인텔리전스 기반 디자인

인텔리전스 기반 디자인은 복잡한 환경 정보를 통해 필수적인 방식으로 효과적으로 인간을 참여 시키도록 구축 된 환경을 의도적으로 조작하는 것입니다. 지능 – 기반 이론은 마음과 물질 사이의 조화로운 관계, 즉 표면, 구조, 패턴, 질감 및 형태의 직접적인 신경 학적 평가를 입증합니다. 인텔리전스 기반 이론은 모든 사람에게 공통된 가장 깊은 수준, 즉 “인텔리 전스 인텔리전스 (Innate Intelligence)”에서 실제 세계와의 신경과의 교제를 통해 우리의 안녕 감을 확립한다고 주장합니다.

물리적 환경에 대한 이러한 초기 판독은 인간의 마음이 직접적인 경험을 통해 수천 년 동안 발전해 온 진화 된 일련의 정보 처리 기술을 나타냅니다. 세계와의이 생리적 인 관계는 적용된 의미 나 지적 추측의 요약 사건보다 즉각적으로 작용한다. 인간이 세상과 더 완벽하게 연결되는 것은 직접적인 신경학적인 교전을 통해서입니다. 인류의 초기 종교 단체 인 물리적 구조는 구조물과 재료가 우리의 더 깊은 자아, 즉 인간의 영혼, 영혼과 이야기한다는 직관적 인 이해로 알려졌습니다. 지능 기반 이론 (Intelligence Based Theory)은 인간의인지 발달, 정신력, 지각 인식, 영성 및 복지에 대한 지어진 환경의 효과적 차원과 그 관계를 나타냅니다. 마음의 눈이 외부 세상과 연결되거나 연결되지 않는 것은이 영역 내에 있습니다. 이 간격에서 발생하는 신경 연결의 정도는 내장 환경을 이해하기 쉽거나 이해하기 어려운 것으로 만듭니다. 이 사건에 대한 연구와 이론을 “지능 기반 설계”라고합니다.

이력
병렬 사고 방식의 사고 방식이 인텔리전스 기반 디자인으로 이어집니다. 크리스토퍼 알렉산더 (Christopher Alexander)는 형태의 합성에 대한 그의 저서 “디자인 이론”을 제안함으로써 과학적 접근법에 일찍 기여했다. 그것들은 인공 지능이 허버트 A. 사이먼에 의해 개발 된 때였고, 알렉산더는 그 운동의 일부였습니다. 건축가와 도시가를 위해 작성되었지만 나중에 그의 작업 인 패턴 언어 (Pattern Language)는 소프트웨어 공동체에 의해 선택되었으며 소프트웨어 복잡성, 특히 디자인 패턴 (컴퓨터 과학)을위한 결합 및 조직 루 브릭으로 사용되었습니다. 알렉산더 (Alexander)의 가장 최근 연구 ‘자연의 질서 (Nature of Order)’는 자연 및 생물학적 구조에 의존하는 디자인을위한 프레임 워크를 구축함으로써 계속됩니다. E. O. Wilson은 인간과 다른 생물체의 친화력을 설명하고 그러한 연결에 대한 타고난 필요성을 추측하기 위해 Biophilia 가설을 소개했습니다. 이 주제는 나중에 Stephen R. Kellert와 다른 사람들에 의해 조사되었고 인공 환경의 설계에 적용되었습니다. 이론의 세 번째이며 독립적 인 구성 요소는 로드니 브룩스 (Rodney Brooks)에 의한 모바일 로봇 공학의 최근 개발로, 내부 메모리를 거의 사용하지 않아도 돌파구가 발생했습니다. Brooks가 소개 한 Subsumption 아키텍처 및 Behavior-based robotics로도 알려져있는 “표현이없는 Intelligence”의 실제 개념은 인간과 상호 작용하는 방식과 병행하여 자신의 환경을 디자인하는 것을 제안합니다. 이러한 개념은 인텔리전스 기반 디자인 (Architecture)과 도시화 (Urbanism) 분야에서 현재 설계중인 어플리케이션에 대해 조사중인 주제 인 인텔리전스 기반 디자인 (Intelligence-Based Design)에 통합되었습니다.