Цветовая гамма

Цветовая полоса является проблемой неточной цветовой презентации в компьютерной графике. В 24-битных цветовых режимах 8 бит на канал обычно считаются достаточными для рендеринга изображений в Rec. 709 или sRGB. Однако в некоторых случаях существует риск производить резкие изменения между оттенками одного цвета. Например, отображение естественных градиентов (например, закаты, рассветы или ясное синее небо) может показаться незначительным.

Цветовая полоса более заметна с меньшим количеством бит на пиксель (BPP) в 16-256 цветах (4-8 BPP), где не каждый оттенок может отображаться без сглаживания

Возможные решения включают введение сглаживания и увеличение количества бит на цветной канал.

Другое решение включает использование размытия Gaussian, которое удаляет полосы между уровнями цвета в цветовой гамме.