धारणा प्रस्तुत जानकारी, या पर्यावरण का प्रतिनिधित्व करने और समझने के लिए संवेदी जानकारी का संगठन, पहचान और व्याख्या है।

सभी धारणाओं में सिग्नल शामिल होते हैं जो तंत्रिका तंत्र से गुजरते हैं, जो बदले में संवेदी प्रणाली के भौतिक या रासायनिक उत्तेजना से होता है। उदाहरण के लिए, दृष्टि में आंख की रेटिना को हड़ताली प्रकाश शामिल होता है, गंध अणु अणुओं द्वारा मध्यस्थ होता है, और सुनवाई में दबाव तरंगें होती हैं।

धारणा न केवल इन संकेतों की निष्क्रिय रसीद है, बल्कि यह प्राप्तकर्ता की शिक्षा, स्मृति, अपेक्षा और ध्यान से भी आकार देती है।

धारणा को दो प्रक्रियाओं में विभाजित किया जा सकता है, (1) संवेदी इनपुट को संसाधित करना, जो इन निम्न-स्तर की जानकारी को उच्च-स्तरीय जानकारी (उदाहरण के लिए, वस्तु पहचान के लिए निष्कर्ष निकालने) में परिवर्तित करता है, (2) प्रसंस्करण जो किसी व्यक्ति की अवधारणाओं से जुड़ा होता है और अपेक्षाओं (या ज्ञान), पुनर्स्थापनात्मक और चुनिंदा तंत्र (जैसे ध्यान) जो धारणा को प्रभावित करते हैं।

धारणा तंत्रिका तंत्र के जटिल कार्यों पर निर्भर करती है, लेकिन विषयपरक रूप से अधिकतर सहज लगता है क्योंकि यह प्रसंस्करण जागरूक जागरूकता के बाहर होती है।

1 9वीं शताब्दी में प्रयोगात्मक मनोविज्ञान के उदय के बाद, मनोविज्ञान की धारणा की समझ ने विभिन्न तकनीकों के संयोजन से प्रगति की है। मनोविज्ञान, संवेदी इनपुट और धारणा के भौतिक गुणों के बीच संबंधों का मात्रात्मक रूप से वर्णन करता है। संवेदी तंत्रिका विज्ञान अंतर्निहित धारणा तंत्रिका तंत्र का अध्ययन करता है। अवधारणात्मक प्रणाली का अध्ययन कम्प्यूटेशनल रूप से किया जा सकता है, जो वे प्रक्रिया की प्रक्रिया के संदर्भ में करते हैं। दर्शन में अवधारणात्मक मुद्दों में शामिल हैं कि किस तरह के संवेदनात्मक गुण जैसे ध्वनि, गंध या रंग समझदार वास्तविकता में समझदार के दिमाग की बजाय मौजूद हैं।

यद्यपि इंद्रियों को पारंपरिक रूप से निष्क्रिय रिसेप्टर्स के रूप में देखा जाता था, भ्रम और संदिग्ध छवियों के अध्ययन ने दर्शाया है कि मस्तिष्क की अवधारणात्मक प्रणाली सक्रिय रूप से और पूर्व-जागरूक रूप से उनके इनपुट को समझने का प्रयास करती है। इस सीमा के बारे में अभी भी सक्रिय बहस है कि किस धारणा परिकल्पना परीक्षण की एक सक्रिय प्रक्रिया है, विज्ञान के समान है, या यथार्थवादी संवेदी जानकारी इस प्रक्रिया को अनावश्यक बनाने के लिए पर्याप्त समृद्ध है या नहीं।

मस्तिष्क की अवधारणात्मक प्रणाली व्यक्तियों को स्थिरता के रूप में उनके आसपास की दुनिया को देखने में सक्षम बनाती है, भले ही संवेदी जानकारी आम तौर पर अपूर्ण और तेजी से भिन्न होती है। मानव और पशु दिमाग एक मॉड्यूलर तरीके से संरचित होते हैं, विभिन्न क्षेत्रों में संवेदी जानकारी के विभिन्न प्रकारों को संसाधित करते हैं। इनमें से कुछ मॉड्यूल संवेदी मानचित्रों का रूप लेते हैं, जो मस्तिष्क की सतह के हिस्से में दुनिया के कुछ पहलू को मैप करते हैं। ये अलग-अलग मॉड्यूल एक दूसरे से जुड़े हुए हैं और एक दूसरे को प्रभावित करते हैं। उदाहरण के लिए, स्वाद गंभीर रूप से गंध से प्रभावित होता है।

प्रक्रिया और शब्दावली
धारणा की प्रक्रिया असली दुनिया में एक वस्तु के साथ शुरू होती है, जिसे दूरस्थ उत्तेजना या दूरस्थ वस्तु कहा जाता है। प्रकाश, ध्वनि या किसी अन्य शारीरिक प्रक्रिया के माध्यम से, वस्तु शरीर के संवेदी अंगों को उत्तेजित करती है। ये संवेदी अंग इनपुट ऊर्जा को तंत्रिका गतिविधि में परिवर्तित करते हैं-एक प्रक्रिया जिसे ट्रांसडक्शन कहा जाता है। तंत्रिका गतिविधि के इस कच्चे पैटर्न को निकटवर्ती उत्तेजना कहा जाता है। ये तंत्रिका सिग्नल मस्तिष्क में संचरित होते हैं और संसाधित होते हैं। दूरस्थ उत्तेजना के परिणामी मानसिक पुन: निर्माण अवधारणा है।

एक उदाहरण जूता होगा। जूता ही दूरस्थ उत्तेजना है। जब जूते से प्रकाश किसी व्यक्ति की आंख में प्रवेश करता है और रेटिना को उत्तेजित करता है, तो उत्तेजना निकटवर्ती उत्तेजना होती है। व्यक्ति के मस्तिष्क द्वारा पुनर्निर्मित जूता की छवि अवधारणा है। एक और उदाहरण एक टेलीफोन बजाना होगा। टेलीफोन की रिंगिंग दूरस्थ उत्तेजना है। किसी व्यक्ति के श्रवण रिसेप्टर्स को उत्तेजित करने वाली आवाज निकटवर्ती उत्तेजना है, और इसके बारे में मस्तिष्क की व्याख्या एक टेलीफोन की रिंगिंग के रूप में है। गर्मी, ध्वनि और स्वाद जैसे विभिन्न प्रकार की सनसनी को संवेदी पद्धति कहा जाता है।

मनोवैज्ञानिक जेरोम ब्रूनर ने धारणा का एक मॉडल विकसित किया है। उनके अनुसार, लोग राय बनाने के लिए निम्नलिखित प्रक्रिया से गुज़रते हैं:

