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古希腊建筑

古希腊的建筑(Ancient Greek architecture)是由古希腊人在希腊大陆,伯罗奔尼撒,爱琴海群岛以及安纳托利亚和意大利殖民地兴起的建筑,从公元前约900年直到公元1世纪,最早的建筑作品可追溯到公元前600年左右。

古希腊建筑最为人所知的是它的寺庙,其中许多都遍布整个地区,大多数是废墟,但许多基本完好。 在希腊世界遍布的第二个重要类型的建筑是露天剧场,最早可追溯到公元前525-480年。 其他仍然有证据的建筑形式是游行门户(propylon),被传说中的柱廊(stoa),市议会大楼(bouleuterion),公共纪念碑,纪念性陵墓(陵墓)和公共广场体育场。

古希腊建筑以其高度形式化的特点,结构和装饰而闻名。 对于每个建筑物似乎被认为是景观内的雕塑实体的庙宇来说尤其如此,这些建筑物通常在高地上升起,以便可以从其中看到其比例的优雅和其表面上的光的效果所有角度。 尼古拉斯·佩弗斯纳提到:“希腊神庙的塑造形状……摆放在我们面前,其实际存在比任何后来的建筑都更加激烈,更加生机勃勃”。

古希腊建筑的正式词汇,特别是将建筑风格划分为三个确定的顺序:多利安顺序,离子顺序和哥林多顺序,将对西方后期建筑产生深远影响。 古罗马的建筑源于希腊的建筑,并保持其在意大利的影响力,直至今日。 从文艺复兴时期开始,古典主义的复兴不仅保留了希腊建筑的精确形式和有序细节,而且还保持了以平衡和比例为基础的建筑美的概念。 新古典主义建筑和希腊复兴建筑的连续风格密切跟随和调整古希腊风格。

影响
地理
希腊大陆和岛屿多岩石,海岸线凹凸不平,山势崎岖,森林稀少。 最自由可用的建筑材料是石材。 石灰石是随时可用和轻松工作。 大陆和岛屿上都有大量优质白色大理石,特别是帕罗斯岛和纳克索斯岛。 这种细致的材料是建筑和雕塑细节精确度的一个主要因素,它们装饰古希腊建筑。 在整个希腊和岛上都发现了高质量的陶土粘土矿床,雅典附近有大量的矿床。 它不仅用于陶器,还用于屋顶瓦片和建筑装饰。

希腊的气候是海上的,既有冬天的寒冷,又有夏日的海风吹拂。 这导致了许多活动在户外进行的生活方式。 因此寺庙被安置在山顶,他们的外部设计作为聚会和游行的视觉焦点,而剧院往往是一个人们可以坐的自然发生的倾斜场所的增强,而不是一个容纳结构。 围绕建筑物或周围庭院的柱廊提供避难和突如其来的冬季风暴。

历史
历史学家将古希腊文明划分为两个时期,希腊时期(公元前约900年至公元前323年亚历山大大帝逝世)以及希腊化时期(公元前323年至公元30年)。 在早期的希腊时期,大量的建筑作品开始出现在公元前600年左右。 在后来的希腊文化时期,希腊文化广泛传播,最初是由于亚历山大征服其他土地,后来由于罗马帝国的兴起而产生,后者采纳了许多希腊文化。

在希腊时代之前,这个地区主要有两大文化:米诺(公元前2800 – 1100年)和迈锡尼(公元前1500 – 1100年)。 米诺是现代历史学家对古克里特岛人民的文化所给予的称呼,以其精美和装饰华丽的宫殿而闻名,并以陶器绘有花卉和海洋图案。 在伯罗奔尼撒半岛兴起的迈锡尼文化在性质上完全不同。 它的人民建造城堡,防御工事和坟墓而不是宫殿,并且用行军士兵而不是章鱼和海藻装饰他们的陶器。 这两个文明都在公元前1100年左右结束,克里特岛可能是因为火山的破坏,而迈锡尼的文明因为希腊大陆上居住的多利安人的入侵而结束。 在这些事件之后,有一段时期,文化依然没有几个迹象。 这个时期通常被称为黑暗时代。

