人形机器人是一种机身,其体形与人体相似。该设计可以用于功能目的,例如与人工具和环境的交互,用于实验目的,例如运动研究,或用于其他目的。通常,类人机器人具有躯干,头部,两个臂和两条腿,但是某些形式的类人机器人可以仅模拟身体的一部分,例如,从腰部向上。一些类人机器人还具有设计用于复制人类面部特征(例如眼睛和嘴巴)的头部。机器人是人造机器人,在美学上与人类相似。

目的
人形机器人现在被用作几个科学领域的研究工具。研究人员研究人体结构和行为(生物力学)以构建人形机器人。另一方面,模拟人体的尝试可以更好地理解它。人类认知是一个研究领域,其重点是人类如何从感官信息中学习,以获得感知和运动技能。这些知识用于开发人类行为的计算模型,并且随着时间的推移不断改进。

有人提出,非常先进的机器人将有助于普通人的增强。见超人类主义。

尽管人形研究的最初目的是为人类建立更好的矫形器和假体,但两个学科之间的知识已经转移。一些例子是用于神经肌肉受损的动力腿假肢,踝足矫形器,生物现实腿假肢和前臂假体。

除了研究之外,人形机器人正在开发以执行人工任务,如个人援助,通过这些任务,他们应该能够帮助病人和老人,以及肮脏或危险的工作。人形机器人也适用于一些基于程序的职业,例如接待台管理员和汽车生产线工人。从本质上讲,由于他们可以使用工具并操作为人体形式设计的设备和车辆,因此只要人体具有适当的软件,人类理论上理论上可以执行人类可以执行的任何任务。但是,这样做的复杂性是巨大的。

作为演艺人员,他们也越来越受欢迎。例如,Ursula,一个女性机器人,在环球影城唱歌,播放音乐,跳舞并与观众交谈。几个迪斯尼主题公园展示利用电子动画机器人,看起来,移动和说话很像人类。虽然这些机器人看起来很逼真,但它们没有认知或物理自治。2010年发布的独立纪录片“Plug&Pray”中刊登了各种类人机器人及其在日常生活中的应用。

仿人机器人,尤其是那些具有人工智能算法的人形机器人,可以用于未来的危险和/或遥远的太空探索任务,而无需在任务完成后再次返回并返回地球。

传感器
传感器是一种测量世界某些属性的设备。作为机器人技术的三大基础之一(除了计划和控制),传感在机器人范例中起着重要作用。

传感器可以根据它们工作的物理过程或根据它们作为输出提供的测量信息的类型进行分类。在这种情况下,使用了第二种方法。

本体感受器传感器
传感器感知人形机体和关节的位置,方向和速度。

在人类中,耳石和半圆形运河(在内耳中)用于保持平衡和定向。此外,人类使用他们自己的本体感受器(例如触摸,肌肉伸展,肢体位置)来帮助他们的方向。仿人机器人使用加速度计来测量加速度,通过积分可以计算速度; 倾斜传感器测量倾角; 力传感器放置在机器人的手和脚上,以测量与环境的接触力; 位置传感器,指示机器人的实际位置(可通过推导计算速度)或甚至速度传感器。

外部感知传感器Tactels
数组可用于提供已触摸内容的数据。Shadow Hand使用34个Tactels阵列排列在每个指尖的聚氨酯皮下。触觉传感器还提供有关机器人和其他物体之间传递的力和扭矩的信息。

视觉是指处理来自使用电磁波谱产生图像的任何模态的数据。在类人机器人中,它用于识别物体并确定其属性。视觉传感器的工作方式与人类的眼睛最相似。大多数类人机器人使用CCD相机作为视觉传感器。

声音传感器允许类人机器人听到语音和环境声音,并作为人类的耳朵。麦克风通常用于此任务。

执行
器执行器是负责机器人运动的电机。

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人形机器人以这样的方式构造,即它们模仿人体,因此它们使用像肌肉和关节一样的致动器,但具有不同的结构。为了达到与人体运动相同的效果,人形机器人主要使用旋转致动器。它们可以是电动,气动,液压,压电或超声波。

液压和电动致动器具有非常严格的行为,并且只能通过使用相对复杂的反馈控制策略以合规的方式起作用。虽然电动无铁芯电机执行器更适合高速和低负载应用,但液压电动执行器在低速和高负载应用中运行良好。

