Turismo arqueológico

El arqueoturismo es una forma de turismo cultural, cuyo objetivo es promover el interés público en la arqueología y la conservación de sitios históricos.

El turismo arqueológico puede incluir todos los productos asociados con la promoción arqueológica pública, incluidas visitas a sitios arqueológicos, museos, centros de interpretación, recreaciones de acontecimientos históricos y el redescubrimiento de productos, festivales o teatros indígenas.

El turismo arqueológico recorre una delgada línea entre promover los sitios arqueológicos y el patrimonio cultural de un área y causarles más daños, convirtiéndose así en turismo invasivo. Los arqueólogos han expresado su preocupación de que el turismo alienta formas particulares de ver y conocer el pasado. Cuando los sitios arqueológicos son administrados por juntas de turismo, las tarifas de los boletos y los ingresos de los recuerdos pueden convertirse en una prioridad, y la pregunta sigue siendo si un sitio vale la pena abrirse al público o permanecer cerrado y mantener el sitio fuera de peligro. El daño a los materiales arqueológicos irremplazables no es solo directo, como cuando los restos están desordenados, alterados, destruidos o saqueados, sino que a menudo es el resultado indirecto del desarrollo de instalaciones turísticas mal planificado, como hoteles, restaurantes, carreteras y tiendas. Estos pueden alterar drásticamente el medio ambiente en formas que producen inundaciones, deslizamientos de tierra o socavan estructuras antiguas.

El turismo arqueológico se inserta en el turismo cultural y muestra la posibilidad de visitas a sitios arqueológicos con puntajes que permiten visitas. porque en cada ruinas hay una historia de civilizaciones y pueblos para rescatar. no todos los lugares están autorizados a realizar este tipo de turismo, ya que la presencia constante de personas, pesos, polvo, etc., podría afectar futuras excavaciones y descubrimientos que podrían ser valiosos para la humanidad. En lugares como Machu Picchu, el Coliseo, el Muro de China y las Pirámides de Egipto a menudo es un turismo arqueológico. Este tipo de turismo es diferente del turismo en el que la gente visita países para entretenerse o lugares como Cristo Redentor, la Torre Eiffel y Río de Janeiro.

Sitio arqueológico
Un sitio arqueológico es un lugar (o grupo de sitios físicos) en el que se conserva evidencia de actividades pasadas (prehistóricas, históricas o contemporáneas), y que ha sido o puede ser investigado usando la disciplina de la arqueología y representa una parte de el registro arqueológico. Los sitios pueden variar desde aquellos con pocos o ningún resto visible sobre el suelo, hasta edificios y otras estructuras que aún están en uso.

Más allá de esto, la definición y la extensión geográfica de un «sitio» pueden variar ampliamente, dependiendo del período estudiado y del enfoque teórico del arqueólogo.

Extensión geográfica
Es casi invariablemente difícil delimitar un sitio. A veces se toma para indicar una solución de algún tipo, aunque el arqueólogo también debe definir los límites de la actividad humana alrededor del asentamiento. Cualquier episodio de deposición, como un tesoro o entierro puede formar un sitio también. La arqueología dirigida por el desarrollo que se realiza como gestión de recursos culturales tiene la desventaja (o el beneficio) de tener sus sitios definidos por los límites del desarrollo previsto. Sin embargo, incluso en este caso, al describir e interpretar el sitio, el arqueólogo deberá mirar más allá de los límites del sitio de construcción.

De acuerdo con Jess Beck en «¿Cómo encuentran los arqueólogos los sitios?» las áreas con una gran cantidad de artefactos son buenos objetivos para futuras excavaciones, mientras que las áreas con un pequeño número de artefactos se cree que reflejan una falta de actividad humana pasada. «Muchas áreas se han descubierto por accidente. La persona más común que ha encontrado artefactos son los agricultores que están arando sus campos o simplemente limpiándolos a menudo encuentran artefactos arqueológicos. Muchas personas que están de excursión e incluso los pilotos encuentran artefactos que generalmente terminan informándoles al arqueólogo para que investiguen más a fondo. Cuando encuentran sitios, primero tienen que registrar el área y, si tienen el dinero y el tiempo para el sitio, pueden comenzar a cavar.

