Categories: 建筑信息设计

计算机辅助建筑设计

计算机辅助建筑设计(Computer-aided architectural design CAAD)软件程序是建筑物和建筑公司使用的准确和全面的建筑物记录的储存库。

第一个项目早在20世纪60年代就已经完成,帮助建筑师节省时间而不是绘制蓝图。 计算机辅助设计也称为CAD,最初是建筑师使用的程序类型,但由于CAD无法提供完成项目所需的所有工具,因此CAAD作为独特的软件类别开发。

概观
所有CAD和CAAD系统都使用具有几何和其他物体属性的数据库; 它们都具有某种图形用户界面来操纵视觉表示而不是数据库; 而且他们都更多或更少地关注从标准和非标准件组装设计。 目前,导致人们谈论CAAD而不是CAD的主要区别在于嵌入在系统中的领域知识(特定于体系结构的对象,技术,数据和过程支持)。 CAAD系统在两个方面与其他CAD系统不同:

它具有明确的建筑部件和施工知识对象数据库。
它明确支持创建建筑对象。
从更一般的意义上讲,CAAD也指在建筑设计领域中使用任何计算技术,而不是通过架构特定的软件。 例如,专门为计算机动画行业开发的软件(如Maya和3DStudio Max)也用于建筑设计。 这些程序可以产生照片逼真的3D渲染和动画。 现在,由于显卡的发展,实时渲染正在流行。 确切地区分属于CAAD的内容并不总是很清楚。 专门的软件,例如用于通过有限元方法计算结构,被用于建筑设计,并且在这个意义上可能属于CAAD。 另一方面,这样的软件很少用于创建新的设计。

1974年,卡德成为当前的一个词,并且是商业现代化的共同话题。

特点
CAAD软件具有与特定属性相关的几何形状数据库。 与标准CAD软件相比,建筑师可以使用建筑物特定的对象和数据。 该软件了解所有组件及其功能,并支持设计阶段的创意使用。

CAAD软件和其他计算机辅助签名软件之间的界限并不总是很清楚。 例如,传统的动画程序(如3ds Max)用于显示和呈现建筑师设计或使其生成动画。 有限元方法的应用也可以是CAAD软件的一部分,在设计过程中很少使用,仅用于建筑结构的数学证明。

施工
典型CAAD软件的结构通常由至少两个层次组成。 第一级用于计算和显示设计的几何定义。 这种内部表示可能由2D或3D模型组成,具体取决于软件。 在此级别,图表与其他数据(如标签,尺寸和材料属性)相关联。 此过程的结果可以输出为计划,平面图,剖面图,视图以及空间表示中的3D模型。

Related Post

在第二级,这些聚合的,即补充的几何体用数据库操作进行分析。 这可用于以列表形式创建元信息,例如分数列表和质量确定列表,材料清单,部分施工时间表。 由于计算机可以执行高计算能力,因此可以计算和显示技术上不可行的结构和布置,因此该级别限制和监视选择和范围,并注意设计的功能(技术可行性)。

设计软件的另一个名称是AEC(建筑,工程,建筑)。 在此,通常包括更多或更好开发的模块用于设计,静态计算和招标组件。 但是,对CAAD的限制是流畅的。

三维物体
CAAD在其计划中有两种类型的结构。 第一个系统是表面结构,它提供了一个图形介质来使用二维表示来表示三维物体。 还有可以使用编程标准生成模式及其分析的算法,以及存储关于该问题的信息的数据库以及适用于该问题的标准和法规。 第二个系统是深层结构,这意味着计算机执行的操作具有自然限制。 这些支持的计算机硬件和机器语言可以快速准确地执行算术运算。 也可以构建一个几乎不合逻辑的符号处理层,从而实现表面上的功能。

图形表示
所有CAD和CAAD系统都使用具有对象的几何图形和其他属性的数据库,它们都具有某种类型的图形用户界面来操作可视表示而不是数据库,并且它们或多或少都与设计和装配有关的标准和非标准部件。 引用CAAD而不是CAD的主要区别在于系统中包含的知识领域(体系结构,技术,数据和过程支持的特定对象)。 CAAD系统在两个方面不同于其他CAD系统:

它具有特定于建设性元素和施工知识的对象数据库。
明确支持创建架构对象。
从更一般的意义上讲,除了使用特定的体系结构软件外,CAAD还指在建筑设计领域中使用任何计算技术。 例如,专门为动画行业开发的软件(如Maya或3ds Max)也用于建筑设计。 CAAD所属的区别并不总是很清楚。 专门的软件,例如,用于计算结构使用有限元方法,用于建筑设计,所以从这个意义上说,它将对应于CAAD。 另一方面,这种软件很少用于创建新的设计。 在CAAD中,还可以找到诸如形式语法,演化计算和专家系统等技术的应用。 为了支持沟通过程,计算机支持的所有类型的协同工作系统(CSCW)都已实施。

优点
CAAD的另一个优势是活动和功能的双向映射。 映射的两个实例被指示在表面结构(TM1)和深层结构(TM2)之间。 这些映射是为了讨论CAAD系统的设计和部署过程而引入的抽象。 在设计系统时,系统开发人员通常会考虑TM1。 这里的一对一映射是典型的说法,即开发基于计算机的功能,该功能尽可能贴近地映射到相应的手动设计活动中,例如绘制楼梯,检查建筑系统之间的空间冲突,以及生成来自正交视图的观点。 架构设计流程倾向于整合到目前为止分离出来的模型。 许多不同类型的专家知识,工具,可视化技术和媒体将被结合在一起。 设计过程涵盖了建筑的整个生命周期。 涵盖的领域包括建筑,运营,重组以及销毁。 考虑到数字设计工具的共同使用以及设计者之间和不同项目之间的信息和知识交流,我们谈论设计的连续性。

建筑师的工作主要涉及视觉表现数据。 问题通常以图形方式概述和处理。 只有这种表达形式才能成为工作和讨论的基础。 因此,设计师应该对设计过程中发生的过程有最大的视觉控制。 关于导航,联想信息访问,编程和非常大型数据集内的通信等方面会出现更多问题。

Share