相对亮度

相对亮度(Relative luminance)遵循亮度的光度定义,但对于参考白色,相对亮度归一化为1或100。与光度测量定义一样,它与特定方向上的光通量密度有关,这是由CIE标准观测器的光度函数y(λ)加权的辐射通量密度。

在绝对再现不切实际的系统中,使用相对值是有用的。例如,在用于印刷媒体的印前处理中,从印刷品反射的光的绝对亮度取决于照明,因此不能确保绝对再现。

比色空间中的相对亮度
对于诸如XYZ,xyY等的颜色空间,字母Y表示相对亮度。当在这种空间中以颜色表示显式时,不需要计算来找到相对亮度。

对于使用ITU-R BT.709原色(或sRGB,定义相同原色)的RGB色彩空间,可以从线性RGB分量计算相对亮度:首先将经过伽马压缩的RGB值转换为线性RGB,然后

Y = 0.2126R + 0.7152G + 0.0722B

该公式反映了光度函数:绿色光对人类感知的强度贡献最大,而蓝色光最少。

对于其他主色度组(由它们的x和y色度坐标定义),需要不同的线性系数来获得相对亮度。一般来说,系数都是正值,绿色系数最大,蓝色最小,三者构成RGB到XYZ彩色变换矩阵的中间行。

对于通常用于计算机图像的非线性伽玛压缩R’G’B’色彩空间,在线性组合之前需要将R’G’B’分量线性化为RGB。

对于L * a * b *空间,L *分量是亮度;作为相对亮度Y的非线性函数的亮度的感知尺度。

请注意,不应将相对亮度与亮度(非线性伽马压缩R’G’B’分量的加权和)混淆。对于使用亮度的颜色空间,例如Y’UV或Y’CbCr(其中Y’代表亮度),仍然可以计算相对亮度。 R’G’B’分量可以通过撤销伽马压缩转换为RGB线性分量;这些线性分量可以用来计算亮度。