마인드 맵은 정보를 시각적으로 구성하는 데 사용되는 다이어그램입니다. 마인드 맵은 계층 적이며 전체 부분 간의 관계를 보여줍니다. 빈 페이지 중앙에 이미지로 그려진 단일 개념을 중심으로 이미지, 단어 및 단어의 일부와 같은 아이디어의 관련 표현이 추가되는 경우가 종종 있습니다. 주요 아이디어는 중앙 개념에 직접적으로 연결되며, 다른 아이디어는 그 개념에서 벗어납니다.
마인드 맵은 예를 들어 강의, 회의 또는 계획 세션 중 “거친 메모”또는 더 많은 시간을 사용할 수있는 경우 더 높은 품질의 그림으로 손으로 그릴 수 있습니다. 마인드 맵은 거미 다이어그램 유형으로 간주됩니다. 1970 년대의 비슷한 개념은 “아이디어 일광 (sun suning)”이었습니다.
태생
“마인드 맵”이라는 용어가 영국의 대중 심리학 저작자 인 Tony Buzan에 의해 처음으로 대중화되었지만, 브랜칭 및 방사형지도를 사용하여 시각적으로 정보를 “맵핑”하는 다이어그램을 사용하면 수세기를 거슬러 올라갑니다. 이 회화 적 방법은 지식과 모델 시스템을 기록하고 교육자, 엔지니어, 심리학자 및 기타 사람들에 의한 학습, 브레인 스토밍, 기억, 시각적 사고 및 문제 해결에있어 오랜 역사를 가지고 있습니다. 그러한 그래픽 기록의 초기 사례 중 일부는 아리스토텔레스의 개념 범주를 그래픽으로 시각화하여 3 세기의 유명한 사상가 티 글로스 (Prosyry of Tyros)가 개발했습니다. 철학자 라몬 룰 (Ramon Llull, 1235-1315)도 그러한 기술을 사용했습니다.
시맨틱 네트워크는 1950 년대 후반 인간 학습을 이해하는 이론으로 개발되었고 1960 년대 초에는 Allan M. Collins와 M. Ross Quillian에 의해 발전되었습니다. 마인드 맵은 방사형 구조와 1970 년대 학습 전문가가 개발 한 개념 맵과 유사하지만 전자가 단일 중앙 키 개념을 중심으로 단순화된다는 점에서 다릅니다.
용어 “마인드 맵”의 대중화
Buzan의 구체적인 접근 방식과 “mind map”이라는 용어의 도입은 1974 년 BBC TV 시리즈에서 “Use Your Head”라는 제목으로 열렸습니다. 이 쇼와 동반 서적 시리즈에서 Buzan은 방사형 나무에 대한 그의 개념을 홍보하여 다채롭고 빛나는 나무와 같은 구조로 핵심어를 도표화했습니다.
Buzan은 Robert A. Heinlein과 A. E. van Vogt와 같은 공상 과학 소설에서 대중화 된 Alfred Korzybski의 일반적인 의미에 영감을 얻은 아이디어라고 말합니다. 그는 “전통적인”윤곽선은 독자가 왼쪽에서 오른쪽, 위에서 아래로 스캔하도록 강요하지만 실제로 독자는 비선형 방식으로 전체 페이지를 스캔하는 경향이 있다고 주장합니다. Buzan의 치료법은 다른 형태의 노트 제작에 비해 마인드 매핑의 증가 된 유효성을 설명하기 위해 대뇌 반구의 기능에 대한 대중적 가정을 사용합니다.
이행
휴리스틱지도는 다음과 같이 구성됩니다. 중심에서 이미지 또는 단어로 된 휴리스틱지도의 주제 또는 주제. 이 센터에서 유색 가지가 모든 방향으로 방사되어 도면과 키워드의 형태로 주요 아이디어가 전달됩니다. 이 분기는 다시 2 차 아이디어, 이미지 및 키워드 등으로 나타납니다.
전통적인
휴리스틱 맵은 종이와 컬러 마커 또는 펜을 사용하여 간단하게 그릴 수 있습니다. 칠판 또는 흰색 또는 심지어 큰 종이는 여러 사람들이 동일한지도에 반영 할 수있게합니다. 컴퓨터 도구를 주로 사용하는 사람이라 할지라도 카드는 컴퓨터를 평범하게하기 전에 잘 만들어진 것입니다.
