Farbbandierung

Farbbandbildung ist ein Problem der ungenauen Farbdarstellung in Computergrafiken. In 24-Bit-Farbmodi werden normalerweise 8 Bit pro Kanal als ausreichend angesehen, um Bilder in Rec zu rendern. 709 oder sRGB. In einigen Fällen besteht jedoch die Gefahr, dass abrupte Änderungen zwischen den Farbtönen derselben Farbe auftreten. Zum Beispiel kann das Anzeigen von natürlichen Farbverläufen (wie Sonnenuntergänge, Dämmerung oder klarer blauer Himmel) geringfügige Streifenbildung zeigen.

Farbbandbildung ist mit weniger Bits pro Pixel (BPP) bei 16-256 Farben (4-8 BPP) auffälliger, wobei nicht jede Schattierung ohne Dithering gezeigt werden kann

Mögliche Lösungen umfassen die Einführung von Dithering und das Erhöhen der Anzahl von Bits pro Farbkanal.

Eine andere Lösung besteht darin, eine Gaußsche Unschärfe zu verwenden, die Bänder zwischen Farbstufen in Farbbändern entfernt.