44-я Гонконгская ярмарка игрушек и игр вместе с Гонконгской ярмаркой детских товаров и Гонконгской международной ярмаркой канцелярских товаров успешно завершилась с 6 по 9 января. Четыре выставки, в которых приняли участие более 2940 экспонентов со всего мира, привлекли около 126 000 покупателей. более 49 000 покупателей отправились на ярмарку игрушек и игр. HKTDC продолжает предоставлять профессионалам отрасли международную платформу для торговли и обмена, чтобы создавать больше возможностей для бизнеса для всех.

Три ярмарки дали удовлетворительные результаты. В этом году на Ярмарке игрушек и игр, Ярмарке детских товаров и Канцелярских товаров был представлен ассортимент новых товаров, дизайнов и обучающих игрушек, а также умные детские товары и креативные и экологически чистые канцелярские товары для удовлетворения различных потребностей покупателей.

Совет по развитию торговли Гонконга (HKTDC) организовал более 120 закупочных миссий из 65 стран и регионов, пригласив около 9000 покупателей из примерно 6200 компаний для посещения и поиска на трех ярмарках. В их число входят универмаги, специализированные магазины и розничные сети, такие как Toys «R» Us, Hamleys из Великобритании, Tomy и Aeon из Японии, Reliance Group из Индии, а также электронные магазины, в том числе Walmart E-commerce и Amazon. cn из материкового Китая и местных предприятий, таких как AS Watsons Group и Ocean Park.

На трех ярмарках представлена ​​разнообразная линейка инновационных продуктов, в том числе обучающие игрушки, которые вдохновляют на увлекательное обучение, игрушки и детские товары, в которых используются интеллектуальные технологии, а также экологически чистые канцелярские товары, демонстрирующие креативный дизайн и отвечающие различным потребностям покупателей со всего мира.

Мир игрушек может предоставить детям безграничные возможности для обучения и повышения своего потенциала при условии, что у них есть подходящие игрушки. На гонконгской ярмарке игрушек и игр представлено множество приобретающих все большую популярность игрушек STREAM, которые развивают различные навыки в области науки, техники, робототехники, инженерии, искусства и математики. Обязательно ознакомьтесь с последними новинками в модных игрушках и играх, основанных на умных технологиях, включая AR, VR, MR и мобильные приложения, которые выводят игру о развитии детей младшего возраста на совершенно новый уровень.

В эпоху высоких технологий многие производители игрушек продолжают внедрять инновации, внедряя современные технологии в новейшие игрушки. В частности, наблюдается рост количества игрушек с дополненной реальностью (AR), которые приносят пользователям необычный игровой опыт.

Тенденции
Основные тенденции в индустрии игрушек: во-первых, материковый Китай станет крупнейшим в мире потребительским рынком игрушек к 2022 году, другой тенденцией стало влияние беспилотных автомобилей на индустрию игрушек, портативных игр и игрушек, таких как настольные игры, скрабл, головоломки и т. Д. мягкие игрушки, в которые легко играть и которые подходят детям, имеют большой рыночный потенциал. Поколение Z (родившееся в 2000 году или позже) составляет самое многочисленное поколение в Соединенных Штатах, и ему комфортно пользоваться интернет-магазинами и платформами социальных сетей.

Из-за роста онлайн-покупок избыток магазинов вызовет новую конкуренцию. Когда электронная коммерция ускоряет цикл отрасли, игроки отрасли должны следить за тем, чтобы их продукты попадали в правильный канал продаж. Более тесные отношения между поставщиками и розничными торговцами должны быть установлены, когда ожидается небольшой запас, быстрый оборот и быстрая доставка.

Игрушки STEM, помогающие детям узнавать о науке, технологиях, инженерии и математике в современном мире, ориентированном на технологии, стали ключевой отраслевой тенденцией, которая недавно расширилась до STEAM, которая включает искусство. Педагоги объединяют дизайн игрушек STEAM со STEM, пробуждая творческое мышление ребенка и навыки решения проблем, основанные на STEAM, которые часто использовались в художественных проектах. Мышление в STEAM — это использование детского воображения, чтобы помочь подумать о том, что они хотят создать, а затем спланировать выполнение и зарисовать с помощью игрушек STEM.