소프트웨어 포함
대부분의 드로잉 소프트웨어가있는 컴퓨터에 휴리스틱지도를 그릴 수 있습니다 (벡터 여부는 가능). 그러나 특수 소프트웨어는 훨씬 더 효과적이며 특히 아이디어를 즉석에서 기록하는 데 효과적입니다.
텍스트 모드에서 Guide (1982, 최초의 개인용 하이퍼 텍스트 시스템, Think tank 또는 The Idea Generator (1985)).
메타 검색 엔진 ( “KartOO”)은 몇 년 동안 휴리스틱 그래프를 사용하여 결과를 제시하고 조정했지만 사용 성공을 충분히 충족시키지 못했지만 2010 년 초에 마감되었습니다. 뮤지션 “음악지도”를 제작하는 테마 엔진 인 Tuneglue 3 또는 2010 년 말 Magic Wheel이라는 검색어 결과의 경험적 시각화를 제공하는 Google 검색 엔진은 몇 달 후 중단되었습니다.
직관적이고 경험적지도 작성에 전념 한 최근 소프트웨어 : FreeMind, XMind.
마인드 맵 가이드 라인
Buzan은 마인드 맵을 작성하기 위해 다음 지침을 제안합니다.
최소한 3 가지 색상을 사용하여 주제의 이미지로 가운데에서 시작하십시오.
마인드 맵 전체에서 이미지, 기호, 코드 및 크기를 사용하십시오.
키워드를 선택하고 대문자 또는 소문자로 인쇄하십시오.
각 단어 / 이미지는 혼자서 가장 좋으며 자체 회선에 앉아 있습니다.
선은 중앙 이미지에서 시작하여 연결되어야합니다. 선들이 가운데에서 빛을 발할 때 더 얇아집니다.
라인을 그들이 지원하는 단어 / 이미지와 같은 길이로 만듭니다.
시각적 자극과 인코딩 또는 그룹화를 위해 마인드 맵에서 여러 색상을 사용하십시오.
자신 만의 개인적인 사고 방식을 개발하십시오.
마음지도에 강조 표시와 연관성을 사용하십시오.
방사형 계층 구조 또는 개요를 사용하여 지점을 포용하여 마음의지도를 명확하게 유지하십시오.
용도
다른 다이어그램 도구와 마찬가지로 마인드 맵을 사용하여 아이디어를 생성, 시각화, 구조화 및 분류하고 정보를 연구 및 구성하고 문제를 해결하고 결정을 내리고 글쓰기를 지원할 수 있습니다.
마인드 맵은 노트, 브레인 스토밍 (아이디어는 계층 또는 순차적 배열에서 오는 암시 적 우선 순위없이지도 중앙에 방사형으로 삽입되며, 그룹화 및 정렬을 포함하여 개인, 가족, 교육 및 비즈니스 상황에서 많은 응용 프로그램을 포함합니다. 정리는 후기 단계를 위해 예약 됨), 니모닉 기법으로 요약하거나, 복잡한 아이디어를 분류 할 수 있습니다. 마인드 맵은 컬러 펜 창의성 세션에서 공동 작업하는 방법으로 홍보됩니다.
이러한 직접 사용 사례 외에도 마인드 맵에서 검색된 데이터를 사용하여 여러 가지 다른 애플리케이션을 향상시킬 수 있습니다. 예를 들어, 전문가 검색 시스템, 검색 엔진 및 검색 및 태그 쿼리 추천 자. 그렇게하기 위해, 마인드 맵은 정보 검색의 고전적 방법으로 분석되어 마인드 맵 내에서 링크 된 마인드 맵의 작성자 또는 문서를 분류 할 수 있습니다.
정신지도 도움 :
기억의 확장.
몇 단어, 그림, 기호, 문자, 색 등으로 많은 압축 정보가 자연스럽고 실제적으로 유지됩니다.
이것들은 짧은 시각적 시간에 서면 정보로 가득 찬 페이지가 달성 할 수있는 것을 설명합니다.
그들은 직장 프리젠 테이션, 교육 및 숙제에 사용됩니다.
복잡하고 이해하기 어려운 주제를 쉽게 이해할 수 있습니다.
키 데이터의 간단하고 유연한 수집은 학습, 사고, 주문, 창조 및 기억의 과정을 용이하게합니다.