Estudio de campo
Hay muchas maneras de encontrar sitios, un ejemplo puede ser a través de encuestas. Las encuestas implican andar analizando la tierra en busca de artefactos. También puede implicar excavar, según el Instituto Arqueológico de América, «los arqueólogos buscan activamente áreas que probablemente apoyarán poblaciones humanas, o en lugares donde documentos y registros antiguos indican que las personas vivieron alguna vez». Esto ayuda a los arqueólogos en el futuro. En caso de que no haya tiempo o dinero durante el hallazgo del sitio, los arqueólogos pueden regresar y visitar el sitio para seguir excavando y conocer el alcance del sitio. El arqueólogo también puede muestrear al azar dentro de un área determinada de la tierra como otra forma de realizar encuestas. Las encuestas son muy útiles, según Jess Beck, «te pueden decir dónde vivían las personas en diferentes momentos del pasado». La geofísica es una rama de la encuesta que se está haciendo cada vez más popular en arqueología, ya que utiliza diferentes tipos de instrumentos para investigar características debajo de la superficie del suelo. No es tan confiable, porque aunque pueden ver lo que está debajo de la superficie del suelo, no produce la mejor imagen. Los arqueólogos aún tienen que desenterrar el área para descubrir la verdad. También hay dos tipos más comunes de levantamientos geofísicos, que son el magnetómetro y el radar de penetración en el suelo. La magnetometría es la técnica de medición y mapeo de patrones de magnetismo en el suelo. Utiliza un instrumento llamado magnetómetro que se requiere para medir y trazar rastros de magnetismo del suelo. El radar de penetración en el suelo es un método que usa pulsos de radar para obtener imágenes del subsuelo. Utiliza radiación electromagnética en la banda de microondas del espectro de radio y detecta las señales reflejadas de las estructuras del subsuelo.

Hay muchas otras herramientas que se pueden usar para encontrar artefactos, pero junto con la búsqueda de artefactos, el arqueólogo tiene que hacer mapas. Lo hacen tomando datos de encuestas o investigaciones de archivo y conectándolos a un Sistema de Información Geográfica (SIG) que contendrá información de ubicación y una combinación de información diversa. Esta herramienta es muy útil para los arqueólogos que desean explorar en un área diferente y quieren ver si alguien más ha realizado una investigación. Pueden usar esta herramienta para ver lo que ya se ha descubierto. Con esta información disponible, los arqueólogos pueden ampliar su investigación y agregar más a lo que ya se ha encontrado.

Tradicionalmente, los sitios se distinguen por la presencia de artefactos y características. Las características comunes incluyen los restos de fogones y casas. Los ecofactos, materiales biológicos (como huesos, escamas e incluso heces) que son el resultado de la actividad humana pero que no se modifican deliberadamente, también son comunes en muchos sitios arqueológicos. En los casos de las épocas Paleolítica y Mesolítica, una mera dispersión de copos de sílex también constituirá un sitio digno de estudio. Diferentes arqueólogos pueden ver una ciudad antigua, y su cementerio cercano como dos sitios diferentes, o como parte del mismo sitio más amplio. Los preceptos de la arqueología del paisaje intentan ver cada unidad discreta de la actividad humana en el contexto del entorno más amplio, distorsionando aún más el concepto del sitio como un área demarcada. Además, los geoarqueólogos o arqueólogos ambientales también considerarían una secuencia de deposición geológica u orgánica natural, en ausencia de actividad humana, para constituir un sitio digno de estudio.

