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Escala de colores

La graduación de color es el proceso de alterar y mejorar el color de una película, imagen de video o imagen fija electrónicamente, fotoquímicamente o digitalmente. La graduación de color abarca tanto la corrección de color como la generación de efectos de color artísticos. Ya sea para películas cinematográficas, distribución de videos o impresión, la clasificación de colores generalmente ahora se realiza digitalmente en una suite de color. El proceso anterior de la película fotoquímica, conocido como sincronización del color, se realizó en un laboratorio fotográfico.

Tiempo de color
La técnica de clasificación de película más antigua, conocida como sincronización de color, implicaba cambiar la duración de los procesos de exposición durante el proceso de desarrollo de la película. La sincronización del color se utilizó en gran medida para la corrección del color, pero también podría usarse con fines artísticos. La sincronización del color se especificó en los puntos de la impresora. Como no se podía realizar en tiempo real, el tiempo de color para el procesamiento de la película implicaba una habilidad considerable para poder predecir las exposiciones correctas. Para trabajos complejos, las «cuñas» a veces se procesaban para ayudar a elegir la clasificación correcta.

Telecine
Con el advenimiento de la televisión, los organismos de radiodifusión se dieron cuenta rápidamente de las limitaciones de las transmisiones de televisión en vivo y recurrieron a la transmisión de largometrajes de grabados de estreno directamente desde un telecine. Esto fue antes de 1956 cuando Ampex presentó la primera grabadora de cinta de video Quadruplex (VTR) VRX-1000. Los programas de televisión en vivo también se pueden grabar y filmar en diferentes momentos en diferentes zonas horarias filmando un monitor de video. El corazón de este sistema era el cinescopio, un dispositivo para grabar una transmisión de televisión a una película.

El hardware temprano de telecine era la «cadena de películas» para transmitir desde la película y utilizaba un proyector de película conectado a una cámara de video. Como explicó Jay Holben en American Cinematographer Magazine, «El telecine realmente no se convirtió en una herramienta viable de post-producción hasta que se le dio la capacidad de realizar la corrección de color en una señal de video».

Hoy en día, telecine es sinónimo de sincronización de color a medida que las herramientas y las tecnologías han avanzado para hacer que el tiempo de color (corrección de color) sea omnipresente en un entorno de video.

Cómo funciona la coloración de telecine
En un sistema de tubo de rayos catódicos (CRT), un haz de electrones se proyecta en una envoltura recubierta de fósforo, produciendo una mancha de luz del tamaño de un solo píxel. A continuación, este rayo se escanea a través de un marco de película de izquierda a derecha, capturando la información del marco «vertical». El escaneo horizontal del marco se lleva a cabo a medida que la película se mueve más allá del rayo del CRT. Una vez que este haz de fotones pasa a través del marco de la película, se encuentra con una serie de espejos dicroicos que separan la imagen en sus principales componentes rojo, verde y azul. A partir de ahí, cada haz individual se refleja en un tubo fotomultiplicador (PMT) donde los fotones se convierten en una señal electrónica para grabar en cinta.

En un telecine de dispositivo de carga acoplada (CCD), una luz blanca se ilumina a través de la imagen de la película expuesta en un prisma, que separa la imagen en los tres colores primarios, rojo, verde y azul. Cada haz de luz de color se proyecta en un CCD diferente, uno para cada color. El CCD convierte la luz en una señal electrónica, y los electrónicos de telecine los modulan en una señal de video que luego puede ser graduada por color.

La corrección temprana del color en los sistemas de telecine Rank Cintel MkIII CRT se logró variando los voltajes de ganancia primarios en cada uno de los tres tubos fotomultiplicadores para variar la salida de rojo, verde y azul. Avances posteriores convirtieron gran parte del equipo de procesamiento del color de analógico a digital y luego, con la telecina de última generación, la Ursa, el proceso de coloración fue completamente digital en el espacio de color 4: 2: 2. Ursa Gold provocó la graduación de color en el espacio de color completo 4: 4: 4.