그들은 또한 당신이 그것을 창조하는 사람들을 위해 명확하고 쉽게 사실과 생각을 구조화 할 수 있도록합니다.
다른 시각화와의 차이점
개념 맵 : 마음 맵은 개념 맵과는 다른데, 마음 맵은 한 단어 또는 아이디어에만 집중하는 반면 개념 맵은 여러 단어 또는 아이디어를 연결합니다. 또한 개념 맵은 일반적으로 연결선 / 팔에 텍스트 레이블이 있습니다. 마인드 맵은 방사형 계층 구조 및 트리 구조를 기반으로하며, 중앙 통제 시스템과의 관계를 나타내는 반면 개념 맵은보다 다양한 패턴의 개념 간 연결을 기반으로합니다. 그러나 둘 중 하나는 더 큰 개인 지식 기반 시스템의 일부가 될 수 있습니다.
그래프 모델링 : 니모닉 시스템의 임의성에 의존하는 마인드 맵에는 옳고 그름이 없습니다. UML 다이어그램 또는 시맨틱 네트워크는 관계를 나타 내기 위해 객체를 연결하는 선들과 함께 구조적 요소 모델링 관계를 갖는다. 이것은 일반적으로 명확하고 합의 된 iconography와 흑백에서 이루어집니다. 마인드 맵은 다른 목적을 가지고 있습니다 : 그들은 기억과 조직을 돕습니다. 마인드 맵은 시각적 인 니모닉으로 저작자의 정신적 맥락에 따라 구조화 된 단어 모음이며, 색상, 아이콘 및 시각적 링크의 사용을 통해 비공식적이며 마인드 맵이 제대로 작동하는 데 필요합니다.
연구
유효성
Cunningham (2005)은 “mindmapping이 과학의 개념과 아이디어를 이해하는 데 도움이되었다”고 생각하는 학생의 80 %가 사용자 연구를 실시했습니다. 다른 연구들도 마인드 맵의 사용에 대한 몇 가지 주관적인 긍정적 효과를보고합니다. 그러나 그 효과에 대한 긍정적 인 견해는 컴퓨터와 정보 기술 분야의 학생들보다 예술과 디자인 분야에서 더 두드러졌으며, 마인드 맵핑 소프트웨어로 개념을 더 잘 이해할 수 있다는 것에 동의하는 응답자는 62.5 % 였고 34 %였다. Farrand, Hussain, and Hennessy (2002)는 스파이더 다이어그램 (개념도와 유사 함)이 학부생의 기억 회상에 영향을 미쳤지 만 (600 단어 텍스트의 경우 기준선보다 10 % 증가) 우선 연구 방법 (기준선보다 6 % 증가). 이 향상은 다이어그램 그룹에 속한 사람들을위한 1 주일 후에 만 견실했고 피실험자가 선호하는 메모 작성 방법에 비해 동기 부여가 크게 감소했습니다. 개념 매핑에 대한 메타 연구는 개념 매핑이 “텍스트 본문 읽기, 강의 참석 및 수업 토론 참여”보다 효과적이라고 결론지었습니다. 같은 연구는 개념 매핑이 “요약 및 개요 작성과 같은 다른 건설적인 활동보다”약간 더 효과적이라고 결론 지었다. 그러나 결과는 일관성이 없었으며 저자는 “대부분의 하위 집합에서 중요한 이질성이 발견되었습니다”라고 지적했습니다. 또한 저학력 학생들은 우수한 능력을 가진 학생들보다 마음 매핑을 통해 더 많은 이익을 얻을 수 있다고 결론지었습니다.
마인드 맵의 특징
Beel & Langer (2011)는 마인드 맵의 내용을 포괄적으로 분석했습니다. 그들은 마인드 매핑 애플리케이션 인 SciPlore MindMapping (현 Docear)과 MindMeister의 11,179 명의 사용자로부터 19,379 개의 마인드 맵을 분석했습니다. 결과는 평균적인 사용자가 단지 몇 개의 마인드 맵 (평균 = 2.7)을 만들고, 평균 마인드 맵은 다소 작으며 (31 노드), 각 노드는 약 3 단어 (중간 값)를 포함합니다. 그러나 예외가있었습니다. 한 사용자가 200 개 이상의 마인드 맵을 작성했으며, 가장 큰 마인드 맵은 50,000 개 이상의 노드로 구성되었으며 가장 큰 노드에는 ~ 7500 개의 단어가 포함되었습니다. 이 연구는 또한 다양한 마인드 맵핑 애플리케이션 (Docear 대 MindMeister)간에 사용자가 마인드 맵을 작성하는 방법과 관련하여 현저한 차이가 있음을 보여주었습니다.
