连续液体界面制造

连续液体界面生产(Continuous Liquid Interface Production, CLIP;最初的连续液体界面印刷)是一种3D打印的专有方法,它使用光聚合技术,使用树脂制作各种形状的光滑双面固体物体。 它由Joseph DeSimone,Alexander和Nikita Ermoshkin以及Edward T. Samulski发明,最初由EiPi Systems拥有,但现在由Carbon开发。

处理
连续过程始于一池液态光聚合物树脂。 泳池底部的一部分对紫外线透明(“窗户”)。 紫外光束照射窗户,照亮物体的精确横截面。 光线使树脂固化。 物体缓慢上升到足以使树脂流入并保持与物体底部接触。 透氧膜位于树脂下方,形成“死区”(持久的液体界面),防止树脂附着在窗口上(在窗口和聚合反应器之间抑制光聚合)。

与立体光刻不同,印刷过程是连续的。 发明人声称它可以创建比商业三维(3D)打印方法快100倍的对象。

连续液体界面制造方法使用紫外线来硬化光敏树脂,同时将制造的物体从树脂浴中拉出。

应用
与2015年商业3D打印机不同,CLIP物体具有光滑的侧面,其侧面通常粗糙。 有些树脂会产生橡胶状和柔韧性的物体,这些物体不能用早期的方法生产。

历史
专利和商标
在提交原始专利时,CLIP是连续液体间期印刷的首字母缩写,在两个专利中描述,标题为“连续液体相间印刷”和“用于通过载体进行三维制造的方法和设备”。 这两项专利均于2014年2月10日由EiPi Systems,Inc作为申请人提交,以下名为“发明人”的人:Joseph DeSimone,Alexander Ermoshkin,Nikita Ermoshkin和Edward T. Samulski。

根据加利福尼亚州国务卿办公室数据库中的数据,Carbon于2014年9月6日上市。9月10日,商标被提交为“CARBON3D”商标。

公开发布
一篇期刊文章发表在“科学”杂志上,详细介绍了这些研究小组 在2015年3月的TED演讲中,DeSimone演示了使用CLIP技术的3D打印机原型,并在不到10分钟内生成了相对复杂的物体,比其他3D打印技术快100倍。 DeSimone在1992年的电影“终结者2:审判日”中引用了一个场景,T-1000机器从金属池中进行改造,作为技术发展的灵感来源。