필리핀의 전통 게임

필리핀의 전통 필리핀 게임 또는 원주민 게임 (타갈로그어 : Laro ng Lahi)은 흔히 원주민의 자료 나 악기를 사용하여 어린이가 일반적으로하는 게임입니다. 필리핀에서는 필리핀 어린이를위한 장난감의 자원이 제한적이기 때문에 대개 플레이어 자체가 아닌 게임을 발명합니다. 게임의 복잡성은 생각하고 행동하는 유연성으로 인해 발생합니다.

Laro ng Lahi는 문화 및 예술위원회 (National Commission for Culture and Arts)의 도움을 받아 Samahang Makasining (Artist Club), Inc. (일반적으로 “Makasining”으로 알려짐)에 의해 만들어지고 대중화되었으며 다른 필리핀 지방 자치 단위, 기타 조직 및 다른 기관. 이러한 필리핀 게임을 청소년에게 제공하는 것이 조직의 주요 목표 중 하나입니다. Makasining은 또한 5 개의 선택된 게임 (Patintero, Syatong, Dama, Lusalos 및 Holen)에 대해 시간 기준으로 점수를 매겼습니다.

다른 지지자
Magna Kultura Foundation (필리핀 문화 예술 비정부기구)의 전무 이사 인 Dickie Aguado는 전통 필리핀 게임이 “필리핀에서 매우 생존 함”을 확인합니다. 필리핀의 거리 게임이 컴퓨터와 기술로 필리핀 사회에서 사라지는 것에 대해 어떤 사람들이 말하는 것에도 불구하고, 그것은 사실이 아닙니다. 많은 도시와 농촌 지역에서 대부분의 필리핀 어린이들은 아직도 야외 거리 게임을하고 있으며, 대부분의 사람들은 아직 기술을 소유하지 못하고 있습니다. Patintero, Tumbang Preso, Piko, Sipa, Turumpo 및 기타 여러 게임은 여전히 ​​이웃에서 매일 상영됩니다. 일부 어린이들이 필리핀 게임을 중단하는 주된 이유 중 하나는 서부 스포츠 활동 (예 : 농구 또는 배구)이 현지 Barangays 및 학교에서 더욱 두드러지게 조직되기 때문입니다. 필리핀 거리 게임을위한 조직 된 스포츠 활동이 없기 때문에 필리핀 어린이들은 어린 시절의 게임을 그만 두어 현대 사회에만 적응할 수 있습니다.

게임 목록
38 개가 넘는 필리핀 게임이 있으며, 이들 중 상당수는 서양식 게임만큼이나 도전적이고 경쟁력이 있습니다. 전통 필리핀 게임의 비 한정적인 목록은 다음과 같습니다 :

아가 S 술락
Agawang sulok (lit. 잡아라, 모퉁이를 소유해라) : it 또는 tagger는 땅의 중앙에 서있다. 모퉁이에있는 플레이어는 한 기지에서 다른 기지로 이동하여 장소를 교환하려고합니다. 그것이 비었을 때 돌진하여 구석이나 기초를 확보하려고 노력해야합니다. 일부 변형에서는 “agawan base”라고하고 다른 변형에서는 “bilaran”이라고합니다.

세큐베이스
Sekyu Base는 Agawan Base의 다른 버전이지만 점수 제한은 없습니다. 팀이 5 점을 얻으면 게임은 계속 진행됩니다. 플레이어는 적 기지 근처의 다른 것들에 숨어서 그들을 매복시킬 수 있습니다.

Araw-Lilim
Araw-lilim (햇빛과 그늘) : 빛이나 타거 러는 빛과 직접 접촉하는 플레이어를 태그하거나 터치하려고 시도합니다.

바하이 – 바하 얀
Bahay-Bahayan은 아이들이 상상의 가족의 일원으로 행동하는 롤 플레잉 게임입니다. 때로는 그들 중 하나가 가족 “애완 동물”이되는 범위까지. 그런 다음 저녁 식사, 덩어리로 가기 등과 같은 다양한 가정 사정을 실행합니다.이 게임에는 4 명에서 5 명의 선수가 있어야합니다.

바티 코브라
Bati-Cobra는 타격을주고 잡는 게임입니다. 이 게임은 두 명 이상의 플레이어 만 야외에서 진행됩니다.

이 게임을하기 위해서는 두 개의 대나무 지팡이 (하나는 길고 하나는 짧음)가 필요합니다. 플레이어는 타자로 행동하고 다른 플레이어와 거리를두고 마주 봅니다. 타자는 한 손으로 긴 대나무 막대기를 잡고 다른 손으로 짧은 대지를 던지십시오. 배터는 더 긴 지팡이를 가진 더 짧은 지팡이를 치십시오. 다른 플레이어는 날아 다니는 짧은 스틱을 잡으려고 시도합니다. 누구든지 막대기를 잡으면 다음 번 타자가 될 차례입니다. 아무도 막대기를 잡지 않으면 모든 플레이어가 그것을 집을 수 있습니다. 배터는 그 때 지상에 더 긴 지팡이를 내린다. 더 짧은 막대기의 홀더는 땅에 더 긴 막대기를 치려고 시도 할 때 그것을 던질 것입니다. 긴 스틱이 치면 타자가 다음 타자가됩니다. 더 짧은 스틱을 가진 플레이어가 더 긴 스틱을 치지 않으면, 동일한 타자가 계속됩니다.