Los sitios arqueológicos generalmente se forman a través de procesos relacionados con humanos, pero pueden estar sujetos a factores naturales posteriores a la deposición. Los restos culturales que han sido enterrados por los sedimentos se encuentran en muchos ambientes con mayor probabilidad de ser preservados que los restos culturales expuestos. Las acciones naturales que provocan la sedimentación del sedimento incluyen procesos naturales aluviales (relacionados con el agua) o eólicos (relacionados con el viento). En selvas y otras áreas de exuberante crecimiento vegetal, el sedimento vegetativo descompuesto puede generar capas de suelo depositadas sobre los restos. La coluviación, el entierro de un sitio por los sedimentos movidos por la gravedad (llamado colisión lateral) también puede ocurrir en los sitios en las pendientes. Las actividades humanas (tanto deliberadas como incidentales) también suelen enterrar sitios. Es común en muchas culturas que se construyan estructuras más nuevas sobre los restos de las más antiguas. La arqueología urbana se ha desarrollado especialmente para tratar con este tipo de sitios.

Muchos sitios son objeto de continuas excavaciones o investigaciones. Tenga en cuenta la diferencia entre los sitios arqueológicos y los descubrimientos arqueológicos.

Guía de turismo arqueológico

Un sitio arqueológico es cualquier lugar con evidencia física de actividad humana pasada. Dichos sitios pueden ser de prehistoria e historia; incluso los restos de los tiempos modernos pueden contar como sitios arqueológicos.

Algunos sitios arqueológicos brindan oportunidades para que los turistas participen en las excavaciones. Otros sitios se han convertido en trampas para turistas, donde el comercio domina por encima de la experiencia genuina.

Para los lugares que son sitios arqueológicos y aún están habitados, tenemos una lista separada en Old cities.

Entender
» Y en el pedestal aparecen estas palabras:
Mi nombre es Ozymandias, rey de reyes;
¡Mira mis obras, poderoso y desesperado!
Nada más queda. Alrededor de la decadencia
De ese naufragio colosal, sin límites y desnudo
Las arenas solitarias y niveladas se extienden lejos. »
-Percy Bysshe Shelley (1792-1822)

No existe un límite de edad comúnmente aceptado para cuando un remanente de actividad humana se convierta en un sitio arqueológico. Además, es muy difícil definir sus fronteras geográficas.

La mayoría de los países tienen cierta protección legal de los sitios arqueológicos. Las consecuencias legales por entrar ilegalmente en áreas cerradas, dañar restos o eliminar artefactos, pueden ser duras.

Con o sin leyes, el principio de no dejar rastro se recomienda para estos lugares.

Comprar
Hay varios tipos de recuerdos arqueológicos:

Permisos requeridos

Existen restricciones a la exportación o prohibición total contra la exportación de artefactos arqueológicos y otros artefactos culturales en muchos países. Las penas pueden ser desde la confiscación del artículo hasta largas condenas de prisión, aunque las multas fuertes son el castigo más común.
Incluso en países que permiten la exportación de artefactos, generalmente se requieren permisos; habrá papeleo y honorarios. Dependiendo del país, obtener los permisos puede ser desde una molestia menor a muy costosa y lenta, si es posible.

Artefactos genuinos: la posesión o exportación de estos generalmente es ilegal. Tratar de recolectar algunos en un sitio arqueológico es ilegal en la mayoría de los países ya que destruye información histórica valiosa. Tratar de comprarlos de la mayoría de los vendedores es mucho más probable que te obtenga una falsificación que un artículo real.
Si realmente quieres un artefacto genuino, prepárate para tratar con un proveedor de buena reputación, para pagar un precio superior ya que, de hecho, estás pujando por los museos y para obtener los permisos necesarios. Una forma de reconocer a los buenos proveedores es que están preparados para ayudar con el proceso del permiso y la información que le brindan que concuerde con lo que encuentre de fuentes gubernamentales.
Artefactos falsos: se dice que son genuinos, por lo que pueden costar tanto y causar tantos problemas legales como un artefacto genuino. No valen ni el precio ni el problema.
Imitaciones baratas: a menudo disponibles de proveedores cercanos a los sitios o en tiendas turísticas cercanas. Estas pueden ser una buena compra, pero a menudo tendrá que negociar mucho para obtener un precio razonable. La calidad varía desde basura absoluta hasta excelente.
Réplicas oficiales: generalmente son vendidas por museos, copias de artículos en su colección. Probablemente sean la opción más segura para un viajero, generalmente de buena calidad y vendidos a precios fijos. No todos se venden en los sitios mismos; el museo nacional del país puede ofrecer réplicas y los principales museos como el Smithsonian o el Museo Británico tienen réplicas excelentes basadas en hallazgos de todo el mundo.
Casi todos los viajeros deben limitarse a las dos últimas categorías.