艺术
希腊时代的艺术史通常分为四个时期:原始主义(公元前1100-900),几何(公元前900-700),古代(公元前700 – 500年)和古典(公元前500 – 323)雕塑被进一步分为严格古典,高古典和晚古典。 从公元前10世纪多里安希腊人的陶器中可以看到,定义古希腊建筑特有艺术特色的第一批迹象。 在这个时期,它已经形成了一种比例感,对称性和平衡感,这在克里特岛和迈锡尼的类似陶器中并不明显。 装饰精确地是几何形状,整齐地排列在每个容器的限定区域的区域内。 这些品质不仅体现在希腊的千年陶器制作中,也体现在6世纪即将出现的建筑中。 发生的主要发展是越来越多地使用人物作为主要的装饰主题,以及人类,其神话,活动和激情被描绘的越来越多的保证。

陶器中人体形态的发展伴随着类似的雕塑发展。 几何时期的微小程式化青铜器在古代时期被现实尺寸高度形式化的整体表现所取代。 古典时期的特点是以理想化但日益逼真的形式描绘人类神灵。 这种发展直接影响了寺庙的雕塑装饰,因为许多古希腊雕塑的现存最伟大的作品曾经装饰过寺庙,并且有许多最大的时代雕像,比如寺庙中失去的宙斯大象雕像奥林匹亚宙斯和雅典帕台农神庙两座高40英尺以上的宙斯曾经被安置在它们中间。

宗教和哲学
古希腊的宗教是一种自然崇拜的形式,它源于早期文化的信仰。 然而,与早期的文化不同,人类不再被视为受到自然的威胁,而是被视为其崇高的产物。 自然元素被人格化为完全人类形式的神和非常人类的行为。

建筑性格

早期发展
前迈锡尼文化的建筑与米诺斯文化的建筑和古希腊文化的建筑之间有明确的分工,当这些文明倒塌时,他们的技术和对他们的风格的理解就消失了。

迈锡尼艺术以其圆形结构和圆锥形圆顶标记,平顶,悬臂式课程。 这种建筑形式并没有延续到古希腊的建筑中,而是在公元前400年左右在大型巨大墓葬如Cnidos的狮子墓(约公元前350年)重现。 很少有人知道迈锡尼木制或国内建筑和任何可能流入多利安人早期建筑的传统。

克里特岛的米诺斯建筑,像古希腊的那样,形式非常古老。 它采用木柱与首都,但柱子与多立克柱的形式非常不同,在基地狭窄并向上倾斜。 希腊最早的专栏形式似乎是独立发展的。 与米诺斯建筑一样,古希腊的国内建筑以柱廊包围的开放空间或庭院为中心。 这种形式适应于在较大的寺庙内建造柱式大厅。 建筑发生的演变是公共建筑,首先是庙宇,而不是像克里特岛演变的大型国内建筑。

建筑物类型

国内建筑物
家庭或家庭的希腊词oikos也是房子的名字。 房子有几种不同的类型。 最早的房屋很可能是两间房间的简单结构,一个开放的门廊或“pronaos”,上面有一个低矮的山墙或三角墙。 这种形式被认为是对寺庙建筑的贡献。

许多房屋的建筑用石块砌成的墙面,用粘土或石膏覆盖的纤维材料(如秸秆或海藻)制成的干燥粘土砖或木质框架,以保护更易受潮的元素。 屋顶可能是茅草屋顶,悬在可渗透的墙壁上。 许多较大的房屋,如Delos的房屋,都是用石头建成的,并且贴满了石膏。 大房子的屋顶材料是瓦片。 富人的房子有马赛克地板,并展示了古典风格。

