Archäologische Illustration

Archäologische Illustration ist eine Form der technischen Illustration, die Material aus einem archäologischen Kontext grafisch erfasst.

Die Verwendung archäologischer Illustrationen begann früh. Besondere Artefakte haben eine reiche Entwicklungsgeschichte als unverzichtbares Element in der Zeit vor der Fotografie, heute spielen sie aber auch eine große Rolle.

In Dänemark lieferte Jon Skonvig im 17. Jahrhundert Zeichnungen an Ole Worms Arbeit Monumenta Danica. Seine Zeichnungen von beispielsweise den Geliersteinen haben den Eindruck, dass er die Motive nicht exakt reproduzieren konnte. Weitaus präzisere Zeichnungen lieferte Søren Abildgaard in den 1700er Jahren, doch bis ins 19. Jahrhundert kamen naturalistische Detailzeichnungen. Hier entstanden hervorragende Leute wie Jacob Kornerup, Julius Magnus-Petersen und A. P. Madsen, als Archäologie als Wissenschaft entwickelt und mehrere Aufsichtsarbeiten mit Darstellungen von antiken Denkmälern und archäologischen Objekten veröffentlicht wurden.

Archäologische Illustration umfasst eine Reihe von Teildisziplinen. Diese sind:
Vermessung: Um eine genaue Aufzeichnung von Standorten und Gebäuden zu erstellen und um genau aufzuzeichnen, wo die Standorte und Gebäude innerhalb der Landschaft liegen. Die Vermessungsingenieure verwenden eine Reihe von Geräten wie Bänder, Flugzeugtische, Totalstationen, 3D-Scanner, GPS und GIS zur Erstellung von Illustrationen, darunter Pläne, Schnitte und Ansichten sowie isometrische und axonometrische Illustrationen, die regelmäßig bei der Gebäudeaufnahme verwendet werden. Die Umfragedaten werden auf säurefreiem Papier, Polyvinyl-Permatrace und archivstabilen digitalen Formaten gesammelt.

Fotografie: Eine Aufzeichnung von archäologischen Stätten, Gebäuden, Artefakten und Landschaften erstellen. Archaeological Fotografen verwendet eine Reihe von verschiedenen Formaten, insbesondere Schwarz-Weiß-und Farbfolien. Die digitale Fotografie beginnt sich immer mehr durchzusetzen und eignet sich besonders für die Aufnahme historischer Gebäude. Luftfotografie wird häufig als Werkzeug zur Aufnahme von Orten verwendet und dient auch als Suchwerkzeug zur Lokalisierung neuer archäologischer Stätten.

Artefaktdarstellung: Objekte mit vereinbarten Konventionen aufzeichnen, um das weitere Studium der Objekte durch Spezialisten bei der Veröffentlichung zu ermöglichen. Artefact-Illustratoren werden sowohl Stift- und Tinten- als auch Grafik- und Seitenlayout-Software verwenden.

Human Investigative Interpretation: Dies geschieht für die relevante Publikation, um Objekte unter Verwendung des Standards aufzuzeichnen, um das Studium des zu untersuchenden Objekts zu ermöglichen. Pankreas-, Grafik- und Seitenverarbeitungssoftware wird auch von menschlichen Artefakten verwendet.

Beispiele für Verständnis und Reform: Dies geschieht, um das archäologische Arbeitsfeld verständlicher und anschaulicher zu machen. Reformer arbeiten von herkömmlichen Stiften, Dolchen und Farbreformen zu 3D, Virtual Reality und modernen Medien.

Interpretation und Rekonstruktionsdarstellung: Um die Ergebnisse der archäologischen Feldarbeit auf eine Weise sichtbar zu machen, die für viele so aussagekräftig und visuell ansprechend ist. Rekonstruktionskünstler arbeiten in vielen Medien, von traditionellen Stift- und Farbrekonstruktionen bis hin zu moderneren Techniken wie 3D, Virtual Reality und Video.