जब हम एक अपरिचित लक्ष्य का सामना करते हैं, तो हम विभिन्न सूचनात्मक संकेतों के लिए खुले होते हैं और लक्ष्य के बारे में अधिक जानना चाहते हैं।
दूसरे चरण में, हम लक्ष्य के बारे में अधिक जानकारी एकत्र करने का प्रयास करते हैं। धीरे-धीरे, हम कुछ परिचित संकेतों का सामना करते हैं जो हमें लक्ष्य को वर्गीकृत करने में मदद करते हैं।
इस चरण में, संकेत कम खुले और चुनिंदा हो जाते हैं। हम लक्ष्य के वर्गीकरण की पुष्टि करने वाले अधिक संकेतों की खोज करने का प्रयास करते हैं। हम सक्रिय रूप से अनदेखा करते हैं और यहां तक ​​कि संकेतों को विकृत करते हैं जो हमारी शुरुआती धारणाओं का उल्लंघन करते हैं। हमारी धारणा अधिक चुनिंदा हो जाती है और हम आखिरकार लक्ष्य की एक सतत तस्वीर पेंट करते हैं।
एलन सैक्स और गैरी जॉन्स के अनुसार, धारणा के तीन घटक हैं।

पेसीसीवर, वह व्यक्ति जो किसी चीज़ के बारे में जागरूक हो जाता है और अंतिम समझ में आता है। ऐसे 3 कारक हैं जो उनकी धारणाओं को प्रभावित कर सकते हैं: अनुभव, प्रेरक स्थिति और अंततः भावनात्मक स्थिति। विभिन्न प्रेरक या भावनात्मक अवस्थाओं में, समझदार विभिन्न तरीकों से प्रतिक्रिया या प्रतिक्रिया करेगा। इसके अलावा विभिन्न परिस्थितियों में वह एक “अवधारणात्मक रक्षा” नियोजित कर सकता है जहां वे “वे क्या देखना चाहते हैं” देखते हैं।
निशाना। यह वह व्यक्ति है जिसे माना जा रहा है या उसका न्याय किया जा रहा है। “एक लक्ष्य के बारे में जानकारी की अस्पष्टता या कमी की व्याख्या और जोड़ के लिए अधिक आवश्यकता होती है।”
स्थिति भी धारणाओं को बहुत प्रभावित करती है क्योंकि विभिन्न स्थितियों से लक्ष्य के बारे में अतिरिक्त जानकारी मिल सकती है।
Stimuli जरूरी नहीं है कि एक अवधारणा में अनुवाद किया गया है और शायद ही कभी एक उत्तेजना एक अवधारणा में अनुवाद करता है। एक अस्पष्ट उत्तेजना का अनुवाद कई अवधारणाओं में किया जा सकता है, जिसे एक समय में यादृच्छिक रूप से अनुभव किया जाता है, जिसे बहुस्तरीय धारणा कहा जाता है। और उसी उत्तेजना, या उनमें से अनुपस्थिति के परिणामस्वरूप विषय की संस्कृति और पिछले अनुभवों के आधार पर विभिन्न अवधारणाएं हो सकती हैं। संदिग्ध आंकड़े दर्शाते हैं कि एक उत्तेजना के परिणामस्वरूप एक से अधिक अवधारणाएं हो सकती हैं; उदाहरण के लिए रूबिन फूलदान जिसे या तो एक फूलदान या दो चेहरे के रूप में व्याख्या किया जा सकता है। अवधारणा पूरी तरह से कई इंद्रियों से संवेदना बांध सकती है। एक टेलीविजन स्क्रीन पर एक बात करने वाले व्यक्ति की एक तस्वीर, उदाहरण के लिए, बोलने वाले व्यक्ति की अवधारणा बनाने के लिए वक्ताओं से भाषण की आवाज़ से बंधी होती है। “पर्सेप्ट” भी एक शब्द है जिसे लीबनिज़, बर्गसन, डेलेज़ और गुट्टारी द्वारा उपयोग किया जाता है ताकि धारकों से स्वतंत्र धारणा को परिभाषित किया जा सके।

वास्तविकता
दृश्य धारणा के मामले में, कुछ लोग वास्तव में अपने दिमाग में धारणा शिफ्ट देख सकते हैं। अन्य, जो तस्वीर विचारक नहीं हैं, शायद उनके आकार में बदलाव के रूप में ‘आकृति-स्थानांतरण’ को नहीं समझ सकते हैं। ‘Esemplastic’ प्रकृति प्रयोग द्वारा दिखाया गया है: एक संदिग्ध छवि में अवधारणात्मक स्तर पर कई व्याख्याएं हैं।

धारणा की इस भ्रमित अस्पष्टता का उपयोग मानवीय प्रौद्योगिकियों जैसे छद्म रूप में और जैविक नकल में भी किया जाता है, उदाहरण के लिए यूरोपीय मोर तितलियों द्वारा, जिनके पंखों में आंखों की धड़कन होती है जैसे पक्षियों को प्रतिक्रिया होती है कि वे खतरनाक शिकारी की आंखें हैं।

इस बात का प्रमाण भी है कि मस्तिष्क के कुछ हिस्सों से तंत्रिका आवेगों को एक साथ संकेतों में एकीकृत करने की अनुमति देने के लिए कुछ तरीकों से मस्तिष्क थोड़ा “देरी” पर काम करता है।

धारणा मनोविज्ञान में सबसे पुराने क्षेत्रों में से एक है। मनोविज्ञान में सबसे पुराने मात्रात्मक कानून वेबर के कानून हैं – जो बताते हैं कि उत्तेजना तीव्रता में सबसे छोटा ध्यान देने योग्य अंतर संदर्भ की तीव्रता के समान होता है – और फेचनर का कानून जो शारीरिक उत्तेजना की तीव्रता और इसके अवधारणात्मक समकक्ष के बीच संबंध को मापता है (उदाहरण के लिए , दर्शकों को वास्तव में नोटिस करने से पहले कंप्यूटर स्क्रीन कितनी गहराई से प्राप्त कर सकती है)। धारणा के अध्ययन ने समग्र दृष्टिकोण पर जोर देने के साथ, मनोविज्ञान के गेस्टल्ट स्कूल को जन्म दिया।

