La cromaticità è una specifica oggettiva della qualità di un colore indipendentemente dalla sua luminanza. La cromaticità consiste di due parametri indipendenti, spesso specificati come tonalità (h) e colorita ‘(s), in cui la seconda è alternativamente chiamata purezza di saturazione, crominanza, intensità o eccitazione. Questo numero di parametri deriva dalla tricromia della visione della maggior parte degli umani, che è assunta dalla maggior parte dei modelli nella scienza dei colori.

Descrizione quantitativa
Nella scienza del colore, il punto bianco di un illuminante o di un display è un riferimento neutro caratterizzato da una cromaticità; tutte le altre cromaticità possono essere definite in relazione a questo riferimento usando coordinate polari. La tinta è la componente angolare, e la purezza è la componente radiale, normalizzata [chiarificazione necessaria] dal raggio massimo per quella tonalità.

La purezza è approssimativamente equivalente al termine “saturazione” nel modello di colore HSV. La proprietà “hue” è utilizzata nella teoria generale dei colori e in modelli di colore specifici come gli spazi colore HSV e HSL, sebbene sia più uniforme percettivamente nei modelli a colori come Munsell, CIELAB o CIECAM02.

Alcuni spazi colore separano le tre dimensioni del colore in una dimensione di luminanza e una coppia di dimensioni cromatiche. Ad esempio, il punto di bianco di un display sRGB è una cromaticità x, y di (0,3127, 0,3290), dove le coordinate xey vengono utilizzate nello spazio xyY.

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Queste coppie determinano una cromaticità come coordinate affini su un triangolo in uno spazio 2D, che contiene tutte le possibili cromaticità. Questi x e y sono usati a causa della semplicità di espressione in CIE 1931 (vedi sotto) e non hanno alcun vantaggio intrinseco. È possibile utilizzare altri sistemi di coordinate sullo stesso triangolo X-Y-Z o altri triangoli di colore.

D’altra parte, alcuni spazi colore come RGB e XYZ non separano la cromaticità, ma la cromaticità è definita da una mappatura che normalizza l’intensità, e le sue coordinate, come r e g o xey, possono essere calcolate attraverso operazione di divisione, come x i> = span> X i> span> / span> < i> X i> + Y i> + Z i> span> span>,
, e così via.

Lo spazio xyY è un incrocio tra il CIE XYZ e le sue coordinate cromatiche normalizzate xyz, in modo tale che la luminanza Y sia preservata e aumentata con le sole due dimensioni cromatiche richieste.

(u ‘, v’), la cromaticità in CIELUV, è una presentazione abbastanza percettivamente uniforme della cromaticità come (altro che in CIE 1931) la forma planare euclidea. Questa presentazione è una trasformazione proiettiva del diagramma di cromaticità CIE 1931 sopra.

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