Tag Archives: Computer graphics

Светло-темная цветовая схема

Цветовая схема «Свет-на-темном» — это цветовая схема, которая использует светлый текст на темном фоне и часто обсуждается с точки зрения дизайна пользовательского интерфейса компьютера. Первоначально изображения пользовательского интерфейса компьютера формировались на ЭЛТ. Фосфор обычно был очень темного цвета и ярко светился, когда электронный луч попал в него, представляя зеленый или…

Монохроматический цвет

Монохроматические цвета — это все цвета (оттенки, оттенки и оттенки) одного оттенка. Монохроматические цветовые схемы получают из одного базового оттенка и расширяются с использованием его оттенков, тонов и оттенков. Оттенки достигаются добавлением белого, а оттенки и тона достигаются путем добавления более темного цвета, серого или черного. Монохроматические цветовые схемы предоставляют…

Цветовой градиент

В компьютерной графике градиент цвета (иногда называемый цветовой рампой или прогрессией цвета) определяет диапазон зависимых от позиции цветов, обычно используемых для заполнения региона. Например, многие оконные менеджеры позволяют указать фон экрана в качестве градиента. Цвета, создаваемые градиентом, постоянно изменяются с положением, обеспечивая плавные цветовые переходы. Осевые градиенты Осевой градиент цвета…

Цветовая гамма

Цветовая полоса является проблемой неточной цветовой презентации в компьютерной графике. В 24-битных цветовых режимах 8 бит на канал обычно считаются достаточными для рендеринга изображений в Rec. 709 или sRGB. Однако в некоторых случаях существует риск производить резкие изменения между оттенками одного цвета. Например, отображение естественных градиентов (например, закаты, рассветы или…

Управление цветом

В цифровых системах обработки изображений управление цветом — это контролируемое преобразование между цветными изображениями различных устройств, такими как сканеры изображений, цифровые камеры, мониторы, телевизионные экраны, кинопринтеры, компьютерные принтеры, офсетные печатные машины и соответствующие носители. Основная цель управления цветом — получить хорошее соответствие между цветными устройствами; например, цвета одного кадра видео…