Педагоги играют важную роль во внедрении инструментов STEM или STEAM в учебную программу. Детям нужно разрешить играть, создавать мир, который они рассказывают, педагогам следует использовать преимущества новых технологий, чтобы учиться было весело. Сфера работы меняется: в будущем люди смогут использовать роботов, чтобы быстро изучать математику, или они смогут снимать покадровые фильмы с помощью мобильного приложения, учебные программы этого типа готовят детей к работе, которой, возможно, не будет в будущем, разрешено детям развивать навыки для будущего рынка труда.

Главное — научиться учиться. Игрушки STEM или STEAM помогают удерживать детей в учебе. Пусть дети решают. Делайте вещи простыми и позвольте им играть, потому что это то, что нужно детям. Чтобы сделать эффективные игрушки STEM или STEAM, очень важно сделать игрушку интересной сама по себе. Все больше и больше рабочих мест носят коллективный характер, поэтому подготовка детей к развитию навыков сотрудничества и социализации имеет решающее значение.

Особенности:
В 44-й гонконгской ярмарке игрушек и игр принимают участие 2100 экспонентов из 45 стран и регионов, а также новые участники из Эстонии, России, Южной Африки, Объединенных Арабских Эмиратов и Вьетнама, что делает ее крупнейшим мероприятием такого рода в Азии. второй по величине в мире.

В шести групповых павильонах, включая материковый Китай, Корею, Испанию, Тайвань и Великобританию, представлены новейшие игрушки и игры со всего мира. Павильон «Мир игрушек», в котором представлены в основном европейские экспоненты, возвращается 10-й год подряд.

Related Post

Ярким событием является то, что в галерее торговых марок представлены более 240 известных брендов из 18 стран и регионов, в том числе 4M, Eastcolight, Hape, MiNG The Minibus, SOAP STUDIO и WELLY.

В этом году в зоне Smart-Tech Toys собрано множество инновационных игрушек и игр, в которых используются новейшие технологии AR / VR / MR, а также мобильные приложения. Чтобы ответить на растущий спрос на развивающие игрушки STEAM и STREAM, была организована демонстрация товаров STEAM Toys, чтобы привлечь внимание покупателей.

Другие специальные зоны включают Kidult World, где демонстрируются игрушки для взрослых, такие как магические предметы, товары для хобби, предметы для боевиков и военных игр, а также модели и фигурки; зона Pet Toys с игрушками и товарами повседневного спроса для домашних животных; и зона фейерверков, которая возвращается после успешного дебюта в прошлом году с разнообразной пиротехнической продукцией, такой как игрушечные фейерверки, сценические фейерверки, праздничные фейерверки и праздничные фейерверки, подходящие для использования на различных мероприятиях.

Playable Creation Limited (номер стенда: 1C-F34) из Гонконга представляет ARcher-The Hunter, игру AR, встроенную в игрушку в форме лука. Загрузите мобильное приложение со смартфоном и поместите его на носовую часть, игрок может развернуться с луком, чтобы исследовать реалистичную игровую среду, созданную технологией AR. Поворачиваясь и дергая за стрелку, игроки могут бросать вызов различным уровням игры. Соединение «AR + Game + Toy» позволяет игрокам полностью погрузиться в увлекательную игру в стрельбу из лука в любом месте.

Помимо игрушек, ориентированных на спорт, существуют также игрушки с интеллектуальными технологиями, которые развивают творческие способности пользователей, например, модельера AR Fashion Designer, которую привезла Joy Aether Limited (номер стенда: 1C-D08) из Гонконга. Пользователи могут создавать платья на предоставленных чертежных листах и ​​преобразовывать их из 2D-формата в 3D-версии с помощью мобильного приложения. В приложении пользователи могут одевать моделей со своими рисунками, делиться своими рисунками в социальных сетях, получать лайки и комментарии от публики. Обладая воображаемой силой и не требуя профессиональных навыков, пользователи могут почувствовать себя дизайнером в этой игре. Игрушки многих категорий, например куклы, мягкие игрушки, могут присоединиться к платформе AR Fashion Designer, чтобы добавить этим игрушкам безграничные возможности.