当施加电压时,压电致动器产生具有高力能力的小运动。它们可用于超精确定位,以及在静态或动态情况下产生和处理高力或高压。

超声波执行器设计用于以超声频率(超过20 kHz)产生微米级的运动。它们可用于控制振动,定位应用和快速切换。

气动执行器基于气体可压缩性运行。当它们充气时,它们沿着轴线膨胀,当它们放气时,它们会收缩。如果一端固定,另一端将以线性轨迹移动。这些执行器适用于低速和低/中负载应用。在气动执行器之间有:气缸,波纹管,气动发动机,气动步进电机和气动人造肌肉。

规划和控制
在规划和控制中,类人机器人和其他类型的机器人(如工业机器人)之间的本质区别在于机器人的运动必须是人类的,使用腿式运动,尤其是双足步态。正常行走期间人形运动的理想规划应该导致最小的能量消耗,就像在人体中一样。因此,对这些结构的动力学和控制的研究变得越来越重要。

在地面上行走双足机器人稳定的问题非常重要。可以选择维护机器人在轴承区域中心上方的重心以提供稳定的位置作为控制目标。

为了在行走期间保持动态平衡,机器人需要有关接触力及其当前和期望运动的信息。该问题的解决方案依赖于一个主要概念,即零力矩点(ZMP)。

人形机器人的另一个特点是它们移动,在“真实世界”上收集信息(使用传感器)并与之交互。它们不像工厂操纵器和其他在高度结构化环境中工作的机器人那样保持静止。为了允许类人生物在复杂环境中移动,规划和控制必须关注自碰撞检测,路径规划和避障。

仿人机器人还没有人体的某些特征。它们包括具有可变灵活性的结构,其提供安全性(对于机器人本身和人员),以及运动的冗余,即更多自由度并因此具有更宽的任务可用性。虽然这些特征对于人形机器人来说是理想的,但它们会给规划和控制带来更多的复杂性和新的问题。全身控制领域处理这些问题并解决了许多自由度的适当协调,例如,在遵循给定的优先顺序的同时实现多个控制任务。

研究与开发
人形机器人的发展基于两个主要动机:

人工智能
今天,许多科学家认为,功能性人形机器人的构建是创造类人工智能(AI)的基础。根据这种观点,人工智能不能轻易编程,而是学习过程的结果。这一观点基于学习心理学的观察。具有AI的机器人应该积极参与人的社会生活,通过观察,互动和交流来学习。沟通的基础是双方的潜在动机,至少最初类似于亲子关系。机器人的AI只有在已经将其最小功能识别为等同物时才能最佳地发展。为此,他必须具有人形,移动性和传感器。因此,目前的目标是人体生理学的高质量技术副本。这种特殊的技术挑战导致各个研究小组共同致力于复杂的子方面。例子包括麻省理工学院的腿部实验室,人形机器人项目COG和人工智能项目Kismet。

多功能工作机
成本密集的商业或政府赞助的人形机器人项目证明了对这种系统未来经济可行性的高度期望。人类栖息地(建筑物,运输工具,工具或装置)由于成本原因而在经济上取向,并且特别针对人体生理学。大规模生产的多功能人形机器人学习机器人无需生产,分配和娱乐许多专业机器人。特别是由几个复杂的操作组成的活动可以很容易地完成。人们应该得到一位多功能帮手的帮助,他们可以节省他们在环境中的时间,工作或时间,或者提供娱乐。像德国一样,日本的人口老龄化程度很高。人们希望,通过持续使用这些全能者来支持老年人的日常生活或减轻护理人员。为了提高机器人在社会中的接受度,研究了乔治亚理工学院的社会智能机器实验室关于人形机器人的社会技能。