불롱 파리
Bulong-Pari (사제에게 속삭임)는 두 팀으로 이루어져 있습니다. A 팀의 리더는 신부에게 가서 B 팀 선수의 이름을 속삭인다. 그런 다음 그는 그의 자리로 돌아오고 신부는 “Lapit!” (“접근!”). 팀 B의 선수 중 한 명이 제사장에게 접근해야하며, 팀 A의 지도자가 언급 한 사람이라면 성직자는 “Boom”또는 “Bung!”이라고 말합니다. 플레이어는 줄을 서서 포로로 사제 근처의 어딘가에 머문다.

Calahoyo
Calahoyo (lit. hole-in)는 2 인에서 10 인까지의 야외 게임입니다. 각 플레이어의 목표는 파마토 (크고 평평한 돌)를 사용하여 아나 (작은 돌이나 물건)를 치고 그것을 구멍에 보내려고하기 때문에이 게임에서 개발 된 기술입니다.

작은 구멍이 땅에 파고 있으며 던지기 선이 구멍 맞은 편 (구멍에서 약 5 ~ 6 미터 (16 ~ 20 피트) 떨어져 있음)에 그려집니다. 구멍과 던지는 선 사이에 긴 선이 그려집니다. 각 플레이어는 파마와 아낙을 가지고 있습니다. 모든 아낙 족은 던지기 라인에 놓여지고, 플레이어는 던지기 라인에서 홀로 파마토를 던지려고합니다. 파마 토가 구멍에 있거나 가장 가까운 구멍에있는 플레이어는 첫 번째 던지기 기회를 갖습니다. 파마 토를 사용하여, 첫 번째 투수는 아낙을 치려고 시도하고 구멍에 그것을 보내려고합니다. 플레이어들은 차례대로 라운드를하는 등의 방법으로 홀에 들어갈 때까지 자신의 아낙을 치는 순서를 교대로 진행합니다. 구멍 밖에서 단 하나의 아낙네가 남을 때까지 게임이 진행됩니다. 구멍 안쪽에 아낙네가있는 모든 플레이어는 승자로 선언되며, 홀 밖에있는 아나크가있는 플레이어는 알리아스 (패자) 또는 그 이상입니다. Alila 또는 Muchacho는 다음과 같이 모든 수상자가 “처벌”됩니다 :

승자는 라인 A-B (홀과 던지는 라인 사이의 긴 라인) 너머의 아낙네와 함께 던지는 라인에 서 있습니다. 우승자는 파 마토와 함께 그들의 아낙 족을 쳤다. muchacho는 pamato를 집어 들고 주인에게 돌려줍니다. 승자는 처벌로 pamato를 집어 들고 반환하는 것을 계속하는 것처럼 계속 던지기를 반복합니다. 각자의 앙악을 맞지 않는 승자는 던지기를 멈 춥니 다. 목표는 패자로 패자를 피하는 것입니다. 모두 끝나면 게임이 다시 시작됩니다.

중국 가터 훈장
두 사람이 뻗은 가터의 양쪽 끝을 가로로 잡고 다른 쪽은 건너 가려고합니다. 목표는 가터 훈장에 걸리지 않고 교차하는 것입니다. 각 라운드마다 가터의 높이가 이전 라운드보다 높습니다 (게임은 가터 훈장이 발목 수준에서 시작하고, 무릎 수준 다음으로 가터가 머리 위로 위치 할 때까지 시작됩니다). 더 높은 라운드는 손재주를 요구하고, 플레이어는 일반적으로 공중에서 먼저 발로 도약하므로 다리 가터니를 넘어서고 다른쪽에 착륙합니다. 또한 더 높은 레벨에서는 가터 벨트를 “교차”하도록 카트를 움직일 수 있습니다.

데 클런 루키
데 클런 루키 (Declan Ruki) : 참가자들은 이전 게임의 승자가 무언가를하도록 지시받습니다. 서양 게임 Simon Says와 비슷합니다.

손으로 치는 게임
일반적으로 4 명이 참여하는 손 박수 치기 게임. 그들은 서로 마주하는 두 쌍으로 나뉘어져 있습니다. 두 쌍의 구성원이 가운데를 향하게됩니다 (두 쌍은 서로 직각을 이룹니다). “Bahay Kubo”또는 “Leron-leron Sinta”를 부르는 동안 각 쌍은 손을 “루틴”박수 친다. 노래의 중간에, 각 쌍은 “루틴”을 다른 것과 교환 할 것입니다.

