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建筑动画

建筑动画(Architectural animation)是在计算机上创建的简短建筑电影。 计算机生成的建筑物随着景观美化以及有时移动人员和车辆而创建。 与从单一角度看单一图像的建筑渲染不同,建筑动画是一系列数百甚至数千静止图像。 当这些图像被组装和回放时,它们产生的电影效果与真实的电影相机非常相似,除了所有图像都是由计算机人工创建的。 可以在建筑物周围增加计算机创建的环境,以增强现实并更好地传达与周围区域的关系; 这一切都可以在项目建成之前完成,让设计师和利益相关者能够看到已完成项目的实际情况。 建筑渲染通常与建筑动画一起使用。

动画的开发
“计算机生成的动画已经从计算机辅助设计(CAD)的第一个工具发展而来,它最初模拟了传统绘画的计划形式,以便最终从二维基于计划的表示形式转变为三维动画,三维模型结构,计算机辅助建筑设计(CAAD)的快速发展,特别是通过表面纹理和灯光控制的集成,导致了照片级的,计算机生成的建筑表示的发展,从那里开始,动画步骤,它最初是作为一系列单帧出现的,其次是与包含模型的单个图像的建筑渲染不同,建筑动画包括一系列几百到几千个单独的图像,它们一起形成动画序列的场景。

用法
计算机生成渲染的商业需求正在上升,但三维模型仍然很受欢迎。 AIA(美国建筑师协会)和NAHB(美国住宅建筑商协会)的成员通常喜欢在建筑项目开始之前为其客户使用3D动画和单一渲染。 这些专业人员经常发现他们的客户无法在没有计算机生成的视觉帮助的帮助下掌握大型项目的复杂性和空间质量。 动画和渲染通常由小型动画工作室提供。

今天,建筑动画在规划和商业领域都很普遍。 专业计算机动画和渲染是由三维可视化和渲染服务提供者创建的,他们从架构规划和图形设计中获得了经过验证的代表性知识。 随着二维表示向三维投影的进一步发展,已建立的软件提供商提供了可视化程序,这些程序配备了相机工具和渲染引擎,并且可以将架构可视化与电影媒介相结合。 由于将单个图像处理为高质量场景所需的时间和渲染工作量很大,因此在架构中实施动画需要高水平的专业知识和专业化,必要的硬件和软件以及跨学科的建筑师团队,通信专家,三维插图画家和动画师。

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未来
建筑动画不被认为是大多数小型计算机渲染公司的雄心壮志,因为创造如此多的单幅静止图像需要工时和计算机渲染时间。 并非所有的工作室都有软件来组装并将它们整合到一个移动的序列中。 一些小公司专注于高质量的单帧计算机渲染。 建筑动画需要比单个渲染更大的艺术家和动画制作团队,并且需要更长的时间来完成动画项目。 然而,现在许多建筑公司正在使用建筑动画,因为它吸引了那些对建筑设计不太了解的投资者和客户,他们更喜欢可视化而不是技术图纸来查看建筑的外观和特征。 随着越来越多的建筑师和房地产开发商将计算机动画纳入其营销计划,建筑动画被认为具有光明的未来。

建筑可视化:
3D渲染
3D走查
城市规划的3D演示
景观规划的3D演示
恢复古建筑
动画:
渲染
产品和工程设计的模拟
虚拟现实:
用于城市/社区规划的数字沙盘系统
GIS(地理信息系统)
多功能教育系统
文化遗产与古建筑的模拟与修复
虚拟购物中心

与电影相比的建筑可视化
根据瑞士西北应用科学大学艺术与设计学院设计空间研究项目,目前建筑领域的应用实践表明,建筑动画创作需要发展,因为根据对作者而言,这是从计算机辅助建筑设计CAAD发展而来的建筑动画,而不涉及电影的可能性。 专业的观众群,创造出电影来表现一种空间观念,显然是客观的,被认为是现实,因此需要进行研究,寻找空间表现的新可能性的跨学科观点以及建筑领域电影专业知识的具体观点动画 。 该研究详细讨论了电影空间中的视觉习惯,这在建筑动画中仍未充分考虑。

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