विशेषताएं

भक्ति
अवधारणात्मक स्थिरता एक ही वस्तु को व्यापक रूप से भिन्न संवेदी इनपुट से पहचानने के लिए अवधारणात्मक प्रणालियों की क्षमता है। उदाहरण 18-120 उदाहरण के लिए, व्यक्तिगत लोगों को विचारों से पहचान लिया जा सकता है, जैसे फ्रंटल और प्रोफाइल, जो रेटिना पर बहुत अलग आकार बनाते हैं। फेस-ऑन पर एक सिक्का रेटिना पर एक गोलाकार छवि बनाता है, लेकिन जब कोण पर होता है तो यह अंडाकार छवि बनाता है। सामान्य धारणा में इन्हें एकल त्रि-आयामी वस्तु के रूप में पहचाना जाता है। इस सुधार प्रक्रिया के बिना, दूरी से आने वाले एक जानवर आकार में लाभ के रूप में दिखाई देंगे। एक प्रकार की अवधारणात्मक स्थिरता रंग स्थिरता है: उदाहरण के लिए, कागज के एक सफेद टुकड़े को विभिन्न रंगों और प्रकाश की तीव्रता के तहत पहचाना जा सकता है। एक और उदाहरण खुरदरापन स्थिरता है: जब सतह पर एक हाथ जल्दी से खींचा जाता है, तो स्पर्श नसों को अधिक तीव्रता से उत्तेजित किया जाता है। मस्तिष्क इसके लिए क्षतिपूर्ति करता है, इसलिए संपर्क की गति कथित खुरदरापन को प्रभावित नहीं करती है। अन्य स्थिरताओं में मेलोडी, गंध, चमक और शब्द शामिल हैं। ये स्थिरता हमेशा कुल नहीं होती है, लेकिन भौतिक उत्तेजना में भिन्नता से भिन्नता में भिन्नता बहुत कम है। मस्तिष्क की अवधारणात्मक प्रणालियां विभिन्न तरीकों से अवधारणात्मक स्थिरता प्राप्त करती हैं, प्रत्येक प्रकार की जानकारी के लिए विशेषीकृत होती है, सुनवाई से एक उल्लेखनीय उदाहरण के रूप में फोनेमिक बहाली के साथ।

समूहीकरण
ग्रुपिंग (या ग्रुपिंग के गेस्टल्ट कानून) के सिद्धांत मनोविज्ञान में सिद्धांतों का एक सेट हैं, सबसे पहले गेस्टल्ट मनोवैज्ञानिकों द्वारा प्रस्तावित किया गया है कि यह समझाने के लिए कि मनुष्यों स्वाभाविक रूप से व्यवस्थित पैटर्न और वस्तुओं के रूप में वस्तुओं को कैसे समझते हैं। गेस्टल्ट मनोवैज्ञानिकों ने तर्क दिया कि ये सिद्धांत मौजूद हैं क्योंकि मन में कुछ नियमों के आधार पर उत्तेजना में पैटर्न को समझने के लिए एक सहज स्वभाव है। इन सिद्धांतों को छह श्रेणियों में व्यवस्थित किया गया है: निकटता, समानता, बंद, अच्छी निरंतरता, आम भाग्य और अच्छा रूप।

निकटता के सिद्धांत में कहा गया है कि, सब कुछ बराबर है, धारणा समूह उत्तेजना को जन्म देती है जो एक ही वस्तु के हिस्से के रूप में एक साथ निकट होती है, और उत्तेजना जो दो अलग-अलग वस्तुओं के रूप में दूर होती है। समानता के सिद्धांत में कहा गया है कि, सब कुछ बराबर है, धारणा खुद को उत्तेजना को देखने के लिए उधार देती है जो शारीरिक रूप से एक ही वस्तु के हिस्से के रूप में एक-दूसरे के समान होती है, और उत्तेजना जो एक अलग वस्तु के हिस्से के रूप में अलग होती है। यह लोगों को उनके दृश्य बनावट और समानता के आधार पर आसन्न और ओवरलैपिंग ऑब्जेक्ट्स के बीच अंतर करने की अनुमति देता है। बंद करने का सिद्धांत पूरे आंकड़ों या रूपों को देखने के दिमाग की प्रवृत्ति को संदर्भित करता है, भले ही कोई चित्र अधूरा है, आंशिक रूप से अन्य वस्तुओं से छिपा हुआ है, या यदि हमारे दिमाग में पूरी तस्वीर बनाने के लिए आवश्यक जानकारी का हिस्सा गुम है। उदाहरण के लिए, यदि किसी आकृति की सीमा का हिस्सा गायब है तो लोग अभी भी सीमा को पूरी तरह से संलग्न करते हुए आकार को देख सकते हैं और अंतराल को अनदेखा कर सकते हैं। अच्छी निरंतरता का सिद्धांत उत्तेजना की भावना बनाता है जो ओवरलैप होता है: जब दो या दो से अधिक वस्तुओं के बीच छेड़छाड़ होती है, तो लोग प्रत्येक को एक निर्बाध वस्तु के रूप में समझते हैं। आम भाग्य समूहों का सिद्धांत उनके आंदोलन के आधार पर एक साथ उत्तेजना करता है। जब दृश्य तत्व एक ही दिशा में एक ही दिशा में आगे बढ़ते देखे जाते हैं, धारणा आंदोलन को उसी उत्तेजना के हिस्से के रूप में जोड़ती है। इससे लोगों को चलती वस्तुओं को बाहर करने की इजाजत मिलती है, भले ही रंग या रूपरेखा जैसे अन्य विवरण अस्पष्ट हों। अच्छे रूप का सिद्धांत समान आकार, पैटर्न, रंग इत्यादि के रूपों को एक साथ समूहित करने की प्रवृत्ति को संदर्भित करता है। बाद में शोध ने अतिरिक्त समूह सिद्धांतों की पहचान की है।

विपरीत प्रभाव
कई अलग-अलग प्रकार की धारणाओं में एक आम खोज यह है कि किसी वस्तु के अनुमानित गुण संदर्भ के गुणों से प्रभावित हो सकते हैं। यदि कुछ आयाम पर एक वस्तु चरम है, तो पड़ोसी वस्तुओं को उस चरम से दूर माना जाता है। “एक साथ विपरीत प्रभाव” शब्द का उपयोग तब किया जाता है जब उत्तेजना एक ही समय में प्रस्तुत की जाती है, जबकि “लगातार विपरीत” लागू होता है जब उत्तेजना एक के बाद एक प्रस्तुत की जाती है।

