Infográfico

Infografia ou gráficos de informação são representações gráficas visuais de informações, dados ou conhecimentos destinados a apresentar informações de forma rápida e clara. Eles podem melhorar a cognição, utilizando gráficos para melhorar a capacidade do sistema visual humano de ver padrões e tendências. Perspectivas semelhantes são a visualização de informações, visualização de dados, gráficos estatísticos, design de informações ou arquitetura de informações. A infografia evoluiu nos últimos anos para a comunicação de massa e, portanto, foi projetada com menos pressupostos sobre a base de conhecimento dos leitores do que outros tipos de visualizações. Os isotipos são um exemplo inicial de infografia que transmitem informações de forma rápida e fácil às massas.

A infografia de imprensa refere-se ao domínio profissional para gráficos destinados a imagens de informações geralmente estatísticas por meio de diagramas. As formas mais comuns são os histogramas, diagramas, setores (ou camembert), varas ou aranha. Mas também é ilustrado na forma de mapas, diagramas ou qualquer imagem usada para sintetizar informações.

Infografia esforça-se pela comunicação mais eficiente dos fatos e atribui grande importância à clareza, precisão e clareza. Nos seres humanos, a percepção visual vem primeiro em termos de aquisição de informação. Os textos devem primeiro ser entendidos e classificados de acordo com o conteúdo. Os gráficos de informação têm vantagens aqui se eles fornecem o cérebro humano com informações factuais em uma forma preparada. Dá-se a força da infografia e sua vantagem sobre as outras disciplinas jornalísticas. Um conhecido proverbio resume isso muito memorável: uma imagem vale mais do que mil palavras. Opiniões, classificações, rankings não têm lugar em uma infografia. Eles pertencem a um texto e descrevem sentimentos. A representação de rostos ou pessoas, ações e situações complexas são ilustradas neste gênero, enquanto paisagens ou objetos de arte também podem ser retratados fotograficamente.

Além das duas disciplinas clássicas de texto e fotojornalismo, é uma forma jornalística independente de apresentação que prepara visualmente informações. A infografia é usada exclusivamente em mídia visual, principalmente em mídia impressa, como jornais, revistas ou revistas e na televisão. Eles também desempenham um papel importante nos livros didáticos e livros didáticos.

A infografia está presente há muitos anos e, recentemente, o aumento de uma série de ferramentas gratuitas fáceis de usar criaram infografia disponível para um grande segmento da população. Sites de redes sociais, como o Facebook e o Twitter, também permitiram que a infografia individual se espalhe por muitas pessoas ao redor do mundo. Infografia são amplamente utilizados na idade do período de atenção curto.

Nos jornais, a infografia é comumente usada para mostrar o tempo, bem como mapas, planos do site e gráficos para resumos de dados. Alguns livros são quase inteiramente constituídos por gráficos de informação, como o The Way Things Work de David Macaulay. Os Instantâneos no EUA Hoje também são um exemplo de infografia simples usada para transmitir notícias e eventos atuais.

Mapas modernos, especialmente mapas de rotas para sistemas de trânsito, usam técnicas infográficas para integrar uma variedade de informações, como o layout conceitual da rede de trânsito, pontos de transferência e marcos locais. Mapas de transporte público, como os do Metro de Washington e do Metro de Londres, são infográficos bem conhecidos. Os locais públicos, como os terminais de trânsito, geralmente possuem algum tipo de “sistema de sinalização” integrado com ícones padronizados e mapas estilizados.

Em seu livro histórico de 1983, The Visual Display of Quantitative Information, Edward Tufte define “exibições gráficas” na seguinte passagem:

Exibições gráficas devem

mostre os dados
induzir o espectador a pensar sobre a substância e não sobre metodologia, design gráfico, tecnologia de produção gráfica ou outra coisa
evite distorcer o que os dados têm a dizer
apresentar muitos números em um pequeno espaço
tornar os grandes conjuntos de dados coerentes
incentivar a comparação de diferentes dados
revelar os dados em vários níveis de detalhe, de uma ampla visão geral para a estrutura fina
sirva um propósito razoavelmente claro: descrição, exploração, tabulação ou decoração
seja intimamente integrado com as descrições estatísticas e verbais de um conjunto de dados.
Gráficos revelam dados. De fato, os gráficos podem ser mais precisos e reveladores do que os cálculos estatísticos convencionais.