许多房屋以一条宽阔的通道或“面食”为中心,沿着房子的长度延伸,一侧开放在一个承认光线和空气的小庭院内。 大房子中央有一个完全发达的围场庭院,房间周围布置着房间。 一些房屋有一层楼,似乎是专供家庭女性使用的。

城市房屋由相邻的墙壁建成,并被狭窄的街道分成小块。 商店有时位于街道的房间。 城市房屋面向内部,主要开口望向中央庭院,而不是街道。

公共建筑
长方形的寺庙是希腊公共建筑中最常见和最有名的形式。 这个直线结构借鉴了晚赫拉底,迈锡尼梅加隆,其中包括一个中央王位室,前庭和门廊。 由于祭坛站立在temenos或神圣的区域的露天下,经常直接在圣殿前面,所以寺庙的功能与现代教堂不同。 寺庙作为崇拜形象的地点,作为与上帝的崇拜相关的财政部的储藏场所或强大的空间,以及作为神的奉献者离开他们的奉献物的地方,例如雕像,头盔和武器。 一些希腊神庙似乎以天文学为导向。 这座寺庙通常是被称为卫城的宗教界区的一部分。 据亚里士多德说,“这个地方应该是一个广阔的地方,它可以提升美德和塔楼在邻里的高度”。 还建造了小型圆形寺庙,托洛斯以及小寺庙般的建筑物,作为特定捐助者团体的国库。

在公元前5世纪和4世纪后期,城市规划成为希腊建筑商的重要考虑因素,帕埃斯图姆和普里涅等城镇正在铺设定期的铺砌的街道网格,以及由柱廊或斯托阿环绕的集市或中央市场。 在雅典可以看到阿塔洛斯完全恢复的斯托阿。 城镇还配备了可供家庭用水收集的公共喷泉。 普通城镇规划的发展与毕达哥拉斯学生米利都的Hippodamus有关。

公共建筑变成了“有尊严和亲切的建筑物”,并被选址为使它们在建筑上彼此相关。 这个建造在寺庙庇护所和其他重要遗址的入口处的建筑物是希腊雅典卫城的Propylaea。 bouleuterion是一座大型公共建筑,设有一个柱廊厅,作为法院的房子和镇议会(boule)的会议地点。 在雅典,奥林匹亚和米利都残留的bouleuterion生存下来,后者举办了1200人。

每个希腊小镇都有一个露天剧场。 这些用于公开会议和戏剧表演。 剧院通常坐落在镇外的山坡上,并且在乐团中央表演区域周围有一排排排列的座位。 管弦乐队后面是一座低矮的建筑,名为skênê,作为储藏室,化妆间,也是管弦乐队举办活动的背景。 许多希腊剧院几乎完好无损地存活下来,这是埃皮达鲁斯最着名的建筑师Polykleitos the Younger。

相当规模的希腊城镇也有一个palaestra或健身房,男性公民的社会中心,其中包括观众区,浴场,厕所和俱乐部间。 与体育相关的其他建筑物包括赛马场,其中只有残余物存活下来,而足球场长600英尺,其中有奥林匹亚,德尔福,埃皮达鲁斯和以弗所的例子,而雅典帕纳辛那科球场,可容纳45,000人,在19世纪恢复并在1896年,1906年和2004年奥运会上使用。

结构体

邮政和门楣
古希腊的建筑是一种传统或“柱子和门楣”的形式,即它由支撑横梁(门楣)的直立梁(柱)组成。 虽然时代的建筑物是用石头建造的,但很明显,这种风格的起源在于简单的木结构,立柱支撑着带有脊形屋顶的梁。 柱子和横梁将墙壁分隔成规则的隔间,可以将其留作开口,或者用太阳晒干的砖,车床或吸管填充,并用粘土涂抹或石膏覆盖。 或者,空间可能会填满瓦砾。 很可能很多早期的房屋和庙宇都是建造在开放的门廊或“pronaos”之上,在这个建筑之上还有一个低矮的山墙或三角墙。

