회색 카드

그레이 카드는 중간 회색 기준이며 일반적으로 필름 및 사진에서 일관된 이미지 노출 및 / 또는 색상을 생성하는 방법으로 반사 형 조명 측정기와 함께 사용됩니다.

회색 카드는 평면 반사 스펙트럼에서 파생 된 중립 회색 색상의 평면 개체입니다. 일반적인 예는 Kodak R-27 세트로, 가시 스펙트럼에서 반사율이 18 %이고 반사율이 90 % 인 흰색 뒷면이있는 8×10 “카드 2 개와 4×5 카드 1 개가 들어 있습니다. 편평한 분광 반사율은 단순히 중립을 나타내는 것보다 강한 조건입니다. 이 평탄도는 모든 발광체 아래에서 카드가 중립으로 보이도록합니다.

신청
회색 카드의 주요 용도는 사진에서 노출 결정을위한 표준 참조 개체를 제공하는 것입니다. 회색 카드는 램버트 (Lambertian) 산란 자의 (대략적인) 실현이다. 따라서 겉보기 밝기 (및 노출 결정)는 광원에 대한 방향에만 의존합니다. 촬영할 장면에 회색 카드를 놓고 입사광 방향으로 향하게하고 반사광 미터로 판독 값을 얻음으로써 사진 사는 사진 전체에 일관된 노출이 보장 될 수 있습니다. 이 기법은 입사광을 사용하는 것과 비슷하지만 조도에 의존하지만 피사체의 반사도에 의존하지 않습니다. 물론 사이드 조명이나 백라이트가있는 사진을 찍는 것은 그레이 카드가 카메라를 향해야한다는 것을 의미합니다.

그레이 카드는 노출을 측정하는 수단을 제공 할뿐만 아니라 화이트 밸런스 또는 컬러 밸런스에 대한 편리한 참조를 제공하므로 카메라가 장면의 광원 색상을 보정 할 수 있습니다.

회색 카드는 카메라 내장 화이트 밸런스 또는 후 처리 화이트 밸런스에 사용할 수 있습니다. 많은 디지털 카메라에는 사용자 정의 화이트 밸런스 기능이 있습니다. 그레이 카드의 사진이 촬영되어 일련의 사진에 대해 화이트 밸런스를 설정하는 데 사용됩니다. 사후 처리 화이트 밸런스의 경우 장면의 회색 카드 사진을 찍고 이미지 처리 소프트웨어는 사진의 회색 카드 영역에있는 픽셀의 데이터를 사용하여 전체 이미지의 화이트 밸런스 포인트를 설정합니다.

대부분의 디지털 카메라는 색상을 제어하는 ​​데 합리적인 일을하지만 잘못 이해할 수 있습니다. 임시 사용자의 경우 그레이 카드는 대개 불필요합니다. 많은 심각한 사진 작가 또는 애호가들은 회색 카드를 디지털 사진 과정의 필수적인 부분으로 간주합니다.

그레이 카드는 플라스틱, 종이 및 폼을 포함한 다양한 재료로 만들어집니다. 일부 사진 작가는 흰 종이, 콘크리트 또는 석조 벽 또는 흰색 셔츠와 같은 중성 흰색 또는 회색 표면이 회색 카드 대신 적합하다고 주장합니다. 그러나 밝은 세제와 일반 세제로 씻은 옷에는 형광 미백제가 들어 있기 때문에 스펙트럼 적으로 중립적이지 않습니다. 따라서 그레이 카드는 스펙트럼이 평면으로 만들어지기 때문에 사용 가능한 표면보다 그 목적에 더 적합합니다.

거의 모든 조명 미터는 평균 밝기 분포가있는 장면에 적용되는 설정을 제공하도록 조정됩니다. 주제의 밝기 분포는 항상 정수 값을 결정합니다.

그러나 피사체가 평균적이지 않은 경우 (예 : 눈 속 흰 토끼) 또는 “검은 색 배경에 거의 검은 물체”인 경우 값을 수정해야합니다. 그렇지 않으면 잘못된 측정 값이 표시되고 결과 사진은 장면의 가벼운 상황. 눈 속 흰 토끼의 경우, 노출계가 중간 밝기의 장면에 대한 값으로 노출을 감소시킬 것이므로 노출은 노출 부족이 될 것입니다 (그 결과 회색 눈 앞에서 회색 토끼가됩니다).

그레이 카드를 사용하면이 오류를 오브젝트에 최대한 가깝게 배치하고 라이트 미터 (오브젝트 측정)를 사용하여 전체 형식으로 카드를 측정함으로써이 오류를 보완 할 수 있습니다. 이 측정은 확산되어야합니다. 무장 해제로 달성 할 수 있습니다. 또는 측광 방식의 노출 측정 (카메라에 부착 된 (디퓨저) 캡이 달린 핸드 헬드 노출계 또는 “피사체에서 멀리 떨어진”)는 거의 동일한 노출 값을 제공합니다. 그것은 “눈 속의 흰 토끼”와 함께있을 것입니다.