Embora a infografia contemporânea geralmente trate de assuntos “qualitativos” ou suaves, em geral, a definição de 1983 de Tufte ainda fala, em um sentido amplo, para o que são infográficos e o que eles fazem – o que é para condensar grandes quantidades de informações em uma forma onde será seja mais facilmente absorvido pelo leitor.

Em 1626, Christoph Scheiner publicou a Rosa Ursina Sive Sol, um livro que revelou sua pesquisa sobre a rotação do sol. A infografia apareceu sob a forma de ilustrações que demonstram os padrões de rotação do Sol.

Em 1786, William Playfair, engenheiro e economista político, publicou os primeiros gráficos de dados em seu livro O Atlas Comercial e Político. Para representar a economia da Inglaterra do século 18, a Playfair usou gráficos estatísticos, gráficos de barras, gráficos de linhas, gráficos de área e histogramas. Em seu trabalho, Breviary Estatístico, ele é creditado com a introdução do primeiro gráfico de pizza.

Por volta de 1820, a geografia moderna foi criada por Carl Ritter. Seus mapas incluíram quadros compartilhados, lendas de mapa acordadas, escalas, repetibilidade e fidelidade. Esse mapa pode ser considerado um “supersign” que combina sistemas de sinais – como definido por Charles Sanders Peirce – consistindo de símbolos, ícones, índices como representações. Outros exemplos podem ser vistos nas obras dos geógrafos Ritter e Alexander von Humboldt.

Em 1857, a enfermeira inglesa Florence Nightingale usou gráficos de informação para persuadir a rainha Victoria a melhorar as condições nos hospitais militares. O principal que ela usou foi o gráfico Coxcomb, uma combinação de gráficos empilhados de barras e torta, que descreve o número e as causas de mortes durante cada mês da Guerra da Criméia.

1861 viu o lançamento de uma influente informação gráfica sobre o tema da desastrosa marcha de Napoleão em Moscou. O criador do gráfico, Charles Joseph Minard, capturou quatro variáveis ​​variáveis ​​que contribuíram para a queda de Napoleão em uma única imagem bidimensional: a direção do exército que eles viajaram, a localização que as tropas passaram, o tamanho do exército como tropas morreram de fome e feridas, e as temperaturas de congelamento que experimentaram.

James Joseph Sylvester introduziu o termo “gráfico” em 1878 na revista científica Nature e publicou um conjunto de diagramas que mostram a relação entre ligações químicas e propriedades matemáticas. Gráfico Teoria 1736-1936, pp. 65. Estes também foram alguns dos primeiros gráficos matemáticos.

Os progressistas de Colônia desenvolveram uma abordagem estética da arte que se concentrou na comunicação de informações. Gerd Arntz, Peter Alma e Augustin Tschinkel, todos os participantes deste movimento foram recrutados por Otto Neurath para o Gesellschafts-und Wirtschaftsmuseum, onde desenvolveram o Método de Viena de 1926-1934. Aqui, imagens simples foram usadas para representar dados de forma estruturada. Após a vitória do Austrofascismo na Guerra Civil Austríaca, a equipe mudou-se para a Holanda, onde continuaram seu trabalho rebrandindo-o Isotypes (Sistema Internacional de Educação de Imagem Típica). O método também foi aplicado pela IZOSTAT (ИЗОСТАТ) na União Soviética.

Em 1942 Isidore Isou publicou o manifesto Lettrist, um documento que abrange a arte, a cultura, a poesia, o cinema e a teoria política. As obras incluídas, também chamadas de metagrafia e hiper-grafia, são uma síntese de escrita e arte visual.

Em 1958, Stephen Toulmin propôs um modelo de argumento gráfico chamado The Toulmin Model of Argumentation. O diagrama continha seis componentes inter-relacionados utilizados para analisar argumentos e foi considerado o trabalho mais influente de Toulmin, particularmente no campo da retórica, comunicação e informática. O modelo Toulmin de Argumentação tornou-se influente na teoria da argumentação e suas aplicações.