发展时间表

发展
C。公元前250年 列子中描述的自动机。
C。公元50年 希腊数学家亚历山大的英雄描述了一台自动为派对客人倒酒的机器。
1206 Al-Jazari描述了一个由人形自动机组成的乐队,根据Charles B. Fowler的说法,他在每次音乐选择中都表演了“超过五十种面部和身体动作”。Al-Jazari还创造了带有自动人形仆人的洗手自动机,以及一个大象钟,其中包括半小时内撞击钹的自动人形驯兽师。他的可编程“城堡时钟”还有五个音乐家自动机,当由一个隐藏在水轮上的凸轮轴操作的杠杆移动时,它自动播放音乐。
1495 莱昂纳多达芬奇设计了一个看起来像装甲骑士的人形机器人,被称为莱昂纳多的机器人。
1738 雅克·德·沃坎森(Jacques de Vaucanson)制作了长笛演奏者,这是一个真人大小的牧羊人形象,可以演奏长笛上的12首歌曲和播放长笛和鼓或手鼓的手鼓演奏者。
1774 Pierre Jacquet-Droz和他的儿子Henri-Louis创建了Draftsman,Musicienne和Writer,这是一个男孩的形象,可以写长达40个字符的短信。
1898年 尼古拉·特斯拉在西班牙 – 美国战争高峰期间,在纽约麦迪逊广场花园举行的电子博览会上,通过无线控制模型船,公开展示了他的“自动机”技术。
1921年 捷克作家卡雷尔Čapek在他的戏剧RUR(Rossum的Universal Robots)中引入了“机器人”这个词。“机器人”这个词来自“robota”这个词,意思是捷克语和波兰语,“劳动,苦差事”。
1927年 Maschinenmensch(“机器人”),一个妖怪的人形机器人,也被称为“模仿”,“Futura”,“Robotrix”,或“玛丽亚模仿者”(德国女演员Brigitte Helm饰演),也许是最难忘的人形机器人Fritz Lang的电影“大都会”(Metropolis)中描绘了一部电影。
1928年 电气机器人Eric在伦敦伦敦皇家园艺大厅举办了模型工程师协会展览,并参观世界
1941-42 艾萨克·阿西莫夫(Isaac Asimov)制定了机器人学的三个定律,用于他的机器人科幻故事,并在这样做的过程中,硬币“机器人”这个词。
1948年 诺伯特·维纳(Norbert Wiener)阐述了控制论的原理,这是实用机器人的基础。
1961年 第一个数字操作和可编程的非人形机器人Unimate安装在通用汽车装配线上,用于从压铸机中提升热金属片并堆叠它们。它由George Devol创建,由第一家机器人制造公司Unimation构建。
1967年至1972年 早稻田大学于1967年启动了WABOT项目,并于1972年完成了WABOT-1,这是世界上第一个全尺寸人形智能机器人。它是第一个能够走路,与日本人(用人工嘴)交流,使用外部接收器(人工耳朵和眼睛)测量物体的距离和方向,并用手抓住和运输物体的机器人。
1969年 德惠特尼发表了他的文章“操纵器和人体假肢的解决运动速率控制”。
1970年 MiomirVukobratović提出了Zero Moment Point,这是一个解释双足运动的理论模型。
1972年 Mihajlo Pupin研究所的MiomirVukobratović和他的同事构建了第一个活跃的拟人外骨骼。
1980年 Marc Raibert成立了麻省理工学院腿部实验室,致力于研究腿部运动和建造动态腿部机器人。
1983年 使用MB Associates军队,“Greenman”由圣地亚哥太空与海战系统中心开发。它有一个外骨骼主控制器,具有运动等效性和躯干,手臂和头部的空间对应关系。它的视觉系统包括两个525线摄像机,每个摄像机都有一个35度的视野,摄像机目镜监视器安装在飞行员的头盔中。
1984年 在早稻田大学,创建了Wabot-2,这是一个能够与人交流的音乐人形机器人,用他的眼睛读取正常的乐谱并在电子琴上播放平均难度的曲调。
1985年 WHL-11由Hitachi Ltd开发,是一种双足机器人,能够在平坦的表面上静态行走,每步13秒,也可以转动。
1985年 WASUBOT是早稻田大学的另一位音乐家机器人。它在国际科技博览会开幕式上与NHK交响乐团合作演奏。
1986年 本田开发了七种双足机器人,通过E6被指定为E0(实验模型0)。E0是在1986年,E1 – E3是在1987年到1991年之间完成的,E4 – E6是在1991年到1993年之间完成的。
1989年 曼尼是一个全尺寸拟人机器人,在华盛顿里奇兰的巴特尔太平洋西北实验室为美国陆军在犹他州的Dugway试验场开发了42度自由度。它不能独自行走但它可以爬行,并且有一个人工呼吸系统来模拟呼吸和出汗。