Растущая пропаганда образования STREAM, в котором подчеркивается важность прививания детям знаний в области естественных наук, технологий, робототехники, инженерии, искусства и математики, привела к расцвету образовательных игрушек, которые вдохновляют дети в этих ракурсах с процессом игры.

European Education All Group (Гонконг) Holding Limited (номер стенда: 1E –D14) представляет OPTIKO, игровую коробку, в которой содержалось 23 интересных световых эксперимента. Благодаря различным комбинациям деревянных компонентов дети могут в игровой форме изучить науку о свете и его характеристиках.

Humanoid 4D + Augmented Reality Kit от компании PT Octagon Studio Indonesia в Индонезии (номер стенда: 1C-E34) представляет собой приложение дополненной реальности, предназначенное для цветного и интерактивного изображения человеческого тела. Благодаря интерактивным функциям дети могут лучше понять структуру тела и узнать, как работают различные системы организма.

Деятельность
Во время ярмарки было проведено несколько тематических семинаров, переговоров и масштабная конференция, способствующая отраслевому обмену. Среди мероприятий были Гонконгская конференция индустрии игрушек 2018, на которой мировые отраслевые эксперты рассмотрели такие темы, как будущее развитие розничной торговли игрушками, возможности электронной коммерции, приложения для работы с большими данными и лицензирование игрушек.

В течение всего периода ярмарки будет проведен ряд специальных мероприятий для облегчения обмена рыночной информацией между участниками отрасли. В этом году на конференции индустрии игрушек в Гонконге, посвященной теме «Развитие индустрии: горячие тенденции в индустрии игрушек», участники обсуждают самые актуальные проблемы в секторе игрушек. Представитель Amazon обсуждает бизнес-возможности, возникающие в результате развития глобальной электронной коммерции, а представитель британского гиганта розничной торговли игрушками Hamleys предлагает взглянуть на будущее развитие розничного рынка игрушек. Представитель интернет-СМИ США об индустрии игрушек и международный консультативный орган уделяют внимание глобальным тенденциям индустрии в ближайшие пять лет. Другие темы включают использование больших данных для формулирования рыночных стратегий и вопросов лицензирования.

Чтобы побудить поставщиков использовать рекламные возможности онлайн-офлайн (O2O), HKTDC расширил функцию поиска поставщиков на своих веб-сайтах выставок, запустив новую круглогодичную платформу «Интернет-выставки» на ярмарках игрушек и игр и детских товаров. Помимо предоставления справедливых обновлений и последней информации об отраслевых источниках, платформа позволяет поставщикам в любое время связываться с глобальными покупателями, а покупателям — получать отраслевые продукты с специализированных веб-сайтов ярмарок.

Награды Гонконга в области игрушек и детских товаров
Чтобы выделить игрушки и детские товары с превосходным дизайном, инновациями и качеством, в 2018 году снова будет объявлена ​​премия Hong Kong Toys and Baby Products Awards. Судейство основывается на инновациях, функциональности и безопасности, конкурентоспособности и экологичности. Результаты будут объявлены во время ярмарки с выставлением награжденных работ.

HKTDC
Совет по развитию торговли Гонконга (HKTDC) — это статутный орган, созданный в 1966 году для продвижения, помощи и развития торговли Гонконга. Имея 50 офисов по всему миру, в том числе 13 в материковом Китае, HKTDC продвигает Гонконг как двусторонний глобальный инвестиционный и деловой центр. HKTDC организует международные выставки, конференции и бизнес-миссии для создания деловых возможностей для компаний, особенно малых и средних предприятий (МСП), на материковом и международном рынках. HKTDC также предоставляет актуальную рыночную информацию и информацию о продуктах через торговые публикации, отчеты об исследованиях и цифровые каналы.

Share
Tags: China