Анимированные мультики

Анимированный мультфильм — это фильм для кино, телевидения или экрана компьютера, который создается с использованием последовательных рисунков, в отличие от анимаций в целом, в том числе фильмов, сделанных с использованием глины, марионетки и других средств. Анимированные мультфильмы все еще созданы для коммерческих, образовательных и личных целей.

Часто тонусы получают необычные предметы, и подводные камни, которые персонажи тяготеют друг к другу, часто заканчиваются комическим падением, благодаря многим изменениям ситуации.

Это, как правило, короткие фильмы, используя иронию, преувеличение, карикатуру и особенно воображение. Мультфильмы всегда благоприятствуют юмору, как правило, не придают большого значения жизням персонажей: только момент действия и количество элементов, ведущих к концу кляпа.

Что касается графического стиля и анимации: очень важные деформации персонажей (растяжка, большие глаза, четыре пальца, техника сквоша и растяжка). Эта особенность персонажей имеет решающее значение в сценариях, поскольку она позволяет жить в этих разных нелогичных и смешных ситуациях.

Что касается сценария: преувеличение ситуаций и эмоций, выражаемых персонажами, насилие над ними, которое никогда не драматизируется: персонажи часто воскресают после страдания ситуаций, которые привели бы к их смерти в обычные времена; в отличие от стиля Диснея, который иногда превращается в трагедию (сказки, смерть матери Бэмби).

История:
Ранние примеры попыток захвата явления движения в рисунок еще можно найти в палеолитических картинах пещер, где животные часто изображаются с несколькими ногами в наложенных положениях, явно пытаясь передать восприятие движения.

Фенакистоскоп (1832), зоэтроп (1834) и праксиноскоп (1877), а также общий флип-книжка были ранними анимационными устройствами для создания движения из последовательных чертежей с использованием технологических средств, но не развивались дальше до появления кинофильма ,

Первая анимационная проекция (скрининг) была создана во Франции Чарльзом-Эмили Рейно, который был преподавателем французской науки. Рейно создал «Праксиноскоп» в 1877 году и «Театр Оптик» в декабре 1888 года. 28 октября 1892 года он спроектировал первую анимацию в публике, Повре Пьеро, в Музее Гривена в Париже. Эта пленка также известна как первый известный пример использования перфорации пленки. Его фильмы не фотографировались, а рисовались прямо на прозрачную полоску. В 1900 году более 500 000 человек посетили эти показы.

Первой (сфотографированной) анимированной проекцией была «Юмористическая фаза смешных лиц» (1906), сделанная газетой-мультипликатором Дж. Стюартом Блэктоном, одним из соучредителей компании Vitagraph. В фильме на доске были нарисованы линии рисования двух лиц, изображающие карикатуриста, «оживленными» (или ожившими). Два лица улыбнулись и подмигнули, и человек, курящий сигары, взорвал дым на лице женщины; Кроме того, цирк-клоун заставил маленькую собаку прыгнуть через обруч.

Первой анимированной проекцией в традиционном смысле (т. Е. На кинофильме) был Fantasmagorie французским режиссером Эмили Колем в 1908 году. За этим последовали еще два фильма «Le Cuchemar du fantoche» [«Кошмар кукол», теперь потерянный] и Un Drame chez les fantoches [The Puppet Drama, названная The Love Affair in Toyland для американского релиза и Mystical Love-Making для британского релиза], все они были завершены в 1908 году.

Одним из первых успешных мультипликационных мультфильмов был Герти Динозавр (1914) от Winsor McCay. Он считается первым примером анимации истинного персонажа. Сначала анимационные мультфильмы были черно-белыми и молчаливыми. Известные примеры — Феликс Кот и Освальд Лаки Кролик.

С 1920-х по 1960-е годы театральные мультфильмы выпускались в огромных количествах и обычно показывались перед художественным фильмом в кинотеатре. Дисней (распространенный Пэт Пауэрсом, затем Колумбией, затем Объединенными Художниками, затем РКО, затем независимо), Флейшер (распространенный Paramount), Warner Bros., MGM и UPA (распространенный Колумбией) были крупнейшими студиями, производящими эти 5- 10-минутные «шорты». Другие студии включали Уолтера Ланца (распространяемого Universal), DePatie-Freleng (распространенный United Artists), Charles Mintz Studios (позже Screen Gems) (распространяется Columbia), Famous Studios (распространяется Paramount) и Terrytoons (распространяется 20-го века Лиса).

Первый мультфильм для использования саундтрека был в 1926 году с «My Old Kentucky Home» Максима Флейшера. Однако Fleischers использовали звуковую систему De Forest, и звук не полностью синхронизировался с фильмом. Мультфильм Уолта Диснея 1928 года Стимбоат Вилли в главной роли Микки Маус первым использовал трек клика во время сеанса записи, который улучшил синхронизацию. «Микки Мусинг» стал термином для любого действия фильма (анимированное или живое действие), которое прекрасно синхронизировалось с музыкой. Обычно используемая музыка является оригинальной, но часто используется музыкальная цитата. Анимированные персонажи обычно выполняли действие в «петлях», т. Е. Рисунки повторялись снова и снова.