为建造神像而建造的最早的寺庙可能是木制建筑,后来被更耐用的石头庙宇所取代,其中许多石庙今天仍在证据之中。 建筑原有的木材性质的迹象保持在石头建筑物中。

这些寺庙中的一些非常大,有几座寺庙,如宙斯奥林匹斯神庙和雅典的奥林匹亚人长度超过300英尺,但大多数都不到这个尺寸的一半。 看起来,一些大型寺庙开始作为木结构,其中的石柱变得可用时柱子被零碎地替换。 这至少是历史学家Pausanias在公元2世纪在奥林匹亚看赫拉神庙的解释。

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石柱由一系列坚固的石柱或“鼓”组成,它们彼此间没有砂浆,但有时以青铜销为中心。 柱子在底部比顶部宽,逐渐变细,称为“积聚”。 每个柱子都有两部分的首都,上面是门楣,上面是正方形,称为“算盘”。 从柱子上升起的那部分资本被称为“海胆”。 它根据秩序而不同,在多利安秩序中很清楚,在科林斯的离子和叶片上有凹槽。 多利安和通常离子大写字母用称为“瓦楞纸”的垂直凹槽切割。 这些柱子的凹槽或凹槽是原始木质建筑元素的保留。

Entablature和山墙
寺庙的柱子支撑着两个主要阶段的结构,即主要部分和山前。

主要部分是支撑屋顶并围绕整个建筑物的主要水平结构元素。 它由三部分组成。 放在柱子上的是由一系列石制“门楣”组成的门楣,这些门楣横跨柱子之间的空间,并且在每一柱子中心正上方的一个接合处彼此相遇。

拱门上方是第二个水平舞台,称为“楣板”。 楣板是建筑物的主要装饰元素之一,并带有雕刻浮雕。 在离子和哥林多建筑的情况下,浮雕装饰连续运行,但在多利安秩序中,它被分成称为“metopes”的部分,填充称为“triglyphs”的垂直矩形块之间的空间。 triglyphs垂直凹槽像多立克柱,并保留木梁的形式,曾经支持屋顶。

主要部分的上部带被称为“檐口”,通常在其下边缘进行华丽的装饰。 檐口保留了曾经支撑建筑物每端的木制屋顶的梁的形状。 在每个寺庙的前部和后部,主要部分支撑一个称为“山前”的三角形结构。 由飞檐构成的三角形空间是建筑物外部最重要的雕塑装饰的位置。

石工
每座庙宇都安放在一个砖石基地上,这个基地通常由三个台阶组成,其中上面一个柱子是斯蒂尔伯特。 从大约公元前600年开始,石造城墙被用于寺庙。 所有类型的砌体都用于古希腊建筑,包括瓦砾,但最好的石方砌体通常用于寺庙的墙壁,常规的路线和大尺寸以减少接缝。 这些石块被粗糙的石头凿成,从采石场上被切割和铺设得非常精确,几乎没有使用砂浆。 砌块,尤其是柱子和建筑物承重部分的砌块有时固定在位,或者用铁夹,木钉,青铜或铁杆固定,以减少腐蚀。

开口
门和窗户的开口与门楣相交,在一座石头建筑中限制了开口的可能宽度。 柱子之间的距离同样受到门楣的性质,建筑物外部的柱子和承载石楣的石头门楣的内部距离比内部石柱门楣更近的影响。 门窗开口向顶部缩小。 寺庙建造时没有窗户,通往门的灯光从天而降。 有人建议从屋顶的开口点亮一些寺庙。 Erechtheion(17英尺高,顶部7.5英尺宽)的离子顺序门保留了许多完好无损的功能,包括模制品和控制台支架上的支持物。 (见下面的建筑装饰)

