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RG 색 공간

RG 또는 빨강 – 녹색 색상 공간은 빨강과 녹색 두 가지 색상 만 사용하는 색상 공간입니다. RGB 색상 모델과 유사하지만 파란색 채널이없는 추가 형식입니다. 따라서 파란은 색 영역 밖이라고합니다. 이 포맷은 현재 사용되지 않고 있으며 2 색 Technicolor 및 기타 초기 컬러 프로세스에서만 필름 용으로 사용되었습니다. 전체 스펙트럼과 비교하여 색 재현성이 좋지 않아 바람직하지 않습니다. 시스템은 자연스럽게 흰색을 만들 수 없으며 많은 색상이 왜곡됩니다.

RG 색 공간
파랑 색 구성 요소가 포함 된 색상은 RG 색상 공간에서 정확하게 복제 할 수 없습니다. RGK라는 비슷한 색상 공간이 있으며 검은 색 채널도 있습니다. 패키징 및 라벨링과 같은 저가형 대량 어플리케이션 외에도 RG 및 RGK는 RGB 및 CMYK와 같은 더 넓은 범위를 제공하는 장치가 널리 사용되기 때문에 더 이상 사용되지 않습니다. 최근까지는 주로 청색 LED 기술보다 훨씬 자주 사용되는 저비용 발광 다이오드 디스플레이가 주류 였지만 최근에는 풀 컬러 LED가 점점 보편화되고 있습니다.

입체적인 색 구성표 인 ColorCode 3D는 RG 색 공간을 사용하여 한 눈에 다양한 색을 시뮬레이트합니다. 스펙트럼의 파란색 부분은 깊이 인식을 제공하기 위해 흑백 (흑백) 이미지를 다른 쪽 눈으로 전송합니다.

RB 및 GB 색상 공간
여전히 기본 색상으로 구성되지만 빨강 파랑 및 녹색 파랑 색상 공간은 색상의 지각 범위와도 일치하지 않습니다.

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컬러 그래픽 어댑터 (CGA)
IBM PC 제품군을위한 최초의 컬러 가능 비디오 카드는 CGA (Color Graphics Adapter)로 두 가지 그래픽 모드를 포함합니다. 320 × 200 픽셀, 4 색 (픽셀 당 2 비트) 및 640 × 200 픽셀 흑백 픽셀 당 1 비트). 카드는 전체적으로 “디지털 RGBI”16 색 공간 (즉, 각 원색 (적색, 녹색 및 청색))이 주어진 픽셀에 대해 켜지거나 꺼져있을 수 있으며, 추가 강도 비트가 3 가지 원색 모두를 밝게합니다. 그것은 픽셀을 위해 켜졌다.

색상 모드는 파랑 및 강도 구성 요소가 전체 화면에 고정되어있는 동안 각 픽셀에 대해 빨간색 및 녹색 1 비트 구성 요소 (즉, RG 색상 공간의 색상)를 저장하기 위해 2 비트를 사용합니다.

이것은 각 단일 픽셀에 4 가지 가능성을 부여했습니다. 배경 (시스템에서 제공하는 16 가지 색상 중 하나가 가장 많이 사용되었지만 전체 화면에 대해 하나의 배경색 만 선택할 수 있음), 빨간색, 녹색 및 노란색 배경을 제외한 전체 화면에 대해 선택할 수있는 두 가지 가능성 : 낮음 (어두움) 및 높음 (더 밝음). 이것은 고정 팔레트 # 2로 알려져 있습니다. 고정 팔레트 # 1은 배경을 제외한 모든 색상에 파란색 구성 요소를 추가하여 배경색 (보통 검은 색이 선택됨), 마젠타 색 (빨간색 + 파란색), 시안 색 (녹색 + 파란색) 및 흰색 (노란색 + 파란색)을 가능한 두 가지 강도 , 너무.

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