1990年 Tad McGeer表明,膝盖的双足机械结构可以被动地沿着倾斜的表面行走。
1993年 本田通过P3开发了P1(Prototype Model 1),这是一个由E系列演变而来的上肢。发展到1997年。
1995年 Hadaly是在早稻田大学开发的,用于研究人机交流,并有三个子系统:一个头眼子系统,一个用于日语听和说的语音控制系统,以及一个运动控制子系统,用于指向校园目的地。
1995年 Wabian是早稻田大学的人体双足步行机器人。
1996年 Saika是东京大学开发的一种重量轻,人性化和低成本的人形机器人。Saika有一个双自由度颈部,双五自由度上臂,躯干和头部。几种类型的手和前臂也正在开发中。发展到1998年。
1997年 在早稻田大学开发的Hadaly-2是一个人形机器人,它实现了与人类的互动交流。它不仅可以在信息上进行通信,还可以在物理上进
2000 本田创造了第11个双足类人机器人,能够运行,ASIMO。
2001年 索尼推出了名为Sony Dream Robot(SDR)的小型人形娱乐机器人。2003年更名为Qrio。
2001年 富士通实现了第一款名为HOAP-1的商用仿人机器人。其继任者HOAP-2和HOAP-3分别于2003年和2005年公布。HOAP专为机器人技术研发的广泛应用而设计。
2002年 HRP-2,由东京制造科技中心(MSTC)建造的双足步行机器人。
2003 JOHNNIE,一个在慕尼黑技术大学建造的自主式双足步行机器人。主要目标是实现具有类似人类动态稳定步态的拟人化步行机。
2003 Actroid,由大阪大学与Kokoro有限公司共同开发的具有真实硅胶“皮肤”的机器人
2004年 伊朗第一个类人机器人波斯是伊斯法罕理工大学的研究人员与ISTT一起使用真实模拟开发的。
2004年 KHR-1是一种可编程的双足类人机器人,于2004年6月由日本公司Kondo Kagaku推出。
2005年 PKD Android是一个以科幻小说家Philip K Dick的形象制作的会话人形机器人,是由汉森机器人,联邦快递技术学院和孟菲斯大学合作开发的。
2005年 Wakamaru是三菱重工制造的日本家用机器人,主要用于为老年人和残疾人提供陪伴。
2005年 Geminoid系列是由东京的ATR和Kokoro的Hiroshi Ishiguro开发的一系列超逼真的人形机器人或Actroid。原始的Geminoid HI-1是在其图像上制作的。其次是2010年的Geminoid-F和2011年的Geminoid-DK。
2006年 Nao是法国Aldebaran Robotics开发的一种小型开源可编程人形机器人。被世界各大学广泛用作研究平台和教育工具。
2006年 RoboTurk由Balikesir大学的Davut Akdas博士和Sabri Bicakci博士设计和实现。该研究项目由土耳其科学技术研究委员会(TUBITAK)于2006年赞助.RoboTurk是英国索尔福德大学名为“Salford Lady”和“Gonzalez”的两足机器人的继承者。它是土耳其政府支持的第一个类人机器人。
2006年 REEM-A是第一个完全自主的欧洲两足动物人形机器人,旨在与九头蛇国际象棋引擎下棋。第一台机器人由PAL Robotics开发,它也被用作步行,操纵,语音和视觉开发平台。
2006年 iCub,一种用于认知研究的两足人形开源机器人。
2006年 Mahru,一种在韩国开发的基于网络的两足类人机器人。
2007年 TOPIO,由TOSY Robotics JSC开发的乒乓球机器人。
2007年 Twendy-One,由WASEDA大学Sugano实验室开发的用于家庭援助服务的机器人。它不是两足动物,因为它使用全向移动机制。
2008年 Justin,德国航空航天中心(DLR)开发的人形机器人。
2008年 KT-X是第一个国际人形机器人,由五次连续的RoboCup冠军,大阪队和KumoTek机器人公司合作开发。
2008年 Nexi是第一个移动,灵巧和社交机器人,作为TIME杂志年度最佳发明之一首次公开亮相。该机器人是由麻省理工学院媒体实验室个人机器人小组,麻省大学阿默斯特分校和梅卡机器人学院合作建立的。
2008年 Salvius是第一个在美国建造的开源人形机器人。
2008年 REEM-B,由PAL Robotics开发的第二个双足类人机器人。它能够使用各种传感器自主学习其环境,并承载其自身重量的20%。
