Arquitetura responsiva

A arquitetura responsiva é um campo em evolução da prática e pesquisa arquitetônica. Arquiteturas responsivas são aquelas que medem as condições ambientais reais (via sensores) para permitir que os edifícios adaptem suas formas, formas, cores ou caracteres de maneira responsiva (via atuadores).

As arquiteturas responsivas visam refinar e estender a disciplina da arquitetura, melhorando o desempenho energético de edifícios com tecnologias responsivas (sensores / sistemas de controle / atuadores) e, ao mesmo tempo, produzindo edifícios que refletem as condições tecnológicas e culturais de nosso tempo.

As arquiteturas responsivas distinguem-se de outras formas de design interativo, incorporando tecnologias inteligentes e responsivas aos elementos centrais do tecido de um edifício. Por exemplo: ao incorporar tecnologias responsivas nos sistemas estruturais de edifícios, os arquitetos têm a capacidade de amarrar a forma de um edifício diretamente ao seu ambiente. Isso permite que os arquitetos reconsiderem a maneira como projetam e constroem espaço, enquanto se esforçam para avançar a disciplina, em vez de aplicar os patchworks de tecnologias inteligentes a uma visão existente de “construção”.

História
A definição comum de arquitetura responsiva, como descrita por muitos autores, é uma classe de arquitetura ou construção que demonstra uma capacidade de alterar sua forma, para refletir continuamente as condições ambientais que a cercam.

O termo “arquitetura responsiva” foi introduzido por Nicholas Negroponte, que o concebeu pela primeira vez no final dos anos 1960, quando os problemas de projeto espacial estavam sendo explorados pela aplicação da cibernética à arquitetura. Negroponte propõe que a arquitetura responsiva é o produto natural da integração do poder de computação em espaços e estruturas construídos, e que o resultado é o melhor desempenho de construções mais racionais. Negroponte também estende essa mistura para incluir os conceitos de reconhecimento, intenção, variação contextual e significado na computação e sua integração bem-sucedida (onipresente) na arquitetura. Essa fertilização cruzada de idéias durou cerca de oito anos. Várias teorias importantes resultaram desses esforços, mas hoje as contribuições de Nicholas Negroponte são as mais óbvias para a arquitetura. Seu trabalho mudou o campo da arquitetura em uma direção técnica, funcional e atuada.

Desde a contribuição de Negroponte, novas obras de arquitetura responsiva também surgiram, mas como criações estéticas – em vez de funcionais. As obras de Diller & Scofidio (Blur), dECOi (Aegis Hypo-Surface) e NOX (The Freshwater Pavilion, NL) são todas classificáveis ​​como tipos de arquitetura responsiva. Cada um desses trabalhos monitora as flutuações no ambiente e altera sua forma em resposta a essas mudanças. O projeto Blur da Diller & Scofidio conta com as características responsivas de uma nuvem para mudar sua forma enquanto sopra o vento. No trabalho da dECOi, a responsividade é possibilitada por uma fachada programável e, finalmente, pelo trabalho do NOX, um interior audiovisual programável.

Todos esses trabalhos dependem das habilidades dos computadores para calcular e unir continuamente modelos digitais que são programáveis, para o mundo real e os eventos que o modelam.

Finalmente, um relato do desenvolvimento do uso de sistemas responsivos e sua história em relação à teoria arquitetônica recente pode ser encontrado na recente palestra de abertura de Tristan d’Estree Sterk (ACADIA 2009) intitulada “Pensamentos para a Geração X – Especulando sobre a Ascensão do Medição Contínua em Arquitetura ”

Trabalho atual
Enquanto uma quantidade considerável de tempo e esforço foi gasta em casas inteligentes nos últimos anos, a ênfase aqui foi principalmente no desenvolvimento de sistemas informatizados e eletrônicos para adaptar o interior do edifício ou seus quartos às necessidades dos moradores. A pesquisa na área da arquitetura responsiva teve muito mais a ver com a própria estrutura do prédio, sua capacidade de se adaptar às condições climáticas variáveis ​​e de levar em conta a luz, o calor e o frio. Isso poderia, teoricamente, ser alcançado projetando estruturas consistindo de hastes e cordas que se dobrariam em resposta ao vento, distribuindo a carga da mesma maneira que uma árvore. Da mesma forma, as janelas responderiam à luz, abrindo e fechando para fornecer as melhores condições de iluminação e aquecimento dentro do edifício.