Los sistemas de control de corrección de color comenzaron con el sistema TOPSY de Rank Cintel (Telecine Operations Programming System) en 1978. En 1984, Da Vinci Systems presentó su primer corrector de color, una interfaz controlada por computadora que manipularía los voltajes de color en los sistemas Rank Cintel MkIII. Desde entonces, la tecnología ha mejorado para dar un poder extraordinario al colorista digital. Hoy en día, hay muchas compañías que fabrican interfaces de control de corrección de color que incluyen Da Vinci Systems, Pandora International, Pogle y más.

Algunas de las funciones principales de la clasificación de color electrónica (digital):

Reproducir con precisión lo que se filmó
Compense las variaciones en el material (es decir, errores de película, balance de blancos, condiciones de iluminación variables)
Optimizar la transferencia para el uso de efectos especiales
Establecer un ‘look’ deseado
Mejora y / o altera el estado de ánimo de una escena: el equivalente visual al acompañamiento musical de una película; comparar también tintado de película
Tenga en cuenta que algunas de estas funciones son contrarias a otras; por ejemplo, la graduación de color a menudo se realiza para garantizar que los colores grabados coincidan con los del diseño del conjunto, mientras que en los videos musicales, el objetivo puede ser establecer un estilo estilizado.

Tradicionalmente, la graduación de color se hacía hacia objetivos técnicos. Por ejemplo, en la película Marianne, se utilizó la clasificación para que las escenas nocturnas pudieran filmarse a menor precio durante el día. La corrección de color secundaria se usó originalmente para establecer la continuidad del color, sin embargo, la tendencia actual es cada vez más hacia objetivos creativos, como mejorar la estética de una imagen, establecer looks estilizados y establecer el ambiente de una escena a través del color. Debido a esta tendencia, algunos coloristas sugieren la frase «mejora de color» en lugar de «corrección de color».

Clasificación de color primaria y secundaria
La clasificación del color primario afecta a toda la imagen al proporcionar control sobre las curvas de densidad de color de los canales de color rojo, verde y azul en todo el marco. La corrección secundaria puede aislar un rango de valores de matiz, saturación y brillo para lograr alteraciones en matiz, saturación y luminancia solo en ese rango, permitiendo la clasificación de colores secundarios, mientras que tiene un efecto mínimo o usualmente nulo en el resto del espectro de color . Usando la graduación digital, los objetos y los rangos de color dentro de una escena pueden ser aislados con precisión y ajustados. Los tintes de color pueden manipularse y los tratamientos visuales pueden llegar a extremos que no son físicamente posibles con el procesamiento de laboratorio. Con estos avances, el proceso de corrección del color se ha vuelto cada vez más similar a las técnicas de pintura digital bien establecidas, dando paso a una nueva era de la cinematografía digital.

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Máscaras, mates, ventanas eléctricas
La evolución de las herramientas de graduación de color digital ha avanzado hasta el punto en que el colorista puede usar formas geométricas (como mates o máscaras en software fotográfico como Adobe Photoshop) para aislar los ajustes de color en áreas específicas de una imagen. Estas herramientas pueden resaltar una pared en el fondo y colorear solo esa pared, dejando el resto del marco solo o coloreando todo menos esa pared. Correctores de color posteriores (generalmente basados ​​en software) tienen la capacidad de usar formas basadas en splines para un control aún mayor sobre el aislamiento de los ajustes de color. La incrustación de color también se usa para aislar áreas para ajustar.

Dentro y fuera de los aislamientos basados ​​en áreas, la filtración digital se puede aplicar para suavizar, afilar o imitar los efectos de los filtros fotográficos de vidrio tradicionales en grados casi infinitos.