매우 정밀한 계측을위한 또 다른 도구는 1 °에서 10 ° 사이의 측정 각 (설계에 따라 다름)이있는 스폿 미터입니다.

첫 번째 그림에서 인공 조명 아래에서 찍은 왜곡 된 색상의 우유 상자를 볼 수 있습니다. 두 번째 이미지에서 수동 화이트 밸런스를위한 그레이 카드는 동일한 조명 상태에서 우유통 앞쪽에 배치되었습니다. 그에 따라 카메라를 보정하면 세 번째 그림에서 올바른 색을 볼 수 있습니다.

화이트 밸런스와 컬러 밸런스
디지털 사진에서 그레이 카드는 메타 카드가없는 색상으로 코팅 된 경우에도 화이트 밸런스에 사용할 수 있습니다. 디. h. 항상 다른 조명 유형이나 색상으로 색상이 중립적이어야합니다. 이러한 회색 카드로 기록 된 빛의 상황은 수동 화이트 밸런스와 관련하여 매우 잘 고칠 수 있습니다. 지도는 빛의 색온도를 결정하기 위해 이미지 처리 소프트웨어에 대한 참조로 사용됩니다.

회색 카드 색상
컬러 그레이 카드에는 정의 된 최소 편차 (0.05D)가있는 2 개의 추가 농도 필드와 6 가지 색상 필드가 적용됩니다. 결과적으로 카드는 교통 신호등처럼 보입니다. 이것은 컬러 비전 결함, 인쇄, 컴퓨터 지원 이미지 프로세싱 또는 z에서의 컬러 캐스트 평가를 용이하게합니다. 실험실에서 피로와 마찬가지. 한편으로는 두 개의 필드가 그렇게 잘 인식되지 않는다면 반대쪽 필드가 더 강하게 보이거나 반대가됩니다.

모든 입력란은 항상 똑같이 표시되어야합니다. 그렇지 않다면, 색조가 있거나 필름에 민감성 갭이있어 부적합합니다.

유사점 :

스크린을 조정하기 위해 모니터 보정이 소위 “목표”로 수행됩니다.

제한 사항
회색 카드는 노출뿐만 아니라 중성 색의 균형을 설정하거나 수정하는 데 유용합니다. 다양한 색상 차트와 같은 다른 차트는보다 넓은 범위의 상황에서 색상 렌더링을 조정할 때 사용하기 위해 보정 된 반사 스펙트럼과 색상 좌표가있는 표준 참조 패턴을 제공합니다.

논쟁
어떤 사람들은 햇빛 아래 사진의 전통적인 18 %보다 반사율의 13 %를 더 적절하다고 생각합니다. 가장 서리 낀 표면조차도 반사의 가상 축을 향하여 더 많은 빛을 반사하는 경향이 있습니다. 또한 실제 표면은 곡면을 그리는 경향이있어 개체의 모양 대비가 높아집니다. 또한 그림자가 포함되면 노출계가 감소합니다.

Kodak은 여전히 ​​사진 촬영을 포함하여 스튜디오 사진 촬영에 가장 일반적으로 사용되는 값인 기술적으로 정확한 노출값을 위해 18 %의 값을 계속 권장합니다.

18 % 그레이 카드 및 “디지털”그레이 카드
디지털 사진 물 시장은 컬러 밸런스에 특정한 새로운 회색 카드 ( “회색”카드)를 제공하고 있기 때문에 중간 회색 카드는 디지털 카메라의 노출값 (EV)을 보정하는 용도로만 사용되었습니다.

새 카드는 회색보다 18 % 가벼운 회색으로 표시됩니다.

일반 모니터에서 볼 수있는 sRGB 재 스케일에서 상대 회색 18 % 회색은 눈금 중앙에 위치한 회색 50 %에 해당합니다. 회색 회색 카드는 약 70 %의 회색을 띄며 상대 밝기는 50 % 정도입니다.

SRGB 그레이 레벨 스케일
0 10 % 20 % 30 % 40 % 50 % 60 % 70 % 80 % 90 % 100 %
“회색”회색 카드는 촬영시 정확한 노출을 설정하기위한 표준으로 사용되는 회색 18 %에 비해 너무 가볍습니다. 그러나 밝은 회색은 일반적으로 18 % 회색과 같이 어두운 회색보다 전자적인 “잡음”이 적습니다. 또한 눈에 띄게 선명하다는 사실은 디지털 카메라의 화이트 밸런스를 방해하지 않으며, 그래픽 편집기에서 연속적으로 밝기를 보정하므로 처리 과정을 방해하지 않습니다.