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建筑中的图案

建筑图案(Pattern in architecture)是将建筑设计理念作为原型和可重复使用的描述来捕捉的想法。 在这种情况下,“图案”通常归因于奥地利出生的美国建筑师克里斯托弗亚历山大。 这些图案可以帮助设计城市和建筑物。 拥有“图案”或典型样本集合的概念要久远。 人们可以将这些集合看作形成一种图案语言,而这种语言的元素可以组合起来,受某些规则支配。

亚历山大的图案的想法
亚历山大的图案试图为个人和社区提供经过验证的创意来源,用于构建他们的生活和工作环境。 因此,他们的目标既是美学的,也是政治的:旨在展示建造美丽,舒适和灵活的建筑环境,并使那些居住在这些环境中的人挑战任何强加于他们的解决方案。

一种图案记录了许多建筑商多年来在许多地方采取的设计决策,以解决特定的问题。 亚历山大用所谓的作用于它的力量来描述一个问题,并且据说这个解决方案解决了这些力量。 如果仍有未解决的力量,则可能需要额外的图案来平衡这些剩余的力量。

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图案语言
可以将图案一起收集到解决特定域的图案语言中。 亚历山大和他的合作者发布了大量图案作为图案语言。 该书中的图案旨在使社区能够建造和修改自己的家园,工作场所,城镇和城市。

除亚历山大自己的项目外,很少有建筑项目试图使用亚历山大的图案。 那些已经遇到了来自其他建筑师,建筑商,建筑评论家和用户的混合响应。 亚历山大已经认识到,图案本身还不够,需要对建筑环境形成的“形态遗传”理解。 他在四卷作品“订单的性质”中发表了他的观点。

虽然图案语言理念迄今对建筑业的影响有限,但它对信息技术行业的许多工作人员产生了深远的影响。

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