다음은 가사입니다.

바하이 쿠보

Bahay Kubo, kahit munti
노랑, 흰색, 물결,
talong의 Singkamas
Sigarilyas에서 mani,
Sitaw, bataw, patani,
Kundol, patola,
Upo’t kalabasa,
saka meron pa, labanos, mustasa,
시부야, 카마 티스,
루야의 바왕,
사다리꼴 인물.
레론 – 레론 신타

레론 – 레론 신타
Buko 또는 파파야.
달라 – 달라 (Dala-dala’y buslo)
Sisidlan ng bunga,
dulo’y를 Pagdating
Nabali ang sanga.
카포도 카 팔라 란,
Humanap ng Iiba.

변형 :

Gumising 카, neneng,
Tayo’Manampalok,
Dalhin mo ang buslong
Sisidlan ng hinog.
dulo’y를 Pagdating
Lalamba-lambayog,
Kumapit 카, neneng,
Baka ka mahulog.

레론, 레론 신타
Buko ng 파파야,
달라 – 달라 (Dala-dala’y buslo)
Sisidlan ng 신타,
dulo’y를 Pagdating
나발 리안 상가
카포도 카 팔라 란,
Humanapng Iiba
Ako’y ibigin 미주리
Laping matapang,
Ang baril ko’y pito,
중앙 일보
앙 라 카린 코이
부분 디낭
이싱 핑간
칼라하라.

레론, 레론 신타
Buko ng 파파야,
달라 – 달라 (Dala-dala’y buslo)
Sisidlan ng 신타,
dulo’y를 Pagdating
나발 리안 상가
카포도 카 팔라 란,
Humanapng Iiba
게임의 변형은 가사에 따라 통합 된 동작입니다. 예를 들어, “Si Nena”는 소녀가 태어날 때부터 시작하여 Nena라는 소녀에 관한 노래입니다. 노래는 Nena의 삶의 이야기와 함께 진행됩니다 (즉, 자라서 숙녀가되어 결혼을하고, 아이를 낳고, 늙고, 죽고 마침내 귀신이되었습니다). 그녀가 죽은 후에, 한 선수는 유령처럼 행동하고 다른 선수를 잡습니다.

다음은 가사입니다.

시 니나 예 바타 파야, 카야 엔 사비 니야 아아 음 아 아아 (선수들은 아기 행동을해야합니다)
Si Nena ay dalaga na, kaya ang sabi nya ayumum amy ah (선수는 여자 행동을해야 함)
시 네 네에 나노 (Nay), 카야 (Nya) 아야 음 (Aa) (선수는 모 행동을해야합니다)
Si Nena ay namayay, kaya ang sabi nya ayumum anah (플레이어는 죽은 행동을해야 함)
시끄러운 소리가 들리면, 플레이어는 유령 행동을해야합니다.

나나이 따따이

동일한 변형의 또 다른 버전은 다음과 같습니다.

Nanay, Tatay, gusto ko tinapay Ate, Kuya, ko ko kape, Lahat ng gogo ko ay susundin niyo. linong ito의 Sinong sasali는 무엇입니까? Ang magkamali ay pipingutin ko … (박수 5x)

… 기타 등등

홀렌
이 게임은 플레이어가 holen이라는 공을 손에 쥐고 경기 영역에서 플레이어의 공을 치기 위해 던지는 곳입니다. Holen은 미국에서 대리석이라고 불립니다. 대리석을 플레이어의 세 번째 손가락, 대리석 아래의 엄지 손가락, 대리석을 안정시키는 데 사용되는 네 번째 손가락과 함께 넣으면 더 정확하게 연주 할 수 있습니다. 그들은 원 안에 그룹화 된 대리석을 겨냥하고 대리석을 손가락으로 쓸어 넘기고, 원에서 튀어 나온 것들은 그들의 것입니다. 누구든지 가장 많은 대리석을 얻은 사람은 게임에서 승리합니다. 선수 (manlalaro)는 또한 그의 대리석을 노리며 타격함으로써 상대방을 제거함으로써 게임에서 이길 수 있습니다. 플레이어는 이기기 위해서는 매우 정확해야합니다.

이 게임의 또 다른 버전은 약간의 거리와 함께 땅에 줄 지어 세 구멍이 필요합니다. 각 플레이어는 첫 번째 홀에서 두 번째 그리고 세 번째로 여행하고 두 번째로 다시 여행하고 마지막으로 첫 번째 홀로 돌아가는 회로를 완성하려고합니다. 플레이어는 시작 선의 위치와 구멍 사이의 거리를 결정합니다. 첫 번째 회로를 완료하면 게임에서 승리합니다. 그들은 또한 다른 플레이어의 holen (대리석)을 사용하여 그들을 노크 할 수 있습니다. 일반적으로 구멍 사이의 거리는 여러 번 촬영이 다음 구멍에 도착하도록합니다. 선수들은 홀린이 착륙 한 곳에서 다음 촬영을합니다. 플레이어는 누가 총을 쏜다. 이 게임의 변형은 선수들이 출발 선을 돌려 주도록 선수를 필요로합니다.