屋顶
寺庙屋顶最宽的跨越整个酒窖或内部空间。 在一个大型建筑物中,这个空间包含支撑屋顶的柱子,这种建筑形式被称为柱子。 看来,虽然古希腊的建筑最初是木结构建筑,但早期的建筑商并没有将对角线桁架作为稳定构件的概念。 在公元前6世纪寺庙建造的性质就证明了这一点,在这里,支撑屋顶的柱子的排列高于外墙,如果屋顶桁架被用作木屋顶的一个组成部分,则不必要。 有迹象表明,最初所有的ra子都直接由城墙,墙壁和柱子支撑,而不是在桁架式木制框架上,而这种木制框架仅在公元前3世纪才在希腊建筑中使用。

木材,粘土和石膏建筑的古希腊建筑可能是用茅草盖的。 随着石材建筑的兴起,出现了烧制的陶瓷屋顶瓦片。 这些早期的屋顶瓦片呈S形,平底锅和盖瓦形成一个整体。 它们比现代屋顶瓦大得多,长达90厘米(35.43英寸),宽70厘米(27.56英寸),厚3-4厘米(1.18-1.57英寸),每件重约30千克(66磅)。 只有石墙取代了早期的泥砖墙和木墙,足以支撑瓷砖屋顶的重量。

最早发现的希腊古代时期的屋顶瓦片,记录在科林斯附近一个非常狭窄的地区,在公元前700至650年间,瓦片开始取代阿波罗和波塞冬神庙的茅草屋顶。 屋顶瓦片在五十年内迅速蔓延,证明东地中海周围有大量地点,包括希腊大陆,小亚细亚,意大利南部和中部。 由于它们的防火质量已经给昂贵的寺庙提供了理想的保护,所以它们的引入已经被解释为生产比茅草更昂贵和更劳动密集。 作为一种副作用,人们一直认为,新的石头和瓷砖建筑也迎来了希腊建筑中悬垂的屋檐,因为他们需要一个延长的屋顶,因为对泥砖墙的防雨作用已经过时。

穹顶和拱门并没有普遍使用,而是开始出现在坟墓中(以“蜂巢式”或悬臂式形式,如迈锡尼亚使用的那样),有时作为外部特征,从公元前5世纪开始建造。 圆顶和拱顶从未成为重要的结构特征,因为它们将成为古罗马建筑。

圣殿计划
大多数古希腊神庙都是长方形的,大约是宽的两倍,有一些明显的例外,比如雅典奥林匹亚宙斯神殿,它的宽度约为其长度的2.5倍。 许多幸存的寺庙状结构是圆形的,被称为tholos。 最小的太阳穴长度不到25米(约75英尺),或者直径为圆形的太阳穴。 绝大多数寺庙的长度在30-60米(约100-200英尺)之间。 一小群包括帕台农神庙在内的多利安神庙的长度在60-80米之间(约200-260英尺)。 最大的寺庙主要是离子和哥林多,但包括奥林匹亚宙斯的多利安神庙阿格里琴托的长度在90-120米之间(约300-390英尺)。

寺庙从阶梯基座或“stylobate”升起,它将结构提升到它所站立的地面之上。 早期的例子,如奥林匹斯宙斯神庙有两个步骤,但大多数,如帕台农神庙有三个,迪迪玛阿波罗神庙的例子有六个。 建筑的核心是砖石建造的“naos”,其内部是一个cella,一个无窗的房间,原来是神的雕像。 cella通常在它前面有一个门廊或“pronaos”,可能还有第二个房间或“天线”作为财宝或储存奖杯和礼物。 这些房间由一个大门口照亮,并配有锻铁烤架。 一些房间似乎已被天窗照亮。