Em 1972 e 1973, respectivamente, as naves espaciais Pioneer 10 e Pioneer 11 incluíam em seus vasos as Placas Pioneer, um par de placas de alumínio anodizado de ouro, cada uma apresentando uma mensagem pictórica. As mensagens pictóricas incluíam figuras masculinas e femininas nuas, bem como símbolos que visavam fornecer informações sobre a origem da nave espacial. As imagens foram desenhadas por Carl Sagan e Frank Drake e eram únicas na medida em que seus significados gráficos deveriam ser compreensíveis para os seres extraterrestres, que não teriam nenhuma concepção da linguagem humana.

Um pioneiro na visualização de dados, Edward Tufte, escreveu uma série de livros – Explicações visuais, A exibição visual de informações quantitativas e informações de visualização – sobre o assunto de gráficos de informação. Referido pelo The New York Times como “da Vinci of Data”, Tufte começou a dar diariamente leituras e workshops sobre o assunto da infografia a partir de 1993. A partir de 2012, a Tufte ainda dá essas palestras. Para Tufte, boas visualizações de dados representam cada ponto de dados com precisão e permitem que um visualizador veja tendências e padrões nos dados. A contribuição de Tufte para o campo de visualização de dados e infografia é considerada imensa, e seus princípios de design podem ser vistos hoje em muitos sites, revistas e jornais.

A infografia criada por Peter Sullivan para The Sunday Times nos anos 1970, 1980 e 1990 foi alguns dos fatores-chave para incentivar os jornais a usarem mais infografías. Sullivan também é um dos poucos autores que escreveram sobre gráficos de informação nos jornais. Da mesma forma, os artistas da equipe do USA Today, jornal dos Estados Unidos que estrearam em 1982, estabeleceram o objetivo de usar gráficos para facilitar a compreensão das informações. No entanto, o artigo recebeu críticas por simplificar as notícias e criar infografia que alguns acham enfatizam o entretenimento sobre o conteúdo e os dados. Tufte cunhou o termo chartjunk para se referir a gráficos que são visualmente atraentes até o ponto de perder as informações contidas neles.

Com gráficos vetoriais e gráficos raster tornando-se onipresente na computação no século 21, as visualizações de dados foram aplicadas em sistemas de computador comumente usados, incluindo a publicação eletrônica e Sistemas de Informação Geográfica (SIG).

Estreitamente relacionado com o campo dos gráficos de informação é o design da informação, que é a criação de infografia.

Até o ano 2000, as animações baseadas no Adobe Flash na Internet usaram muitas práticas-chave na criação de infografia para criar uma variedade de produtos e jogos.

Da mesma forma, a televisão começou a incorporar infografia nas experiências dos telespectadores no início dos anos 2000. Um exemplo de uso de infografia na televisão e na cultura pop é o videoclipe 2002 dos músicos noruegueses de Röyksopp, pela música “Lembrar-me”. O vídeo foi composto inteiramente de infografia animada. Da mesma forma, em 2004, um comercial de televisão para a empresa de energia francesa Areva usou infografia gráfica animada como uma tática publicitária. Ambos os vídeos e a atenção que eles receberam transmitiram a outros campos o valor potencial no uso de gráficos de informação para descrever informações complexas de forma eficiente.

Com o surgimento de alternativas ao Adobe Flash, como HTML 5 e CSS3, as infografias agora são criadas em uma variedade de mídia com uma série de ferramentas de software.

O campo do jornalismo também incorporou e aplicou gráficos de informação para notícias. Para as histórias que pretendem incluir texto, imagens e gráficos, o sistema chamado conceito maestro permite que todas as salas de redação colaborem e organizem uma história para incorporar com sucesso todos os componentes. Em muitas salas de redação, este sistema integrado em equipe é aplicado para melhorar o gerenciamento do tempo. O sistema maestro foi projetado para melhorar a apresentação de histórias para leitores ocupados de mídia. Muitos sites baseados em notícias também usaram gráficos de informações interativas em que o usuário pode extrair informações sobre um assunto enquanto exploram o gráfico.

