Avaliação da Hong Kong Toys & Games Fair 2020, China

A 46ª Feira de Brinquedos e Jogos de Hong Kong organizada pelo HKTDC, juntamente com a Feira de Produtos para Bebês de Hong Kong e a 20ª Feira Internacional de Papelaria de Hong Kong, aconteceu de 6 a 9 de janeiro. brinquedos, produtos de qualidade para bebês e papelaria criativa.

Como a maior feira de negócios da Ásia e a segunda maior do mundo, a Hong Kong Toys & Games Fair deste ano atraiu mais de 2.100 expositores de 40 países e regiões. Os mais recentes brinquedos e jogos de todo o mundo foram apresentados em seis pavilhões de grupos, incluindo China Continental, Coreia, Espanha, Taiwan e Reino Unido, bem como no pavilhão do Mundo dos Brinquedos, que apresenta principalmente expositores europeus. Outro destaque, a Brand Name Gallery, mostra mais de 240 marcas internacionais de renome, incluindo 4M, B.Duck, Eastcolight, Hape, Intex, Kintoy, Rastar e Welly.

O mundo dos brinquedos pode oferecer oportunidades infinitas para que as crianças aprendam e aumentem seu potencial, desde que tenham os brinquedos certos. A Hong Kong Toys & Games Fair apresenta uma abundância de brinquedos STREAM cada vez mais populares, que desenvolvem uma gama de habilidades em ciência, tecnologia, robótica, engenharia, artes e matemática. Certifique-se de verificar as novidades em brinquedos e jogos de tecnologia inteligente que definem tendências, incluindo AR, VR, MR e aplicativos móveis que levam o jogo do desenvolvimento da primeira infância a um nível totalmente novo.

A zona Smart-Tech Toys apresenta uma variedade de brinquedos e jogos que incorporam tecnologias inovadoras, incluindo inteligência artificial (IA), realidade aumentada (AR) e funcionalidade de reconhecimento de voz. Procurada por muitos compradores globais, a zona Kidult World exibe brinquedos para adultos, como jogos de guerra, artigos de passatempo, itens mágicos e colecionáveis. Uma exposição de produtos destacando os brinquedos STREAM (ciência, tecnologia, robótica, engenharia, artes e matemática) foi montada para ajudar os participantes da indústria a aprender mais sobre as últimas tendências. Outras zonas temáticas incluem brinquedos eletrônicos e de controle remoto, brinquedos e jogos educativos e fogos de artifício.

Tendências
Este ano, a indústria de brinquedos está em foco nos conceitos STEM (ciência, tecnologia, engenharia e matemática). A pesquisa sugere que os pais estão muito preocupados com a educação de seus filhos, se os brinquedos podem ajudar nas notas de ciências, os pais estão dispostos a pagar mais.

Em termos de fabricação, o aumento dos custos trabalhistas que leva os fabricantes de brinquedos a considerar transferir sua produção para mercados emergentes. Os desafios incluem trabalhadores menos qualificados, o que diminui a produtividade, juntamente com oferta de trabalho mais restrita e custos crescentes.

As empresas de brinquedos que buscam negócios na Europa precisam estar cientes das mudanças que ocorrerão no próximo ano. As preocupações também estão crescendo sobre questões de privacidade em meio à popularidade crescente de brinquedos com conexões de internet. Com o conceito de proteção ambiental ganhando popularidade, a Diretiva de Segurança de Brinquedos da União Europeia e outras leis que podem levar à proibição do uso de materiais não sustentáveis ​​em brinquedos.

No e-commerce, o antigo modelo de pesquisa e compra, ainda uma norma para o e-commerce no oeste, mas as principais plataformas do continente, como Tmall e JD, tornaram-se incorporadas ao ecossistema de mídia social. Cada vez mais marcas de varejo percebem a importância de uma estratégia omni-channel no continente, mas muitas não sabem como lidar com a parte online.

Destaques:
A Hong Kong Toys & Games Fair não representa apenas a primeira grande feira de brinquedos do calendário do setor, mas também a maior da Ásia e a segunda maior do mundo. Reunindo mais de 2.100 expositores de 40 países e regiões, a 46ª edição deste evento oferece mais uma vitrine espetacular da diversão e dos jogos mais recentes de todo o mundo.

As zonas temáticas facilitam o abastecimento dos compradores de produtos inteligentes em foco na maior feira de brinquedos da Ásia. O destaque da Brand Name Gallery apresenta mais de 240 marcas renomadas, incluindo 4M, B. Duck, Eastcolight, Hape, Intex, Kinsmart, Masterkidz, Rastar, Tiny e Welly. A Viking Toys, expositora da Suécia, apresenta um carrinho de brinquedo feito de cana-de-açúcar, alinhando-se à crescente demanda do mercado por conceitos ecológicos.

