아미가 하프 브 라이트 모드

EHB (Extra Half-Brite) 모드는 Commodore Amiga 컴퓨터의 평면 디스플레이 모드입니다. 6 개의 비트 평면 (6 비트 / 픽셀)을 사용합니다. 처음 5 개의 비트 평면은 12 비트 색상 공간 (4096 가지 색상) 중에서 32 가지 색상을 선택합니다. 여섯 번째 비트 플레인의 비트가 설정되면 디스플레이 하드웨어는 해당 색상 구성 요소의 밝기를 반으로 줄입니다. 이렇게하면 32 개의 색상 레지스터 만 사용하면서 64 개의 동시 색상 (32 개의 임의 색상 + 32 개의 반 밝은 부품)이 가능합니다. 컬러 레지스터의 수는 Amiga 컴퓨터에서 사용 된 pre-AGA 칩셋의 하드웨어 제한 사항입니다.

일부 현대 게임 제목과 애니메이션은 그림자 또는 실루엣을 표시하는 하드웨어 지원 수단으로 EHB 모드를 사용했습니다. EHB는 또한 전술 한 제한 사항과 함께 범용 64 색 모드로 자주 사용되었습니다.

미국에서 판매 된 최초의 아미가 (Amiga)의 초기 버전 중 일부는 EHB 비디오 모드가 부족합니다. 이는 이후의 모든 아미가 (Amiga) 모델에 있습니다.

EHB 슬라이스 모드
EHB 팔레트 전환을 사용하면 단일 이미지에서 더 많은 색상을 생성 할 수 있습니다. 이는 이미지를 여러 개의 수평 블록 (조각)으로 분할하여 달성 할 수 있으며, 그 사이에서 수직 주사 중에 색상 레지스터가 수정됩니다. 이것은 공식적인 그래픽 모드는 아니지만 하드웨어에 의해 가능한 소프트웨어 기술입니다. 예를 들어 수직 스캔 중에 팔레트를 8 번 전환하면 최대 512 개의 화면 색상을 생성 할 수 있습니다. 4096 컬러 HAM 모드와 달리이 기술은 수평으로 인접한 픽셀 간의 색상 조합에 제한을 두지 않습니다. 예를 들어 슬라이스 내에서 이미지의 움직이는 부분은 복잡한 작업이 필요하지 않습니다.

EGA와의 비교
IBM PC EGA (Enhanced Graphics Adapter) 표준은 고정 된 64 색 공간을 제공하지만 16 색 (64 개 중 16 개) 만 허용 한 다음 상대적으로 느리고 거의 가속화 된 고해상도 (640×350) 모드에서만 사용할 수 있습니다. 고해상도에는 또한 전용 EGA 모니터가 필요했습니다. 더 낮은 해상도 (320×200 + 640×200, CGA와 동일)는 이전 RGBI 모니터와의 호환성을 위해 CGA RGBI 팔레트와 동일한 16 가지 고정 색상을 사용합니다.

EHB는 표준 컴포지트 비디오 또는 비디오 주파수 RGB 모니터에서 320×200에서 360×576까지의 4096 개 중 32 개 색상과 4096 개 중 32 개 (3296 개 중 40 개)를 허용하여이를 초과합니다. Amiga는 32 개의 EGA 색상을 쉽게 표시 할 수 있지만 모든 색상을 동시에 표시 할 수는 없습니다 (프레임 안의 팔레트 변경없이). 또한 저해상도에서와 같은 Agnus / Copper 그래픽 가속 기능을 갖춘 복합 모니터에서 4096 개 중 16 개 색상을 사용하여 640×400에서 720×576까지 표시 할 수 있습니다.