아이 링 아이 링
Iring-Iring (hanky가 떨어질 때까지 점등) : 결정되면, 그들은 원을 그리며 사람 뒤에 손수건을 떨어 뜨립니다. 사람이 손수건이 등 뒤에 있다는 것을 알게되면 손수건을 집어 서 원형 주위로 가야합니다. 플레이어가 태그를 지정하기 전에 플레이어가 남긴 빈 자리에 도달해야합니다. 그렇지 않으면 손수건을 가져 가야하며 과정이 반복됩니다.

잭 앤 포이
이것은 Rock-paper-scissors의 로컬 버전입니다 (총살시 bato, papel). 철자가 미국 사람의 영향을 받았지만,이 게임은 일본어 버전 사운드 인 “hong butt”의 가사와 함께 실제로 원산지 (janken)입니다.

가사:

잭 앤 포이, 헤일 헤일 호이! (Jack and Poy, hale-hale-hoy!)
Sinong matalo s’yang unggoy! (잃는 사람은 원숭이 다!)

Hwego de Anilyo
Hwego de Anilyo (반지의 점등 게임)는 특히 영향력있는 스페인 게임입니다. 그것은 단도를 들고 말을 타거나 단도를 사용하여 나무 나 다른 구조물에서 걸려있는 “잡기”고리를 포함합니다. 그러나 사람들은 보통 단검을 들고 자전거를 타고이 게임을합니다. 경쟁자는 자전거 타는 속도를 계속해야합니다.

주고 데 프레다
Juego de prenda (누락 된 새를 찾는 게임) : 플레이 할 수있는 플레이어의 수에는 제한이 없습니다. 플레이어는 중간에 리더와 함께 서클에 앉아 있습니다. 각 플레이어는 지도자가 제공 한 나무 나 꽃의 이름을 사용합니다. 지도자는 왕이 소유 한 잃어버린 새의 이야기를 이야기합니다. 그 또는 그녀는 말한다, 왕의 새는 어제 길을 잃었다. 일랑 일랑? 찾았 니? 일랑 잉랭 (Ylang-Ylang) 나무의 이름을 한 번에 채택한 선수는 그것을 발견하지 못했다고 대답하기 때문에 지도자는 다른 나무에 계속 새가 숨겨져 있는지 물어 봅니다. 플레이어가 세 번째 카운트 후에 답을 내지 못하면 리더가 회원들로부터 많은 것을 수집 할 수있을 때까지 자신이 소유 한 것을 자신의 리더에게 양도하게됩니다. 소년은 나무를 고르고있다. 소녀는 꽃을 선택합니다. 한 참가자는 왕이 될 것입니다.

카피 탕 바코드
Kapitang bakod (점자를 터치하거나 게시판에 붙이거나 펜스를 잡아라) : 타자 또는 타거를 선택하면 다른 플레이어가 장소를 달리며 달리고 태그가 붙지 않게됩니다. 울타리, 게시물 또는 나무 또는 대나무로 만든 모든 개체.

Langit-Lupa
Langit-lupa (천국과 지구)는 평평한 땅 ( “lupa”)을 달리고 물체 ( “langit”)를 오갈 수있는 선수를 따라 다니는 것입니다. 그것은 땅에 남아있는 플레이어를 태그 할 수 있지만 “langit”(천국)에 서있는 플레이어는 태그하지 않을 수 있습니다. 그런 다음 태그가 지정된 플레이어가 게임을 계속합니다.

처음에 누가 노래를 부르는가를 선택하는 과정에서 플레이어를 하나씩 가리키면서 노래를 부릅니다.

Langit, lupa impyerno, im – im – impyerno (천국, 지구, 지옥, 그 – 지옥)
Sak-sak puso tulo ang dugo (찔린 심장, 피가 뚝뚝)
Patay, buhay, Umalis 님, 오늘 밤에! (죽은, 살아, 거기서 나가!)

노래의 또 다른 버전은 다음과 같습니다.

Langit, lupa, impyerno, im – im – impyerno (천국, 지구, 지옥, 그 – 지옥)
Max Alvarado, barado ang ilong (맥스 알바라도는 코 막힘을 일으킨다!)
토니 페레 르 (Tony Ferrer), 바일 (Mahilig sa) 바일 (Tony Ferrer는 총을 좋아한다!)
Vivian Velez, alis와 채팅! (Vivian Velez는 좋아해요. 나가!)

노래가 멈추고 플레이어가 “out”하고 마지막 사람이 taya 또는 “it”이라고 지적되면.

속임수 때문에 일부 플레이어는 “langit”에 서있는 플레이어가 3, 4, 5로 세고 다른 플레이어가 서있을 경우에만 멈출 수 있습니다.

