Arquitetura de Las Vegas

O interesse pela arquitetura de Las Vegas começou no final dos anos 1960, quando em 1967 os arquitetos Robert Venturi e Denise Scott Brown viajaram para a cidade acompanhados por estudantes para estudar sua arquitetura. Eles escreveram, com Steven Izenour, um relatório em 1972 sobre o assunto intitulado Aprendendo com Las Vegas: o simbolismo esquecido da forma arquitetônica. Este relatório, e sua tese de que Las Vegas mostrou o caminho para a arquitetura no final do século 20, chamou a atenção do mundo arquitetônico para a cidade. Um quarto de século depois, para um programa da BBC (um segmento do The Late Show intitulado “Virtually Las Vegas” transmitido na BBC Two em 1995-01-16) Venturi e Scott Brown revisitaram a cidade e revisaram suas opiniões.

Na década de 1970, Venturi et al. Observou que a cidade foi então estruturada em torno da cultura automotiva que era dominante na época, com todos os edifícios voltados para a rodovia. Era a norma para os edifícios terem “frente retórica e convencional por trás”, em outras palavras, uma fachada decorada visível da rodovia, mas um aspecto menos decorativo onde não era visível. Os cassinos e motéis também tinham estacionamento no nível do solo na frente, entre o prédio e a rodovia, uma característica que Venturi considerava distinta. Eles também traçaram um contraste entre os interiores iluminados artificialmente e com ar-condicionado dos edifícios e o calor e brilho do “deserto agorafóbico auto-escalonado” (Venturi, Scott Brown & Izenour 1977, p. 49) do lado de fora. A mistura de estilos, variando do que eles chamaram de “Miami Moroccan” a “Yamasaki Bernini cum Roman Orgiastic” (Venturi, Scott Brown e Izenour, 1977, p. 80), eles não viam como caótico, mas como um resultado necessário de Las Las Vegas como uma das chamadas “zonas de prazer do mundo”, ao lado de Marienbad, Alhambra, Disneyland e Xanadu, e seu posicionamento como um lugar onde um visitante com uma vida comum poderia se entregar a noções escapistas de ser “um centurião no Caesar’s Palace, um guarda florestal no The Frontier, ou um jetsetter na Riviera “(Venturi, Scott Brown & Izenour 1977, pág. 53) por alguns dias.

Na década de 1990, Venturi e Scott Brown observaram que a arquitetura automotiva dos anos 1960 havia se transformado em uma forma mais pedestre, em parte como resultado do crescimento de visitantes que havia experimentado ao longo dos anos. A iluminação distintiva de neon, que na década de 1960 teve Venturi et al. Falando de Las Vegas como uma cidade de sinais, fora substituído por telas gigantes de televisão, que Venturi lamentou. Em seu livro original, e na edição revisada de 1977, eles se concentraram em caracterizar Vegas em termos de como a maioria dos objetos construídos na (então) cidade, de uma maneira ou de outra, funcionava como sinalização. Na década de 1990, Mark C. Taylor opinou que as semelhanças entre Disney e Las Vegas que Venturi et al. tocado nos anos 1970 tinha crescido imensamente ao longo dos anos, com muito do espaço urbano sendo tematizado e dedicado a fantasias sobre fantasias e “mundos dentro de mundos”. Ele observou que esse elo arquitetônico com a Disney havia se tornado concreto, com o MGM Grand Hotel imitando diretamente (embora com algumas diferenças) o original Walt Disney World.

Taylor também observou a substituição do neon pelo televisual, para criar um vasto espaço visual no qual “o virtual se torna real e o real se torna virtual”. Como exemplo disso, ele propôs a nova Freemont Street, onde “planejadores urbanos converteram o terminal de trem inspirado na arquitetura de vidro das arcadas parisienses, em um terminal de computador”, com um dossel de 1.500 pés, compreendendo 1,4 milhão de computadores. Luzes controladas e lasers.

Arquitetura de Las Vegas
A categoria Construção e Estrutura em Las Vegas fornece informações históricas sobre prédios e estruturas em Las Vegas (edifícios listados no Registro Nacional de Lugares Históricos (NRHP) para o Condado de Clark, Nevada).

O mais recente projeto arquitetônico emitido pela empresa é licenciado pelo Conselho de Arquitetura do Estado de Nevada. O American Institute of Architects, no capítulo de Nevada, oferece prêmios de Excelência em Design da AIA Nevada para apreciar a conquista do desenvolvimento em Nevada. O projeto pode ser encontrado listado em Guias e Coleções Arquitetônicas de Las Vegas (consulte Prêmios), um recurso fornecido pela Biblioteca de Estudos de Arquitetura do UNLV.

Downtown
“Downtown Las Vegas Area” é o nome atribuído pelo NGCB do Nevada Gaming Control Board, que inclui os cassinos do centro de Las Vegas e a Stratosphere Tower, que fica a 3,2 km da Fremont Street. A cidade de Las Vegas usa o termo Downtown Gaming para os cassinos perto da Fremont Street Experience. A terra é parte dos 110 acres (45 ha) que foram leiloados em 15 de maio de 1905, quando a cidade foi fundada.

Atualmente, o centro de Las Vegas é o único lugar em Las Vegas onde os cassinos estão agrupados em torno de uma zona de pedestres ao ar livre. A Caesars Entertainment anunciou planos para construir um local similar com uma roda de observação semelhante à London Eye, perto do Flamingo Las Vegas.