마인드 맵 자동 생성
마인드 맵을 자동으로 작성하려는 시도가있었습니다. Brucks & Schommer는 전체 텍스트 스트림에서 자동으로 마인드 맵을 만들었습니다. Rothenberger et al. 텍스트의 주요 스토리를 추출하고이를 마인드 맵으로 표현했습니다. 또한 마인드 맵에 하위 주제를 자동으로 작성하는 방법에 대한 특허가 있습니다.
도구들
마인드 매핑 소프트웨어는 공간 조직, 동적 인 계층 적 구조 및 노드 폴딩을 결합하여 많은 양의 정보를 구성하는 데 사용할 수 있습니다. 소프트웨어 패키지는 개인이 스프레드 시트, 문서, 인터넷 사이트 및 이미지와 같이 자신의 컴퓨터 및 인터넷에있는 정보로 생각과 아이디어 이상을 매핑 할 수 있도록함으로써 마인드 매핑 개념을 확장 할 수 있습니다. 마인드 맵핑은 학습 / 학습 효율을 기존 메모 작성보다 최대 15 % 향상시킬 수 있다고 제안되었습니다.
정책 고려 사항
토론
경우에 따라 매우 유용 할 수 있지만, 계층 적 표현 시스템으로서 휴리스틱 매핑을 설계하는 것은 특정 유형의 문제를 제한 할 수 있습니다. 사실, 사용자의 임의적이며 항상 일관된 선택이 아닌 동일한 규칙에 따라 계층 적 표현이 다를 수 있습니다. 우리는 찾아야 할 아이디어가있는 곳을 반드시 찾지는 못합니다. 이것이 저자가 6 가지 아이디어를 얻을 수있는 곳을 반드시 찾지는 못합니다. 따라서 일부 저자는 관계형 모델 또는 개념 다이어그램에서 많은 요소를 관리하기 위해 옹호하고 계층 적 유형, 그러나 그들 사이에 반대로 다른 관계, 다른 특성.
그러나 토니 부잔 (Tony Buzan)은 휴리스틱지도와 계층 적이며 균일 한 정보 관계의 족쇄에 비해 이러한 계획의 이점을 거부합니다. 그는 휴리스틱 맵은 요소 나 정보간에 고유 한 관계만을 제공 할 수 있다는 생각을 사용자 수만큼 거부합니다. 사실, 휴리스틱지도 제작법은 자연적 사상 (외부 특징으로 발명자에 따라 “방사”하는 것임)을 표현하고 결과적으로 모든 유형의 관계를 나타낼 수 있습니다. 이것이 동일한 정보에 대한 여러 번 발생이 휴리스틱 맵의 다른 지점에 나타날 수 있고 우리가 거의 항상 화살표를 찾는 이유입니다.
그럼에도 불구하고 사용자는 자신의 개성에 대한 휴리스틱지도, 그의 이해 및 그의 질문의 방향을 함축합니다.
이것은 적응 된 프로젝트에 대한 단순한 계층 적 조직의 유용성을 저해하지 않습니다.
처리 될 요소의 수가 상대적으로 작을 때;
또는 얻을 수있는 결과가 계층 적 형식을 부과하는 경우 (문서의 정교화의 경우).
확장 기능
많은 나무가 다른 나무를 요소로 가질 수 있으며 때로는 초기 나무가 포함될 수 있습니다. 따라서이 메커니즘은 순전히 계층 적 표현의 제약에서 발견 적 맵을 해제합니다.
현재의 개발은 또한 관계형 링크 또는 위키 편집의 원리를 통합하려고합니다. 원하는].
또한 폴더가 다른 폴더에 대한 링크 (단축키 또는 기호 링크의 개념)를 포함 할 수있는 컴퓨터 파일 트리에서 동일한 동작을 발견하므로 하위 달러 중 하나에이 바로 가기가 포함될 수 있습니다. 예를 들어 Windows 바탕 화면에는 바탕 화면 폴더를 찾을 수있는 하드 드라이브 아이콘이 포함 된 내 컴퓨터가 있습니다. 바로 가기는 계층 적 제약을 완화합니다.