Muitas empresas usam a infografia como um meio para se comunicar e atrair clientes potenciais. Os gráficos de informação são uma forma de marketing de conteúdo e se tornaram uma ferramenta para comerciantes e empresas de internet para criar conteúdos aos quais outros se encaminharão, possivelmente aumentando a reputação e a presença on-line de uma empresa.

As denominações religiosas também começaram a usar infografia. Por exemplo, a Igreja de Jesus Cristo dos Santos dos Últimos Dias fez inúmeras infografías para ajudar as pessoas a aprender sobre sua fé, missionários, templos, ministério leigo e esforços de história familiar.

Infografia também está encontrando uma casa na sala de aula. Os cursos que ensinam os alunos a criar sua própria infografia usando uma variedade de ferramentas podem encorajar o engajamento na sala de aula e podem levar a uma melhor compreensão dos conceitos que estão mapeando nos gráficos.

Com a popularidade das mídias sociais, a infografia tornou-se popular, muitas vezes como imagens estáticas ou interfaces web simples, cobrindo qualquer número de tópicos. Tais infografias são muitas vezes compartilhadas entre usuários de redes sociais como Facebook, Twitter, Pinterest, Google+ e Reddit. O hashtag #infographic foi tweetado 56.765 vezes em março de 2012 e no seu pico 3.365 vezes em um período de 24 horas.

As três partes de todas as infografias são o visual, o conteúdo e o conhecimento. O visual consiste em cores e gráficos. Existem dois tipos diferentes de gráficos – tema e referência. Os gráficos do tema estão incluídos em todas as infografias e representam a representação visual subjacente dos dados. Gráficos de referência geralmente são ícones que podem ser usados ​​para apontar determinados dados, embora nem sempre sejam encontrados na infografia. Estatísticas e fatos geralmente servem como conteúdo para infografia e podem ser obtidos a partir de qualquer número de fontes, incluindo dados do recenseamento e relatórios de notícias. Um dos aspectos mais importantes da infografia é que eles contêm algum tipo de visão sobre os dados que estão apresentando – este é o conhecimento.

A informação é efetiva devido ao seu elemento visual. Os seres humanos recebem a contribuição dos cinco sentidos (visão, toque, audição, cheiro, gosto), mas recebem significativamente mais informações da visão do que as outras quatro. Cinquenta por cento do cérebro humano é dedicado a funções visuais, e as imagens são processadas mais rapidamente do que o texto. O cérebro processa imagens de uma só vez, mas processa texto de forma linear, o que significa que leva muito mais tempo para obter informações do texto. Processos de negócios inteiros ou setores da indústria podem ser relevantes para uma nova audiência através de uma técnica de design de orientação que leva à atenção. A página pode vincular a um relatório completo, mas o infográfico inicia o leitor tornando o assunto mais acessível. As tendências online, como o crescente espaço de atenção dos usuários da Internet, também contribuíram para a crescente popularidade e eficácia da infografia.

Ao projetar o aspecto visual de uma infografia, uma série de considerações devem ser feitas para otimizar a eficácia da visualização. Os seis componentes da codificação visual são espaciais, marcas, conexão, gabinete, propriedades retinais e codificação temporal. Cada um destes pode ser utilizado a sua maneira para representar relações entre diferentes tipos de dados. No entanto, os estudos mostraram que a posição espacial é a forma mais eficaz de representar dados numéricos e leva ao entendimento mais rápido e fácil dos espectadores. Portanto, os designers geralmente representam espacialmente a relação mais importante que está sendo retratada em uma infografia.

Existem também três disposições básicas de comunicação que precisam ser avaliadas ao projetar uma infografia – recurso, compreensão e retenção. “Apelo” é a idéia de que a comunicação precisa envolver seu público. A compreensão implica que o visualizador deve ser capaz de entender facilmente a informação que lhes é apresentada. E, finalmente, “retenção” significa que o espectador deve lembrar os dados apresentados pelo infográfico. A ordem de importância destas disposições depende da finalidade da infografia. Se a infografia é destinada a transmitir informações de forma imparcial, como nos domínios da academia ou da ciência, a compreensão deve ser considerada em primeiro lugar, depois retenção e, finalmente, recurso. No entanto, se o infográfico estiver sendo usado para fins comerciais, o recurso se torna mais importante, seguido de retenção e compreensão. Quando a infografia está sendo usada para fins editoriais, como em um jornal, o recurso é novamente o mais importante, mas é seguido primeiro pela compreensão e depois pela retenção.