No ano fiscal de 1988, a proporção de receita para a Faixa em relação ao centro foi inferior a 3: 1. No ano fiscal de 2008, a proporção é superior a 10: 1. No entanto, o centro movimentou o enorme aumento nos gastos turísticos de 2004 a 2007, que aumentaram a receita não relacionada a jogos da área. A receita e a renda não relacionadas a jogos atingiram o maior valor de todos os tempos no ano fiscal de 2006.

A população da cidade de Las Vegas aumentou de 249.000 em 1990 para mais de 600.000 em 2010. Neste ínterim três grandes hotéis foram construídos dentro dos limites da cidade (Stratosphere Las Vegas, Suncoast Hotel e Casino e Rampart Casino). O distrito do cassino do centro com mais de 1100 funcionários permaneceu importante para a cidade. Como a maioria dos cassinos permanece fora do limite da cidade, muitas pessoas vêm promovendo a ideia de um governo consolidado de cidades-condados como uma maneira mais eqüitativa de dividir as receitas.

Entretenimento
A Las Vegas Strip é bem conhecida por seus salões, showrooms, teatros e boates; a maioria das atrações e shows na Strip estão localizadas nas propriedades do cassino do hotel. Algumas das mais populares atrações gratuitas visíveis da Strip incluem as fontes de água em Bellagio, o vulcão em The Mirage e a queda da Atlântida e a Fonte do Festival no Caesars Palace. Há vários shows do Cirque du Soleil, como Kà no MGM Grand, O no Bellagio, Mystère no Treasure Island, Zumanity (para maiores de 18 anos) em Nova York-Nova York, Criss Angel Mindfreak no Luxor e Michael Jackson : Um no Mandalay Bay.

Muitos artistas notáveis ​​se apresentaram em Las Vegas, incluindo Elvis Presley, Frank Sinatra, Judy Garland, Wayne Newton, Liza Minelli, Dean Martin, Sammy Davis Jr. e Liberace, e nos anos mais recentes Celine Dion, Britney Spears, Barry Manilow, Cher , Elton John, Bette Midler, Donny e Marie Osmond, Garth Brooks, Jennifer Lopez, Reba McEntire, Mariah Carey, Shania Twain e Olivia Newton-John tiveram residências nos vários resorts da Strip. O único cinema diretamente na Strip foi o Regal Showcase Theatre de 10 telas no Showcase Mall. O teatro foi inaugurado em 1997 e foi operado pela Regal Entertainment Group, até seu fechamento em 2018.

Compras
A Bonanza Gift Shop é considerada a “maior loja de presentes do mundo”, com mais de 3.700 m2 de área de compras.
Os Shoppes no The Palazzo apresentam lojas de luxo, incluindo a única loja de departamentos Barneys New York, em Las Vegas.
O Fashion Show Mall fica ao lado do Treasure Island e em frente ao Wynn Las Vegas.
O Grand Canal Shoppes é um shopping de luxo conectado ao The Venetian com canais, gôndolas e gondoleiros que cantam.
O LINQ Promenade é um distrito ao ar livre de varejo, gastronomia e entretenimento localizado entre os resorts The Linq e Flamingo, que começou em janeiro de 2014. Ele leva de uma entrada lateral para o High Roller.
Miracle Mile Shops faz parte do hotel Planet Hollywood.
O Forum Shops at Caesars é um shopping de luxo conectado ao Caesars Palace, com mais de 160 lojas e 11 restaurantes.
Crystals at CityCenter é um shopping de luxo de alta moda no CityCenter.
Harmon Corner é um centro de varejo de três andares localizado ao lado do Planet Hollywood, com lojas e restaurantes.
O Showcase Mall fica ao lado do MGM Grand e exibe uma garrafa de Coca-Cola de 30 metros.
O Park, uma pequena rua leste-oeste entre o Park MGM e os resorts de Nova York e Nova York, é uma avenida parecida com um parque, repleta de lojas de varejo e restaurantes, que levam à T-Mobile Arena.

Educação
Escolas primárias e secundárias
A educação pública primária e secundária é fornecida pelo Distrito Escolar do Condado de Clark, que é o quinto distrito escolar mais populoso do país. Os alunos totalizaram 314.653 nas séries K-12 para o ano letivo 2013-2014.

Faculdades e universidades
A Faculdade do Sul de Nevada (a terceira maior faculdade comunitária nos Estados Unidos por matrícula) é a principal instituição de ensino superior da cidade. Outras instituições incluem a Escola de Medicina da Universidade de Nevada, com um campus na cidade, e a escola particular com fins lucrativos Le Cordon Bleu College of Culinary Arts. Oportunidades educacionais existem em torno da cidade; entre eles estão a Universidade de Nevada, Las Vegas e a Nevada State College administrada pelo Sistema de Ensino Superior de Nevada, pelo Instituto de Pesquisa do Deserto, pela Academia Internacional de Design e Tecnologia de Las Vegas e pela Touro University Nevada.

Empresa
Marnell Corrao Associates
Tate Snyder Kimsey Architects

Arquitetos de Las Vegas
Aqui está uma lista de arquitetos famosos que construíram e projetaram edifícios na região de Southern Nevada.
Jon Jerde
Wayne McAllister
James McDaniel
Antoine Predock
Homer Rissman
Veldon Simpson
Martin Stern Jr.
Paul Williams (arquiteto)
Gary Guy Wilson