Перьевые вычисления

Pen-вычисления относятся к любому пользовательскому интерфейсу компьютера, используя перо (или стилус) и планшет, вместо использования таких устройств, как клавиатуры, джойстики или мышь. В течение многих лет почти все портативные устройства поставлялись с помощью стилуса. Даже планшетный ПК был привязан достаточно близко к стилусу, что волна вычислений, которую он должен был вводить, называлась «ручными вычислениями».

Люди предпочитают общаться через слушание, говорение, чтение, письмо и даже жесты. И мы привыкли обрабатывать эти сигналы с высокой производительностью, еще не достигнутой технически. Поэтому мы, естественно, хотим взаимодействовать с компьютерами одинаково. Но для общения с компьютерами в настоящее время мы должны использовать формальные языки и управлять системой с помощью клавиатуры и мыши. Поэтому, с одной стороны, мы должны не только изучать хотя бы один компьютерный язык, но и читать объемные руководства, с другой стороны, ограничения неизбежно влияют на эффективность взаимодействия с человеческим компьютером.

Pen-вычисления также используются для обозначения использования мобильных устройств, таких как беспроводные планшетные ПК, КПК и GPS-приемники. Этот термин используется для обозначения использования любого продукта, допускающего мобильную связь. Примером такого устройства является стилус или цифровое перо, обычно используемое для печати графического планшета или сенсорного экрана, в отличие от использования более традиционного интерфейса, такого как клавиатура, клавиатура, мышь или тачпад.

Исторически сложилось так, что вычисление пера (определяемое как компьютерная система с использованием пользовательского интерфейса с использованием указательного устройства плюс распознавание рукописного ввода в качестве основного средства для интерактивного ввода пользователя) предшествует использованию мыши и графического дисплея по меньшей мере на два десятилетия, начиная с стилатора и RAND Tablet системы 1950-х и начала 1960-х годов.

В 2007 году внедрение iPhone от Apple изменило все это. Внезапно появилось горячее, новое устройство, которое вы могли бы полностью использовать своим неглазурованным пальцем. Интерфейсы на основе стилуса, такие как Windows Mobile, вымерли в рекордные сроки. Пальцы были новыми мышами для мобильных устройств. Истинные приверженцы стилуса были застряли с дрянными емкостными псевдопленками, которые позволяли им смазывать вещи вокруг экрана. Независимо от того, насколько хорошо разработаны, емкостные стили ограничены типично низким разрешением и отсутствием чувствительности к давлению емкостных сенсорных экранов.

Последние пару лет стали свидетелями серьезного возрождения продуктов на основе стилусов, что привело к обещанию, впервые предложенному «ручными вычислениями». Достижение использования активного стилуса имеет несколько важных преимуществ по сравнению с версией на пассивном стилусе. Во-первых, приложениям легко сказать разницу между ручкой и прикосновением. Это означает, что вы можете отдохнуть рукой или случайно коснуться экрана во время записи с помощью пера и не испортить чернила. Во-вторых, вы получаете очень высокое разрешение, чтобы обеспечить точность заметок и рисования. В-третьих, можно обнаружить стилус, даже если он только витает над дисплеем, что позволяет использовать некоторые интересные функции. Наконец, вы также получаете чувствительность к давлению, что позволяет более точно моделировать различные инструменты рисования и рисования.

Интерфейс жестов является подмножеством системы ввода для графического интерфейса пользователя для устройств, оснащенных специальными или входными устройствами (отличными от клавиатуры) или сенсорными экранами, и позволяет имитировать команды клавиатуры (или сочетания клавиш) с помощью жестов. Основной мотивацией для разработки таких интерфейсов является улучшение эргономики управления, отказ от обычного меню приложений для компьютерных программ.

Такой интерфейс может быть реализован либо с помощью устройств ввода координат с возможностью считывания координат одной точки касания (мышь или графический планшет — см. «Жесты мыши»), так и те, в которых можно читать координаты больше, чем одна точка (так называемая мультитач) — сенсорные экраны и панели. Последний стал широко использоваться в интерфейсах многих современных смартфонов с сенсорным экраном (например, iPhone) и ноутбуками (как с сенсорной панелью, так и с сенсорным экраном) и другими мобильными устройствами.

В случае устройств с большим размером экрана — например, планшетные ПК, штрихи-жесты являются стандартными функциями интерфейса управления и ввода пера. В случае карманных устройств (КПК, мобильных телефонов и т. Д.), В отличие от классических графических пользовательских интерфейсов, из-за небольших физических размеров экрана штрихи требуют меньшей точности позиционирования, чем для доступа к традиционным элементам графического интерфейса — нажатие кнопки « «Или выберите пункт меню.

Техники:
Пользовательские интерфейсы для ручных вычислений могут быть реализованы несколькими способами. Фактические системы обычно используют комбинацию этих методов.