Rastreo de movimiento
Al intentar aislar un ajuste de color en un sujeto en movimiento, el colorista tradicionalmente habría necesitado mover manualmente una máscara para seguir al sujeto. En su forma más simple, el software de seguimiento de movimiento automatiza este proceso que consume tiempo usando algoritmos para evaluar el movimiento de un grupo de píxeles. Estas técnicas generalmente se derivan de las técnicas de movimiento de coincidencia utilizadas en los efectos especiales y el trabajo de composición.

Digital intermedio
Artículo principal: Digital intermedio
La evolución del dispositivo de telecine en el escaneo de película permitió que la información digital reunida a partir de una película negativa tuviera suficiente resolución para volver a transferirse a la película. A finales de la década de 1990, las películas Pleasantville y O Brother, Where Art Thou? adelantó la tecnología hasta el punto de que era posible la creación de un intermedio digital, lo que amplió en gran medida las capacidades del colorista de telecine digital en un mundo tradicionalmente orientado al cine. Hoy en día, muchas películas pasan por el proceso DI, mientras que la manipulación a través del procesamiento fotoquímico disminuye en el uso.

En Hollywood , Oh hermano, ¿dónde estás? fue la primera película en ser totalmente clasificada digitalmente. El negativo se escaneó con una Spirit DataCine a una resolución de 2K, luego los colores se ajustaron digitalmente usando un corrector de color Pandora MegaDef en una Virtual DataCine. El proceso duró varias semanas y el maestro digital resultante se imprimió para filmar nuevamente con un grabador láser Kodak para crear un maestro internegativo.

El procesamiento moderno de imágenes en movimiento generalmente utiliza tanto cámaras digitales como proyectores digitales; cuando se hace correctamente, la corrección de color en un sistema de este tipo es una función técnica que implica la calibración de los diferentes elementos del sistema, dejando el proceso de clasificación de color completamente a la creación de efectos de color artísticos.

Sistemas basados ​​en hardware versus sistemas basados ​​en software
Los sistemas basados ​​en hardware (da Vinci 2K, Pandora International MegaDEF, etc.) históricamente han ofrecido un mejor rendimiento y un conjunto de funciones más pequeño que los sistemas basados ​​en software. Su rendimiento en tiempo real se optimizó para una resolución particular y profundidades de bit, en comparación con las plataformas de software que usan hardware estándar de la industria que a menudo intercambian velocidad para independencia de resolución, por ejemplo, Color de Apple (anteriormente Silicon Color Final Touch), ASSIMILATE SCRATCH, Adobe SpeedGrade y SGO Mistika . Mientras que los sistemas basados ​​en hardware siempre ofrecen un rendimiento en tiempo real, algunos sistemas basados ​​en software necesitan renderizarse a medida que aumenta la complejidad de la graduación de color. Por otro lado, los sistemas basados ​​en software tienden a tener más funciones, como ventanas / máscaras basadas en splines y seguimiento de movimiento avanzado.

La línea entre hardware y software se está difuminando ya que muchos correctores de color basados ​​en software (por ejemplo, Pablo, Mistika, SCRATCH, Autodesk Lustre, Nucoda Film Master y Filmlight Baselight) usan estaciones de trabajo multiprocesador y una GPU (unidad de procesamiento de gráficos) como un medio de hardware aceleración. Además, algunos sistemas basados ​​en software más nuevos usan un grupo de múltiples GPU paralelas en el sistema de una computadora para mejorar el rendimiento a las muy altas resoluciones requeridas para la clasificación de películas. por ejemplo, DaVinci Resolve de Blackmagic Designs. Algunos programas de graduación de color, como Color Finesse de Synthetic Aperture, se ejecutan únicamente como software e incluso se ejecutarán en sistemas informáticos de gama baja.

Hardware
«Pogle» redirige aquí. Para otros usos, vea Pogle (desambiguación).
Los paneles de control se colocan en una serie de colores para que el colorista funcione.