따라서 아이디어 (트리의 노드)는 트리의 둘 이상의 분기에 속할 수 있습니다. 이 경우 나무에 대해 이야기하는 것은 약간의 학대입니다. 올바른 용어는 ‘그래프’입니다. 사실 나무는 특정 유형의 그래프,주기가없는 비순환 그래프입니다.
다양한 소프트웨어가 제공하는 확장 기능 중 하나는 구조화 된 문서 작성을 지원합니다. 그들은 구조화 된 레이아웃을 가진 문서 형식의 텍스트 프로세싱으로 내보내기를 허용합니다. 매우 정교한 문서조차도 쉽게 편집 할 수 있습니다.
정신 매핑 소프트웨어
휴리스틱 매핑을위한 어플리케이션은 다양합니다.
일부 자유 소프트웨어 마인드 매핑
Framindmap, Framasoft가 제공하는 온라인 정신 매핑 서비스 (Wisemapping 프로그램 및 이전의 Mindmaps를 기반으로 함).
메모 작성 및 트리 기반, 다중 플랫폼 및 다국어 개념 맵을위한 FreeMind.
Freeplane, FreeMind의 파생물. 모든 플랫폼.
Vroll (소프트웨어), Trolltech의 Qt 기반의 마음
개념지도를 만들고, 복잡한 문서를 정리하고, 결론을 수립하는 KMI 제요 모든 플랫폼.
Mindnode, Mac 용 소프트웨어.
Semantik (구 Kdissert)이 리눅스에서 일련의 아이디어로 조직하고 조직합니다.
시각적 이해 환경 (VUE), 특히 개념 스키마를 확립하는 것. 모든 플랫폼.
원인과 결과 다이어그램을 허용하는 XMind, 다중 플랫폼 및 다중 언어 응용 프로그램. 호환되는 FreeMind는 유료 버전으로 많은 수출이 가능합니다.
오픈 소스 Wisemapping은 개별적으로 또는 공동으로 온라인으로 사용하거나 서버에 응용 프로그램을 설치하여 사용할 수 있습니다.
일부 정신 매핑 그룹 소프트웨어
온라인 맵핑과 마인드 맵 공유를위한 많은 툴이 있습니다 :
MindMup, 정신 맵 생성 서비스
Bubbl.us 온라인으로 등록하지 않고도 휴리스틱지도를 만들 수 있습니다.
Exobrain은 온라인으로지도를 만들고 저장하는 도구입니다.
크리에이티브 온라인 다이어그램 작성
Lucidchart, 클라우드 컴퓨팅 서비스
MindMeister는 무료 계정으로 휴리스틱 카드 생성 가능
Mindomo, 클라우드 컴퓨팅 서비스
휴리스틱 스의 맵에 대한 온라인 출판 및 협업을 무료로 생각하십시오.
MisterMind는 정신지도의 형태로 계획 도구입니다
Pearltrees는 휴리스틱 형태로 제공되는 공동 온라인 링크 공유 도구입니다.
위키 피 디아 (Wikipedia) 검색에서 발견 적지도 (topogram)를 만들기위한 wikimindmap
일부 독점 소프트웨어
Cacoo는 무료 버전 인 Mind Mapping Mapping 소프트웨어와 Scheme에서 제공됩니다.
Cmap Tool 개념적지도 소프트웨어, 대학 서버 간의 무료 공유, 멀티 플랫폼 및 여러 언어 간 공동 작업.
내 직업 네트워크, 전문 네트워크 개발 및 계약, 임무 및 고용 검색에 전념 한 소프트웨어
i MindMap은 Tony Buzan 팀이 개발 한 Mind Mapping 소프트웨어입니다.
전문가 마인드 맵핑 전문 MindManager
MindView, 전문 마인드 매핑 소프트웨어
노바 마인 (Nova mind)은 원래 맥용으로 개발 된 매우 완벽한 소프트웨어로 현재 윈도우 버전이있다. iMindMap에 관해서는, 웹 사이트는 영어이지만 소프트웨어는 번역되었습니다.
PersonalBrain은 부분적으로 무료이며 다중 플랫폼 및 여러 언어로 제공됩니다.