इसके विपरीत प्रभाव 17 वीं शताब्दी के दार्शनिक जॉन लॉक ने उल्लेख किया था, जिन्होंने देखा कि गर्म पानी गर्म या ठंडा पानी महसूस कर सकता है, इस पर निर्भर करता है कि हाथ पहले छूने वाला था या नहीं। 20 वीं शताब्दी की शुरुआत में, विल्हेम वंडट ने धारणा के मौलिक सिद्धांत के रूप में विपरीत पहचान की, और तब से कई अलग-अलग क्षेत्रों में प्रभाव की पुष्टि हुई है। ये प्रभाव न केवल रंग और चमक जैसे दृश्य गुणों को आकार देते हैं, बल्कि अन्य प्रकार की धारणा को आकार देते हैं, जिसमें ऑब्जेक्ट कितना भारी लगता है। एक प्रयोग में पाया गया कि “हिटलर” नाम के बारे में सोचने से विषयों को एक व्यक्ति को अधिक शत्रुतापूर्ण रेटिंग मिलती है। चाहे संगीत का एक टुकड़ा अच्छा या बुरा माना जाता है, इस पर भरोसा कर सकता है कि संगीत सुखद या अप्रिय था या नहीं। काम करने के प्रभाव के लिए, वस्तुओं की तुलना एक दूसरे के समान होने की आवश्यकता है: एक लंबे समय तक बास्केटबाल खिलाड़ी के साक्षात्कार के दौरान एक टेलीविजन संवाददाता छोटे लग सकता है, लेकिन जब एक लंबी इमारत के बगल में खड़ा नहीं होता है। मस्तिष्क में, चमक विपरीतता दोनों न्यूरोनल फायरिंग दरों और न्यूरोनल सिंक्रनाइज़ेशन पर प्रभाव डालती है।

अनुभव का प्रभाव
अनुभव के साथ, जीव बेहतर समझदार भेदभाव करना सीख सकते हैं, और नए प्रकार के वर्गीकरण सीख सकते हैं। शराब-स्वाद, एक्स-रे छवियों और संगीत प्रशंसा का अध्ययन मानव क्षेत्र में इस प्रक्रिया के अनुप्रयोग हैं। शोध ने अन्य प्रकार के सीखने के संबंध में इस पर ध्यान केंद्रित किया है, और क्या यह परिधीय संवेदी प्रणालियों में या मस्तिष्क के ज्ञान की जानकारी के प्रसंस्करण में होता है। अनुभवजन्य शोध से पता चलता है कि विशिष्ट अभ्यास (जैसे योग, दिमागीपन, ताई ची, ध्यान, दाओशी और अन्य दिमाग-शरीर विषयों) मानव अवधारणात्मक रूप को संशोधित कर सकते हैं। विशेष रूप से, ये प्रथाएं आंतरिक संकेतों (प्रोप्रियोसेप्शन) पर ध्यान केंद्रित करने की उच्च क्षमता की ओर बाह्य (बाहरी क्षेत्र) से स्विच करने के लिए धारणा कौशल सक्षम करती हैं। इसके अलावा, जब लंबवत निर्णय प्रदान करने के लिए कहा जाता है, तो अत्यधिक आत्म-पारदर्शी योग चिकित्सक एक भ्रामक दृश्य संदर्भ से काफी कम प्रभावित होते थे। आत्म-उत्थान बढ़ने से योग चिकित्सकों को विच्छेदन, दृश्य संकेतों के बजाए अपने शरीर से आने वाले आंतरिक (वेस्टिबुलर और प्रोप्रियोसेप्टिव) संकेतों पर अधिक निर्भर करके लंबवतता निर्णय कार्यों को अनुकूलित करने में सक्षम किया जा सकता है।

प्रेरणा और उम्मीद का प्रभाव
एक अवधारणात्मक सेट, जिसे अवधारणात्मक प्रत्याशा या बस सेट भी कहा जाता है, एक निश्चित तरीके से चीजों को समझने के लिए एक पूर्वाग्रह है। यह एक उदाहरण है कि कैसे “टॉप-डाउन” प्रक्रियाओं जैसे कि ड्राइव और अपेक्षाओं द्वारा धारणा को आकार दिया जा सकता है। अवधारणात्मक सेट सभी अलग-अलग इंद्रियों में होते हैं। वे लंबे समय तक हो सकते हैं, जैसे कि भीड़ वाले कमरे में किसी के नाम की सुनवाई करने के लिए विशेष संवेदनशीलता, या अल्प अवधि, जैसे कि भूखे लोगों को भोजन की गंध दिखाई देती है। प्रभाव के एक सरल प्रदर्शन में “सैल” जैसे गैर-शब्दों की बहुत संक्षिप्त प्रस्तुतियां शामिल थीं। जिन विषयों को जानवरों के बारे में शब्दों की अपेक्षा करने के लिए कहा गया था उन्हें “सील” के रूप में पढ़ने के लिए कहा गया था, लेकिन जो लोग नाव से संबंधित शब्दों की अपेक्षा कर रहे थे वे इसे “सेल” के रूप में पढ़ते थे।

सेट प्रेरणा से बनाया जा सकता है और इसके परिणामस्वरूप लोग संदिग्ध आंकड़ों की व्याख्या कर सकते हैं ताकि वे देख सकें कि वे क्या देखना चाहते हैं। मिसाल के तौर पर, किसी को खेल के दौरान जो खुलासा होता है, वह पक्षपातपूर्ण हो सकता है अगर वे दृढ़ता से टीमों में से एक का समर्थन करते हैं। एक प्रयोग में, छात्रों को कंप्यूटर द्वारा सुखद या अप्रिय कार्यों के लिए आवंटित किया गया था। उन्हें बताया गया था कि स्क्रीन पर या तो एक नंबर या एक पत्र स्क्रीन पर फ्लैश करेगा कि यह कहने के लिए कि क्या वे नारंगी के रस के पेय या अप्रिय स्वाद वाले स्वास्थ्य पेय का स्वाद ले रहे थे। वास्तव में, स्क्रीन पर एक संदिग्ध आंकड़ा चमक गया था, जिसे या तो पत्र बी या संख्या 13 के रूप में पढ़ा जा सकता था। जब पत्र सुखद कार्य से जुड़े थे, तो विषयों को एक पत्र बी को समझने की अधिक संभावना थी, और जब पत्र जुड़े थे अप्रिय कार्य के साथ वे एक संख्या 13 को समझने के लिए प्रतिबद्ध थे।

कई सामाजिक संदर्भों में अवधारणात्मक सेट का प्रदर्शन किया गया है। जो लोग “गर्म” के रूप में किसी के बारे में सोचने के लिए प्राथमिक हैं, उनमें “गर्म” शब्द को “ठंडा” से बदलकर, उनमें से कई सकारात्मक विशेषताओं को समझने की संभावना अधिक होती है। जब किसी के पास हास्यास्पद होने की प्रतिष्ठा होती है, तो दर्शकों को उन्हें मनोरंजक लगने की अधिक संभावना होती है। व्यक्तिगत के अवधारणात्मक सेट अपने व्यक्तित्व लक्षणों को प्रतिबिंबित करते हैं। उदाहरण के लिए, आक्रामक व्यक्तित्व वाले लोग आक्रामक शब्दों या परिस्थितियों को सही ढंग से पहचानने के लिए तेज़ी से होते हैं।