라군디
인도 영향 게임. 이것은 기본적으로 두 개의 팀으로 나누는 것을 제외하고는 태그의 게임입니다. 팀 멤버는 공을 잡고 다른 팀 (아닌) 팀의 머리를 만지며 공을 잡습니다.

Sisiw의 로닌
(호크와 치킨) :

이 게임은 10 명 이상의 플레이어가합니다. 실내 또는 실외에서 재생할 수 있습니다.

한 명의 플레이어가 “매”로 선택되고 다른 플레이어는 “암”으로 선택됩니다. 다른 플레이어는 “병아리”입니다. 닭들은 서로 뒤에서 서 있고, 각각은 앞에있는 허리를 잡고있다. 암탉은 닭의 파일 앞에 서 있습니다.

호크는 암탉으로부터 닭고기를 사 것입니다. 그 매가 닭을 먹고 음식을 사냥하라고 자고 자러 간다. 매가 잠 들어있는 동안 닭은 암탉에게 돌아갑니다. 매가 깨어나 닭을 사려고하는데 암탉과 다른 닭이 매가 닭을 잡는 것을 방해합니다. 매가 성공하면 닭고기가 잡혀 처벌됩니다. 매가 닭 잡기에 실패하면 매가 닭고기를 사려고한다.

이 게임은 1995 년 사이버 카다 (Cyberkada)에 의해 제작되었습니다. 지금까지 필리핀에서 가장 전통적인 게임이었습니다.

Luksong-tinik
Luksong-tinik (식물의 가시 점프) : 두 명의 플레이어가 오른쪽 또는 왼쪽 발을 맞추어 (점차적으로 주석 막을 만져서) 틴크 (가시)의 바닥 역할을합니다. 스타팅 포인트는 모든 플레이어가 설정하여 플레이어가 더 높은 점프를 달성 할 수 있도록 충분한 활주로를 제공하여 주석이 닿지 않도록합니다. 다른 팀의 선수는 주석을 뛰어 넘기 시작하고 다른 팀원은 계속해서 뛰기 시작합니다.

룩송 바카
Luksong-Baka (점프 한 암소)는 Luksong-tinik의 인기있는 변종입니다. 한 플레이어는 다른 플레이어가 뛰어 넘는 동안 움 직입니다. 웅크 리고있는 선수는 게임이 진행됨에 따라 서서히 올라 서서 다른 플레이어가 뛰어 넘는 것을 더 어렵게 만듭니다. 그들이 뛰어 내릴 때 바카를 만질 때 사람이됩니다. 플레이어가 플레이어를 선언 할 때까지 또는 플레이어가 게임을 중단하기로 결정할 때까지 계속 반복됩니다. 그것은 Leapfrog의 필리핀 버전입니다.

팔레오세보
Palosebo (기름칠 된 대나무 막대기 등반) :이 게임은 기름칠 된 대나무 막대기로 선수가 오르려고합니다. 이 게임은 일반적으로 도시 축제 기간 동안, 특히 지방에서 연주됩니다. 참석자들의 목표는 대나무 장대 꼭대기에 위치한 작은 가방 인 상금을받는 첫 번째 사람이되는 것입니다. 작은 가방에는 일반적으로 돈이나 장난감이 들어 있습니다.

추측 살인자 (Patay Patayan)
Patay patayan은 Killer Eye라고도 불리며 최소 4 명이 참여합니다. 플레이어는 얼마나 많은 플레이어가 플레이하는지에 따라 종이 조각을 자릅니다. 한 명의 판사, 적어도 한 명은 살인자, 한 명은 경찰관, 다른 이들은 평범한 선수가되어야합니다. 이 게임의 목적은 범인이 판사에게 윙크되기 전에 살인자의 이름을 말하면서 “나는 당신을 붙잡 았습니다.”라고 말하면서 경찰이 살인자를 찾아 붙잡는 것입니다. 살인자는 그가 죽이고 싶은 사람을 윙크하여 사람들을 죽일 수 있습니다. 그가 보통 사람을 죽이면 그 사람은 “나는 죽었다!”라고 말합니다. 그가 잡히지 않고 판사를 죽이면 판사는 “나는 죽었다. 그러나 나는 판사 다”라고 말하면서 게임이 반복된다.

피톡 (Pitik-Bulag)
이 게임에는 2 명이 참여합니다. 하나는 눈으로 손을 감싸고 다른 손으로는 눈을 감싸고있는 손 (pitik)을 제스처합니다. 눈으로 덮인 사람은 다른 사람과 같은 시간에 손으로 숫자를 알려줍니다. 숫자가 같으면 게임에서 역할을 교환합니다. 이것의 또 다른 버전은 장님 (벌레)이 다른 사람이 사용했던 손가락을 추측하려고 시도한다는 것입니다.

Patintero
Harangang Taga 또는 Tubigan이라고도 불리는 Patintero (점등 시키거나 들키지 않고 내 라인을 가로 지르려고 시도 함) : 공격 팀과 방어 팀의 두 팀이 경기를합니다. 각 팀마다 5 명의 선수가 있습니다. 공격 팀은 홈팀에서 백 엔드까지의 수직선을 따라 가면서 방어자가 태그하지 않고 돌아와야합니다.