Para los sistemas de gama alta, muchas telecine están controladas por un corrector de color Da Vinci Systems 2k o 2k Plus, que también se denomina graduación de color.
Otros sistemas de gama alta son controlados por Pogle de Pandora Int., A menudo con un sistema de graduación de color MegaDEF, Pixi o Revolution.
Además, los sistemas de graduación de color requieren un controlador de edición. El controlador de edición controla el telecine y un VTR (s) u otros dispositivos de grabación / reproducción para asegurar la edición de cuadros de película con precisión. Hay una serie de sistemas que se pueden usar para el control de edición. Algunos productos de graduación de color como Pandora Int. Pogle tienen incorporado un controlador de edición. De lo contrario, se usaría un dispositivo separado como el controlador de edición TLC de Da Vinci Systems.
Los sistemas más antiguos son: Renaissance, análogo clásico, Da Vinci Systems: The Whiz (1982) y 888; El sistema de comunicaciones corporativas 60XL (1982-1989) y Copernicus-Sunburst; El FRP-60 de Bosch Fernseh (1983-1989); Dubner (1978-1985?), Los sistemas TOPSY (1978), Amigo (1983) y ARCAS (1992) de Cintel. Todos estos sistemas anteriores solo funcionan con señales de video de definición estándar 525 y 625, y se consideran casi obsoletos en la actualidad.

Software
Los controles se muestran en pantalla y a veces se accede como un complemento a una aplicación host.

Baselight de FilmLight se utiliza para la graduación de color HD, 2K, 4K y 3D. Las operaciones de calificación se controlan a través de Blackboard. El programa admite una variedad de formatos de película y video y códecs. Los sistemas FilmLight utilizan tecnología de clúster y nube en entorno Linux.
Nucoda de Digital Vision proporciona herramientas de graduación de color avanzadas que trabajan con ACES y HDR en SD a 8K, así como herramientas de restauración y mejora de imagen líderes en la industria.
Software como Synthetic Aperture’s Color Finesse se ejecuta como un complemento en aplicaciones de host como Final Cut Pro de Apple, Adobe After Effects y Premiere.
Da Vinci Systems de Blackmagic Design opera en Mac OS X, Windows 7 Pro y Linux OS utilizando un clúster de múltiples GPU paralelas para la clasificación en tiempo real de imágenes HD, 2K y 4K en 2D o 3D estereoscópico.
SpeedGrade de Adobe Systems lanzado como parte de Creative Suite 6 y Creative Cloud funciona en Mac y PC. Funciona en la interfaz de capas y el flujo de trabajo está vinculado a Premiere Pro y After Effects.
Magic Bullet Colorista II de Red Giant Software ofrece corrección de color en varios pasos con etapas primarias, secundarias y maestras dentro de las aplicaciones host, incluyendo Final Cut Pro de Apple, Adobe After Effects y Premiere.
El Grading Sweet es un paquete de complementos de graduación de color especializados para Final Cut Pro de Apple.
Sony Vegas tiene muchos filtros incorporados, así como complementos de terceros para la graduación de color.
Apple Final Cut Studio 2 contiene Apple Color, que es una aplicación de software dedicada para la graduación de color.
Bones Dailies por Digital Film Technology
Otros programas tienen sus propias opciones de clasificación de color (por ejemplo, Edius o Blender).
Autodesk Lustre es una solución de clasificación de color de gama alta. Cuenta con aceleración GPU para la mayoría de las funciones.
YUVsoft Color Corrector Adobe After Effects plug-in para la clasificación de color Stereo3D.
Mistika (SGO) es un sistema de corrección de color y edición en línea.
El sistema de corrección y acabado de color Pablo Rio de Quantel está disponible solo como software o en una gama de configuraciones llave en mano.
Assimilate Scratch tiene avanzadas herramientas de clasificación y composición de color y se utiliza para crear diarios digitales y para el acabado final. Se ejecuta en entornos Mac y Windows.
Film Convert es una herramienta de clasificación de color simple que convierte imágenes digitales para emular el aspecto de las existencias reales de películas

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