एक क्लासिक मनोवैज्ञानिक प्रयोग ने धीमे प्रतिक्रिया के समय और कम सटीक उत्तर दिखाए जब कार्ड खेलने के एक डेक ने कुछ कार्ड्स (जैसे लाल हुकुम और काले दिल) के सूट प्रतीक के रंग को उलट दिया।

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दार्शनिक एंडी क्लार्क बताते हैं कि धारणा, हालांकि यह जल्दी से होती है, केवल एक नीचे की प्रक्रिया नहीं है (जहां मिनट के विवरण बड़े थोक बनाने के लिए एक साथ रखे जाते हैं)। इसके बजाए, हमारे दिमाग का उपयोग वह ‘भविष्यवाणी कोडिंग’ कहता है। यह दुनिया की स्थिति के लिए बहुत व्यापक बाधाओं और अपेक्षाओं से शुरू होता है, और उम्मीदों को पूरा करने के साथ, यह अधिक विस्तृत भविष्यवाणियां (त्रुटियों को नई भविष्यवाणियों, या सीखने की प्रक्रियाओं का कारण बनता है) बनाता है। क्लार्क का कहना है कि इस शोध में विभिन्न प्रभाव हैं; न केवल पूरी तरह से “निष्पक्ष, unfiltered” धारणा हो सकती है, लेकिन इसका मतलब है कि धारणा और उम्मीद के बीच प्रतिक्रिया का एक बड़ा सौदा है (अवधारणात्मक अनुभव अक्सर हमारे विश्वासों को आकार देते हैं, लेकिन उन धारणाएं मौजूदा मान्यताओं पर आधारित थीं)। दरअसल, भविष्यवाणी कोडिंग एक खाता प्रदान करता है जहां इस प्रकार की प्रतिक्रिया भौतिक दुनिया के बारे में हमारी अनुमान-निर्माण प्रक्रिया को स्थिर करने में सहायता करती है, जैसे अवधारणात्मक स्थिरता उदाहरणों के साथ।

सिद्धांतों

प्रत्यक्ष धारणा के रूप में धारणा
धारणा के संज्ञानात्मक सिद्धांतों का मानना ​​है कि उत्तेजना की गरीबी है। यह (धारणा के संदर्भ में) दावा है कि संवेदनाएं स्वयं ही दुनिया के अद्वितीय वर्णन प्रदान करने में असमर्थ हैं। संवेदनाओं को ‘समृद्ध’ की आवश्यकता होती है, जो मानसिक मॉडल की भूमिका है। जेम्स जे गिब्सन के अवधारणात्मक पारिस्थितिकी दृष्टिकोण का एक अलग प्रकार का सिद्धांत है। गिब्सन ने धारणा को अस्वीकार कर उत्तेजना की गरीबी की धारणा को खारिज कर दिया कि धारणा संवेदनाओं पर आधारित है – इसके बजाय, उन्होंने जांच की कि वास्तव में अवधारणात्मक प्रणालियों को कौन सी जानकारी प्रस्तुत की जाती है। उनका सिद्धांत “परिवेश ऑप्टिक सरणी में स्थिर, असंबद्ध, और स्थायी उत्तेजना-जानकारी के अस्तित्व को मानता है। और ऐसा लगता है कि दृश्य प्रणाली इस जानकारी का पता लगा सकती है और पता लगा सकती है। सिद्धांत सूचना-आधारित है, संवेदना आधारित नहीं है।” वह और मनोवैज्ञानिक जो इस प्रतिमान के भीतर काम करते हैं, उन्होंने बताया कि कैसे दुनिया को मोबाइल पर निर्दिष्ट किया जा सकता है, ऊर्जा के सरणी में दुनिया के बारे में जानकारी के वैध प्रक्षेपण के माध्यम से जीव की खोज। “विशिष्टता” एक अवधारणात्मक सरणी में दुनिया के कुछ पहलू का 1: 1 मैपिंग होगा; इस तरह के मैपिंग को देखते हुए, कोई संवर्धन आवश्यक नहीं है और धारणा प्रत्यक्ष धारणा है।

धारणा में कार्रवाई
गिब्सन के शुरुआती काम से प्राप्त धारणा की पारिस्थितिकीय समझ “धारणा-क्रिया-क्रिया” की धारणा है, धारणा है कि धारणा एनिमेट एक्शन की एक आवश्यक संपत्ति है; कि धारणा के बिना, कार्रवाई छेड़छाड़ की जाएगी, और बिना कार्रवाई के, धारणा कोई उद्देश्य नहीं प्रदान करेगी। एनीमेट क्रियाओं को धारणा और गति दोनों की आवश्यकता होती है, और धारणा और आंदोलन को “एक ही सिक्के के दो पक्षों के रूप में वर्णित किया जा सकता है, सिक्का कार्रवाई है”। गिब्सन इस धारणा से काम करता है कि एकवचन संस्थाएं, जिन्हें वह “आविष्कार” कहता है, पहले से ही असली दुनिया में मौजूद है और यह कि धारणा प्रक्रिया उन सभी पर घर है। रचनात्मकता के रूप में जाना जाने वाला एक दृश्य (अर्न्स्ट वॉन ग्लासर्सफेल्ड के रूप में ऐसे दार्शनिकों द्वारा आयोजित) बाहरी इनपुट में धारणा और क्रिया के निरंतर समायोजन के संबंध में “इकाई” का गठन करता है, जो कि अब तक अस्तित्व से नहीं है।

ग्लासर्सफेल्ड एक “आविष्कार” को एक लक्ष्य के रूप में मानने के लिए मानता है, और एक व्यावहारिक आवश्यकता को स्थापित करने से पहले एक प्रारंभिक उपाय स्थापित करने की अनुमति देने के लिए एक कथन का लक्ष्य है। आविष्कार को वास्तविकता का प्रतिनिधित्व नहीं करने की आवश्यकता नहीं है, और ग्लासर्सफेल्ड ने इसे असंभव रूप से वर्णित किया है कि किसी जीव द्वारा वांछित या डरने की इच्छा कभी भी समय पर नहीं आती है। इस सामाजिक निर्माणवादी सिद्धांत इस प्रकार एक आवश्यक विकासवादी समायोजन की अनुमति देता है।