방어 팀의 구성원은 공격자라고 태그를 붙일 때마다 두 발로 물 라인 ( “불 라인”)에 서 있어야합니다. 중심선에있는 플레이어를 “Patotot”이라고합니다. 가운데의 수직선은 그 선에 지정된 선이 평행선이 교차하는 선과 교차하도록하여 주자가 갇힐 확률을 높입니다. 그룹의 한 구성원 만 전체 그룹으로 태그를 지정해도됩니다 그것 일 것이다.

Patintero는 가장 인기있는 필리핀 거리 게임 중 하나입니다.

1997 년 Samahang Makasining (Artist Club), Inc는 농구처럼 시간 기반 점수를 매겼습니다. 각 팀 플레이어는 6 명으로 구성됩니다 (4 명과 교체 대기중인 2 명). 공격 팀은 홈베이스에서 백 엔드까지의 수직선을 가로 질러 돌아 오는 20 분을 제공 할 것이다. 각 팀은 3 경기 출전 할 수 있습니다. 4 개의 수평 한 물줄기 (또한 “불 선”), 2 개의 수직선 (좌우의 바깥 쪽 선) 및 수직선 가운데에 하나의 수직선이 있습니다. 사각형 상자 안의 각 선은 6 미터의 측정 값을가집니다. 첫 번째 라인에있는 수비수 만이 중간에있는 수직선을 가로 질러 태그 팀에 붙잡거나 붙잡을 수 있습니다.

팀은 가장 먼 거리를 가진 한 선수의 최고 점수를 토대로 이길 수 있습니다. 예선 : (2 포인트 × 4 라인) + (3 포인트 × 4 라인) + 홈 라인에서 4 라인, 4 라인에서 라인 당 3 포인트, 홈 포인트 선수는 5 포인트 추가 포인트 5 점 홈 -베이스 = 25 점.

피코
피코 (Piko)는 필리핀의 호프 스코프 (hopscotch) 변형입니다. 선수들은 상자 가장자리에 서서 각각의 큐볼을 던져야합니다. 처음 플레이하는 것은 플레이어의 동의에 따라 결정됩니다 (예 : 달, 날개 또는 가슴 근처). 그들이 동의 한 장소에서 가장 가까운 큐볼을 던지는 데 성공한 사람이 먼저 플레이합니다. 그 다음으로 가장 가까운 것이 두 번째입니다. 그들이 두 발로 서 있으면 그 사람은 라운드에 나가 있습니다.

Presohan
Tumbang Preso 및 Patayan Patayan보기

삼부 노
Sambunot은 10 명 이상의 선수가 야외에서 경기를 할 수있는 필리핀 게임이지만 20 명을 초과해서는 안됩니다. 게임의 목표는 코코넛 껍질을 원에서 꺼내는 것입니다.

바닥에 서클이 그려지며 플레이어 수를 수용 할 수있을 정도로 커집니다. 원의 중심에 코코넛 껍질을 놓습니다. 플레이어는 원 안에 위치합니다. “가라”라는 신호가 나면 플레이어는 센터로 가서 코코넛 껍질을 얻습니다. 플레이어는 코코넛 껍질을 다른 플레이어로부터 훔쳐 서 껍질을 벗겨 낼 수 있습니다. 코코넛 껍질로 동그라미에서 벗어나 성공한 플레이어가 이기고 게임이 다시 시작됩니다.

톱 – 스카
(식초에 담그십시오.) : 손바닥이 열려있는 동안 다른 플레이어는 손가 락으로 “야만 스카 / 마후리 타야”를 부릅니다. (그것을 식초 / 마지막 하나 (또는 ​​잡힌 사람)에 담그십시오). 노래의 끝 부분에있는 플레이어의 손가락을 잡으려고합니다. 노래의 또 다른 버전은 “Sawsaw suka / Mapaso taya!”입니다. (식초에 담그십시오 / 불에 타는 사람 (손가락을 떼는 사람)이됩니다).

Sipa
Sipa (킥 게임) : 게임을하는 데 사용되는 오브젝트를 sipa라고도합니다. 그것은 다채로운 스레드와 세탁기, 보통 플라스틱 짚, 그것에 첨부되어 만들어집니다. 또한, sipa는 등나무 구슬이나 헝겊이나 플라스틱으로 덮인 납 와셔를 사용하여 연주 할 수 있습니다. 시파는 플레이어가 발을 사용하여 던지기 위해 위쪽으로 던졌습니다. 선수는 sipa가 발로 여러 번 때려서 땅에 닿는 것을 허용해서는 안되며 때로는 무릎 바로 위의 부분을 때려서는 안됩니다. 플레이어는 sipa를 찰 수 있었던 횟수를 계산해야합니다. 가장 많은 수의 킥을 가진 플레이어가 게임에서 승리합니다. Sipa는 2009 년까지 필리핀의 국가 스포츠이기도합니다.

