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红绿色空间

红绿色空间(RG color space)是仅使用两种颜色(红色和绿色)的色彩空间。它是一种附加格式,类似于RGB颜色模型,但没有蓝色通道。因此,蓝色被认为是超出色域的。这种格式目前尚未使用,仅用于双色Technicolor和其他电影的早期色彩处理;通过与全光谱相比较,其色彩还原性差使其不受欢迎。系统不能自然地创造白色,并且许多颜色被扭曲。

RG色彩空间
任何包含蓝色分量的颜色都不能在RG颜色空间中准确复制。有一个类似的色彩空间叫做RGK,它也有一个黑色通道。除少数低成本高容量应用(如包装和标签)之外,RG和RGK已不再使用,因为提供更大色域(如RGB和CMYK)的设备已广泛使用。直到最近,其主要用途还是低成本的发光二极管显示器,其中红色和绿色倾向于比仍然新兴的蓝色LED技术更常见,尽管近年来蓝色LED全彩LED已变得更加普遍。

Color Code 3D是一种立体色彩方案,使用RG色彩空间模拟一只眼睛的广谱色彩;光谱的蓝色部分将黑白(黑色和蓝色)图像发送给另一只眼睛以提供深度感知。

RB和GB色彩空间
尽管仍然由原色组成,但红色蓝色和绿色蓝色色彩空间与色彩的感知范围也不匹配。

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彩色图形适配器(CGA)
IBM PC系列的第一款支持彩色图形显示卡是彩色图形适配器(CGA),它包括两种图形模式:320×200像素,四种颜色(每像素两位)和640×200像素黑白(每像素一位)。该卡整体实现了“数字RGBI”16色空间(即,对于给定像素,每个原色(红色,绿色和蓝色)可以打开或关闭,并且如果一个额外的强度位将会使所有三个原色变亮它被开启了一个像素。

颜色模式使用两位来存储每个像素的红色和绿色1位分量(即RG颜色空间中的颜色),而蓝色和强度分量则固定在整个屏幕上。

这为每个单个像素提供了四种可能性:背景(系统提供的16种颜色中的任何一种,最常用的是黑色或蓝色;但是对于整个屏幕只能选择一种背景颜色),红色,绿色和黄色整个屏幕(除了背景)可选择两种亮度可能性:低(暗)和高(亮)。这被称为固定调色板#2。固定调色板#1将蓝色分量添加到除背景之外的所有颜色,给出背景(通常选择黑色),洋红色(红色+蓝色),青色(绿色+蓝色)和白色(黄色+蓝色),并具有两种可能的强度也是。

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Tags: Color space