धारणा-क्रिया में गणितीय सिद्धांत को नियंत्रित आंदोलन के कई रूपों में तैयार और जांच की गई है, और सामान्य ताऊ थ्योरी का उपयोग करके जीव की कई अलग-अलग प्रजातियों में वर्णित किया गया है। इस सिद्धांत के अनुसार, ताऊ सूचना, या समय-दर-लक्ष्य जानकारी धारणा में मौलिक ‘अवधारणा’ है।

विकासवादी मनोविज्ञान (ईपी) और धारणा
जैरी फोडर जैसे कई दार्शनिक, लिखते हैं कि धारणा का उद्देश्य ज्ञान है, लेकिन विकासवादी मनोवैज्ञानिक मानते हैं कि इसका प्राथमिक उद्देश्य कार्रवाई का मार्गदर्शन करना है। उदाहरण के लिए, वे कहते हैं, गहराई की धारणा विकसित हुई है कि हमें अन्य वस्तुओं की दूरी जानने में मदद न करें बल्कि अंतरिक्ष में घूमने में हमारी सहायता करें। विकासवादी मनोवैज्ञानिक कहते हैं कि फिडलर केकड़ों से जानवरों के लिए मनुष्यों को टकराव से बचने के लिए दृष्टि का उपयोग करते हैं, यह सुझाव देते हुए कि दृष्टि मूल रूप से कार्रवाई को निर्देशित करने के लिए है, ज्ञान प्रदान नहीं कर रही है।

भावना अंगों का निर्माण और रखरखाव चयापचय रूप से महंगा है, इसलिए ये अंग केवल तब विकसित होते हैं जब वे जीव की फिटनेस में सुधार करते हैं। आधे से अधिक मस्तिष्क संवेदी जानकारी को संसाधित करने के लिए समर्पित है, और मस्तिष्क स्वयं अपने चयापचय संसाधनों में से लगभग चौथाई खपत करता है, इसलिए इंद्रियों को फिटनेस के लिए असाधारण लाभ प्रदान करना चाहिए। धारणा दुनिया को सही ढंग से दर्पण करती है; जानवरों को उनकी इंद्रियों के माध्यम से उपयोगी, सटीक जानकारी मिलती है।

जिन वैज्ञानिकों ने धारणा और सनसनी का अध्ययन किया है, वे मानव इंद्रियों को अनुकूलन के रूप में लंबे समय से समझ चुके हैं। गहराई की धारणा में आधा दर्जन दृश्य संकेतों का प्रसंस्करण होता है, जिनमें से प्रत्येक भौतिक संसार की नियमितता पर आधारित होता है। दृष्टि विकसित विद्युत चुम्बकीय ऊर्जा की संकीर्ण सीमा का जवाब देने के लिए विकसित हुई और यह वस्तुओं के माध्यम से गुजरती नहीं है। ध्वनि तरंगें वस्तुओं के स्रोतों और दूरी के बारे में उपयोगी जानकारी प्रदान करती हैं, बड़े जानवरों को कम आवृत्ति आवाज और छोटे जानवरों को बनाने और सुनने के लिए उच्च आवृत्ति आवाज सुनने के साथ। स्वाद और गंध पर्यावरण में रसायनों का जवाब दें जो विकासवादी अनुकूलन के माहौल में फिटनेस के लिए महत्वपूर्ण थे। स्पर्श की भावना वास्तव में दबाव, गर्मी, ठंड, गुदगुदी, और दर्द सहित कई इंद्रियां होती है। दर्द, अप्रिय, अनुकूली है। इंद्रियों के लिए एक महत्वपूर्ण अनुकूलन सीमा स्थानांतरण है, जिसके द्वारा जीव अस्थायी रूप से सनसनीखेज के लिए कम या ज्यादा संवेदनशील हो जाता है। उदाहरण के लिए, किसी की आंखें स्वचालित रूप से मंद या उज्ज्वल परिवेश प्रकाश में समायोजित होती हैं। अलग-अलग जीवों की संवेदी क्षमताओं को अक्सर उभरा होता है, जैसा कि चमचमाती चमगादड़ की सुनवाई और चमगादड़ की आवाज़ों का जवाब देने के लिए विकसित हुए पतंगों के मामले में होता है।

विकासवादी मनोवैज्ञानिक दावा करते हैं कि धारणा विशिष्ट धारणा कार्यों को संभालने वाले विशेष तंत्र के साथ मॉड्यूलरिटी के सिद्धांत को दर्शाती है। उदाहरण के लिए, मस्तिष्क के किसी विशेष भाग को नुकसान पहुंचाने वाले लोगों को चेहरे (प्रोस्पैग्नोसिया) को पहचानने में सक्षम नहीं होने के विशिष्ट दोष से पीड़ित होता है। ईपी सुझाव देता है कि यह एक तथाकथित फेस-रीडिंग मॉड्यूल इंगित करता है।

धारणा के सिद्धांत
धारणा के अनुभवजन्य सिद्धांत
Enactivism
ऐनी ट्रेज़मैन की सुविधा एकीकरण सिद्धांत
इंटरएक्टिव सक्रियण और प्रतियोगिता
घटकों सिद्धांत द्वारा इरविंग Biederman की मान्यता

फिजियोलॉजी
एक संवेदी प्रणाली संवेदी सूचना संसाधित करने के लिए जिम्मेदार तंत्रिका तंत्र का एक हिस्सा है। संवेदी अवधारणा में शामिल संवेदी रिसेप्टर्स, तंत्रिका मार्ग, और मस्तिष्क के कुछ हिस्सों में एक संवेदी प्रणाली होती है। आम तौर पर मान्यता प्राप्त संवेदी प्रणाली दृष्टि, सुनवाई, सोमैटिक सनसनी (स्पर्श), स्वाद और olfaction (गंध) के लिए हैं। यह सुझाव दिया गया है कि प्रतिरक्षा प्रणाली एक अनदेखी संवेदी विधि है। संक्षेप में, इंद्रियां भौतिक दुनिया से दिमाग के दायरे में ट्रांसड्यूसर हैं।