Trabajo
La arqueología implica una gran cantidad de trabajo y ayudar en un sitio puede ser fascinante para un participante y valioso para un proyecto. Desafortunadamente, el campo generalmente no está bien financiado y la mayoría de los proyectos no pueden pagar a nadie, excepto a los profesionales y tal vez a algunos estudiantes de posgrado o, en algunos lugares, mano de obra local barata.

Hay programas en varios países que involucran trabajo voluntario en excavaciones arqueológicas:

Servicio de parques nacionales de los Estados Unidos
Consejo de Arqueología Británica
Parks Canada
A veces, incluso los grupos locales tienen oportunidades de voluntariado. Por ejemplo, en el área de Ottawa, el NCC (National Capital Commission) ejecuta un mes anual de arqueología, generalmente en agosto.

Famosos sitios arqueológicos

Europa
Países alpinos: viviendas de pila prehistóricas alrededor de los Alpes
Francia: Nîmes, Le Pont du Gard
Grecia: Atenas / Acrópolis, Delos, Delfos, Kos, Knossos, Micenas, Olimpia, Rodas, Samos, Samotracia
Italia: Capri, Cerveteri, Gela, Herculano, Ostia, Paestum, Pompeya, Roma / Colosseo, Siracusa
Reino Unido: Stonehenge

medio este
Egipto: Abydos, Abu Simbel, Amarna, Dendera, Edfu, Karnak, Kom Ombo, Giza, Saqqara, Philae, Valle de los Reyes
Turquía: Afrodisias, Bergama, Bodrum, Bogazkale, Çatalhöyük, Çavdarhisar, Dalyan, Éfeso, Troya
Iraq: Babilonia
Israel: Akko, Beer Sheva, Cesarea, Gezer, Hazor, Masada, Meguido
Jordania: Petra
Territorios palestinos: Jericó
Arabia Saudita: Madain Saleh

África
Egipto: Abydos, Abu Simbel, Amarna, Dendera, Edfu, Kom Ombo, Giza, Saqqara, Philae
Libia: Leptis Magna
Marruecos: Volubilis
Túnez: Cartago, Dougga, El Jem, Kerkouane, Sufetula
Zimbabue: Gran Zimbabwe

Asia
Camboya: Angkor Wat
China: cuevas a las afueras de Dunhuang, Anyang, Gran Muralla de China, Xian
India: Fatehpur Sikri, Hampi, Nalanda, Pataliputra
Indonesia: Borobudur, Prambanan
Myanmar: Bagan, Mrauk U
Pakistán: Harappa, Mohenjo-daro, Taxila
Tailandia: Ayutthaya, Sukhothai
Vietnam: mi hijo

América
Belice: Xunantunich
Bolivia: Isla del Sol, Tiwanaku
Brasil: Parque Nacional Serra da Capivara
Canadá: asentamiento vikingo en L’Anse aux Meadows, estación ballenera Red Bay (Terranova)
Colombia: Ciudad Perdida de Teyuna
Guatemala: Tikal, Piedras Negras, El Mirador
Honduras: Copán Ruinas
México: Chichén Itzá, Cacaxtla, Cobá, Monte Albán, Palenque, El Tajín, Templo Mayor, Plaza de Tres Culturas (Tlatelolco), Teotihuacan, Tula, Tulum, Uxmal, Xcaret
Nicaragua: ruinas del antiguo León, Huellas de Acahualinca (huellas prehistóricas en Managua)
Perú: Choquequirao, Machu Picchu, Nazca, Ollantaytambo, Pisac
Estados Unidos: sitio histórico estatal Cahokia Mounds, La Brea Tar Pits en Hancock Park dentro de Los Ángeles, Moundsville, Ohio sitios prehistóricos, Taos Pueblos.