Хотя другие продюсеры ранее делали фильмы с использованием 2-полосного цвета, в 1932 году Disney выпустил первый мультфильм из 3-полос Technicolor, Flowers and Trees. Техники студии Fleischer изобрели ротоскопирование, в котором аниматоры отслеживают живое действие, чтобы сделать анимацию выглядят более реалистично. Однако ротоскопирование заставило анимацию выглядеть жесткой, и техника позже использовалась больше для изучения движения людей и животных, а не прямого отслеживания и копирования снимаемых движений.

Позже, другие кинотехнологии были адаптированы для использования в анимации, такие как многоплановые камеры с The Old Mill (1937), стереофоническим звуком в Fantasia (1940), широкоэкранными процессами с длинной фигурой Lady and the Tramp (1955) и даже 3D с пилотом Джека-Кролика.

Сегодня традиционная анимация использует традиционные методы, но им помогают компьютеры в определенных областях. Это дает недоступным аниматорам новые инструменты, которые не могут быть достигнуты с использованием старых методов.

Производственный процесс:

Предварительное производство
идея
Текст очень немногих строк, описывающих символы, настройку и время, в котором происходит короткий фильм.

Предмет
Сказка, рассказывающая историю короткометражного фильма; представляет символы и описывает настройку.

Киносценарий
Текст разделен на сцены (т. Е. Сцены короткого), где вы описываете, что происходит, что говорят персонажи и т. Д.

Реализация анимированного рисунка, а также фильма предусматривает предварительную подготовку раскадровки в качестве первого шага, чтобы перевести текст сценария в рисунки. Раскадровка очень похожа на черновик комикса, но без облаков; диалоги, если они есть, помещаются под сцену вместе с аннотациями, в то время как рисунок грубый, полный нерешенных черт, и это потому, что рисунков много, но, прежде всего, оно не должно быть красивым само по себе, но показывать снимки наилучшим образом.

Раскадровка постепенно изменяется до финальной версии с сопоставлением команды художников с режиссером; например, художники фона должны знать, где рисовать и где вместо этого оставлять пробелы, зарезервированные для персонажей.

В рекламе раскадровка используется, чтобы представить коммерческое место клиенту перед съемкой. В отличие от раскадровки для сценариев фильмов, они более детализированы и тщательно окрашены, так как они уже являются презентацией для клиента. Этот сборник, составленный из рисунков и аннотаций, затем уточняется командой, которая будет работать над записью, то есть актерами и сценаристами.

Related Post

Исполнительная продукция
Вырезка записей
Перед началом анимационной работы он используется для записи предварительной звуковой дорожки, которая будет служить руководством для аниматоров. Этот трек содержит только голоса, полезные аниматорам для корректировки с количеством рисунков.

Полная звуковая дорожка будет включать озвучку, звуковые эффекты и музыку, но будет выполняться только на этапе пост-продакшн.

videoboard
Шаг за раскадрой и запись голосов; он состоит из монтажа, реализованного с использованием виньетки раскадровки и голосов предварительной звуковой дорожки.

Анимационная или Leica Reel
Перед окончательным одобрением раскадровки реализована очень приблизительная анимация, состоящая в основном из фиксированных рисунков, с короткими и слабо сочлененными движениями и с кадровыми изменениями. Эта реализация известна как Animatic и является последней проверкой действительности раскадровки.

Другое эквивалентное имя, сегодня менее используемое, — leica reel; это происходит из-за того, что в прошлом широкое использование продуктов Leica в кинематографии.

Задний план
Фон в традиционном мультфильме был нарисован на белом листе, где в этом случае он также включает части персонажей.

Рисование, анимация и синхронизация
Время — это буквально измерение времени различных сцен, основополагающее для установления правильного количества рисунков для каждой последовательности.

Чертежи сделаны с использованием разных методов: от первых мультфильмов в кадре за кадром, включая как тему, так и фон; использование родоветро, ​​прозрачного ацетатного листа, что позволяет перерисовывать только движущихся персонажей и оставлять фоны фиксированными; до сегодняшнего дня, когда чертежи сделаны на листах светлой полупрозрачной бумаги, которые затем сканируются и собираются с помощью электронного компьютера. Аниматор последовательно рисует кадры, чтобы дать персонажам движение, когда кадры быстро устанавливаются один за другим.

Чертежи уже сделаны таким образом, чтобы они смешались с фоном с тенями и вычитаниями.

раскладка
В древние времена, чтобы выложить отдельные рамы, листы родовветро с персонажами, нарисованными выше, были помещены в рамку вместе с фоном, освещенными и впечатленными в фильме один за другим.