No entanto, o apelo e a retenção podem, na prática, ser reunidos através de um design de layout compreensível. Recentemente, como uma tentativa de estudar o efeito do layout de uma infografia sobre a compreensão dos espectadores, um novo método de estimativa de carga cognitiva baseada na Rede Neural foi aplicado em diferentes tipos de layouts comuns para o desenho infográfico. Quando as variedades de fatores listados acima são levados em consideração ao projetar infografia, eles podem ser uma maneira altamente eficiente e eficaz de transmitir grandes quantidades de informações de forma visual.

As visualizações de dados são freqüentemente usadas na infografia e podem constituir toda a infografia. Existem muitos tipos de visualizações que podem ser usadas para representar o mesmo conjunto de dados. Portanto, é crucial identificar a visualização apropriada para o conjunto de dados e a infografia, levando em consideração características gráficas, como posição, tamanho, forma e cor. Existem principalmente cinco tipos de categorias de visualização: dados de séries temporais, distribuições estatísticas, mapas, hierarquias e redes.

Os dados da série temporal são uma das formas mais comuns de visualização de dados. Documenta conjuntos de valores ao longo do tempo. Exemplos de gráficos nesta categoria incluem gráficos de índice, gráficos empilhados, múltiplos pequenos e gráficos de horizonte. Os gráficos de índice são ideais para usar quando os valores brutos são menos importantes do que mudanças relativas. É um gráfico de linha interativo que mostra mudanças percentuais para uma coleção de dados de séries temporais com base em um ponto de índice selecionado. Por exemplo, os investidores em ações podem usar isso porque estão menos preocupados com o preço específico e mais preocupados com a taxa de crescimento. Os gráficos empilhados são gráficos de área que são empilhados um em cima do outro e representam padrões agregados. Eles permitem que os espectadores vejam padrões gerais e padrões individuais. No entanto, eles não suportam números negativos e dificultam a interpretação precisa das tendências. Uma alternativa aos gráficos empilhados é múltiplos pequenos. Em vez de empilhar cada gráfico de área, cada série é mostrada individualmente para que as tendências gerais de cada setor sejam mais facilmente interpretadas. Os gráficos Horizon são um método eficiente do espaço para aumentar a densidade de dados de uma série de tempo, preservando a resolução.

As distribuições estatísticas revelam tendências com base na forma como os números são distribuídos. Exemplos comuns incluem histogramas e parcelas de box-and-whisker, que transmitem características estatísticas como média, mediana e outliers. Além dessas infografías comuns, as alternativas incluem gráficos de haste e folha, gráficos de Q-Q, matrizes de diagrama de dispersão (SPLOM) e coordenadas paralelas. Para avaliar uma coleção de números e se concentrar na distribuição de freqüência, os gráficos de haste e folha podem ser úteis. Os números são agrupados com base no primeiro dígito significativo, e dentro de cada pilha binned novamente com base no segundo dígito significativo. Por outro lado, as parcelas Q-Q comparam duas distribuições de probabilidade por meio de quantiles gráficos entre si. Isso permite que o visualizador veja se os valores da trama são semelhantes e se os dois estão relacionados linearmente. SPLOM é uma técnica que representa as relações entre múltiplas variáveis. Ele usa parcelas de dispersão múltipla para representar uma relação pairwise entre variáveis. Outra abordagem de distribuição estatística para visualizar dados multivariados é coordenada em paralelo. Em vez de representar cada par de variáveis ​​em duas dimensões, os dados são plotados repetidamente em um eixo paralelo e os pontos correspondentes são então conectados com uma linha. A vantagem das coordenadas paralelas é que eles são relativamente compactos, permitindo que muitas variáveis ​​sejam mostradas simultaneamente.

