スクレントン

Screentoneは、ハッチングの代わりに使用される、テクスチャとシェードを図面に適用するテクニックです。従来のプロセスでは、パターンはプレプリントされたシートから紙に転写されるが、この技術はコンピュータグラフィックスでもシミュレートされる。

Screentoneは、印刷とテクニカルドローイングにおいて、均等に間隔を置かれた点または事前に定義された線、太さ、間隔で構成されたサーフェスで、異なるグレー値を視覚的に与える効果があります。大部分の印刷技術では、同じ色の陰影やグラデーションを直接得ることはできません。そのためには、画像を半階調(写真)に変換するスクリーニング段階を経る必要があります。 )を多かれ少なかれ厚くてタイトな連続的な点で示している。

テクニカルデッサンでは、コンピュータ支援設計(CAD)とコンピュータサイエンスの一般化の前に、従来のハッチングを使用して様々な要素(材料など)を表現していました。この作業は手動で行った。 1937年には、米国のZip-a-Toneというブランドがありました。このブランドは、紙サポート上にプリプリントフレームを提供し、その後フィルムをカットして、希望する場所に貼り付けます。その後、1949年にChart-Pakになりました。このプロセスは、1970年代からLetraset社のLetratone(1966年)と同じメーカーが提案した転送文字と同時に国際的に広がりました。フレームは透明接着フィルムに印刷され、多数の点、線、平面または勾配を表す。 2つのフレームを重ね合わせるとモアレ効果が得られます。通常の「メカニカル」フレームの後、不規則なテクスチャ、穀粒、もつれ線、パターンなどのフレームを作成しました。したがって、これらのフレームの使用は、技術分野からグラフィックスやイラストレーションに急速に広まりました。

従来のスクリレントーンシートは、柔軟な透明バッキング、印刷されたテクスチャー、およびワックス接着層からなる。シートを紙に塗布し、接着剤をはがし、裏側のスタイラスで擦る。次いで、バッキングが剥がされ、圧力が加えられた紙にインクが付着したままになる。

Screentoneは、タイムラインまたは許容可能な方法で手影のない領域が再現されないラインアートにテクスチャを素早く適用できるようにすることで、アーティストの時間を節約します。ハーフトーンのように、黒い点、線、ハッチのサイズと間隔によって、領域がどのくらい明るくか暗く表示されるかが決まります。ビジュアルアーティストは、スクレントンのピッチを選択するときに、出版の準備ができたらイメージをどれくらい減らすかを考慮する必要があります。また、モレア効果などの干渉パターンを生成するため、または画像内の複数の影のソースをシミュレートするために、シェレントーンをレイヤー化することもできます。

衣服、雲、感情、背景、勾配、さらには樹木などの物体を描くことを意図した様々なスタイルのスクリレントンが存在する。シートは黒インクで最も一般的に生産されていますが、中実色と模様色の品種もあります。 Screentonesは、X-Actoブレードでバッキングを軽く引っ掻いて、スターバーストやその他の特殊効果を作り出すことによっても変更できます。

建築では、レンガ、石、舗装、床、タイル、スレートなどの材料を表すために機械フレームが使用されました。同じように、飛行機のすべての構成要素は、計画と仰角で、異なるスケールで “移転”図(家具、衛生、技術要素、植生、車両、文字)で表されます。

同じ原理で、厳密な意味ではもはや「フレーム」ではなく、着色に使用できる多かれ少なかれ透明な色の表面である接着フィルムが現れた。重要ではありませんが、これらの材料には緯糸の用語が引き続き使用されています。

ジアゾグラフィーは、20世紀の間に建築または技術デザインで広く使用されている地図の複製方法です。

ジアゾグラフィーは、フレームとも呼ばれるプラスチックの自己接着性フィルムを使用して、色合いと不透明度を変えて大きな陰影領域と陰影を実現します。フィルムは、ライン引っ張りまたは技術的なペンを使用して従来の方法で作られた、図面の線の間および線の中のトレース紙に接着される。

再生の方法としてジアゾグラフィーを使用する装置であるジアゾプレーンプリンタでは、フレームは紙の色合いとグレーのテクスチャ(より正確には青の色合い)をとった。

コンピュータ支援設計と最初の羽毛プロッタでは、ジアゾで使用されるフレームの使用は完全に廃止されているわけではありません。繰り返し点を並べることによって陰影表面を得ることができますが、機械に大きな機械的ストレスが生じます。

インクジェットトレーサの出現により、機械的フレームの使用、「転写」、またはジアゾが廃止される。

フレームはグラフィックデザインのすべての分野で広く使用されています(イラスト、プレスデッサン、広告、コミック、マンガ)。技術的制約によって色の使用が許可されていない場合、フレームは素早く素材やテクスチャの異なるグレー値と効果を与えます。

Screentonesはイラストレーターやアーティスト、特に漫画や広告に広く使われています。 グラフィックスソフトウェアやデスクトップパブリッシングの出現以来、元のメディアの使用は減少していますが、それはまだマンガなどで使用されています。

コンピュータグラフィックスソフトウェアはscreentoneのさまざまな選択肢を提供しますが、その外観は、以前の作業との一貫性を実現するため、またはコンピュータで生成された画像の外観を避けるために、しばしばシミュレートされます。 実際のスクリレントンシートをスキャンすることによって時々達成されるが、元のベクトルまたはビットマップスクリーンパターンも使用される。