Более современные символы и фоны отсканированы, сделаны цифровыми и объединены, чтобы сформировать компьютер коротким.

Послепроизводственный этап
Сборка и коррекция
Сцены, созданные таким образом, собираются вместе, чтобы составить окончательный результат.

В современных постановках также можно настроить небольшие ошибки или сделать коррекцию цвета или выровнять цвета различных сцен, исправив их в цифровой форме

Дублирование, звуковые эффекты и музыка
Дублинг, как уже написано, записывается перед рисованием мультфильма. Дубляж обычно записывается в тщательно звукоизолированной комнате для записи, где звуковые актеры присутствуют сами по себе, с написанными линиями, и на экране анимации завершаются и собираются, чтобы следить за губами персонажей. Затем, когда дублирование включает в себя более одного человека, вы обязательно соедините их, чтобы ужиться со временем. Дублинг очень важен в мультфильме, учитывая отсутствие актеров и присутствие персонажей без собственного голоса.

Наконец, добавляются звуковые эффекты и музыка, также сделанные с анимацией экрана.

Телевидение:
Конкурс от телевидения привлек зрителей в кинотеатрах конца 1950-х годов, а театральный мультфильм начал снижаться. Сегодня анимационные мультфильмы для американской аудитории производятся в основном для телевидения.

Американская телевизионная анимация 1950-х годов характеризовалась довольно ограниченными стилями анимации, подчеркнутыми работой Джея Уорда на крестоносца-кролика. Чак Джонс придумал термин «иллюстрированное радио», чтобы ссылаться на дрянной стиль большинства телевизионных мультфильмов, которые больше зависели от их саундтреков, чем визуальных эффектов. Другие известные программы 1950-х годов включают в себя Джеральд МакБоин Боин из УПА, Huckleberry Hound Hanna-Barbera и Quick Draw McGraw, а также ретранслирование многих классических театральных мультфильмов из Universal Walter Lantz, Warner Bros., MGM и Disney.

Мультфильм Ханна-Барбера, The Flintstones, был первым успешным анимационным сериалом в Соединенных Штатах, который проходил с 1960 по 1966 год (и с повторением с тех пор). В то время как многие сети следовали успеху шоу, планируя другие мультфильмы в начале 1960-х годов, включая Scooby-Doo, Where Are You !, Jetsons, Top Cat и The Alvin Show, ни одна из этих программ не выдержала больше года (за исключением Scooby- Doo, который, несмотря на то, что не был первоклассным мультфильмом, сумел остаться на плаву более четырех десятилетий). Тем не менее, сети нашли успех, запустив эти шоу в качестве субботних мультфильмов, охватив меньшую аудиторию с более демографическим единством среди детей. Телевизионная анимация для детей процветала в субботу утром, по кабельным каналам, таким как Nickelodeon, Disney Channel / Disney XD и Cartoon Network, PBS Kids и в синдицированных дневных слотах.

Ограничения планирования процесса телевизионной анимации, в частности вопросы управления ресурсами, привели к разработке различных методов, известных теперь как ограниченная анимация. Полнокадровая анимация («на одних») стала редкой в ​​использовании за пределами театральных постановок в Соединенных Штатах.

Перманентные мультфильмы для зрелой аудитории практически не существовали в русле Соединенных Штатов до 1990-х годов, когда The Simpsons открыли новую эру анимации для взрослых. Теперь, программы для взрослых анимации, такие как Aeon Flux, Beavis и Butt-head, South Park, Family Guy, The Cleveland Show, American Dad !, Burg’s Burgers, Aqua Teen Hunger Force (в настоящее время известный как Aqua TV Show Show), и Futurama увеличили число анимированных ситкомов в премьерном и вечернем американском телевидении. Кроме того, анимированные произведения из других стран (в частности, Японии) имели разные уровни трансляции в Соединенных Штатах с 1960-х годов.

Коммерческая анимация:
Анимация была очень популярна в телевизионных рекламных роликах, как из-за ее привлекательности, так и для юмора, который она может предоставить. Некоторые анимационные персонажи в рекламных роликах выжили в течение десятилетий, таких как Snap, Crackle и Pop в рекламных объявлениях для злаков Kellogg.

В 1957 году «Louie the Fly» впервые появился на австралийском телевидении в качестве антагониста мультфильма для Mortein, австралийского бренда бытового инсектицида и был нарисован и оживлен Джеффри Морганом Пайком. В клипе, созданной Брайсом Куртенэ, он использовался в анимированных рекламных роликах с 1962 года, он с гордостью поет свою собственную грязность, заявляя, что боится никого, кроме «человека с бандой Мортейна».

Легендарный анимационный директор Tex Avery был продюсером первых рекламных роликов Raid «Kill Bugs Dead» в 1966 году, которые были очень успешными для компании. С тех пор эта концепция используется во многих странах.

Share