Os compradores de produtos inteligentes podem visitar a zona Smart-Tech Toys com brinquedos e jogos que incorporam tecnologias inovadoras, incluindo o primeiro bonde Hong Kong de controle remoto da Playable Creation Limited. Como os brinquedos educacionais continuam ganhando popularidade, a feira inclui uma exibição de produtos da STREAM Toys destacando brinquedos relacionados à ciência, tecnologia, robótica, engenharia, artes e matemática. A zona de destaque Kidult World mostra brinquedos para adultos, como itens mágicos, artigos de passatempo e itens de jogos de guerra, bem como modelos e estatuetas.

Na Toys & Games Fair, o novo expositor Hanwang Technology da China Continental apresentou seu Bionic Flapping Wing RC Flying Bird – Série GoGoBird, integrando tecnologia de detecção inteligente e inteligência artificial, na zona de Smart-Tech Toys.

A Bigboystoys Company de Hong Kong, especializada na concepção e produção de colecionáveis ​​licenciados para personagens como Street Fighter, King of Fighters e Ninja Turtles, também recebeu respostas positivas dos compradores.

Produtos de boa escolha
A Feira de Brinquedos e Jogos de Hong Kong é sempre um ótimo começo de ano no negócio de brinquedos. O programa oferece o primeiro vislumbre do que é tendência, o que há de novo e o que está por vir. Entre os milhares de produtos em exposição, existem tendências-chave que sustentam as inovações que devem chegar às prateleiras em 2020.

STREAM
STREAM; a tendência que tem se fortalecido cada vez mais nos últimos anos. Crescendo de STEM para STEAM e agora STREAM para incorporar robótica e artes, a gama de brinquedos nesta categoria está em constante expansão. O que é particularmente atraente nesta categoria é sua capacidade de pegar conceitos de grande escala e trazê-los para um nível acessível.

Veja a coleção de bioquímica Eastcolight, por exemplo. A gama inclui um conjunto Aquaponic, um conjunto de extração de DNA e um conjunto de experimentos de crescimento, entre outros. O Aquaponic Set ensina as crianças sobre o ecossistema e como nada vai para o lixo na natureza – um conceito particularmente comovente, dados os problemas de resíduos que a humanidade está enfrentando.

Enquanto isso, o Experimento de Crescimento ensina as crianças a comparar diferentes condições de crescimento, observando quais combinações de luz e produtos químicos provam ser as melhores condições de crescimento para uma planta. Este experimento introduz o pensamento sobre as práticas agrícolas e agrícolas futuras quando a terra é escassa.

Fandom e coleção
Outra tendência que provou sua longevidade é a tendência da cultura pop / fandom. Esta tendência é demonstrada pelos números dos Transformadores ThreeZero, que apresentam até 300 peças, 80% das quais são pintadas à mão para mostrar o desgaste e detalhes mais finos.

As figuras de Harry Potter Fantastic Beasts do Soap Studio também atraem o colecionador, apresentando 37 juntas para articulação, bem como um pano de fundo incluído para fotografia.

AR
A evolução na RA não está diminuindo, com muitas empresas aproveitando os recursos que a RA oferece para envolver as crianças na aprendizagem e na educação. O AR Globe interativo do PlayShifu apresenta 200-300 oportunidades diferentes para aprender sobre o mundo, seus animais e monumentos por meio do AR.

Atividades
Um evento de destaque da Toys & Games Fair, a Hong Kong Toys Industry Conference 2020, realizada em 7 de janeiro, contará com vários palestrantes de peso. Sob o tema “Get Powered Up – Oportunidades na indústria de brinquedos”, os líderes da indústria e especialistas compartilharão estratégias de marketing globais para a indústria, juntamente com oportunidades para transferência de manufatura, percepções sobre produtos de brinquedo e tendências da indústria na Europa e estratégias de comércio eletrônico . Outros seminários temáticos cobrirão tendências de brinquedos de tecnologia inteligente, tendências de produtos para bebês em 2020-21, segurança de brinquedos e atualizações de regulamentos, bem como conformidade, testes e certificação de brinquedos. A Feira Internacional de Papelaria apresentará o “Rei do Papelaria” Masayuki Takabatake do Japão e o fundador da Gift Idea, Eric Fu, para explorar as últimas tendências de design e modelos de negócios no mercado de papelaria.

HKTDC
O Conselho de Desenvolvimento do Comércio de Hong Kong (HKTDC) é um órgão estatutário estabelecido em 1966 para promover, auxiliar e desenvolver o comércio de Hong Kong. Com 50 escritórios em todo o mundo, incluindo 13 na China Continental, o HKTDC promove Hong Kong como um investimento global bidirecional e um centro de negócios. O HKTDC organiza exposições internacionais, conferências e missões de negócios para criar oportunidades de negócios para empresas, especialmente pequenas e médias empresas (PMEs), nos mercados continental e internacional. O HKTDC também fornece percepções de mercado atualizadas e informações sobre produtos por meio de publicações comerciais, relatórios de pesquisa e canais digitais.