2008年 Surena,这个机器人于2008年12月13日推出。它的高度为165厘米,重量为60千克,并且可以根据预定义的文字说话。它还具有远程控制和跟踪功能。
2009年 HRP-4C是由国家先进工业科学技术研究所制造的日本家用机器人,除了双足行走外,还展示了人类的特征。
2009年 土耳其首个动态行走人形机器人SURALP由Sabanci大学与Tubitak共同开发。
2009年 由WASEDA大学开发的机器人Kobian可以走路,说话和模仿情绪。
2009年 DARwIn-OP是由ROBOTIS与弗吉尼亚理工大学,普渡大学和宾夕法尼亚大学合作开发的开源机器人。该项目得到了NSF的支持和赞助。
2010 美国宇航局和通用汽车公司发布了Robonaut 2,这是一款非常先进的人形机器人。它是2011年2月24日成功发射的Shuttle Discovery的有效载荷的一部分。它的目的是为NASA做太空行走。
2010 日本国家先进工业科学与技术研究所的研究人员展示了他们的人形机器人HRP-4C与人类舞者一起唱歌和跳舞。
2010 9月,国家先进工业科学与技术研究所也展示了人形机器人HRP-4。HRP-4在某些方面类似于HRP-4C,但被称为“运动”并且不是一个女性。
2010 REEM,一种带有轮式移动底座的人形服务机器人。它由PAL Robotics开发,可以在各种环境中执行自主导航,并具有语音和面部识别功能。
2011 Robot Auriga由AliÖzgünHIRLAK和BurakÖzdemir于2011年在Cukurova大学开发。Auriga是第一个在土耳其设计的脑控机器人。Auriga可以根据患者的想法为瘫痪的人提供食物和药品。EEG技术适用于操纵机器人。该项目得到了土耳其政府的支持。
2011 11月,本田推出了第二代本田Asimo机器人。全新的Asimo是具有半自主功能的机器人的第一个版本。
2012 4月,意大利理工学院的高级机器人部门发布了第一个版本的CO mpliant hu MAN oid机器人COMAN,该机器人专为在崎岖地形中进行稳健的动态行走和平衡而设计。
2013 2013年12月20日至21日,DARPA机器人挑战赛排名前16位类人机器人,争夺200万美元的现金奖励。领先的团队,SCHAFT,可能得分30分中的27分被谷歌收购。PAL Robotics推出首款人形双足机器人REEM-C,该机器人是基于100%ROS的机器人研究平台开发的。
2014 Manav – 印度第一个3D打印人形机器人,由Diwakar Vaish(A-SET培训和研究机构的机器人和研究主管)在A-SET培训和研究机构的实验室中开发。
2014 收购Aldebaran后,SoftBank Robotics发布了可供所有人使用的Pepper机器人。
2015年 Nadine是一个女性人形社交机器人,在新加坡南洋理工大学设计,以其导演Nadia Magnenat Thalmann教授为蓝本。Nadine是一款具有社交智能的机器人,可以回复问候,进行目光接触,并记住它所拥有的所有对话。
2015年 索菲亚是一个人形机器人,由香港的“汉森机器人”开发,模仿奥黛丽赫本。索菲亚拥有人工智能,视觉数据处理和面部识别功能。
2016 OceanOne由斯坦福大学的一个团队开发,由计算机科学教授Oussama Khatib领导,完成了第一次任务,在法国海岸的一艘沉船中潜入宝藏,深度为100米。远程控制机器人,手中有触觉传感器,以及人工智能功能。
2017年 PAL Robotics推出TALOS,这是一款全电动人形机器人,配有关节扭矩传感器和EtherCAT通讯技术,可在每个夹具中操纵高达6Kg的有效载荷。

21世纪电影和电视节目中描绘的人形机器人
在选定的21世纪电影和电视节目中,人形机器人(有时也被称为“合成人类”或“复制者”)被描绘成可以超越“神秘山谷”。其中一些电影和电视节目描绘了一个未来,任何人都可以购买人形机器人,这导致了许多领域的改善,包括老年人护理和社交陪伴。这些电影和电视节目的烂番茄平均光度计得分超过60%。人形机器人可能被人类视为威胁,特别是如果它们能够模拟人类意识。

电视节目 平均光度计 发布日期 四季
人类 91% 2015年6月14日 3(截至19/05/2018)
改变碳 65% 2018年2月2日 1(截至19/05/2018)
电影 平均光度计 发布日期
前Machina 92% 2015年5月7日
Blade Runner 2049 87% 2017年10月5日
普罗米修斯 73% 2012年6月7日
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