Sipa의 게임 메 커닉은 서구 게임 Hacky Sack과 비슷합니다. Sipa는 또한 인도네시아에서 빌린 게임 규정에 따라 Seak Takraw라고 불리는 짠 공이있는 필리핀 선수들이 전문적으로 경기를합니다.

시카 란

Sikaran는 손과 발의 싸움과 관련된 독특한 필리핀 전통 무술입니다. Sikaran은 다른 필리핀 전통 무술의 발길질의 이름으로도 사용되는 발로 차기의 일반적인 용어이기 때문에.

Global Sikaran Federation의 창시자이자 전통 게임 외교관 인 하리 오시 아스 바나 그 (Hari Osias Banaag)는 최근 유네스코 전통 스포츠 게임 보존 및 승진 협의회 (TSG)에서 열렬히 참석하여 열렬히 환영했습니다. 하리 오시 아스 바나 그 (Hari Osias Banaag)는 Adhoc Advisory Committee 임명 된 전통 스포츠 및 게임, 유네스코 (TSG)

Pityaw
Pityaw는 플레이어가 길이 12 및 6 인치 (300 및 150mm)의 등나무 두 개를 사용하는 게임입니다.

타 구안
Taguan은 hide와 seek와 비슷합니다. Tagu-Taguan의 독특한 점은이 게임이 프로 타구아 선수들에게 인기있는 사이트 인 Laguna와 Cavite의 동굴 아래에 숨어있는 사람들을 찾는 데 어려움없이 일몰이나 밤에 대개 플레이된다는 것입니다. 그들이 추구하기 전에 다음과 같은 노래를 부르는 것이 필요합니다.

Tagu-taguan, maliwanag 중앙 부완 (숨바꼭질, 달이 밝다)
Masarap maglaro sa dilim-diliman (반 암흑에서 놀기 재미있다)
‘Pag kabilang kong sampu (최대 10 점까지 계산 완료)
Nakatago na kayo (모두가 이미 숨겨져 있었음에 틀림 없다)
Isa, dalawa, … 샘프! (1, 2, … 10!)

Chant의 또 다른 버전은 다음과 같습니다.
Tagu-taguan, maliwanag 중앙 부완 (숨바꼭질, 달이 밝다)
Wala sa likod, wala sa harap (아무도 앞에서, 아무도 뒤에)
‘Pag kabilang kong sampu (최대 10 점까지 계산 완료)
Nakatago na kayo (모두가 이미 숨겨져 있었음에 틀림 없다)
Isa, dalawa, … 샘프! (1, 2, … 10!)

탁심 – 실림
타구타구안 (황혼 게임, 외모, 조심해!) : 참가자는 보통 소파에 앉아 테이블 아래에 숨거나 커튼으로 몸을 감싼다.

Teks
Teks 또는 teks 게임 카드 (lit. 텍스트 게임 카드) : 필리핀 어린이들은 연설 풍선 안에 연재 만화와 텍스트가 들어있는 카드를 수집합니다. 그들은 카드가 땅에 부딪 힐 때까지 공중에 버려서 게임을합니다. 카드는 엄지와 집게 손가락을 사용하여 공기를 통해 위쪽으로 뒤집혀 엄지 손톱이 카드 표면에 닿으면 소리가납니다. 승자 또는 승자는 타격 또는 지상 착륙시 카드 배치 방법에 따라 다른 플레이어의 카드를 수집합니다.

10 대 20
두 쌍의 게임이 하나는 가터 벨트를 사용합니다. 한 쌍의 다리는 서로 마주 보며 가터가 서로 평행하게 가터를 끼운다. 다른 한 쌍의 멤버는 노래를 부르는 동안 ( “10, 20, 30, 등등 100까지) 노래를 부르는 동안 가터를 뛰어 다니는”루틴 “을 시작합니다. 각 레벨은 발목 높이의 가터로 시작하여 진행됩니다 더 높은 위치로, 선수들은 그들의 일과를하는 동안 가볍게 뛰어 다니는 사람에게 뛰어 들었다.

티니 크링
플레이어가 발목을 잡히지 않고 박수 대나무 “maw”를 따라 춤을 추며 같은 목표를 지닌, 틴크 링 댄스의 게임 변형.

Tsato / Siyato
Tsato (점화 스틱 게임, 더 잘하는 편이 좋음) : 두 명의 플레이어, 한 개의 평평한 막대기 (보통 3 피트 (0.91 m))와 한 개의 짧은 평평한 나무 (4 인치 (100 mm) 스틱).

선수 A는 타자가되고 선수 B는 포수가됩니다. 그것은 하나의 작은 사각형 구멍 (어느 쪽이 기울어 져 있는가)을 파고있는 곳에 바깥 쪽에서 연주되며, 작은 나무는 그것을 튀어 나오게합니다.