ग्रहणशील क्षेत्र दुनिया का विशिष्ट हिस्सा है जिसमें एक रिसेप्टर अंग और रिसेप्टर कोशिकाएं प्रतिक्रिया देती हैं। उदाहरण के लिए, दुनिया का हिस्सा एक आंख देख सकता है, इसका ग्रहणशील क्षेत्र है; प्रकाश जो प्रत्येक रॉड या शंकु देख सकता है, उसका ग्रहणशील क्षेत्र है। दृश्य प्रणाली, श्रवण प्रणाली और somatosensory प्रणाली के लिए अब तक ग्रहणशील क्षेत्रों की पहचान की गई है। अनुसंधान ध्यान वर्तमान में न केवल बाहरी धारणा प्रक्रियाओं पर केंद्रित है, बल्कि “इंटरऑसेप्शन” भी है, जिसे आंतरिक शारीरिक सिग्नल प्राप्त करने, एक्सेस करने और मूल्यांकन करने की प्रक्रिया के रूप में माना जाता है। वांछित शारीरिक राज्यों को बनाए रखना जीव के कल्याण और अस्तित्व के लिए महत्वपूर्ण है। इंटरऑसेप्शन एक पुनरावृत्ति प्रक्रिया है, जिसके लिए शरीर के राज्यों की धारणा और उचित राज्य-विनियमन उत्पन्न करने के लिए इन राज्यों के बारे में जागरूकता के बीच अंतःक्रिया की आवश्यकता होती है। अलग संवेदी सिग्नल लक्ष्य, इतिहास, और पर्यावरण के उच्च क्रम संज्ञानात्मक प्रस्तुतिकरण, भावनात्मक अनुभव को आकार देने और नियामक व्यवहार को प्रेरित करने के साथ लगातार बातचीत करते हैं।

प्रकार

विजन
कई मायनों में, दृष्टि प्राथमिक मानव भावना है। प्रत्येक आंख के माध्यम से प्रकाश लिया जाता है और जिस तरह से उत्पत्ति की दिशा के अनुसार रेटिना पर इसे व्यवस्थित किया जाता है। छड़, शंकु, और आंतरिक रूप से प्रकाश संवेदनशील रेटिना गैंग्लियन कोशिकाओं सहित प्रकाश संवेदनशील कोशिकाओं की घनी सतह आने वाली रोशनी की तीव्रता, रंग और स्थिति के बारे में जानकारी प्राप्त करती है। मस्तिष्क को जानकारी भेजने से पहले बनावट और आंदोलन की कुछ प्रसंस्करण रेटिना पर न्यूरॉन्स के भीतर होती है। कुल मिलाकर, लगभग 15 अलग-अलग प्रकार की जानकारी को ऑप्टिक तंत्रिका के माध्यम से उचित रूप से मस्तिष्क में अग्रेषित किया जाता है।

ध्वनि
श्रवण का पता लगाकर सुनवाई (या ऑडिशन) ध्वनि को समझने की क्षमता है। मनुष्यों द्वारा सुनाई जाने वाली आवृत्तियों को ऑडियो या सोनिक कहा जाता है। रेंज आमतौर पर 20 हर्ट्ज और 20,000 हर्ट्ज के बीच माना जाता है। ऑडियो से अधिक आवृत्तियों को अल्ट्रासोनिक के रूप में जाना जाता है, जबकि ऑडियो के नीचे आवृत्तियों को इंफ्रासोनिक के रूप में जाना जाता है। श्रवण प्रणाली में बाहरी कान शामिल होते हैं जो ध्वनि तरंगों को इकट्ठा करते हैं और फ़िल्टर करते हैं, ध्वनि दबाव (प्रतिबाधा मिलान) को बदलने के लिए मध्य कान, और आंतरिक कान जो ध्वनि के जवाब में तंत्रिका संकेत उत्पन्न करता है। आरोही श्रवण मार्ग से इन्हें मानव मस्तिष्क के अस्थायी लोब के भीतर प्राथमिक श्रवण प्रांतस्था का कारण बनता है, जहां श्रवण जानकारी मस्तिष्क प्रांतस्था में आती है और आगे संसाधित होती है।

ध्वनि आमतौर पर एक स्रोत से नहीं आती है: वास्तविक परिस्थितियों में, कई स्रोतों और दिशाओं से लगता है जैसे वे कान पर पहुंचते हैं। श्रवण में ब्याज के स्रोतों को अलग करने के कम्प्यूटेशनल रूप से जटिल कार्य शामिल होते हैं, अक्सर उनकी दूरी और दिशा का अनुमान लगाते हैं और साथ ही उन्हें पहचानते हैं।

स्पर्श
हप्पीक धारणा स्पर्श के माध्यम से वस्तुओं को पहचानने की प्रक्रिया है। इसमें त्वचा की सतह पर पैटर्न की somatosensory धारणा का संयोजन शामिल है (उदाहरण के लिए, किनारों, वक्रता, और बनावट) और हाथ की स्थिति और संरचना के प्रत्यारोपण। लोग स्पर्श करके त्रि-आयामी वस्तुओं को तेज़ी से और सटीक रूप से पहचान सकते हैं। इसमें अन्वेषण प्रक्रियाएं शामिल हैं, जैसे ऑब्जेक्ट की बाहरी सतह पर उंगलियों को स्थानांतरित करना या पूरे ऑब्जेक्ट को हाथ में रखना। हप्पीक धारणा स्पर्श के दौरान अनुभवी बलों पर निर्भर करती है।

गिब्सन ने हैप्टीक प्रणाली को “अपने शरीर के उपयोग से अपने शरीर के समीप दुनिया की संवेदनशीलता” के रूप में परिभाषित किया। गिब्सन और अन्य ने हप्पीक धारणा और शरीर के आंदोलन के बीच घनिष्ठ संबंध पर जोर दिया: हैप्टीक धारणा सक्रिय अन्वेषण है। हप्पीक धारणा की अवधारणा विस्तारित शारीरिक प्राप्ति की अवधारणा से संबंधित है, जिसके अनुसार, एक छड़ी जैसे उपकरण का उपयोग करते समय, अवधारणात्मक अनुभव पारदर्शी रूप से उपकरण के अंत में स्थानांतरित किया जाता है।

स्वाद
स्वाद (या, अधिक औपचारिक शब्द, गस्टेशन) पदार्थों के स्वाद को समझने की क्षमता है, लेकिन भोजन तक सीमित नहीं है। मनुष्यों को जीभ की ऊपरी सतह पर केंद्रित स्वाद कलियों, या जस्टेटरी कैलिकुली नामक संवेदी अंगों के माध्यम से स्वाद प्राप्त होता है। मानव जीभ में लगभग दस हजार स्वाद कलियों में से प्रत्येक पर 100 से 150 स्वाद रिसेप्टर कोशिकाएं होती हैं। पांच प्राथमिक स्वाद हैं: मिठास, कड़वाहट, खांसी, नमकीनता, और उमामी। इन बुनियादी स्वादों को जोड़कर अन्य स्वादों की नकल की जा सकती है। उमामी की मान्यता और जागरूकता पश्चिमी व्यंजनों में अपेक्षाकृत हालिया विकास है। मूल स्वाद मुंह में भोजन की सनसनी और स्वाद के लिए केवल आंशिक रूप से योगदान देता है – अन्य कारकों में नाक के घर्षण उपकला द्वारा पता चला गंध शामिल है; बनावट, विभिन्न प्रकार के मैकेनोसेप्टर्स, मांसपेशी नसों, आदि के माध्यम से पता चला; और तापमान, thermoreceptors द्वारा पता चला। सभी बुनियादी स्वादों को या तो भूख या विचलित के रूप में वर्गीकृत किया जाता है, इस पर निर्भर करता है कि वे जो चीजें समझते हैं वे हानिकारक या फायदेमंद हैं।

