다중 스케치

멀티 스케치는 손으로 그린 ​​스케치의 시퀀스가 ​​음성으로 이야기하면서 동시에 생성되는 스토리 텔링의 애니메이션 방법입니다. 이를 달성하기 위해 태블릿 PC 또는 디지털 태블릿을 사용하여 비디오에 캡처 된 즉석의 프로그레시브 라인 스케치를 만들 수 있습니다.

만화는 완성 된 후에 편집 할 필요가 없기 때문에 이러한 유형의 만화는 자유 형식의 비 스크립트 방식으로 만들어져 원본으로 만듭니다. 원래 Renat Zarbailov가 발명 한 두 가지 소프트웨어 응용 프로그램 (화면 캡처 소프트웨어로 소프트웨어 스케치)을 발명했습니다. Multi-Sketch 만화 창조의 개척자 중 한 명은 Kenly Dillard입니다. Kenly Dillard는 스피치 스케치 대회에서 세계 제 3의 챔피언 타이틀을 획득했습니다. 마지막 멀티 스케치는 다양한 형식, HDTV, DVD, 스트리밍 미디어 또는 WMV / FLV / QuickTime / MPEG4로 전송할 수 있습니다.

다중 스케치 패키지는 가능한 한 간단하게 만들어 각자의 창에 각각 앉아있는 여러 개의 Processing 스케치를 만듭니다. 기존 스케치는 최소한의 코드 변경만으로 자신의 창에 배치 할 수 있습니다. 별도의 창에있는 스케치는 창이 활성화되어 있지 않거나 보이지 않을 때 시스템 자원을 최소한으로 사용하여 서로 통신 할 수 있습니다.

부모 스케치 내부에 포함 된 스케치가 작성되므로 서로 통신하기 위해 여러 스케치를 가져 오는 것이 쉽습니다. 스케치간에 전달해야하는 메시지를 보내거나받는 임베디드 스케치에 메소드를 작성하기 만하면됩니다. 또한 너비와 높이와 같은 스케치와 관련된 기본 제공 변수는 EmbeddedSketch 객체의 접두사를 앞에 붙여 직접 지정할 수 있습니다.

대부분의 스케치는 자체 윈도우에 임베드되기 위해 약간의 수정이 필요하지만 다르게 처리해야하는 몇 가지 예외가 있습니다.

멀티 스케치는 타워 보험과 같은 회사에서 텔레비전 캠페인에 사용되었습니다. 이 형식의 애니메이션은 확장 된 인포 그래픽 형식을 취합니다.