RGB色彩空间是基于RGB颜色模型的任何可加颜色空间。特定的RGB色彩空间由红色,绿色和蓝色加色原色的三个色度定义,并且可以产生由那些原色定义的三角形的任何色度。 RGB色彩空间的完整规范还需要白色点色度和伽马校正曲线。截至2007年,sRGB是目前最常用的RGB色彩空间。
RGB是红绿蓝的缩写。
直觉
RGB颜色可以被理解为所有可能的颜色,可以通过三种颜色的红色,绿色和蓝色来制作。想象一下,例如,将三盏灯一起照射到黑暗的房间里的白墙上:一盏红灯,一盏绿灯和一盏蓝灯,每盏灯都带有调光器。如果只有红灯亮起,墙壁将会变红。如果只有绿灯亮起,墙壁将呈绿色。如果红色和绿色的灯一起亮起,墙壁会呈现黄色。将红灯变暗,墙壁变得更加黄绿。而是将绿色的灯光变暗,墙壁变得更加橙色。稍微提起蓝光会使橙色变得更饱和,更加发白。总之,三种调光器的每种设置都会产生不同的结果,无论是颜色还是亮度,或者两者兼而有之。所有可能结果的集合是由那些特定颜色灯所定义的色域。将红色灯换成稍微更橙色的其他品牌,并且会有一个稍微不同的色域,因为可以用三个灯产生的所有颜色都会改变。
计算机液晶显示器可以被认为是由数百万个红色,绿色和蓝色灯泡组成的网格,每个灯具都有自己的调光器。显示器的色域将取决于用于红色,绿色和蓝色灯光的三种颜色。宽色域显示器将具有非常饱和的“纯”光色,因此能够显示非常饱和的深色。
应用
RGB是一种方便的计算机图形颜色模型,因为人类视觉系统的工作方式与RGB颜色空间相似 – 尽管不完全相同。最常用的RGB色彩空间是sRGB和Adobe RGB(色域明显更大)。 Adobe最近开发了另一种称为Adobe Wide Gamut RGB的色彩空间,它更大,对色域密度不利。
截至2007年,sRGB是目前最常用的RGB色彩空间,特别是消费级数码相机,高清摄像机和电脑显示器。 HDTV使用类似的空间,通常称为Rec。 709,分享sRGB初选。对于大多数消费者应用来说,sRGB空间被认为是足够的。使所有设备使用相同的色彩空间是很方便的,因为在显示之前不需要将图像从一个色彩空间转换为另一个色彩空间。但是,sRGB的有限色域留下了许多可由打印机或电影制作的高饱和度色彩,因此不适用于某些高质量应用。更广泛的色域Adobe RGB正在被构建到更多中档数码相机中,并因其较大的色域而受到众多专业图形艺术家的青睐。
产品规格
通常通过定义三个原色和一个白点来指定RGB空间。在下表中给出了各种RGB空间的三原色和白点。原色用CIE 1931色空间色度坐标(x,y)表示。
一些RGB色彩空间参数
Color space | Gamut | White point | Primaries | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Red | Green | Blue | ||||||
xʀ | yʀ | xɢ | yɢ | xʙ | yʙ | |||
ISO RGB | Limited | floating | floating | |||||
Extended ISO RGB | Unlimited (signed) | floating | floating | |||||
scRGB | Unlimited (signed) | D65 | 0.64 | 0.33 | 0.30 | 0.60 | 0.15 | 0.06 |
sRGB, HDTV (ITU-R BT.709) | CRT | D65 | 0.64 | 0.33 | 0.30 | 0.60 | 0.15 | 0.06 |
Adobe RGB 98 | CRT | D65 | 0.64 | 0.33 | 0.21 | 0.71 | 0.15 | 0.06 |
PAL/SECAM (1970) (EBU Tech. 3213, ITU-R BT.470 System B, G) |
CRT | D65 | 0.64 | 0.33 | 0.29 | 0.60 | 0.15 | 0.06 |
NTSC (1987) (SMPTE RP 145 “SMPTE C”, SMPTE 170M) |
CRT | D65 | 0.63 | 0.34 | 0.31 | 0.595 | 0.155 | 0.07 |
Japanese NTSC (1987) | CRT | D93 | 0.63 | 0.34 | 0.31 | 0.595 | 0.155 | 0.07 |
Apple RGB | CRT | D65 | 0.625 | 0.34 | 0.28 | 0.595 | 0.155 | 0.07 |
NTSC (1953) (FCC 1953, ITU-R BT.470 System M) |
CRT | C | 0.67 | 0.33 | 0.21 | 0.71 | 0.14 | 0.08 |
DCI-P3 (2010) (SMPTE EG 432-1, RP 431-2) |
Wide | D65 | 0.680 | 0.320 | 0.265 | 0.690 | 0.150 | 0.060 |
UHDTV (ITU-R BT.2020, BT.2100) | Wide | D65 | 0.708 | 0.292 | 0.170 | 0.797 | 0.131 | 0.046 |
Adobe Wide Gamut RGB | Wide | D50 | 0.735 | 0.265 | 0.115 | 0.826 | 0.157 | 0.018 |
ROMM RGB ProPhoto RGB |
Wide | D50 | 0.7347 | 0.2653 | 0.1596 | 0.8404 | 0.0366 | 0.0001 |
CIE (1931) RGB | Wide | E | 0.7347 | 0.2653 | 0.2738 | 0.7174 | 0.1666 | 0.0089 |
CIE XYZ (not RGB) | Unlimited | E | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
CIE 1931色彩空间标准定义了CIE RGB空间和CIE XYZ色彩空间,CIE RGB空间是单色初级的RGB色彩空间,除了具有不能说的非物理基色之外,其工作方式类似于RGB色彩空间是红色,绿色和蓝色。