गंध

सामाजिक
सामाजिक धारणा धारणा का हिस्सा है जो लोगों को उनकी सामाजिक दुनिया के व्यक्तियों और समूहों को समझने की अनुमति देती है, और इस प्रकार सामाजिक ज्ञान का एक तत्व है।

भाषण
भाषण धारणा वह प्रक्रिया है जिसके द्वारा बोली जाने वाली भाषाएं सुनाई जाती हैं, व्याख्या की जाती हैं और समझी जाती हैं। भाषण धारणा में अनुसंधान यह समझने की कोशिश करता है कि कैसे मानव श्रोताओं भाषण की आवाज़ को पहचानते हैं और बोली जाने वाली भाषा को समझने के लिए इस जानकारी का उपयोग करते हैं। एक शब्द की आवाज़ इसके चारों ओर के शब्दों और भाषण की गति के साथ-साथ स्पीकर की भौतिक विशेषताओं, उच्चारण और मनोदशा के अनुसार व्यापक रूप से भिन्न हो सकती है। श्रोताओं विभिन्न स्थितियों की इस विस्तृत श्रृंखला में शब्दों को समझने में कामयाब होते हैं। एक और भिन्नता यह है कि पुनरावृत्ति एक कमरे के बहुत दूर से बोली जाने वाले शब्द और एक ही शब्द के करीब बोलने के बीच ध्वनि में एक बड़ा अंतर डाल सकती है। प्रयोगों से पता चला है कि लोग भाषण सुनते समय स्वचालित रूप से इस प्रभाव की भरपाई करते हैं।

भाषण को समझने की प्रक्रिया श्रवण संकेत और ऑडिशन की प्रक्रिया के भीतर ध्वनि के स्तर पर शुरू होती है। प्रारंभिक श्रवण संकेत की तुलना दृश्य जानकारी – मुख्य रूप से होंठ आंदोलन – ध्वनिक संकेतों और ध्वन्यात्मक जानकारी निकालने के लिए की जाती है। यह संभव है कि इस चरण में अन्य संवेदी पद्धतियां भी एकीकृत हों। इस भाषण की जानकारी का उपयोग तब उच्च स्तर की भाषा प्रक्रियाओं जैसे शब्द पहचान के लिए किया जा सकता है।

भाषण धारणा अनिवार्य रूप से अनिवार्य नहीं है। यही है, मॉर्फोलॉजी, सिंटैक्स, या सेमेन्टिक्स से जुड़ी उच्च स्तरीय भाषा प्रक्रिया भाषण ध्वनियों की पहचान में सहायता के लिए बुनियादी भाषण धारणा प्रक्रियाओं के साथ बातचीत कर सकती है। ऐसा हो सकता है कि यह आवश्यक नहीं है और शायद श्रोताओं के लिए उच्च इकाइयों को पहचानने से पहले फोनेम को पहचानना संभव नहीं है, उदाहरण के लिए शब्दों की तरह। एक प्रयोग में, रिचर्ड एम। वॉरेन ने खांसी की तरह ध्वनि के साथ एक शब्द के एक फोनेम को बदल दिया। उनके विषयों ने बिना किसी कठिनाई के लापता भाषण ध्वनि को बहाल कर दिया और और भी, वे सटीक रूप से पहचानने में सक्षम नहीं थे कि किस फोन को परेशान किया गया था।

चेहरे के
चेहरे की धारणा मानव चेहरे को संभालने के लिए विशेष संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं को संदर्भित करती है, जिसमें किसी व्यक्ति की पहचान को समझना, और चेहरे की अभिव्यक्ति जैसे भावनात्मक संकेत शामिल हैं।

सामाजिक स्पर्श
सोमैटोसेंसरी कॉर्टेक्स पूरे शरीर में रिसेप्टर्स से आने वाली संवेदी जानकारी को एन्कोड करता है।प्रभावशाली स्पर्श संवेदी सूचना का एक प्रकार है जो भावनात्मक प्रतिक्रिया को प्राप्त करता है और आमतौर पर प्रकृति में सामाजिक होता है, जैसे भौतिक मानव स्पर्श। इस प्रकार की जानकारी वास्तव में अन्य संवेदी जानकारी की तुलना में अलग-अलग कोड की जाती है। प्रभावशाली स्पर्श की तीव्रता अभी भी प्राथमिक सोमैटोसेंसरी कॉर्टेक्स में एन्कोड की गई है, लेकिन प्रभावशाली स्पर्श से जुड़ी सुखदता की भावना प्राथमिक सोमैटोसेंसरी प्रांतस्था से अधिक पूर्ववर्ती सिंगुलेट प्रांतस्था को सक्रिय करती है। कार्यात्मक चुंबकीय अनुनाद इमेजिंग (एफएमआरआई) डेटा से पता चलता है कि पूर्ववर्ती सिंगुलेट प्रांतस्था के साथ-साथ प्रीफ्रंटल कॉर्टेक्स में रक्त ऑक्सीजन स्तर के विपरीत (बोल्ड) सिग्नल में वृद्धि एक प्रभावशाली स्पर्श के सुखदता स्कोर के साथ अत्यधिक सहसंबंधित है। प्राथमिक सोमैटोसेंसरी कॉर्टेक्स की अवरोधक ट्रांसक्रैनियल चुंबकीय उत्तेजना (टीएमएस) प्रभावशाली स्पर्श तीव्रता की धारणा को रोकती है,लेकिन प्रभावशाली स्पर्श सुखदता नहीं है। इसलिए, एस 1 सामाजिक रूप से प्रभावशाली स्पर्श सुखदता को संसाधित करने में सीधे शामिल नहीं है, लेकिन फिर भी स्पर्श स्थान और तीव्रता को भेदभाव में एक भूमिका निभाता है।

अन्य इंद्रियां
अन्य इंद्रियां शरीर संतुलन, त्वरण, गुरुत्वाकर्षण, शरीर के अंगों की स्थिति, तापमान, दर्द, समय, और घुटनों, गैग रिफ्लेक्स, आंतों के आसवन, गुदाशय और मूत्र मूत्राशय की पूर्णता, और संवेदनाओं की आंतरिक इंद्रियों की धारणा को सक्षम करती हैं। गले और फेफड़ों में।

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