षेत्र को फिर से असाइन करने के लिए नहीं कहता है।

HP प्रिंटर के चार क्षेत्र हैं:

अमेरिका, ग्रीनलैंड, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड, कोरिया, मंगोलिया, पाकिस्तान, नेपाल, भूटान, बांग्लादेश, पूर्वी एशिया
पश्चिमी यूरोप, तुर्की
सीआईएस, अफ्रीका, नियर ईस्ट, जापान
चीन (हांगकांग और ताइवान को छोड़कर) और भारत

इस क्षेत्र को तीन बार बदला जा सकता है; फिर, प्रिंटर को एक क्षेत्र में बंद कर दिया जाएगा।

Lexmark प्रिंटर विभिन्न क्षेत्र-कोडिंग सिस्टम का उपयोग करते हैं:

a) उदाहरण के लिए OfficeEdge Pro4000, OfficeEdge Pro4000c, OfficeEdge Pro5500, OfficeEdge Pro5500t, CS310, CS410 लेजर लेजर प्रिंटर

अमेरिका की
ग्रीनलैंड, ईयू, ईएफटीए
(CS310 में, CS410 कलर लेजर प्रिंटर रीजन 8 कहा जाता है): पूर्व यूगोस्लावियन राज्य, यूरोपीय संघ के सदस्य क्रोएशिया और स्लोवेनिया को छोड़कर, और शेष विश्व (पूर्वी यूरोप, अफ्रीका, निकट पूर्व, एशिया, ऑस्ट्रेलिया)

b) जैसे MS710, MS810 मोनोक्रोम लेजर प्रिंटर

संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा
ग्रीनलैंड, ईयू, ईएफटीए
एशिया, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड
दक्षिणी अमेरिका केंद्र
पूर्व यूगोस्लाविया राज्य (क्रोएशिया और स्लोवेनिया को छोड़कर), पूर्वी यूरोप, तुर्की, नियर ईस्ट, अफ्रीका

पिक्समा एमपी 480 के लिए कैनन प्रिंट कारतूस एक अलग क्षेत्र कोड के साथ उस प्रकार के प्रिंटर में भी काम नहीं करेगा (यहां तक ​​कि जब प्रश्न में कैनन प्रिंटर कारतूस की पैकेजिंग पर सूचीबद्ध है)।

Epson स्याही कारतूस भी क्षेत्र-कोडित का उपयोग करते हैं।

ज़ेरॉक्स भी क्षेत्र कोड का उपयोग करता है। उनके प्रिंटर को तटस्थ “फैक्टरी” स्याही के साथ भेज दिया जाता है, जिसमें कोई भी क्षेत्र नहीं होता है। इन कारखाने के चिपक जाने के बाद पहली नई स्याही छड़ी की स्थापना पर, मशीन स्थापित स्याही की छड़ी के आधार पर एक क्षेत्र कोड स्थापित करेगी और उस बिंदु से आगे के लिए उस क्षेत्र के लिए केवल स्याही छड़ी को स्वीकार करेगी। “आधिकारिक तौर पर,” प्रति रंग केवल तीन स्टार्टर स्याही का उपयोग किया जा सकता है; फिर, प्रिंटर अब उन्हें स्वीकार नहीं करेगा और चाहेगा कि क्षेत्र-कोडित स्याही चिपक जाए, लेकिन उस समस्या के लिए वर्कअराउंड हैं।

सामान्य क्षेत्र सेटिंग्स हैं:

एनए (उत्तरी अमेरिका)
मीटर किए गए-NA
DMO (विकासशील बाजार, जैसे एशिया और दक्षिण अमेरिका)
XE (यूरोप)।

तरक़ीब
प्रिंटर-क्षेत्र-कोडिंग को बायपास करने के लिए एक विधि पुराने क्षेत्र से खाली कारतूसों को संग्रहीत करना और उन्हें नए क्षेत्र से कारतूस की स्याही के साथ फिर से भरना है, लेकिन कई आधुनिक स्याही कारतूसों में रिफिलिंग को रोकने के लिए चिप्स और सेंसर होते हैं, जो प्रक्रिया को और अधिक कठिन बना देता है। ।

क्षेत्रीयकृत प्रिंटर के कुछ निर्माता विशेष रूप से यात्रियों के लिए डिज़ाइन किए गए क्षेत्र-मुक्त प्रिंटर भी प्रदान करते हैं।

इंकजेट रीफिल किट # प्रिंटर निर्माताओं द्वारा उपयोग की जाने वाली एंटी-रिफिलिंग सुरक्षा भी देखें।

स्मार्टफोन्स
सितंबर 2013 में, यह बताया गया कि अमेरिका और यूरोप में सैमसंग गैलेक्सी नोट 3 की पैकेजिंग में एक चेतावनी लेबल था जिसमें कहा गया था कि यह केवल क्षेत्र से सिम कार्ड के साथ काम करेगा। एक प्रवक्ता ने नीति को स्पष्ट किया, यह बताते हुए कि यह ग्रे-मार्केट रीसेलिंग को रोकने के इरादे से किया गया था, और यह केवल पहले सिम कार्ड डालने पर लागू होता है।

क्रेडिट कार्ड
विदेशों में चोरी और दुरुपयोग के खिलाफ सुरक्षा के रूप में, कुछ क्षेत्रों के लिए कुछ क्रेडिट कार्ड लॉक किए जा सकते हैं। यदि कार्ड धारक विदेश यात्रा करना चाहता है और वहां क्रेडिट कार्ड का उपयोग करना चाहता है, तो एक निश्चित क्षेत्र का ताला अस्थायी रूप से बैंक द्वारा निष्क्रिय किया जा सकता है। सभी बैंक अभी तक इस सेवा की पेशकश नहीं करते हैं, और उपयोग की जाने वाली क्षेत्र प्रणालियाँ बैंकों द्वारा भिन्न हो सकती हैं।

उदाहरण के लिए, स्पार्कस श्वेज एजी (स्विट्जरलैंड) निम्नलिखित प्रणाली का उपयोग करता है:

क्षेत्र 1: स्विट्जरलैंड और लिकटेंस्टीन
क्षेत्र 2: यूरोप (तुर्की और ग्रीनलैंड सहित; विदेशी क्षेत्रों में उनके स्थान का क्षेत्र कोड है।)
(क्षेत्र 1 और 2 आमतौर पर बंद नहीं होते हैं।)
क्षेत्र 3: रूस और सीआईएस
क्षेत्र 4: अफ्रीका
क्षेत्र 5: कनाडा
क्षेत्र 6: यूएसए (अमेरिकी समोआ, गुआम, उत्तरी मारियाना द्वीप, प्यूर्टो रिको, वर्जिन द्वीप समूह को छोड़कर) और मैक्सिको
क्षेत्र 7: लैटिन अमेरिका और कैरेबियन
क्षेत्र 8: मध्य पूर्व (तुर्की और मिस्र को छोड़कर), एशिया-प्रशांत, ऑस्ट्रेलिया

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