플레이어 A가 막대기로 나무를 때리면 막대기가 부딪 힐 정도로 공기를 잡습니다.

목재가 더 많이 부딪 치면 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다 (일반적으로 스틱 길이의 수로 계산됩니다).

플레이어 A가 위험하다면, 그는 자신의 점수에 승수를 더할 수 있습니다. 한 번에 두 번 우드를 앞쪽으로 치면 앞으로 포인트가 목재 길이의 수로 계산됩니다.

반면에 플레이어 B는 포인트를 무효화하고 자신의 차례가되거나 나무를 치는 것을 놓치기 위해 플레이어 A를 기대하는 작은 나무 조각을 예상하고 잡아야합니다.

때로는 잃는 플레이어가 처벌됩니다. 페널티는 우승 한 플레이어가 표시 한 지정된 지점에서 한 발 뛴다. 가능한 멀리 멀리 공중에 막대기로 나무를 치는 것에 의해 이것은 다시하게된다. 그가 착륙 한 지점은 잃는 선수가 그가 구멍에 도달 할 때까지 시작하는 지점입니다.

탕방 프리소
Luzon의 Tumbang preso 또는 Presohan, Visayan 지역의 Tumba-Patis 또는 Tumba-Lata (English Hit The Can). 이것은 또한 슬리퍼를 사용하여 어린이들이 놀 수있는 인기있는 필리핀 거리 게임 중 하나입니다.

다른 필리핀 전통 게임과 마찬가지로 멤버는 다음과 같은 역할을 수행합니다. 하나는 taya (그 사람), a-player-at-stake는 Lata (주석 캔)의 책임을 맡습니다. 두 명의 다른 선수가 눈에 띄었다. 이 게임은 선수들이 파타 (자기 슬리퍼를 사용하는)를 사용하여 타야 옆에있는 주석을 치도록하여 수행됩니다.

게임 사이클, taya가 다른 플레이어를 잡아서 플레이어의 파업으로 인해 계속 던져 버리는 깡통을 쫓아 낼 수있는 자신의 위치를 ​​차지할 의무가 있습니다. 그럼에도 불구하고, taya는 플레이어가 자신의 길을 파마토로 잡고있을 때와 주석이 똑바로 세워져있을 때에 만 그렇게 할 수있는 특권이 있습니다. 따라서 다른 플레이어가 실행 한 후에 실행하면 주석 캔 위치를 주시합니다. 선수들에 관해서는, 그들은 주석을 쓰러 뜨리고, 다른 선수가 회복하는 것을 돕기 때문에, 그들의 깡통을 때려 눕히고, 깡통을 치고 떨어져서 도망 치고, 그들의 pamato와 함께 그들 자신을 안전하게해라. 모든 사람들이 자신의 뒤를 바꾼 것처럼 인스턴스는 공황 상태에 빠지게하는 게임의 가장 클라이 막스입니다. 왜냐하면 taya는 플레이어가 파마 토를 갖고 있는지 아닌지를 파악할 수있는 모든 권한을 가지고 있기 때문입니다.

그러나 역학은 또한 각면에 특권을 부여합니다. 도로 또는 거리 내에서 수행되는 지역으로, 타야는 한쪽에서 그 자리를 잡고 그 땅을 중심으로 주석을 잡고 다른 쪽에서는 던질 때 플레이어를 제한하는 선으로 묶습니다. 선수들에게 규칙을 어기면 타야는 뒤집을 수 있습니다. 주석을 걷어차; 선에 도달하지 않고 주석을 치는 것; 심지어 만지거나.

다른 버전, 특히 비사 야 (Visayan) 지역과 남부 루존 (Luzon) 지역의 경우 타야 (taya)의 일부분이 복잡합니다. 후자는 그 주석이 게임의 메커니즘에 추가되는 상단에 자체 파마와 함께 직립 할 수 있도록해야합니다. 경향은 이미 모든 것을 만들었지 만 슬리퍼가 주석에서 떨어지면 서두르지 않으면 그것을 잡는 것이 허용되지 않는다.

우부 산 라히
Ubusan lahi (조명 clnicide) : 하나의 집단 구성원을 정복하려고합니다 (다른 집단의 구성원을 주장하는 것과 같습니다). 메인 그룹의 태그가있는 플레이어는 자동으로 태그를 붙이는 사람의 동맹자가됩니다. 플레이어가 많을수록 좋습니다. 게임은 하나만 시작하여 다른 플레이어를 찾아 태그를 지정하려고 시도합니다. 한 명의 플레이어가 태그를 지정하면 다른 참가자가 없을 때까지 다른 플레이어의 태그를 지정할 수 있습니다. 어떤 사람들은 이것을 Bansai라고도합니다. 많은 사람들은 5-10

보드 게임

Dama
플레이어는 다른 플레이어를 만져서 ‘죽여야’합니다. 플레이어가 손을 대면 바닥에 누워있는 동안 죽었다고 말해야합니다.