在stylobate上,通常完全包围着naos,站着一排排的柱子。 每个寺庙都被定义为特定类型,有两个词:一个描述了入口前方的列数,另一个描述了它们的分布。

样式
命令
最古老的希腊建筑是寺庙和其他公共建筑最正式的建筑,被风格分为三个“订单”,首先由罗马建筑作家维特鲁威描述。 这些是:多利安顺序,离子顺序和哥林多顺序,这些名称反映了它们在希腊世界中的地区渊源。 虽然这三个命令最容易被他们的首都识别出来,但这些命令也决定了这三个命令的形式,比例,细节和关系,命令,前奏和stylobate。 不同的命令被应用于整个建筑物和纪念碑。

在希腊大陆开展的Doric命令传播到Magna Graecia(意大利)。 在赫拉神庙在奥林匹亚建造时,它的特征已经确立并确定了其特征。 公元前600年。 离子命令与多利安共存,受到希腊城市爱奥尼亚在小亚细亚和爱琴海群岛的青睐。 直到公元前5世纪中叶,它没有达到明确的形式。 小亚细亚早期的离子寺庙规模特别宏大,如以弗所的阿耳忒弥斯神庙。 哥林多教令是一种高度装饰性的变体,直到希腊化时期才发展出来,并保留了离子的许多特征。 它被罗马人所普及。

Doric秩序
多利安的命令被其首都所认可,其中的海胆就像一个圆柱形的垫子,从柱子的顶部上升到方形算盘,在那里安置了门楣。 在早期的例子中,海胆显得平坦和展开,在后来的更精细的例子中更深,更大的曲线,以及Hellenistc例子中更小和更直的。 多立克式柱子的改良是嵌入式的,对柱子轮廓的凸起的缓和凸起,防止凹陷的光学幻觉。 这在前面的例子中更加明显。

多立克体柱几乎总是被称为“瓦楞纸”的凹槽切割而成,这些凹槽在柱的长度上运行,通常数量为20个,尽管有时更少。 长笛在尖锐的边缘相遇,称为棱角。 在列的顶端,略低于最窄点,并穿过终止棱柱,有三个水平凹槽称为下丘脑。 直到希腊化时期的几个例子,多立克柱都没有基础。

多利安城的入口分为三部分,拱门,楣板和檐口。 拱门由跨过柱子之间空间的石制门楣组成,每个算盘的中心上方都有一个关节。 在这上面,楣板是雕刻装饰的主要区域之一。 正如本文其他部分所述,楣板被分为三角形和三角形,这些三角形是对建筑风格的木材历史的回顾。 每个triglyph有三个垂直凹槽,类似于柱状凹槽,并且在它们下面,看起来连接的是滴头状的小条,似乎将triglyphs连接到下面的architrave。 triglyph位于每个首都的中心之上,并且位于每个门楣的中心之上。 但是,在建筑物的角落,三角形不会落在立柱的中心。 古代建筑师对明显的“规则”采取了务实的态度,只是扩大了建筑物各端的最后两层墙的宽度。

离子顺序
离子秩序是由其首都的认可,其中一个形状类似Doric秩序,但装饰有程式化装饰的弯曲海胆,由一个横向滚动到任一侧的水平带覆盖,形成螺旋或蜗壳,类似于那些鹦鹉螺壳或公羊角。 在计划中,首都是长方形的。 它的设计目的是在正面观看,但建筑物角落处的大写字母会用另外的滚动字体进行修改,以便在两个相邻的面上显示正常。 在希腊化时期,四方面的离子资本变得很普遍。

与Doric订单一样,离子订单保留了起源于木制建筑的迹象。 平板木板在立柱顶部的水平铺展是木制建筑中常见的设备,它在较宽的区域内可以承载门楣,同时增强了门楣的承重强度本身。 同样,柱子总是有底座,是木制建筑中必不可少的材料,可以分散负荷并保护相对较薄的立柱底座。 这些立柱上有狭窄的浅槽,这些槽不会在锋利的边缘相交,而是在它们之间有一条扁平的带子或圆角。 通常的长笛数量是二十四,但可能多达四十四。 该基地有两个凸形模制品,称为托罗斯(torus),从希腊晚期开始,它就像一个算盘一样排列在一个方形基座上。

