Цифровая архитектура

Цифровая архитектура использует компьютерное моделирование, программирование, моделирование и визуализацию для создания как виртуальных форм, так и физических структур. Терминология также использовалась для обозначения других аспектов архитектуры с цифровыми технологиями. Возникающее поле четко не очерчено до этого момента, и терминология также используется для применения к цифровым скинам, которые могут быть потоковыми изображениями и изменены их внешний вид. Проект здания штаб-квартиры для бостонского телевидения и радиостанции WGBH от Партнерства Polshek обсуждался как пример цифровой архитектуры и включает в себя цифровую оболочку.

Архитектура, созданная в цифровой форме, может не включать использование реальных материалов (кирпич, камень, стекло, сталь, дерево). Он основан на «наборах чисел, хранящихся в электромагнитном формате», используемых для создания представлений и симуляций, которые соответствуют материальным характеристикам и отображают построенные артефакты. Цифровая архитектура не просто представляет собой «идеальное пространство»; он также создает места для человеческого взаимодействия, которые не похожи на физические архитектурные пространства. Примеры этих мест в «Интернет-универсуме» и киберпространстве включают веб-сайты, многопользовательские подземелья, MOO и веб-чаты.

Цифровая архитектура позволяет сложным вычислениям, которые ограничивают архитекторов и позволяют создавать разнообразные сложные формы с большой легкостью, используя компьютерные алгоритмы. Новый жанр «скриптовой, итеративной и индексной архитектуры» порождает множество формальных результатов, оставляя конструктору роль выбора и увеличения возможностей в архитектурном дизайне. Это «вновь инициировало дебаты относительно кривизны, экспрессионизма и роли технологий в обществе», что привело к появлению новых форм нестандартной архитектуры таких архитекторов, как Заха Хадид, Кас Остерхьюис и Студия ООН. Конференция, состоявшаяся в Лондоне в 2009 году под названием «Digital Architecture London», представила новейшую разработку в области цифрового дизайна.

Дальневосточная международная премия Digital Design Award (The Feidad Award) существует с 2000 года и отличается «инновационным дизайном, созданным с помощью цифровых медиа». В 2005 году жюри с членами, включая представителя из Quantum Film, Грега Линна из Greg Lynn FORM, Якова ван Рейса из MVRDV, Герхарда Шмитта, Биргера Севальдсона (Ocean North), выбрало среди представлений «изучение цифровых концепций, таких как компьютерные, информационные, электронные медиа, гипер-, виртуальном и киберпространстве, чтобы помочь определить и обсудить будущее пространство и архитектуру в эпоху цифровых технологий ».

Опции
Цифровая архитектура включает в себя сложные вычисления, которые позволяют создать необходимый дизайн для нетрадиционных архитектурных форм. Создание симуляций может иллюстрировать взаимодействие материалов, структур и форм. Благодаря программному обеспечению архитектурного проектирования (например, плагин Rhinoceros Grasshopper Plugin, Generative Component Bentley), цифровая архитектура позволяет архитектору создавать сложные свободные формы, отказываясь от традиционной геометрии. Форма здания также может быть сформирована как симуляция различных процессов, таких как тканевые муфты. Используя симуляции, управление архитектором не является формированием, а выбором параметров моделирования. В результате архитектор выбирает одну из форм, предлагаемых программой.

материалы
Цифровая архитектура открывает двери для строительства зданий с использованием цифровых материалов. Подобно созданию формы здания, эти материалы могут быть созданы в нетрадиционных формах с использованием программного обеспечения для 3D-моделирования. При проектировании объекта или его части цифровой материал создается не как отдельный объект, а как набор единиц, которые расположены алгоритмами в определенных структурах. Созданные таким образом материалы воспринимаются не только как текстуры или плоскости, но и как пластиковые формы с глубиной, давая архитекторам новые выражения. Такие материалы изготавливаются с помощью 3D-принтеров, лазерных принтеров, роботов и т. Д. Цифровых устройств. Следовательно, архитектор имеет возможность полностью контролировать процессы проектирования зданий. Цифровая архитектура также позволяет использовать традиционные материалы, такие как кирпич, по-новому и в нетрадиционных формах.

эффективность
Цифровая архитектура при проектировании зданий открывает дверь к ключу для повышения эффективности здания. Моделирование позволяет строить здание на основе требуемых параметров производительности в полевых условиях, например, при оценке климатических условий, затрат, экологии и т. Д.

Проблемы
На данный момент основная проблема заключается в высокой стоимости цифровых материалов. Технологии робототехники, необходимые для их изготовления, являются дорогостоящими и сложными. С появлением технологий и снижением издержек будет возможность более широкого использования цифровой архитектуры.