Os mapas são uma maneira natural de representar dados geográficos. O tempo e o espaço podem ser representados através do uso de mapas de fluxo. Os traçados de linha são usados ​​com várias larguras e cores para ajudar a codificar informações. Os mapas Choropleth, que codificam dados através de cores e regiões geográficas, também são comumente usados. Os mapas de símbolos graduados são outro método para representar dados geográficos. Eles são uma alternativa ao mapa de corações e usam símbolos, como gráficos de torta para cada área, em um mapa. Este mapa permite que mais dimensões sejam representadas usando várias formas, tamanhos e cores. Os cartogramas, por outro lado, distorcem completamente a forma de uma região e codificam diretamente uma variável de dados. Em vez de usar um mapa geográfico, as regiões são redesenhadas proporcionalmente aos dados. Por exemplo, cada região pode ser representada por um círculo e o tamanho / cor é diretamente proporcional a outras informações, como o tamanho da população.

Muitos conjuntos de dados, como entidades espaciais de países ou estruturas comuns para governos, podem ser organizados em hierarquias naturais. Diagramas de nó-link, diagramas de adjacência e diagramas de gabinete são todos os tipos de infografia que efetivamente comunicam dados hierárquicos. Os diagramas de nó-link são um método popular devido aos resultados arrumados e eficientes em termos de espaço. Um diagrama de nó-link é semelhante a uma árvore, onde cada nó se ramifica em múltiplas sub-seções. Uma alternativa é diagramas de adjacência, que é uma variante de preenchimento de espaço do diagrama de ligação de nós. Em vez de desenhar um link entre hierarquias, os nós são desenhados como áreas sólidas com sub-seções dentro de cada seção. Este método permite que o tamanho seja facilmente representado do que nos diagramas de ligação do nó. Os diagramas de gabinete também são um método de visualização de preenchimento espacial. No entanto, eles usam contenção em vez de adjacência para representar a hierarquia. Semelhante ao diagrama de adjacência, o tamanho do nó é facilmente representado neste modelo.

A visualização da rede explora relacionamentos, como amizades e cliques. Três tipos comuns são layout direcionado por força, diagramas de arco e visão de matriz. Os layouts dirigidos por força são uma abordagem comum e intuitiva para o layout da rede. Neste sistema, os nós são semelhantes às partículas carregadas, que se repelem mutuamente. Os links são usados ​​para puxar os nós relacionados. Os diagramas de arco são layouts unidimensionais de nós com arcos circulares ligando cada nó. Quando usado corretamente, com boa ordem em nós, cliques e pontes são facilmente identificados neste layout. Alternativamente, matemáticos e cientistas da computação costumam usar vistas de matrizes. Cada valor possui um valor (x, y) na matriz que corresponde a um nó. Ao usar a cor e a saturação em vez do texto, os valores associados aos links podem ser percebidos rapidamente. Embora este método dificulte ver o caminho dos nós, não há cruzamentos de linha, que em uma rede grande e altamente conectada pode rapidamente se tornar muito desordenada.

Embora todas essas visualizações possam ser efetivamente usadas por conta própria, muitas infografías modernas combinam vários tipos em um gráfico, juntamente com outros recursos, como ilustrações e texto. Algumas infografias modernas nem sequer contêm visualização de dados e, ao invés, são simplesmente formas coloridas e sucintas de apresentar conhecimento. Cinquenta e tres por cento das 30 infografias mais vistas no site de compartilhamento infográfico visualmente não continham dados reais.

Infografia pode ser criada à mão usando ferramentas diárias simples, como papel gráfico, lápis, marcadores e regras. No entanto, hoje eles são mais frequentemente criados usando o software de computador, que muitas vezes é mais rápido e fácil. Eles podem ser criados com o software de ilustração geral.

Diagramas podem ser criados e desenhados manualmente usando o software, que pode ser baixado para a área de trabalho ou usado on-line. Os modelos podem ser usados para que os usuários sejam iniciados em seus diagramas. Além disso, o software permite aos usuários colaborar em diagramas em tempo real através da Internet.

Existem também inúmeras ferramentas para criar tipos de visualizações muito específicos, como a criação de uma visualização baseada em dados incorporados nas fotos no smartphone de um usuário. Os usuários podem criar uma infografia de seu currículo ou uma “imagem de sua vida digital”.