哥林多教团
哥林多教团在木制建筑中没有起源。 它在公元前5世纪中期直接由离子增长而来,最初的风格和比例大致相同,但以其华丽的首都而闻名。 首都比Doric或Ionic首都要深得多,形状像一个大型克拉特,一个钟形的混合碗,并装饰着一排双层的叶片叶,在叶上方有卷起的卷须,支撑着角落的算盘,不再是完美的方形,在他们之上展开。 根据维特鲁威的说法,首都是由一位青铜创始人,科林斯的卡利马库斯发明的,他从一堆放在坟墓上的祭品中汲取灵感,在顶部铺上一块平瓦,以保护货物。 篮子已经放置在它周围长出的一个鼠尾草植物的根部。 柱高与直径的比例一般为10:1,资本占用高度的1/10以上。 资本高度与直径之比通常约为1.16:1。

装饰

建筑装饰
早期的木结构,特别是寺庙,被装饰并部分受到长方形面板和装饰盘形式的烧制和彩绘粘土护墙的保护。 它们的许多碎片已经过时了他们装饰的建筑物,并展示了几何形状卷轴,重叠图案和叶状图案的丰富正式边框设计。 随着石造寺庙的推出,护岸不再起到保护作用,雕塑装饰变得更加普遍。

粘土装饰品仅限于建筑物的屋顶,装饰檐口,角落和山顶。 在山墙的角落,他们被称为acroteria,并沿着建筑物的侧面,antefixes。 早期的装饰元素通常是半圆形的,但后来大致呈三角形,带有模制装饰物,通常是掌状的。 离子飞檐通常设置一排狮子的面具,开放的嘴巴喷射雨水。 从古典晚期开始,雕塑有时会雕刻人物。参见“建筑雕塑”

建筑雕塑
建筑雕塑展示了早期古代例子通过严格古典,高古典,晚古典和希腊化的发展。 公元前六世纪早期存在的古代建筑雕塑遗存(公元前700 – 500年),最早的遗存雕塑是Gorgon的片段,两侧是来自科孚Artemis神殿山墙中心的纹章豹。来自西西里岛Selinus的一座名为“Temple C”的寺庙的墙面,在保存完好的状态下,Perseus杀死了Gorgon Medusa。这两幅图像与奈索斯画家在公元前600年(公元前600年)装饰的黑色人物名花瓶上的戈尔贡风格描绘相平行,脸部和肩部正面转向,腿部处于跑步或跪姿。在这个日期,可怕的怪物的图像比强调以人文哲学发展的人物形象为主。

古典风格(公元前500 – 450年)以奥林匹亚宙斯神庙的山门雕塑为代表(公元前470 – 456年)。在战车开始之前,东部的山墙显示了一刻的静止和“即将到来的戏剧” ,宙斯和竞争对手的人物形象是严肃和理想化的人形。西部山前有阿波罗作为中心人物,“雄伟”和“偏远”,主持拉皮斯人和半人马的战斗,与东方山墙描绘暴力行为形成鲜明对比,并由DE Strong描述为一百年来“最有力的插图”。

浅浮雕和立体雕塑分别装饰帕特农神庙的楣板和三角墙,是高古典风格(公元前450 – 400年)的逼真产品,是在雕塑家菲迪亚斯的指导下创作出来的。雕塑代表奥林匹斯神,而楣则显示每四年举行一次的泛雅典式游行和仪式活动,以纪念雅典的女神。东方山墙的楣板和其余人物表现出对人体的深刻理解,以及它如何根据其位置以及动作和情感对它的压力而变化。本杰明罗伯特海顿将狄俄尼索斯的斜倚图形描述为“……最英雄的艺术风格,加上实际生活中的所有基本细节。”

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