Essa linha de pesquisa, conhecida como tensegridade atuada, depende de mudanças em estruturas controladas por atuadores que, por sua vez, são impulsionadas por intérpretes computadorizados das condições do mundo real.

Conchas de construção adaptáveis ​​ao clima (CABS) podem ser identificadas como um subdomínio da arquitetura responsiva, com ênfase especial em recursos dinâmicos em fachadas e telhados. O CABS pode alterar de forma repetida e reversível algumas de suas funções, recursos ou comportamento ao longo do tempo, em resposta a mudanças nos requisitos de desempenho e nas condições de contorno variáveis, com o objetivo de melhorar o desempenho geral da construção.

Alguns contribuidores chave
Tristan d’Éstree Sterk, do Bureau for Responsive Architecture, e a School of the Art Institute de Chicago e Robert Skelton, da UCSD, em San Diego, trabalham juntos em tensegridade acionada, experimentando hastes e fios pneumaticamente controlados que mudam a forma de um edifício resposta a sensores tanto no exterior como no interior da estrutura. Seu objetivo é limitar e reduzir o impacto dos edifícios em ambientes naturais.

O Grupo de Design Cinético do MIT vem desenvolvendo o conceito de sistemas cinéticos inteligentes que são definidos como “espaços e objetos arquitetônicos que podem se reconfigurar fisicamente para atender às necessidades de mudança”. Eles se baseiam em engenharia estrutural, computação embutida e arquitetura adaptável. O objetivo é demonstrar que o uso de energia e a qualidade ambiental dos edifícios poderiam se tornar mais eficientes e acessíveis, usando uma combinação dessas tecnologias.

Daniel Grünkranz, da Universidade de Artes Aplicadas de Viena, está atualmente realizando pesquisas de PhD no campo da Fenomenologia, conforme se aplica às Arquiteturas e Tecnologias Responsivas.

Representado à Esquerda: Um protótipo de tensegridade acionado em escala real construído a partir de alumínio fundido, componentes de aço inoxidável e músculos pneumáticos (músculos pneumáticos fornecidos pela Shadow Robotics UK) por Tristan d’Estree Sterk e The Office for Robotic Architectural Media (2003). Esses tipos de sistemas estruturais usam rigidez variável e controlável para fornecer aos arquitetos e engenheiros sistemas que tenham uma forma controlável. Como uma forma de estrutura ultraleve, esses sistemas oferecem um método primário para reduzir a energia incorporada usada nos processos de construção.

Bibliografia
Sterk, T .: “Pensamentos para a Geração X – Especulando sobre a Ascensão da Medição Contínua na Arquitetura” em Sterk, Loveridge, Pancoast “Construindo um Futuro Amanhã” Anais da 29ª conferência anual da Associação de Design Assistido por Computador em Arquitetura, The Instituto de Arte de Chicago, 2009. ISBN 978-0-9842705-0-7
Beesley, Philip; Hirosue, Sachiko; Ruxton, Jim; Trankle, Marion; Turner, Camille: Arquiteturas Responsivas: Tecnologias Subtis, Riverside Architectural Press, 2006, 239 p., ISBN 0-9780978-0-7
Bullivant, Lucy, ‘Responsive Environments: arquitetura, arte e design’, V & A Contemporary, 2006. Londres: Victoria and Albert Museum. Uma análise detalhada do surgimento de ambientes responsivos como um fenômeno multidisciplinar, alimentado por museus, agências de artes e resultante de atividades auto-iniciadas por profissionais que trabalham em diferentes contextos culturais. ISBN 1-85177-481-5
Bullivant, Lucy, ‘Ambientes Interativos de Design’. Londres: AD / John Wiley & Sons, 2007. O acompanhamento de ‘4dspace’, ‘4dsocial’ é similarmente um grupo de ensaios de diferentes autores. Ele acentua o papel criativo dos museus na incubação de novas práticas, terminologia neste campo e o impacto das instalações de mídia interativa em espaços públicos com uma mensagem social. ISBN 978-0-470-31911-6
Bullivant, Lucy, ‘4dspace: Interactive Design Environments’. Londres: AD / John Wiley & Sons, 2005. Uma investigação aprofundada e com vários autores sobre os fatores que levam à evolução desse campo híbrido, caracterizando e formando profissionais internacionais. ISBN 0-470-09092-8
Negroponte, N .: Soft Máquinas de Arquitetura, Cambridge, MA: MIT Press, 1975. 239 p., ISBN 0-262-14018-7